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5/14 AVALON 아콜 최강자전 Round 2 후기
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2016-05-31 02:53:51
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Lv.4 살구맛
VALON 아그리콜라 5월 14일 두 번째 라운드 입니다.
현재 1라운드 점수 현황은 다음과 같습니다.
두번째 라운드 조편성은 다음과 같았습니다.
상위 테이블 : Rapas 님 / 개르도름 님 / 별하늘 님 / 프로농부 님 (7-5-3-2)
하위 테이블 : 크라베키 님 / 초코송이 님 / 은빛깔 님 / wood 님 (5-3-2-1)
먼저 상위 테이블 부터 보도록 하겠습니다.
상위 테이블 : Rapas 님 / 개르도름 님 / 별하늘 님 / 프로농부 님 (7-5-3-2)
역시 1등은 Rapas 님이었습니다. 어자피 우승은 Rapas 님이었을까요? 압도적인 점수로 1등을 차지 했습니다.
밭 -1 울타리 1 곡식 1 채소 1 양 2 돼지 -1 소 3 방점수 12 가족 15 카드점수 7 추가점수 총 18점(수도원 거주자 5, 나무골조집 6, 가구제작소 1, 대농장 3, 에보니 슈 3)
총점 59점
주거 둔덕을 깔면서 밭을 완전히 포기하는 대신 6방, 나무골조집, 수도원 거주자로 추가점수 11점을 먹는 위력을 통해서 각종 마이너스 점수를 전부 상쇄 시켰습니다. 나무꾼으로 빨리 모은 나무로 빠른 15타리를 쳐서 대농장을 완성시킨 점도 영향이 있었습니다. 모든 것의 원동력은 가장을 들고 있어서 방만들기 액션이나 가족늘리기 액션이 모두 프리패스였던 점이 아주 컸습니다. 아그리콜라에서 높은 점수 획득하는 방법은 다양하다는 점을 느낀 거 같습니다.
2등은 별하늘 님이었습니다. 계속 상위테이블에 잔류를 하게 되겠군요.
밭 4 울타리 4 곡식 1 채소 1 양 1 돼지 1 소 1 방점수 4 가족 12 카드점수 10 추가점수 총 4점(그릇제작소 3점, 바구니 제작소 1점)
총점 43점
교과서적인 40점 테크의 농장입니다. 기본 베이스를 화로로 가돼, 농장을 하나씩 다 가꾸면서 6밭, 4개의 우리 또는 5밭, 4개의 우리로 빈칸없이 메워도 40점은 충분이 나오는 그런 테크이죠. 묵묵히 그런 기본 원칙을 따르면서 점수를 채웠습니다. 아마도 에보니 슈를 깔았음에도 그 점수가 상대방에게 간 것은 옥의 티가 되겠습니다.
3등은 개르도름 님이었습니다. 아쉽게도 하위테이블로 내려가게 되었군요.
밭 2 울타리 3 곡식 -1 채소 4 양 -1 돼지 -1 소 1 방점수 8 가족 15 카드점수 9 추가점수 0점
총점 39점
충분히 빈칸도 메우고 잘 한 농장의 모습이지만, 곡식과 가축 점수가 깎인게 2등과 3등을 가르게 한 분수령이 되었습니다. 이럴때 추가 점수가 3점 이상 있었다면 또 몰랐겠군요. 추가 점수가 없어서 굉장히 아쉬웠습니다. 전체적으로 가마로 베이스를 갔기 때문에, 곡식이 남아나지 않는 딜레마가 크지 않았을까 생각합니다. 직업 자체는 좋은 픽이었습니다. (그물낚시꾼, NL 운하 뱃사공, G 당근 농부)
마지막 4등은 프로농부 님이었습니다.
밭 3 울타리 -1 빈칸 -2 곡식 1 채소 4 양 -1 돼지 1 소 -1 방점수 10 가족 15 카드점수 1 추가점수 2점(다락방 2점)
총점 31점
후반의 울타리 치기 액션을 대비하지 못함이 31점으로 남아있는 이유가 되었습니다. 요리사의 이점과, 지붕이는 사람과 다락방의 간결한 조합으로 5방 돌방을 늘리고 4밭까지 가는데 성공 했지만 마지막 라운드에서 울타리를 치지 못하는 바람에 4등으로 내려가는 이유가 되었습니다. 만약 울타리를 10~12타리 정도로 쳤다고 한다면 울타리 점수 +2점에 빈칸 점수 -2점이 덮혀져서 35점 정도로 3등과 어느정도 경쟁할 수 있지 않았을까 생각이 드는 군요. 그리고 점수 설비를 내리지 않은 점이 발목을 잡기도 했군요. 여러모로 아쉽습니다.
이제 하위 테이블로 가보도록 하겠습니다.
하위 테이블 : 크라베키 님 / 초코송이 님 / 은빛깔 님 / wood 님 (5-3-2-1)
하위테이블의 1등으로 상위 테이블로 다시 올라갈 분은 바로 초코송이 님이었습니다.
밭 3 울타리 4 곡식 1 채소 3 양 -1 돼지 2 소 -1 방점수 10 가족 15 카드점수 9 추가점수 1점(바구니 제작소 1점)
총점 46점
만년학생으로 음식도 얻고 직업도 깔면서 게임을 풀어간 경우인데, 보통 만년학생의 힘은 만년학생 그 자체만 있는 것이 아니라 나머지 6직업에 따라 좋은 카드와 좋지 않은 카드가 갈립니다. 랜덤으로 뽑힌 카드를 보면 자원수집가, 가수, 흙나르는 사람, 채소 장수 등 자원 획득 위주의 카드로 뽑았던 점과 그 자원을 설비로 연결시켜서 5방과 카드점수로 뽑은 점이 높은 점수가 나온 점이 아닐까 싶습니다.
초코송이 님과 같이 상위 테이블로 올라갈 2등은 바로 크라베키 님이었습니다.
밭 2 울타리 2 곡식 -1 채소 4 양 1 돼지 2 소 1 방점수 6 가족 15 카드점수 7 추가점수 0점
총점 39점
늦잠꾸러기 - 가정 상담가로 많은 액션을 가져가는 것을 목표로 하고 수도원 맥주로 곡식으로 그냥 수확단계를 스킵하고 돌 구매인을 내려놓고 낚시 테크로 얻은 남은 음식으로 돌을 끊으면서 설비를 가져 갈것을 목표로 했지만 약간 어긋난 모습이었습니다. 돌가마와 그릇 제작소를 가져가면서 5점의 점수를 하긴 했지만, 제작소를 하나 더 가져갔다면.. 그리고 빵테크와 당근 케익 제빵사로 곡식이 없었던 점은 약간 아쉬웠습니다.
하위 테이블 3등은 은빛깔 님이었습니다.
밭 2 울타리 1 빈칸 -2 외양간 1 곡식 4 채소 1 양 2 돼지 -1 소 1 방점수 8 가족 9 카드점수 4 추가점수 2점 (흙길 2점)
총점 33점
돌방은 4개이지만 가족은 3가족이었던 점이 액션수가 모자라서 빈칸도 남고, 음식을 원할히 먹이지 못하는 결과가 아니었을까 싶었습니다. 곡식엘리베이터로 가마테크를 수월하게 가고, 일꾼으로 방만들기를 수월하게 갔지만.. 원활한 푸드 체인을 만들기 위해서 시간이 많이 걸린 결과, 가족 늘리기가 늦어서 3가족으로 마무리 하지 않았나 생각이 듭니다.
하위 테이블 4등은 wood 님이었습니다.
밭 1 울타리 2 곡식 1 채소 2 양 -1 돼지 3 소 4 방점수 3 가족 9 카드점수 3 추가 점수 0점
총점 27점
빈칸을 다 채웠긴 했지만 휑한 기분이 드는 것을 지울수가 없는 이유는 7라운드 부터 시작된 밭 경쟁에서 가족늘리기가 밀린 나머지 그 경쟁에서 밀렸기 때문이었을 겁니다. 3방 플레이가 플레이하기가 쉽지만, 점수가 높게 나오지 않는 이유가 3방을 가게 되면 3가족으로 4~5주기까지 가는경우가 대부분이라서 액션 수 자체가 적어지게 됩니다. 그래서 그 액션으로 얻을 수 있는 점수가 없어지게 되는 것이죠. 물론 완벽한 추가 점수 테크로 점수를 만회한다면 모르겠지만요 그래서 일반적인 4~5가족 플레이로 3가족을 플레이하면 쉽게 점수가 나오지 못합니다. 열매따는 사람으로 초반 분위기는 좋았지만, 직업 콤보나 보조설비 콤보가 없어 그 이상의 시너지를 내기 어려웠던 점이 아쉬웠습니다.
이렇게 되서 2라운드까지 종합한 성적은 다음과 같네요. 마지막 3라운드가 남았습니다.
마지막 3라운드는 다음 글에 계속됩니다.
제작 : 서울시립대학교 보드게임 동아리 AVALON
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