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SW LCG 쌩 초보 질문 - 코어세트
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2014-07-28 22:47:41
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안녕하세요. 다다에서 행사하는 것을 보고, 관심만 있었던 스타워즈 lcg를 샀습니다.
이제 룰북 보고 혼자서 테플 하는데, 카드에 적힌 문구들이 무슨말인지 애매한게 좀 있네요..
처음 접하는 쌩 초보자의 질문이니 그점 이해해주셔서 알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
룰북을 잘 이해하지 못 해서 멍청한 질문이 있을 수 있습니다..
(테플로 코어세트 시스 덱과 제다이 덱만 해봐서 일단 두 소속만 질문드릴게요)
1. 차폐
교전에 참여중인 유닛 or 타겟이 되는 목적 중에 '하나'에 실드 1개 올려줄 수 있는것이지요?
2. 대상 타격
교전에 참여하지 않아도 공격할 수 있는것이지요? 공격하게 되면 공격자의 공격력(?)을 모두 한 유닛에 써야 하는것이지요?
3. 이벤트
룰북에 이벤트는 아무때나 일어날 수 있다고 하는데, 룰북 뒤의 타이밍 차트의 플레이어 행동 단계랑 상관없이 아무때나 사용 가능하다는 것이지요?(카드에 특별히 명시되어 있지 않으면)
<시스 덱>
4. 목적 19번 제다이의 타락
다른 게시물에 질문이 올라와있던데, 쓸모 없는 카드를 한 장 더 버릴 수(덱으로 돌아가지만) 있어서 좋은 능력이라고 이해했습니다. 맞나요.?
5. 황제의 고문과 시스 도서관의 차이는 소속이 카드에 있고 없고의 차이라서 비용의 차이가 있는것인가요? 소속이 없으면 자원 생성시에 중립으로 여겨지는 것이지요?
6. 나이트 시스터
포스에 헌신한다는 말이 있는데, 포스 헌신 단계 전에 고갈이 되어 있어도 포스에 헌신을 할 수 있는지요? 된다면, 포스에 헌신할 때 카드 문구 내용이 발동 될 수 있나요? 아님 고갈 상태라서 아무 일도 일어나지 않나요?
7. 포스 스테이시스
(1) (내가 공격한다면)
이 경우에, 충돌 단계 시작할 때, 상대방 좋은 유닛을 못쓰게 하고 공격
(2) (내가 방어한다면)
상대가 내 목적을 선택하고 공격자 지정하려고 할때, 내가 이 이벤트를 써서 상대방 유닛을 공격 못하게 막음.
이 두가지로 사용가능 한 것인가요?
8. 도망칠 곳은 없다.
카드 문구에서 '모든 유닛을 소유자의 덱 아래에..' 부분이 있는데
모든 유닛의 주어는 상대방을 말하는 것인가요? (주어가 없으므로 본인도 가능한가요?)
그럼 상대방의 플레이 영역에 있는 유닛을 다 덱으로 치워 버릴 수 있다는 것인가요?
상대 핸드에 있는 것도 포함이 되나요?
10. 손의 축복
카드에서 말하는 '회복한 뒤' 라는 것은 회복 단게에서 집중 토큰 제거하는 부분을 지난 뒤에.. 라고 이해하면 되나요?
카드에서 말하는 향상된 유닛은 이 '손의 축복'이 향상하고 있는 유닛을 말하나요? 아니면 어떤 카드든 향상되어 있는 유닛을 모두 말하나요?
<제다이 덱>
11. 제다이 수련 (목적 7)
포스 투쟁 중에 당신에게 포스 아이콘 1개를 제공합니다.
이건 포스 투쟁에서 서로 비교할 때 한 개 더 추가 해줄 수 있다는 것이지요?
만약에 목적에 집중토큰이 있으면, 고갈이라 이 효과를 쓸 수 없나요?
12. 라이트 세이버 굴절
카드에서 말하는 다른 유닛은 (공격 받는) 본인의 다른 유닛을 말하나요? 아니면 상대방의 유닛도 가능한가요?
13. 다고바 수련장
여기에 제한 이라는 말이 붙어 있는데요.
제한에서 말하는 한 차례라는 것은 나의 턴 동안을 뜻하는 것이지요? 한 턴에 똑같은 것을 여러번 플레이 못하게 막으려고 하는 것이지요?
14. 이중타격
이 이벤트로 집중 토큰을 제거하게 되면, 다음 내 차례의 공격때 그 유닛을 또 쓸 수 있다는 것이지요?
15. 직감에 따라
향상 카드를 유닛에 붙여서 그 능력을 쓸때, 향상 카드에도 집중 토큰을 올려야 하나요?
아님 이 카드의 능력은 유닛의 집중 토큰을 향상카드로 옮겨 놓는다고 이해하면 되나요?
관련 보드게임
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1. '하나'에 실드 1개 입니다.2. 대상타격 능력이 있는 유닛은 교전에 참가해야만 합니다. (그래야 공격을 할 수 있으니까요) 단지 공격대상이 교전에 참여하지 않아도 공격할 수 있는 것입니다. 이로써 상대가 일부러 아끼기 위해 교전에 참가시키지 않거나, 공격능력이 없어서 뒤로 빼놓은 유닛을 공격할 수 있습니다. 특별한 경우가 아니라면 한 대상에 다 써야 합니다. ( 향상 카드중에 나눠 칠 수 있게 해주는 카드가 있습니다. )-4. 한장 더 버릴 수 있는 것도 그렇고, 버려도 덱 수가 줄지 않는 것도 메리트 입니다. ( 덱이 다 떨어지면 패배) 게다가 언젠가(?) 다시 뽑을 수도 있을지도 모르지요. (자주 밑으로 깔아서 버렸다면... )5. 카드 끼리의 직접비교보다는... 세트단위로 비교를 해야 합니다. 한 세트 안에서 목적이나 한 카드가 좋으면 다른 카드들이 떨어질 수 있으며 6장의 밸런스를 고려해서 만들어지기 때문에 상대적으로 후진 카드들도 있을 수 있습니다. 자원 카드에 소속 표시가 없으면 해당 카드는 중립 자원 생성입니다.6. 특별한 경우가 아니라면 이미 고갈된 유닛은 포스에 헌신 할 수 없습니다. 이전 턴에 포스에 헌신한 유닛이 이번 턴에 고갈 될 순 있지만, 이 경우 포스 투쟁(?)에서 제외 됩니다.(점수x)- 카드 문구를 확인할수 있는 상태가 아닌지라... - 역시 카드 문구를 확인할 수 없는 상태..10. 역시 확인할 수 없는 상태이긴 한데 기억이 맞다면 회복한 뒤는 자기 차례 돌아와서 집중토큰을 제거하고 나서이고, 향상된 카드는 손의 축복이 향상하고 있는 카드입니다.11. 포스 투쟁에서 한개더 올라가는 것이 맞습니다. 특별한 설명이 없다면 능력은 집중토큰 유무와 상관없이 발동됩니다.12. 제한이 걸린 같은 이름의 카드를 한차례 한 장밖에 못쓴다는 겁니다. 예를 들면 핸드에 다고바 수련장이 5장이 있어도 한 장밖에 못 내려놓는 겁니다. 이번 턴에... 물론 전단전투에 던지거나 하는 건 됩니다.(그러지는 않겠지만... )14. 네. 집중토큰을 제거하고, 그 유닛은 또 공격을 할 수 있는 상태가 되는 겁니다. (전투는 집중할 수 있는 유닛이 하나도 없을 때까지 강제 진행이므로 안치고 싶다고 집중을 안하거나 할 수도 없습니다.) - 카드 문구 확인을 못해서... 향상에 토큰을 놓게 되는 경우는 보통 이 카드에 집중토큰을 놓고... 하고 명시가 되어있습니다. 없는 경우 놓을 필요가 없구요.
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틀린 부분이 있다면 고쳐주시길 바랍니다 ㅡ.ㅜ
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1. 네. 교전에 참여 중인 유닛 또는 교전이 벌어진 목적 중 한 장의 카드를 선택해서 올립니다.2. 질문이 두 가지인 것 같아 하나씩 나눠서 답해드리겠습니다. 유닛이 가진 총(=유닛 피해)는 특별한 능력이 없다면 하나의 유닛에게 모두 할당해야 합니다. (p.21 좌측 상단) 이는 대상 타격 키워드를 가지고 있어도 마찬가지입니다. 대상 타격 키워드는, 키워드를 가진 유닛이 교전에 ‘공격자’로서 ‘참여’하여 타격을 가하기 위해 집중되었을 때, 교전에 방어자로 참여하지 않은 적군 유닛을 선택하여 피해를 입힐 수 있는 키워드입니다. 예를 들어, A(2총)를 B가 방어하고 C는 방어하지 않았을 때, 보통은 A의 2총은 B에게만 줄 수 있겠지만, A가 대상 타격 키워드가 있다면 2총을 B에게 줘도 되고 C에게 줘도 됩니다. (나눌 수는 없습니다.)3. 이벤트 카드의 효과가 ‘개입’이나 ‘반응’으로 일어난다면, 조건이 만족되었을 경우 아무 때나 사용 가능합니다. 그러나 이벤트 카드의 효과가 ‘행동’으로 일어난다면, 규칙서 30~31쪽의 타이밍 구조 중 행동 기회(‘플레이어 행동’이라 쓰인 파란색 칸)에서만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 교전 처리 중, 전단 전투 더미를 만들기 시작했다면 전단 전투 더미를 공개하고 모든 숙명 카드를 처리한 후 전단 전투의 승리를 판단할 때가지 행동 기회가 없기에 ‘행동’으로 발동하는 이벤트 카드는 사용할 수 없습니다.4. 네, 맞게 이해하였습니다. 이 게임은 핸드 순환을 안 시키면 덱의 1/3밖에 못 볼 수도 있어서, 무려 뽑기 전에 핸드를 순환시킬 수 있게 해주는 좋은 능력이 됩니다.5. 우선 소속 문제는 맞게 이해하셨습니다. 시스 도서관은 비록 시스 세트에만 등장하는 카드여도, 시스 도서관 카드 자체가 무색이므로 자원 일치를 할 수 없는 중립 자원입니다. 비용은 밸런스를 종합적으로 고려한 문제라 보시면 됩니다. 자원 값 1만 보면 비용이 낮은 시스 도서관이 더 좋겠지만, 시스 도서관은 중립 자원이고 ‘제한’ 키워드가 붙어 있다는 단점이 있습니다.6. 고갈 상태인 유닛도 포스에 헌신할 수 있습니다. 당장의 포스 투쟁에 포스 아이콘을 제공하지 못할 뿐입니다. 카드 내용 역시 발동합니다. ‘이 카드를 집중시켜~’라는 문구가 없는 한, 반응 효과를 포함한 모든 카드 텍스트는 그 유닛이 고갈 상태이건 준비 상태이건 상관 없이 발동합니다.7. (1)은 맞습니다. (2)는 아닙니다. 3번 질문과 관련이 있겠네요. 교전 처리를 보면 목적 카드 선택과 공격자 선언까지는 행동 기회가 없습니다. 그러므로 상대방 유닛의 공격을 막고 싶다면, 목적을 선택하기 전에 먼저 포스 스테이시스를 사용해야 합니다.8. ‘상대의 모든’이나 ‘당신의 모든’이 아니라, 그냥 ‘모든’ 이므로 나와 상대방의 모든 유닛을 말합니다. 손에 든 유닛 카드는 영향을 받지 않습니다. 규칙서 27쪽 좌측의 [플레이 영역 안과 플레이 영역 밖]을 보시면 “카드의 효과는 카드에 플레이 영역 밖이 특별히 명시되어 있지 않는 한, 플레이 영역 안에 있는 카드들과만 상호작용이나 목표로 삼을 수 있습니다.”라 되어 있습니다. 그 바로 위를 보시면 플레이어의 손에 든 카드는 플레이 영역 밖입니다. 따라서 도망칠 곳은 없다의 영향을 받지 않습니다.9….번은 없네요?10. 규칙서만 보면 그렇게 이해하기 쉬운데, 이 용어의 경우 FAQ 1.1에서 규칙 변경이 있었습니다. ‘회복한 뒤’는 회복 단계의 골조가 되는 사건을 모두 처리한 후, 즉 혹여나 모자른 목적 카드를 채운 후에 발동합니다. 향상 카드의 ‘향상된 유닛’이란 표현은, ‘이 향상 카드에 의해 향상된 유닛’을 뜻합니다. FAQ는 http://kbgimg2.godohosting.com/ffg/starwarslcgcardgamekr_FAQ_v1.1.pdf 에서 받으실 수 있습니다.11. 효과는 맞게 이해하셨습니다. 이 카드는 현재로선 어떤 경우에도 집중 토큰이 올라갈 일이 없으며, 혹여 올라가도 위에서 설명드린 것처럼 효과는 여전히 발동합니다.12. ‘당신’이나 ‘상대’란 지정이 없으면, 자신의 유닛이든 상대의 유닛이든 자유롭게 선택할 수 있습니다. 이 카드를 사용하면 일반적으론 상대의 유닛을 고르겠죠.13. 예, 맞습니다. 카드 종류에 상관 없이, 한 차례에는 ‘제한’ 키워드가 붙은 카드는 한 장만 사용할 수 있습니다.14. 차례..는 포스 투쟁까지 다 하고 나서 끝나는 거니까, ‘순서’라고 하시는 게 맞겠네요. 예, 보통은 그런 이유로 사용합니다. 내 순서에 인물 유닛 하나를 타격을 위해 집중시키고, 이중 타격을 걸어 토큰을 빼 준비 상태로 만든 뒤, 상대 순서에 상대가 유닛 하나를 타격을 위해 집중시키고, 다시 내 순서에 아까 그 인물 유닛이 준비 상태이므로 다시 타격을 위해 집중 시킬 수 있는 식으로 사용합니다.15. 정확한 과정은 ‘직감에 따라를 집중시켜 토큰 1개 추가. 그 후 향상된 유닛의 토큰 1개 제거.’의 두 단계로 나뉩니다. 보통은 옮긴다는 느낌으로 플레이하게 되겠지만, 다른 카드의 효과와 상호작용하는 상황이 된다면 엄밀하게 두 단계로 나누어서 생각해야 합니다.
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답을 주신 아마티님과 니코님 정말 감사합니다. 덕분에 이해가 되었습니다. 플레이를 더 해보고 모르는것 다시 질문 드리겠습니다. 꾸벅 (__)
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틀린 부분을 고쳐달라 하셔서 꽤 지났지만 살포시 답글을...ㅋㅋㅋ6. 고갈 상태인 유닛도 포스에 헌신할 수 있습니다. 룰북을 보면 준비/고갈이란 말이 아예 없어요.10. 코어 세트 룰북만 봐서는 맞는 말씀인데, FAQ에서 개정이 있었습니다.12. 제한 키워드는 이름이 다른 거여도 적용합니다. 예를 들어 다고바 수련장과 비밀 전초 기지 중 하나를 쓴 차례에는 다른 걸 쓰지 못합니다.p.s. 그리고 전 다고바 수련장이 다섯 장 잡히면 그 중 최소 두 장은 전단에 넣겠습니다...ㅋㅋㅋ;;;
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