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커뮤니티 > 자유게시판 paid ability 타이밍
  • 2014-05-09 21:55:45

  • 0

  • 825

클릭을 소모하는 행동은 코퍼는 코퍼턴. 러너는 러너턴으로 한정된것 같은데

클릭이 아닌 크레딧을 소모해 하는 행동은 러너턴이나 코퍼턴이나 상관없이 둘다 아무때나 사용  가능한지.

제약 없나요? 아니면 코퍼턴에는 코퍼먼저 쓰고 러너가 쓰고 러너턴에는 vice versa
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2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.9 게이밍어니언
    • 2014-05-09 22:18:58

    https://i.imgur.com/kJontjG.jpg 요걸 보시면 거의 모든 의문이 해결됩니다 ㅎㅎ 결론적으로 상대턴에 쓸순있지만 아무때나는 아니에요
    • Lv.1 안함
    • 2014-05-09 22:25:19

    룰북에도 있지만 넷러너 디비 사이트에 있는 런의 시기 구조 보너스!paid abilities can be triggered가 2.1(러너가 아이스에 접근직후 젝아웃을 결정 하기 전)2.3(러너가 젝아웃 하지 않기로 결정한 뒤 아이스 레즈시)3.1(러너가 아이스에 대면하고 아이스 브레이커를 사용할때)4.1(러너가 서버에 접근 할때)4.3(러너가 잭아웃 하지 않고 서버에 접속 하기로 결정한 후)Timing Structure of a Run 1.11. The Runner initiates a RUN and declares the ATTACKED SERVER.If the attacked server has one or more pieces of ice protecting it, go to [2]. If the attacked server does not have ice protecting it, go to [4].2. The Runner APPROACHES the outermost piece of ice not already approached on the attacked server.2.1 Paid abilities can be triggered.2.2 The Runner decides whether to continue the run....Either the Runner JACKS OUT: go to [6] (cannot jack out if this is the first ice approached this run)...Or the Runner continues the run: go to [2.3]2.3 Approached ice can be rezzed, Paid abilities can be triggered, Non-ice cards can be rezzed (in any order).2.4 Players check to see if the approached ice is rezzed.If the approached ice is REZZED, go to [3]. If the approached ice is UNREZZED, the Runner PASSES it: go to [2] if there is another piece of ice protecting the server, go to [4] if there is not another piece of ice protecting the server.3. The Runner ENCOUNTERS a piece of ice. (“When encountered” conditionals meet their trigger conditions)3.1 Icebreakers can interact with the encountered ice, Paid abilities can be triggered.3.2 Resolve all subroutines not broken on the encountered ice....Either the run ends: go to [6]...Or the run continues: if there is another piece of ice protecting the server, go to [2]; if there is not another piece of ice protecting the server, go to [4].4. The Runner APPROACHES the attacked server.4.1 Paid abilities can be triggered.4.2 The Runner decides whether to continue the run....Either the Runner JACKS OUT: go to [6]...Or the Runner continues the run: go to [4.3].4.3 Paid abilities can be triggered, Non-ice cards can be rezzed (in any order).4.4 The run is considered to be SUCCESSFUL. (“When successful” conditionals meet their trigger conditions)4.5 Access cards, then go to [5].If an AGENDA is accessed, the Runner STEALS it. If a card with a TRASH COST is accessed, the Runner may pay its trash cost to TRASH it.All accessed cards not stolen or trashed are returned to the server in their previous states.5. The run ends.6. The run ends and is considered to be UNSUCCESSFUL. (“When unsuccessful” conditionals meet their trigger conditions)

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