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키포지 처음 플레이 해보고 몇가지 질문 드립니다.
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2020-07-11 00:35:01
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1. 보너스 기호 피해에 대해
- 보너스 기호로 피해 아이콘 2개가 있는 카드를 플레이 했을 경우.
생명체 하나에 1점씩 2회인가요 아니면 2점을 한번에 주는건가요?
전자의 경우라면 방어력이 1이상인 생명체에게는 보너스 기호로 피해를 주는것이 불가능한가요?
2. 지젤하트 광신도
'지젤하트 광신도'는 플레이 영역에 들어올 때 준비상태 및 격노 상태로 들어옵니다.
-지젤하트 광신도를 첫턴에 플레이하고 적대 생명체가 없을 경우 공격할 대상이 없기 때문에 수확을 할 수 있나요?
아니면 공격을 할 수 없으므로 격노 토큰이 제거될 때까지 공격 외에 아무 행동도 하지 못하나요?
3. 제 진영에 "파괴됨 : 1 엠버를 탈취합니다." 능력을 가진 생명체가 있습니다.
그리고 이 생명체 위에 엠버가 1개 있습니다.
상대의 저장소에는 0개의 엠버가 있습니다.
- 이 상황에서 상대가 제 생명체를 파괴했을 경우, 생명체 위의 엠버가 상대의 저장소로 이동한 뒤
파괴됨 능력으로 엠버를 탈취하게 되나요 아니면 파괴됨 능력이 먼저 발동되어 저장소에서 엠버를 탈취하지 못하고
상대가 생명체 위의 엠버를 획득하게 되나요?
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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1. 보너스 기호는 하나에 한 개씩 처리하기 때문에, 피해 보너스 기호가 2개라면, 피해 1을 한 생명체에게 주는 효과를 2번 처리합니다.
방어력은 차례 동안 소모되고 , 매차례 시작시 다시 회복되는 개념이기 때문에, 만약 방어력 1인 생명체에게 위의 피해 보너스 기호 2개를 모두 소모하면, 첫번째 기호는 방어력으로 막히고. 두번째 기호는 방어력이 사라진 상태기 때문에 피해 1을 입습니다. 방어력 2라면 2번의 보너스 기호 공격에는 방어력을 모두 사용하여 피해가 없겠지만, 그 차례 동안 이후의 공격에는 피해를 입게 되구요.
2. 격노는 해당 생명체를 ‘가능하면’ 전투에 사용해야 하는 효과라서, 적대 생명체가 없어 공격 목표를 잡을 수 없는 경우라면 수확으로 사용 가능합니다.
3. 파괴되는 생명체로 지정되면, 먼저 ‘파괴됨:’을 처리하고 버린 더미로 버려집니다. 버려질 때 그 위에 놓인 앰버는 상대 저장소로 가게 되구요. 따라서 위의 예시에서는 파괴됨으로 탈취를 먼저 처리하고, (하지만 앰버가 없으므로 탈취한 앰버는 없음) 버려질 때 앰버가 상대 저장소로 옮겨집니다. -
방어력은 매번 피해계산 시마다 풀로 회복시키고 계산해야하는 걸로 착각하고 있었네요.
답변 감사합니다 :)
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