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커뮤니티 > 자유게시판 룰 질문입니다.
  • 2011-03-26 13:46:51

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1. Precursor Golem의 어빌리티 중 'Whenever a player casts an instant or sorcery that targets only a single Golem , that player copies that spell for each other Golem that spell could target. Each copy targets a different one of those Golems.' 이 있는데요. 이 어빌도 스텍에 쌓이는 어빌일 테니까 만약 이 골렘에 마법을 써도 캔슬등으로 카운터 치면 다른 골렘에게 복사 되지 않죠?
그리고 만약 Precursor Golem이 필드에 존재하고 골렘에게 스펠을 사용했을때 다른 카드의 어빌리티 등으로 Precursor Golem을 핸드로 올리거나 희생시키면 복사능력이 발동하나요?
그리고 만약 자신이 Precursor Golem에게 타겟 스펠을 썼을 때 다른골렘에게 스펠 복사를 해야하는게 무조건으로 해야 하는건지 아니면 선택사항인지 알고 싶습니다.

2. 플레인스워커 Venser의 +2능력 등등으로 제거 시켰다가 다시 배틀필드로 들어오면 카드에 쌓여있던 카운터(독에의한 -1/-1카운터 라던지 등등)가 제거된 상태로 들어오나요? 아니면 배틀필드에서 제거된 시점의 상태 그대로 오는건가요?

3. Regeneration으로 부활 한 경우 묘지에 들어갔다가 나오는건가요 아니면 그냥 배틀필드에서 죽음만 면하는 건가요? 만약 2번이라면 독 카운터 등등은 그대로 쌓이나요?
만약 카운터 등등이 계속 쌓여있는 채라면 until end of turn이라는 조건으로 -4/-4등등의 능력으로 깎여서 죽었을때 리제너레이션으로 살 수 있는지도 궁금합니다.
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21개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 14:13:39

    1번 문제는
    http://cafe.daum.net/magin/JUU/22934
    이 글이 조금 도움 될듯 합니다
    • 2011-03-26 16:07:23

    영준이//스펠이 모든 골렘에게 적용되는건 알겠는데 그 스펠에 대한 카운터 대책 부분에서 헷갈리는게 있어서 질문드렸어요. 예를들어서 골렘 4마리가 있는데 라이트닝이 날라왔다. 이걸 카운터 치기위해 캔슬을 사용했는데 이게 복사되기 전에 카운터 쳐서 그냥 라이트닝 자체가 발동이 안되는지, 아니면 복사된 후 카운터 쳐서 4-1 = 3해서 복사된 나머지 3번의 라이트닝은 날아오는지 라던지...
    Precursor Golem + 다른골렘 3마리가 있을때 라이트닝을 발동했는데 스펠이 cast된 순간 Culling Dais을 이용해서 Precursor Golem을 없애버리면 복사가 되는건지 안되는 건지 라던지...
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 16:26:34

    어렵네요 ㅎㅎㅎ

    다만 제 생각으로는 스펠을 카피하는 것도 resolve 단계에서 해야 하는 거니까 그 위에 쌓인 캔슬이 먼저 라이트닝을 카운터 하면 카피할 스펠이 없는거 같아 보입니다.
    culling dais관련은 precursor golem이 희생되면 복사가 안될듯 하네요 ㅎㅎ

    제 생각은 이렇지만...
    더 자세한 것은 고수분이 알려주실듯 합니다.
    • 2011-03-26 17:32:10

    Precursor Golem의 능력의 유발조건은 Precursor Golem을 목표로 cast하는 것이므로,캔슬 등으로 무효화되도 cast했다는 상황 자체는 사라지지 않으므로 이미 조건은 만족되어 복사 능력은 정상적으로 스택에 쌓입니다.
    마찬가지로 Quest for the Holy Relic은 생물 주문이 카운터되도 아티 주문을 카운터 당했어도 1을 지불해 Myrsmith로 미르 토큰을 나오게 할 수 있으며,Kozilek, Butcher of Truth이 카운터당해도 드로우 4장을 합니다.
    한마디로 cast란 말이있으면 카운터 당하든 안당하든 관계없이 능력을 사용 가능합니다.
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 17:36:46

    북두의 사나이// 아항 그렇쿤요 자세한 설명 감사합니다.
    마지막 문장으로 아주 쉽게 이해했습니다.
    • 2011-03-26 17:38:24

    Precursor Golem을 희생하거나 손으로 올려도 복사 능력은 스택에 쌓일 것 같네요.(이건 좀 애매모호...)
    그리고 Precursor Golem의 복사 능력은 선택이 아닌 의무입니다.선택이라면 문장에 may가 들어가 있어야합니다.
    그리고 Precursor Golem 능력은 정확히 말하면 Precursor Golem만이 아니라 다른 골렘을 목표로 인스턴트나 소서리를 써도 주문 복사입니다.(심지어 상대방이 조종하는 골렘이더라도!)
    • 2011-03-26 17:40:16

    2.어떤 경우라도 배틀필드를 떠났다가 지속물이 다시 배틀필드로 돌아오면 완전히 새로운 지속물로 간주합니다.고로 전의 상태는 전혀 상관 없습니다.
    • 2011-03-26 17:43:38

    3.재생은 파괴를 방지하는 능력입니다.묘지에 들어가지 않습니다.일종의 재생 쉴드라는 보호막을 친다고 생각하시면됩니다.
    -X/-X 계열 주문으로 인해 방어력이 0이하가 되면 재생할 수 없습니다.정확히는 방어력이 0이하가 되버려서 재생을 써도 여전히 방어력은 0이므로 그냥 무덤으로 가게 됩니다.
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 18:00:43

    infect로 당하면 재생이 안되는 건가요?
    • 2011-03-26 18:08:32

    정확히 말하면 infect로 인해 -1/-1카운터가 쌓여 방어력이 0이하가 되면 재생 능력을 사용해도 무덤으로 갑니다.
    • 2011-03-26 18:20:09

    북두의 사나이//위에 영준이님이 말하신 것처럼 라이트닝을 예를 들자면 라이트닝 - 복사 - 캔슬 순으로 스텍이 쌓일텐데 여기서 라이트닝이 카운터되면 복사 능력도 대상이 사라져 카운터 되지 않을까 생각했는데 아니었나요... 안되! 나의 골렘 단체 버프덱의 꿈이.... OTL
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 18:20:32

    infect도 damage로 알고 있는데 맞나요?
    맞다면

    룰북의 Regenerate를 보면 "...and all damage is removed from it." 라고 되어있는데 infect로 받은 데미지도 없어져 살아남을까요?
    • 2011-03-26 18:49:41

    1. 쉽게 생각해서 카드의 지시는 강제사항입니다... 내가 골렘을 타겟하면 카피해야만 합니다...

    원래의 스펠이 카운터 당하더라도 이미 캐스트했으므로 카피는 해야합니다.

    원래 타겟이던 골렘이 없더라도 카피는 해야 합니다.

    다른 골렘들이 없어졌다면 있는 골렘들한테만 카피합니다.

    2. 벤서에 의해 엑자일 되면 더이상 퍼머넌트가 아닙니다... 완전히 새로운 놈이 됩니다... 그리고 다시 들어와도 완전히 새로운 놈입니다. 위에 있던 카운터는 달고 들어오지 않습니다.

    2. 재생은 파괴되기 전에 재생 실드를 씌워서... 파괴되려고할때 파괴되지 않도록 하는 것입니다. 이미 무덤에 갔으면 재샐할 수 없습니다.

    -1/-1 카운터가 있었다면 재생해도 없어지는 것은 아닙니다. (생물에 쌓이는건 독 카운터가 아닙니다.)

    방어력이 0 이하인 생물은 파괴되는 것이 아니므로 재생실드가 있더라도 무덤에 갑니다.
    • 2011-03-26 18:51:24

    infect 능력을 보시면 'This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters',즉 '이 생물은 생물에게 피해를 -1/-1 카운터 형태로 준다'라고 되어있습니다.
    물론 재생을 하면 그 생물이 입은 피해는 모두 없어지지만,infect로 입힌 피해는 일반적인 피해의 형태가 아닌 -1/-1 카운터로 올라갑니다.고로 재생을 해도 -1/-1카운터는 사라지지 않습니다.그 전에,방어력이 0이하가 되면 바로 무덤으로 가서 재생이 소용 없어서 피해 해결 상황자체가 생기지 않습니다.
    • 2011-03-26 19:40:39

    라노워엘프, 북두의 사나의//골렘 단체버프 덱의 꿈은 저 너머로... OTL 답변 감사합니다.
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 20:00:52

    라노워엘프, 북두의 사나이// 답변 대단히 감사합니다 ^^
    • 2011-03-26 21:17:13

    인펙트 자체를 데미지로 치는건 맞습니다 하지만 데미지를 '줄때' 카운터형식으로 주기때문에 재생에는 해당이 안됩니다

    재생의 정확한 개념은 무덤에갔다가 다시 돌아오는것이아니라 여러분들이 말씀하시듯이 쉴드가 씌워진다고 보시면됩니다.

    무덤에가는게 아니니 쌓인 -1/-1카운터는 사라지지않고 재생해봤자 어짜피 체가 0이하로 되는건 마찬가지기때문에 재생이 소용없는거죠

    (혹시나 해서 말씀드리는건데, 디스피규어같은 -2/-2 이런형태는 "카운터"가 쌓이는게 아니기때문에 재생가능합니다.)
    • Lv.1 영준이
    • 2011-03-26 21:42:42

    camomile// 아....이건 또 헷갈리네요... until end of turn이라서 그런건가요?
    그렇다면....카운터가 쌓인것도 until end of turn까지는 크리쳐가 살아있는 건가요??
    • 2011-03-26 21:58:24

    Camomile//잘못아시고 계시네요.디스피규어류의 -X/-X식의 주문으로 방어력이 0이하로 떨어져도 재생은 불가능합니다.
    -1/-1 카운터든,-X/-X류 주문이든 어떤 식이라도 방어력이 0이하로 떨어지면 재생이 소용없습니다.
    재생은 오직 파괴(주문이나 능력에 의해서든,피해로 인해서든)만 막을 수 있습니다.
    희생이나 익자일,방어력이 0이하로 떨어지는 것은 파괴가 아니기 때문에 재생으로 막을 수 없습니다.(마찬가지로 이 세가지는 파괴불능 능력으로도 막을 수 없습니다.)
    • 2011-03-26 22:30:27

    어라? 그런가요? 저도 어디서 본것같아서 말씀드린건데.. 잘못본건가... 음;;
    • 2011-03-27 00:47:30

    크 질문과 답글 잘 읽고갑니다

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