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게임게시판 >
카리브디스, 스킬라 및 의문점 문의 드립니다.
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2020-07-09 09:14:47
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0
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2,011
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Lv.1 따뜻한집
1. '야수'인 '카리브디스' 생명체 카드는
[적대적인 각 생명체는 '전투에 사용하기 전: 1앰버를 잃습니다']라고 되어있습니다. 그렇다면 승격이나 포획으로 소유하는 앰버를 잃는다는 건지, 소유자의 앰버를 잃는다는 건지 궁금합니다. 그리고 만약 소유하는 앰버가 없다면 공격을 할 수 없는건지도 궁금합니다.
2.'야수'인 '스킬라' 생명체 카드는
[적대적인 각 생명체는 '수확: 이 생명체에 4피해를 입힙니다'를 얻습니다.]라고 되어있습니다. 그렇다면 '수확' 행동능력을 이미 갖고있는 생명체의 경우 이 행동도 함께 발동하게 되는 건가요? 그리고 만약 생명체에 방어력이 있다면 방어력만큼 깎여서 피해를 입게 되는지도 궁금합니다.
3. '도발' 능력이 있는 생명체 옆의 생명체가 적 생명체를 향한 공격행동 시, 방어자로부터 피해를 받을때도 도발 능력이 있는 생명체가 피해를 대신 받는지 궁금합니다.
4. 직접적인 피해가 아니라 '공격'행동으로 야기되는 광역피해 효과나 카드 사용으로 인한 '피해'효과일 경우에도 방어력이 적용되는지 궁금합니다.
번거로운 질문에 답을 해주시는 분들께 미리 감사드립니다.^^
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1. 소유자의 앰버를 잃습니다. 또한, 소유한 앰버가 없어도 공격은 가능합니다.
2. 수확 능력을 가진 생명체도 [적대적인 각 생명체는 '수확: 이 생명체에 4피해를 입힙니다'를 얻습니다.]의 능력을 사용할 수 있습니다. 공격당한 생명체에 방어력이 있다면 방어력을 제외한 피해를 입힙니다.
3. 도발의 효과를 받더라도 방어자로부터 받는 피해는 공격자가 받게됩니다.
4. 적용됩니다. -
1. 해당 문장에 주체가 명시되어 있지 않다면, 나를 칭하는 것이기 때문에, 1앰버를 잃습니다는 그 생명체를 지배하는 플레이어의 저장소에서 앰버를 하나 줄이시면 됩니다. 잃을 앰버가 없다면 전투에 사용하기 전 능력으로는 아무 일도 일어나지 않고, 전투를 평상시대로 진행합니다.
2. 기존 카드에 적힌 능력 외에 다른 카드로 추가된 능력은 같이 발동되며, 그 순서는 액티브 플레이어가 정하면 됩니다. 해당 턴에 방어력이 남아있다면 피해는 줄어듭니다.
3. 도발 생명체에 이웃한 생명체는, 자신이 도발이 없는 한 공격 목표가 되지 않을 뿐이며, 따로 카드 효과에 나와있지 않다면 발생한 전투에 의한 피해는 자신이 받습니다.
4. 방어력은 모든 종류의 피해에 대해 적용하며. 매 차례 (나와 상대 모두)시작시 회복됩니다. -
친절한 설명 고맙습니다. ^^
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명확한 설명 고맙습니다. 덕분에 많은 의문이 해소되었습니다.^^
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