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튜링 테스트 : 10억세스 게임
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2013-12-23 12:55:44
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Lv.1 TEnOTT
지난번 올렸던 튜링 테스트 시리즈 2편입니다. 여러분도 심심하면 해보세요.
원문은 http://www.cardgamedb.com/index.php/index.html/_/android-netrunner/turing-test-wildling-run-r928
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* 목표 : R&D에서 10장을 억세스합니다. 한 턴에 같은 카드를 여러 번 억세스해도 독립된 성공으로 인정합니다.
* 세팅
- 각 중앙 서버들은 안쪽에서부터 레즈된 얼음벽(Ice Wall) - 레즈된 데이터 지뢰(Data Mine)로 막혀 있습니다.
- 각 얼음벽에는 항상 턴 숫자만큼의 Advancement Token이 올라가 있습니다. (= 첫 턴에 한 개이며 매 턴 하나씩 증가합니다)
- 회사는 5크레딧을 갖고 있습니다.
- HQ나 아카이브에 억세스해도 결과물을 얻을 수 없습니다. 단 쉬폰(Account Siphon) 등의 보상은 정상적으로 받을 수 있습니다.
- R&D에 억세스해도 결과물을 얻을 수 없습니다. 단 목표 달성을 위한 가상의 보상은 얻을 수 있습니다.
매 러너 턴이 끝난 뒤, 아래 일들이 모두 일어납니다.
- 러너가 태그가 달려있다면, 모든 크레딧을 잃고, 1 미트 데미지를 입습니다. (PSF + 계좌 정지)
- 회사는 5크레딧으로 채워집니다.
- 토큰이 세 개 이상 올라간 바이러스가 있다면, 바이러스 퍼지가 일어납니다.
- 디레즈된 아이스가 있다면 코스트 없이 레즈됩니다.
- 얼음벽이 트래시되었다면, 같은 위치에 레즈된 채로 다시 설치합니다.
- 데이터 지뢰가 트래시되었다면, 같은 위치에 레즈된 채로 다시 설치합니다.
- 얼음벽에 Advancement 토큰을 놓아서 턴 갯수와 동일하게 맞춥니다.
(주 : Escher에 대한 고려가 별로 안 되어 있는 걸로 보입니다...)
* 금지 카드 : 팜므파탈 금지. Exploratory Romp 금지
* 기록해야 할 것들
* Average Performance Rating (APR) : 평균 턴 숫자
* Peak Performance Rating (PPR) : 최고 기록의 턴 숫자와 클릭 숫자
* Rundown : 알게 된 사실들
* Extra Credits : R&D 억세스에 특화되어 있는 (Maker's Eye, R&D Interface) 쉐이퍼를 기본으로 합니다. 아나크나 크리미널의 성공 사례, 10장을 넘긴 경우, 기타 자랑할만한 것들을 기록해 주세요.
Identity:
Kate "Mac" McCaffrey: Digital Tinker (Core)
Total Cards: (45)
Event (21)
Diesel (Core #34) x3
Easy Mark (Core #19) x3 *
Infiltration (Core #49) x3
Modded (Core #35) x3
Stimhack (Core #4) x3 *
Sure Gamble (Core #50) x3
The Maker's Eye (Core #36) x3
Hardware (6)
Akamatsu Mem Chip (Core #38) x3
The Personal Touch (Core #40) x3
Program (12)
Battering Ram (Core #42) x3
Magnum Opus (Core #44) x3
Medium (Core #10) x3 ***
Net Shield (Core #45) x3
Resource (6)
Aesop's Pawnshop (Core #47) x3
Armitage Codebusting (Core #53) x3
Influence Values Totals -
Anarch: 12
Criminal: 3
Shaper: 48
평가
APR: 8.3턴
PPR: 7턴 3클릭
Rundown
* 초반에는 미디엄에 카운터를 박아서 달리고 (물론 퍼지를 당하기는 합니다) 후반에 Maker's Eye를 여러 장 모아서 한꺼번에 우르르 억세스하는 걸 목표로 합니다.
* 코어셋 카드만으로 도전하기 위해서는 어쩔 수 없었지만, 이런 류의 정적인 테스트 게임에 아무리 생각해도 러너 덱 45장은 너무 두껍습니다.
* 어떤 경우에도, 덱이 목표한 대로 굴러가기는 하지만 너무 느립니다. 게다가 얼음벽이 점점 커지면서 느린 덱은 더욱 고통받게 됩니다.
* 데이터 지뢰는 랜덤성을 위해서 추가한 스펙이며, 덕분에 Maker's Eye 세장을 모아서 달리면 장땡이네! 같은 접근이 안 통할 가능성이 있습니다.
Extra Credits : 코어셋 카드 한정
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그런데 Mala Tempora 카드들이 들어가면 또 다를지도 모릅니다.
예를 들어 파워7인 Knight만 붙여줘도.....
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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재밌는 넷러너 번역글 감사합니다.^^
TEnOTT 님도 의지님의 넷러너 카톡방에 오시죠 ㅎㅎ
오늘도 정모 약속들을 잡으시더군요 여러모로 유용합니다. 지금 저 포함 20명 있네요.
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