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커뮤니티 > 자유게시판 넷러너 초보 질문입니다
  • 2015-03-21 09:02:00

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  • 1,020

안녕하세요 한글판을 사서 이제 공부(?)하면서 겨우 두판 돌려봤습니다.
궁금한 부분이 있는데요.

1.
러너가 R&D로 런을성공하여 엑세스를 했은데, 아젠다나 폐기 가능한 카드가 아니면 다시 제자리에 올려놓는게 맞죠?
그렇다면 R&D에는 다시 런을 할 필요가 없어지는건가요?
맨위에 카드가 어차피 엑세스 성공해도 쓸모가 없는 카드인걸 알고 있기때문에 말이죠.

2.
아이스 브레이커에 힘을 올려서 아이스를 깰때요. 그게 런하는 동안 계속 유효한건가요? 아니면 하나의 아이스를 깰때에만 유효한건가요?
예를들어 레즈된 3개의 아이스가 각각 5,3,1의 힘을가지고 있고, 아이스 브레이크는 1의 힘을 가지고 있어 첫번째 아이스를 깰때 코인을 4개 써서 힘을 5로 만들었다면, 두번째 아이스일때도 그 5의 힘으로 깰 수 있는지, 아니면 새로 2의 코인을 추가해야 가능한건지 해서요.
전자라면 러너쪽이 많이 유리해보이고 후자라면 기업쪽이 더 유리해 보여서 말이죠.

슬슬 재밌어 지려고 하고 있습니다. 흐흐
고수님들의 고견 부탁드립니다. :)

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2개의 댓글이 있습니다.
    • 2015-03-21 10:02:14

    1. 일반적으로 R&D 제일 윗카드에 액세스해서 그 카드를 어떻게 해야겠다는 관점에서는 본문에 언급하신대로 다시 런 할 필요가 없습니다. 다만 여러가지 이유로 또 R&D에 런을 할 경우가 있을 수 있습니다.a) Medium(배양액), Datasucker(데이터서커) 등 런을 성공했을 때 이득이 생기는 경우b) Noise(노이즈), Demolition Run(파괴적인 런), Imp 등 일반적인 상황에서 폐기하지 못하는 카드를 폐기하게 만들어 주는 카드의 능력을 사용하는 경우2. 후자가 맞습니다.룰북 뒤에 런의 타이밍 구조를 보시면 아이스와 대치한 뒤, 3.1에서만 아이스브레이커로 아이스와 상호작용을 할 수 있습니다. 쉐이퍼의 몇몇 아이스브레이커(공성추, 고르디우스의 검) 등과 달리 별 말이 없다면 아이스브레이커의 힘 등은 3.1에서 증가된 뒤, 3.1이 지나고 나면 리셋이 됩니다.
    • 2015-03-21 17:36:25

    그런 다른 카드를 같이 썼을때 효과가 발생되기도 하는군요! 와! 가슴이 두근거려요! ㅋ2번의 경우... 어제 오플했네요. ㅠ.ㅠ어쩐지 러너가 쉽게 이기더라니;;;답변 감사합니다! 

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