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커뮤니티 > 자유게시판 넷러너 몇가지 카드 스포와 개인적 감상(?)
  • 2014-01-12 14:09:47

  • 0

  • 2,279

*죄송하지만 넷러너 카톡방 다시 초대좀 부탁드려요 ㅠ

거의 FF공홈에서 확인 할 수 없는 카드들만 모아놓았습니다.
한마디로 이 카드들이 무슨 셋에 나올지는 잘 모름 ㅋ
아마 카톡방에 있으신 분들은 다 봤을 듯



TENMA LINE
진테키-영향력: 3
애셋: 클론
레즈: 2 / 폐기:4
-클릭: 인스톨된 두 개의 아이스의 자리를 바꾼다

Tenma는 검색해보니 천마의 일본발음이라고 한다.
굳이 해석해보면 천마 익스프레스(;;)정도가 되는 카드.
왜 운송업체에서 아이스의 자리를 바꿔주는 건진 잘 모르겠지만...
하여튼 효과가 독특하다. 선셋과는 다르게 다른 서버와도 잘 바꿔치기 해준다.
첨을 사골처럼 우려먹을 수 있을 듯. 릴리와 상대할 때도 코드게이트를 다 바깥쪽으로 빼버릴 수도 있고... 근데 인스톨+사용하면 한번 바꾸는데 2클릭 이다. 더 쓰고 싶으면 이걸 지켜줘야 하는데 진테키가? ㅋㅋㅋ 다른 곳에 넣기에도 영향력 3으로 너무 높다. 결론적으로 너무 시간을 많이 잡아먹음. 천마 이름값 못하는... 폐기 비용이 4 라는게 유일한 위안. RP라면 폐기하기 껄끄러워서 계속 남아있을 수도 있겠다.




SUBLIMINAL MESSAGING
중립-영향력: 0
오퍼레이션: 그레이 옵스
비용: 0
-1크레딧을 얻는다. 이 턴에 다른 Subliminal Messaging을 사용하지 않았다면 1클릭을 얻는다.
러너가 지난 턴에 런을 하지 않았다면 당신의 턴이 시작될때에 아카이브에서 Subliminal Messaging을 HQ로 가져온다.

간단히 말해서, 이게 아카이브에 있는데 러너가 지난턴에 런 안했으면 1원 ㄳㄳ
폐기 불가능하고, 한정적으로 발동되는 PAD 캠페인이라 봐도 될듯 하다.
다만 2장 이상 넣는게 좋을지는 미지수. 두번째 Sub는 그냥 기본 1클릭: 1크레딧이랑 다를게 없어진다... HQ가 좀더 안전해질수는 있겠지만 글쎄...
이 카드의 단점이라면 초반부터 어그레시브하게 나오는 러너한테는 드로우하고 쓴뒤에는 거의 얼굴볼일이 없어지며, Fear and Loathing에 나오는 TALLIE PERRAULT가 극 카운터다. 이래뵈도 그레이 옵스라 저게 깔린뒤로는 봉ㅋ인 당한다. 1원 얻자고 BP를 얻는 호갱짓은 할수 없으니!
Subliminal message의 뜻에 대해서는 직접 검색해보는게 좋을 듯하다.



SHINOBI
진테키-영향력: 3
아이스: 센트리-트레이서-AP-불법
레즈: 7 / 힘: 5
-당신이 Shinobi를 레즈할때, 1 BP를 받는다.
~트레이스1-성공하면 1 넷데미지를 준다.
~트레이스2-성공하면 2 넷데미지를 준다.
~트레이스3-성공하면 3 넷데미지를 주고 런을 끝낸다.

Shinobi는 일본어로 닌자다. 설명할게 없네.
첫번째 진테키 불법 아이스. BP를 받는건 당연한거고.. 섭루틴을 보자.
닌자가 표창을 세개 던진다. 퓽퓽퓽. 첫번째는 피하기도 쉽고 아프지도 않다. 두번째는 맞으면 좀 아프다. 세번째는 좀 공을 들여서 던진건지 맞출 가능성이 존재하고(;;) 맞으면 매우 아프고 런도 끝난다..
카드 테마와 일러스트와 효과 자체는 인상적이다. 근데 문제는 진테키에다가 영향력이 3;; 단일 아이스가 줄수 있는 최대 데미지(6)을 가지고 있으나, 진테키는... Aㅏ.... 저 섭루틴 세개를 다 맞추려면 이론적으로 코퍼의 돈이 러너의 돈의 세배가 되야한다. 뭐라고??
뭐 그래도 분명한건 지금까지 나온 불법 아이스중엔 가장 흥미롭다. 웨이랜드에 넣어서 쓰겠단 사람도 있으니 앞으로의 활약을 기대...해도 되려나... 하...




MARKER
진테키-영향력: 1
아이스: 코드게이트
레즈: 0 / 힘: 3
-
~러너가 다음에 대면하는 아이스는 런이 끝날때까지 다른 모든 섭루틴 뒤에 "~런을 끝낸다." 섭루틴을 얻는다

앗싸 설명할거 없는 카드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
센세이 약화버전이다. 진테키에 미묘한 ETR이 추가되었다.
근데 Yog 가지고 오면 그냥 뚫린다. 설명끝!



*화질 폭망;; 아래 텍스트로 보셈

YAGURA
진테키-영향력: 2
아이스: 코드게이트-AP
레즈: 1 / 힘: 0
-
~R&D의 맨 위의 카드를 본다. 그 카드를 R&D의 바닥에 놓을 수 있다.
~1 넷데미지를 준다.

YAGURA는 일본어로 망루라는 뜻이라고 한다. 좀 그냥 영어 쓰면 안되겠니 진테키?
하여튼 극초반 R&D 서버에 깔아두면 효과적일 것으로 보이는 카드. 첫번째 섭루틴이 드로우였다면 좀더 낫지 않았을까 생각도 들지만 하여튼 러너가 디코더를 꺼내기 전까진 R&D런의 효율이 급속하게 떨어진다. 섭루틴이 두개란것도 은근 쏠쏠. 다만 Yog와 파라사이트에는 무용지물... AI브레이커에도 약하지만 안 그런 아이스가 어딨음? ㅋㅋ 아니 사실 다윈한테는 강력하다... 1원으로 레즈해서 통과할때마다 4원씩 내게하니 토나올듯... 파라사이트와 E3를 씁시다 다윈유저들!



*이미지가 의미가 없다... 그냥 텍스트만 보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

WRAPAROUND
NBN-영향력: 1
아이스: 배리어
레즈: 2 / 힘: 0
-러너가 프랙터(배리어 브레이커)가 인스톨 되어있지 않다면, Wraparound는 힘이 7올라간다.
~런을 끝낸다.

멍청한 AI브레이커들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스워드맨보다 좋다고 생각되는 AI 카운터 아이스.
다윈이 이거 깨려면 세워라 네워라~
아트만이 이거 깨려면 10원에 깔거나 데이터써커의 서포트가 절실.
크립시스? 8원 내고 지나 가시던지~
....나이트에 좀 약하긴 하지만....
어쨌든 사실 이런거 다 제쳐 두더라도 2원에 ETR붙은 아이스란것 자체로 엄청 좋다.
힘이 0이라서 파라사이트가 걱정된다고요? 그거야 러너가 프랙터 깐 이후의 얘기! 사실 프랙터 깔리면 굳이 이걸 파라사이트로 파괴하는것도 아까워진다.
NBN 진짜 카드풀 ㅎㄷㄷ 해지네...




FENRIS
HB-영향력: 2
아이스: 센트리-AP-불법
레즈: 4 / 힘: 2
-당신이 Fenris를 레즈할때 1 BP를 받는다.
~1 브레인 데미지를 준다.
~런을 끝낸다.

강력한 페이스체크 처벌 카드. 코퍼 돈좀 빼보겠다고 겁도없이 런을 하다가 1 브레인 데미지! 빅터와는 달리 말로 구슬리지도 못한다 ㄲㄲ 미친개는 막을 수 없지!
이 카드 때문에 HB 크로노스 프로토콜을 원하는거다... 러너 초반 페이스 체크가 거의 불가능해진다.
...뭐 그것말곤 설명할게 없다. 심플하면서도 나쁘지 않은 카드. 다만 레즈 비용이 좀만 더 쌌으면 어땠을까 하는 바람이...




SHOCK!
진테키-영향력: 2
애셋: 매복
레즈: 0 / 폐기: 2
-Shock!가 R&D에서 액세스 되었다면, 러너는 반드시 밝혀야한다.
러너가 Shock!를 액세스 하였다면, 인스톨되지 않았더라도 1 넷데미지를 준다.

카드에 느낌표가 들어가다니! 얼마나 놀라운가! 어쨌든 공짜 함정이다! 아카이브에서도 발동된다! 아카이브에 3장 버려두면 아카이브 런이 엄청 힘들다! Fetal 3장 Snare 3장 Shock 3장 넣은 덱은 액세스 했을때 함정 비율이 20%! 아! 놀랍다! 만약 미래의 ID를 쓴다면 25프로에 근접! 아! R&D인터페이스는 쥬금의 지름길일뿐!




HIVE
웨이랜드-영향력:2
아이스: 배리어
레즈: 5 / 힘: 3
-Hive는 코퍼레이션의 스코어 에리어에 있는 아젠다포인트 1점마다 "~런을 끝낸다." 섭루틴을 잃는다.
~런을 끝낸다.
~런을 끝낸다.
~런을 끝낸다.
~런을 끝낸다.
~런을 끝낸다.

우왕... 섭루틴 짱짱많다... 라고는 하지만 미묘한 카드. 간단히 설명해서 코퍼가 1점이면 섭루틴 4개, 2점이면 3개...그리고 5점 이상이면 백ㅋ짓ㅋ장이 되는 아이스이다. 확실히 효과는 재밌는 아이스이다. 처음에 보고 "우왕 이 카드 뒤에서 Beale 득점하면 되겠네 굳 ㅋㅋ"...... 안된다. 그렇게 하기엔 전체적으로 너무 느리고 비싸다. 이 카드 레즈 비용이 4라면 좀 긍정적으로 바라봤을수도 있다. 섭루틴이 많은건 물론 좋다. 다윈이나 나이트로 이거 깨려면 피눈물난다. 근데 후반에 나오면 진짜 아무 쓸모도 없고...
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3개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.3 외눈박이
    • 2014-01-13 13:24:23

    재밌는 카드가 많네요 미친개가 마음에 듭니다
    • 2014-01-15 13:35:49

    좋은 글 감사합니다.
    코어셋 메뉴얼 보면서 카드 읽어보는 중인 초보입니다만 흥미로운 게임이란 느낌이 듭니다.
    앞으로도 좋은 설명 부탁드립니다.
    수고하세요.
    • Lv.13 타이드
    • 2014-02-19 00:36:38

    결국 라이브 카드게임이니 어쩌니 해도 무한 확장....ㅋㅋㅋ

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  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
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    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

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  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
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      WALLnut

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  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
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  • [자유] 응원합니다.
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      크로스21

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  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
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