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커뮤니티 > 자유게시판 미로맨시 덱에 관한 질문입니다.
  • 2011-02-16 13:47:07

  • 0

  • 1,941

Lv.13 깔맞춤전략
먼저 질문에 대해 여쭙기전에 사과 말씀부터 드립니다.
진작에 영어 공부좀 열심히 해서 이런 민폐를 끼치지 않았어야했는데 ㅠㅠ
대부분 짐작은 가지만, 확신이 안 서는게 많고, 매직이 처음이라..
게다가 개인적으로 에러플 하는걸 끔찍히 싫어해서 번거롭게 여쭙게 됐습니다.

동생에겐 전쟁의 함성 인트로팩을 줄 생각이고,
일단 제가 미로맨시 덱을 뜯어봤씁니다.
모르는 카드 기능에 대해 여쭙고 싶습니다.
영어만 적혀있는 것은 감이 잡히지 않으니 기능좀 이야기 해주시고,
한글도 같이 적혀있는 것은 이 해석이 맞는지, 혹은 적혀있는 질문이 맞는지 이야기해주시면 감사하겠습니다.

영타 치느라 힘들었으니 꼭 대답해주셨으면 좋겠어요. ㅠㅠ

1. Red sun's Zenith (소서리)
If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
Shuffle Red sun's Zenith into its owner's library.

2. Quicksilver Geyser (인스턴트)
Return up to two target nonland permanents to their owners' hands.

3. Melt Terrain (소서리)
Destory target land. Melt Terrain deals 2 damage to that land's controller.
토지카드를 파괴하고, 토지의 주인에게 2만큼의 데미지를 준다. 맞나요?

4. Foresee (소서리)
Scry 4, then draw two cards. (To scry 4, look at the top four cards of your library, then put any number of them on the bottom of you library and the rest on top in any order.)
Scry 4는 무슨 뜻이며, 괄호안의 내용에 대해 알려주시기 바랍니다.

5. Call to mind (소서리)
Return target instant or sorcery card from your graveyard to you hand.
무덤에 있는 인스턴트나 소서리 카드 한장을 손으로 되가져온다. 맞나요?

6. Rally the forces (인스턴트)
Attacking creatures get +1/+0 and gain first strike until end of turn.
이번 차례가 끝날 때까지, 공격하는 모든 크리쳐들은 +1 공격력을 얻는다. 맞나요?
만약 상대방의 공격에 대응하여, 사용해도 +1이 적용되죠?

7. Peace Strider (크리쳐)
When Peace Strider enters the battlefield, you gain 3 life.
마나를 사용해 소환되어졌을 때 3 life를 얻는다는 뜻으로 이해했습니다.
그러면 상대의 인스턴트로 인해, 소환되자마자 무덤으로 가도 3 life를 얻을 수 있나요?

8. Neurok Commando (Creature - Human Rogue)
Whenever Neurok Commando deals combat damage to a player, you may draw a card.
Neurok Commando가 공격하여 상대 '플레이어'에게 (크리쳐가 아닌) 데미지를 입힐 때마다 카드를 한 장 뽑아올 수 있다 (선택). 맞나요?

9. Koth's Courier (Creature - Human Rogue)
Forestwalk
Forestwalk라는 말에 특별한 기능이 있나요?

10. Sleep (소서리)
Tap all creature target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step.
이 소서리 카드를 사용한 순간, 상대방은 '이미' 탭 되어있는 모든 크리쳐들을 '자신의 다음 턴에' 언탭시킬 수 없다. 맞나요? 그러면.. 이번 제 차례에 Sleep을 사용하면, 다음턴에 상대방이 언탭을 시킬 수 없고, 다시 제 턴이 끝난 후에야 상대방이 언탭할 수 있다는 이야기인가요?
(그러니까 이번턴에 탭 되어있는 크리쳐를 다음 한턴동안에도 못 쓴다는 이야기인가요?)

대답해주시는 모든 분 정말 감사드립니다.
동생이 집에 오면, 전장의 함성 인트로팩에 대해서도 여쭙겠습니다 _(_ _)_
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9개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.6 디씨엔
    • 2011-02-16 14:05:19

    1. 이번턴에 크리쳐가 이런식으로 데미지를 받았을때, 무덤으로 갔다면 그 크리쳐 카드를 exile 합니다.
    Red sun's Zenith를 소유자의 서고에 다시 섞습니다
    => X 만큼 데미지를 줬을때 그 크리쳐가 죽으면 게임에서 추방시킵니다.
    피할수없는파멸 인트로팩의 무덤에서 부활시키는 카드라던지, 무덤의 크리쳐 갯수에 따라 강해진다던지 하는 카드의 능력에 영향을 받지 않겠지요.
    레드썬을 사용한 후에 소유자의 덱에 다시 섞여 이후에 재사용이 가능합니다

    2. permanent는 마법을 제외한 지속물을 의미합니다. 자신앞에 내려진 반영구(?) 카드들이죠.
    크리쳐나 아티팩트, 랜드가 이에 해당합니다. 랜드를 제외한 상대의 지속물을 두개까지 골라 손으로 돌려보내세요.

    3. 목표 랜드를 파괴하고, 파괴된 랜드의 소유자는 생명점 2를 잃습니다.

    4. Scry 4, 카드 두장을 받는다
    => Scry X 는 서고 조작 능력입니다. X만큼 서고에서 카드를 뽑아 원하는 숫자만큼의 카드를 덱 밑으로 내려놓고,
    남은 카드는 서고 위에 원하는 순서로 내려놓습니다. 이 카드에는 추가로 두장을 뽑는 능력도 있네요.

    5. 무덤에 있는 목표 인스턴트,소서리 카드 한장을 손으로 돌려보낸다.

    6. Attacking~~ 은 자기차례, 공격할때에만 적용되는 능력입니다. 방어할때는 안되요

    7. When ㅁㅁ enters the battlefield ㅇㅇ
    => ㅁㅁ가 전장에 투입될때, ㅇㅇ를 합니다. 카운터된 peace strider는 전장에 갈 기회조차 얻지 못하므로, 3점은 얻지 못합니다.

    8. '플레이어' 에게 직접 데미지를 줄 경우 한정입니다.

    9. forestwalk
    => 상대가 forest를 조종하고 있다면, forestwalk를 가진 크리쳐의 공격을 막을 수 없습니다.
    시리즈로 islandwalk, swapwalk 등이 있어요.

    10. 상대의 모든 크리쳐를 탭한다. 이 크리쳐들은 상대 언탭페이즈때, 언탭되지 않는다.
    => 내턴에 상대 카드를 탭해봤자, 상대 턴 언탭 페이즈때 다 일어날텐데,, 그럼 좀 약한 능력이 되겠죠.
    이번턴에 마법을 쓰고, 상대턴에 크리쳐가 공격할 수 없고, 능력발휘도 안됩니다.
    • Lv.30 가이오트
    • 2011-02-16 14:08:08

    앗 늦었다...

    전혀 민폐가 아니니 얼마든지 물어봐 주세요...
    • Lv.13 깔맞춤전략
    • 2011-02-16 14:17:53

    1. Red sun's Zenith를 사용하여 크리처를 제거하면 추방한다. (추방의 개념도 방금 이해했습니다.)

    2. 크리쳐, 아티팩트, 랜드 중 2개를 다시 상대방의 손으로 되돌린다.

    4. 4장만큼 보고, 원하는 만큼 덱의 위 혹은 아래로 둔다. 그 이후 2장을 뽑는다.

    5. 무덤에 있는 인스턴트 혹은 소서리 카드 한장을 가지고 온다.

    6. 공격시 +1/+0이 적용된다.

    8. 플레이어에게 '피해를 입혔을 시에만' 1장을 뽑아온다.

    9. Forest를 조종하고 있다는 것은 크리처의 종류를 이야기하는 것인가요, 랜드의 종류를 이야기하는건가요? 예를 들어 자신의 토지에 Forest가 있으면 무조건 Forestwalk의 공격을 막을 수 없다는 이야기인가요?

    10. 그러면 제가 턴에 처음 시작 때 슬립을 쓰면 상대방은 (탭 당함으로) Block이 불가능하고, 다음 턴에도 (언탭되지않음으로) 이 크리쳐들을 사용할 수 없다는 이야기인가요?
    • Lv.30 가이오트
    • 2011-02-16 14:19:51

    http://www.divedice.com/community/content.php?tid=col&mode=view&n=262&p=21&q=101

    미로딘 블록 키워드 요약 저도 했슴다.. 꼭좀 봐주세염 ㅠㅠ
    • Lv.30 가이오트
    • 2011-02-16 14:22:55

    2는 좀더 지능적으로 쓰면... 내 지속물을 내 손으로 되돌릴 수도 있습니다...

    9는 상대 플레이어가 녹색 기본 토지를 갖고 있으면 그 숲에 숨어들어서 막을 수 없는 공격을 한다는 의미입니다. 상대가 녹색 토지 안쓰면 유용성 제로 ㅠㅠ

    10. 네 맞습니다...
    • Lv.6 디씨엔
    • 2011-02-16 14:24:40

    앗, 늦었다

    2. 지속물의 종류는 인트로팩에 동봉된 how to play를 보세요 ㅎ
    9. 랜드입니다. 네. forest를 조종하고 있는 이상 막을 수 없습니다.
    10. 넵

    가이오트님 // 으읏.. 깜빡했습니다. 위에 댓글은 지워드릴게요 ~_~
    • Lv.13 깔맞춤전략
    • 2011-02-16 14:26:06

    두 분 정말 감사드립니다.
    게임을 이해하는데 많은 도움이 됐습니다 ^^
    • Lv.30 가이오트
    • 2011-02-16 14:26:27

    파란색 카드로 다리걸고 시간 끌면서

    빨간색 카드로 체력을 깎아야 합니다...

    잘 되면 정말 통쾌합니다...

    불의 하인 나가 있을 때 용암 도끼 2장 던져서 이긴다거나..
    • 2011-02-16 17:54:04

    1. Red sun's Zenith (소서리)
    If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
    Shuffle Red sun's Zenith into its owner's library.
    - 만약 크리쳐가 이방법(Red Sun's Zenith)에 데미지를 받아 이번턴에 무덤에 간다면, 대신 제거한다.
    그리고 Red Sun's Zenith 는 서고에 넣고 셔플한다.
    실제 플레이에서 추방이란 말은 잘 사용안합니다. 제거란 말을 사용하죠.

    2. Quicksilver Geyser (인스턴트)
    Return up to two target nonland permanents to their owners' hands.
    - 대지가 아닌 지속물 2개를 그 소유자의 손으로 돌린다.
    여기서 소유자란 그 카드의 실제 주인을 말합니다.

    3. Melt Terrain (소서리)
    Destory target land. Melt Terrain deals 2 damage to that land's controller.
    - 타켓 대지 카드를 파괴하고 그 대지의 조종자에게 2점을 준다.
    여기서 조종자란 그 카드의 실제 주인과 상관없이 현재 그 카드를 조종하고 있는 플레이어를 말합니다.

    4. Foresee (소서리)
    Scry 4, then draw two cards. (To scry 4, look at the top four cards of your library, then put any number of them on the bottom of you library and the rest on top in any order.)
    Scry 4는 무슨 뜻이며, 괄호안의 내용에 대해 알려주시기 바랍니다.
    - Scry4(서고 위 4장을 봅니다. 그 4장중 원하는 만큼 서고밑으로 넣고 나머지는 서고 위로 돌립니다.) 그리고 2장을 드로우합니다.
    이때 4장을 보고 4장 전부 서고 밑으로 넣어도 되고, 아니면 4장 전부 서고위로 올려도 됩니다. 그리고 서고위로 되돌리는 카드들의 순서는 플레이어 맘대로 입니다.

    5. Call to mind (소서리)
    Return target instant or sorcery card from your graveyard to you hand.
    - 자신의 무덤에 있는 인스턴트나 소서리 카드 중 1장을 손으로 되돌린다.

    6. Rally the forces (인스턴트)
    Attacking creatures get +1/+0 and gain first strike until end of turn.
    - 공격중인 크리쳐들은 모두 +1/0 과 선제공격을 얻습니다.
    참고로 상대방이 공격중일때 써도 적용은 됩니다. 상대방 크리쳐들에게;; 물론 그렇게는 안 쓰겠죠^^;;

    7. Peace Strider (크리쳐)
    When Peace Strider enters the battlefield, you gain 3 life.
    - Peace Strider가 배틀필드에 들어오면 당신은 3점을 회복합니다.
    이녀석의 능력 발동조건은 배틀필드에 들어오는 순간에 발동 되는 것이기때문에 손에서 마나지불해서 꺼낼때뿐만 아니라, 무덤에서 배틀필드로 들어오던지, 게임에서 제거되었다가 배틀필드로 들어오던지.. 아무튼 배틀필드로 들어오는 순간 발동되는 능력입니다.

    8. Neurok Commando (Creature - Human Rogue)
    Whenever Neurok Commando deals combat damage to a player, you may draw a card.
    - Neurok Commando가 플레이어에게 전투데미지를 줄때 당신은 카드 1장을 드로우 할 수 있다.
    드로우 능력은 may이기 때문에 까먹고 지나가면 드로우는 못합니다. ㅠ^ㅠ

    9. Koth's Courier (Creature - Human Rogue)
    Forestwalk
    - Forestwalk는 방어하는 상대방이 forest를 가지고 있다면 방어자 지정을 못합니다. 숲잠입이랄까요ㅋ마찬가지로 Islandwalk는 방어하는 상대방이 Island를 가지고 있다면 방어자 지정을 못하구요.
    Mountainwalk, PlainWalk, Swampwalk 등도 있습니다.

    10. Sleep (소서리)
    Tap all creature target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step.
    - 타켓 플레이어가 조정하는 모든 크리쳐들을 탭한다. 그 크리쳐들은 그 플레이어의 다음 언탭 스텝때 언탭 되지 않는다.
    참고로 타켓 플레이어라 자신에게 써도 적용이 됩니다;;
    내 턴에 사용해서 상대방 크리쳐들 다 탭시킵니다. 그러면 방어할 크리쳐가 없겠죠? 올어택가서 때립니다. 게다가 상대방 언탭 스탭에 언탭 되지 않으니 상대방 턴에 공격당할 걱정도 안 합니다.^^

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