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넷러너 뉴비가 질문드립니다.
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2014-08-09 00:20:10
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안녕하세요. 이제 막 넷러너를 구입하고 배워가고 있는 한 유저입니다.
다름이 아니라 '아젠다 효과'에 대해 궁금한 점이 있어 이렇게 질문을 드리게 되었습니다,
제가 제네시스 사이클 중 'Trace Amont'와 'A Study In Static'의 카드셋이 상당히 맘에 들어 이번에 구매할 예정입니다.
넷러너는 상당히 많은 종류의 아젠다 카드들이 있죠,
코어세트의 아젠다 카드들의 텍스트는 '이 아젠다를 득점했을 시' ~를 얻거나 ~을 한다. 였는데
확장팩들의 아젠다 효과들은 그런 텍스트가 없이 효과만 적혀 있더군요.
본론입니다. A Study In Static 확장의 'Government Contracts'나 'False Lead'같은 아젠다 카드들에는 '이 카드로 득점했을 때'
라는 텍스트가 없는 효과들은 득점한 이후부터 언제든지 사용할 수 있는 효과인가요?
한 가지 예시상황을 들어보겠습니다. False Lead 아젠다는 진행 포인트 3, 아젠다 1점의 웨이랜드 아젠다 카드입니다.
이 카드의 부과효과는 False Lead를 포기하면서 상대 러너의 클릭을 두 개 소모시키는 건데요, 제 서버가 뚫릴 위기라면
이러한 유형의 효과는 상대 턴에도 언제든지 사용이 가능한 것인지 궁금합니다.
아 그리고 입문자인 저도 넷러너 카톡방에 들어갈 자격이 있는지도 궁금합니다. 많이 배우고 싶어요~
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네 득점한 순간에만 효과 발휘되는 종류도 있지만 그게 아니라 득점후 언제든지 효과를 쓸 수 있는 종류도 많습니다.득점시 추가로 어드밴스한 만큼, 혹은 정해진 만큼 일정 갯수의 토큰을 올려놓고 그 토큰을 소비해서 쓰는 능력이 있는 한편(가령 니세이, 이피션시 커미티, 비트루비우스, 아틀라스 등), 아젠다 자신을 희생해야 발동할 수 있는 능력도 있고(말씀하신 폴스리드가 대표적), 그런거 없이 그냥 한번 먹어두면 평생 쓸수있는 효과도 있습니다.(거번먼트 컨트랙트, 맨데터리 업그레이드 등)그리고 폴스리드는 웨이랜드 아젠다가 아니라 중립 아젠다입니다.이것도 아젠다를 대가로 소비하는 지불제 능력(paid ability)으로 보시면 되는데 지불제 능력은 상대턴에도 쓸 수 있지만 아무때나 막 쓸 수 있는건 아닙니다.(매직 더 개더링의 인스턴트 주문과는 달라요!) 상대 턴 시작, 턴 끝, 상대가 클릭을 쓰기 전, 쓴 다음이 사용가능 타이밍이고 런 중에 쓰시려면 좀더 복잡합니다. 룰북의 런의 시기구조를 잘 보세요!(그런데 룰 개정으로 구조표가 좀 바뀌어서 코어셋 룰북에 들어있는거랑 약간 달라졌습니다. 구글에 netrunner faq 치시면 최신버전이 나옵니다)
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'Government Contracts' 는 코퍼가 득점 이후 득점영역에 있는 동안 아무때나 사용가능합니다~ 2클릭 소비시 4원을 주죠. 'False Lead'는 우선 웨이랜드 아젠다가 아닙니다. 중립 아젠다라 어느 진영에도 들어갈 수 가 있지요. 역시 코퍼 득점이후 득점 영역에 있는 동안 사용할 수 있습니다. 지불제 효과로서, 지불제 효과 가능한 시기에만 사용할 수 있습니다. 룰북 뒤편을 참조해주세요. 대략 러너나 코퍼의 클릭 사용 전후, 턴 시작 전, 등등 런 동안에는 대략 아이스 레즈 때, 아이스 대면 때, 섭루틴 고장 낼 때, 런 성공 전 등등 입니다. 넷러너 카톡방은 딱히 자격조건이 있는 게 아니라고 알고 있습니다 ㅎ
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이젠 에라타도 둘이나 있죠ㅠㅠ pawn과 E3 feedback implants...
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