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키츠네를 어떻게 쓸 것인가
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2014-09-11 23:14:30
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Lv.1 TEnOTT
Kitsune.
Jinteki ICE - Mythic - Trap. Cost 2, Strength 3, Influence 2.
[sub] The corp may choose a card in HQ. The runner accesses that card. If they do, trash Kitsune.
R&D 맨 윗장을 강제로 억세스시키는 Shiro에 이어, 두 번째로 등장한 강제 억세스 카드입니다.
여우(Kitsune) 주제에 Mythic인걸로 봐서 이 여우는 구미호인 모양이군요.
긱 쪽에서 올라온 반응을 좀 정리해봤습니다.
긍정적인 반응들
* 크레딧이 충분하고, 손에 Snare를 쥐고 있고, 키츠네가 살아있다면, 키츠네 서버에 꽤 안정적으로 Fetal을 IAA하는 게 가능하다.
* 6아젠다 49 메디테크가 "너 49 억세스해"를 강요하는 용도로 사용하는 것도 가능하다. 보통 49 메디테크가 HQ에 49로 낚시를 하기보다는 HQ에 쥐고 있으면서 "HQ에 오지 마"라는 협박을 하는 일이 대부분인데, 이제는 HQ가 아닌 서버에 런을 해도 49를 밟게 될 가능성이 생겼다.
* 트랩 어셋이 터질 수 있는 위치가 많아진다는 것은 그만큼 트랩의 효용이 높아진다는 것을 의미한다. 따라서 스네어를 HQ에 쥐고 있는 것만으로도 HQ와 키츠네 서버를 둘 다 지키는 효과를 낼 수 있다. 특히 로닌 PE의 경우 후반에는 아이스들이 뻥뻥 뚫려서 로닌을 지키기 쉽지 않은데, 안정적인 3데미지를 넣어주면 꽤나 여유롭게 로닌이 살아남는게 가능할 듯.
* Chum - 키츠네, Sensei - 키츠네, Marker - 키츠네. 키츠네 루틴이 발동되어도 "억세스 안해요"를 선택하면 부서지지 않으므로 Data Mine을 쓰는 것보다 오래 간다. Howler로 비슷한 일이 가능했으나 키츠네 쪽은 영향력을 내지 않아서 좀 더 여유롭다.
* 월풀 - Chum - 키츠네 한방킬 날빌이 가능하다.
* 3점 아젠다를 줘버리고 Punitive EMP EMP로 한방킬을 노릴 수도 있다.
(주 : 5장을 꽉꽉 채우는 러너라면 좀 빡빡한데, 히로 사장님이나 라비린스를 같이 들고 왔다면 좀 더 안정적이겠군요)
* 아무도 사용하지 않는 Hudson 1.0과의 기묘한 콤보 : 이상한 오퍼레이션 한 장을 강제로 억세스시키면 허드슨 한 장 제한에 걸려서 런을 성공해도 카드를 억세스하지 못한다. 물론 키츠네는 1회용이라서 좀 우울한 감이 있고, Shiro를 사용하면 좀 더 안정적으로 가능한 콤보다.
* 키츠네 3장, 스네어 3장, 잭슨 3장을 넣으면 정확하게 영향력 15가 나오는데, 이걸로 HB 무한스네어덱을 짤 수 있지 않을까?
(주 : 심지어 Project Vitruvius를 이용하면 키츠네 서브루틴 발동 전에 아카이브에서 스네어를 줏어올 수 있습니다!)
* 진테키 Red Coat를 짰다면, 아예 Red Herrings를 HQ에 설치해 두고, 러너가 키츠네를 밟을 때마다 Fetal AI를 내미는 플레이도 생각해 볼 수 있을 것 같다. 일단 2데미지는 확정이고, 여전히 아젠다는 HQ에 있는 카드이기 때문에 훔치려면 7크레딧을 내야 한다. Strongbox + Heinlein을 터뜨릴 수 있다면 멋있을 것 같기는 한데, 러너가 "그러면 지불 안 할래요"를 선언하는 걸 막을 수 없어서 이 쪽은 안 되는걸로.
부정적인 반응들
* 결국 Deus Ex에 다 잡아먹힐 운명이다....
* 아트만이나 나이트, 크립시스(!) 같은 AI 브레이커를 굴리는 러너에게는 트랩이고 뭐고 없다.
* 가난한 진테키 덱에서 1회용으로 스네어 비용 + 키츠네 비용 (+ 키츠네 설치 비용)을 물어야 하는 건 큰 부담이 된다.
* 뉴럴 카타나, 코마이누 등에 비해서 회피하기는 어려울지언정 상황을 너무 많이 탄다. 심지어 손에 스네어를 쥐고 있어야 한다.
* 이미 사람들이 충분히 "넷데미지 진테키"에 익숙해져서 뭘 해도 잘 안 먹히는 게 요즘 분위기다. 좀 커다란 데이터 마인이 나온다고 하더라도 러시, 메디테크, RP에 비해 경쟁력이 있을지?
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그런데 솔직히 말하자면 HB 무한스네어 덱은 좀 솔깃하군요...
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