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이익/불이익 가치판단, 보물아이템 매각, 몬스터이동 질문입니다.
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2020-12-08 00:24:50
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Lv.11 하안
1. 이익/불이익 가치판단이 애매할 때는 어떻게 결정하나요?
공식 FAQ를 보니까
더 좋은 숫자 vs 더 안좋은 숫자 + 상태이상
이런 조합일 때, 상태이상 때문에 애매하다고 판단하게 돼있더군요.
이럴 때는 임의로 플레이어가 선택하면 될까요?
혹은 랜덤으로 하거나 상식적으로 이익,불이익 적이게 플레이하면 될까요?
오늘 플레이 중에는 플레이어가 불이익인 상황에서
x2 vs 혼란+무장해제+ -2
이렇게 나왔었습니다.
2. 보물아이템 판매 시 상점으로 가나요?
보물상자를 까서 아이템을 먹었는데 필요 없어서 매각했습니다.
이럴 경우 상점 풀에 추가되나요?
아니면 그냥 돈만받고 다시 박스에 넣으면 될까요?
3. 사거리가 닿지 않는 몬스터의 경우 주목한 대상을 향해 가까이 다가가는 것으로 알고 있습니다.
만약 장애물이나 투명상태의 캐릭터가 좁은 골목을 통해 모든 경로를 막았다면 어떻게 행동하나요?
1) 장애물이 없었을 때 기준 최단경로
2) 칸기준으로 제일 가깝게 이동
3) 이동하지 않음
관련 보드게임
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1. 제 기억에 카드 한 장에 '-2, 혼란, 무장해제'인 카드는 없는 것으로 알고 있는데 아마 굴림 보정으로 카드들을 넘긴 게 아닐까 싶네요. 이익 혹은 불이익을 받는 상태에서 카드는 넘기실 때는 굴림 보정이 있다고 하더라고 딱 두 장만 넘겨서 선택하셔야합니다. 이익, 불이익을 적용받는 상태에서 카드를 세 장 이상 넘기는 경우는 처음에 넘긴 카드 두 장이 모두 굴림 보정 카드들일 경우 굴림 보정이 없는 카드가 한 장은 나올 때까지 넘기셔야합니다. 질문의 경우에 답을 드리자면 애매한 상태의 경우 처음 넘긴 카드를 적용하셔야합니다.
2. 상점 풀에 추가하시면 됩니다.
3. 답변 이전에 장애물을 이용하여 몬스터들이 플레이어들에게 모든 모든 길을 막을 수 없습니다. 적어도 하나의 길은 있어야합니다. 하지만 투명 상태를 이용해서 길을 막을 수는 있는데 이런 경우 몬스터에게 무한대의 이동이 있다고 가정하고 아무리 이동해도 플레이어를 공격할 수 없다면 이동하지 않습니다. -
1. 애매하면 무조건 먼저 나온 카드입니다. 이익과 불이익 둘다 마찬가지 입니다. 추가로, 원칙은 애매함을 판단하는데 있어서 가치/상황에 대한 정보가 들어가면 안됩니다. 서로 다른 효과가 있는데 보정값이 다르면 애매한 것입니다.
+ 제 기억엔 혼란/무장해제/-2가 같이 들어간 보정카드는 없던거 같은데..
3. 유일한 통로를 투명 피겨가 막으면 발생할 수 있는 상황입니다. 주목 대상을 선정하는 것은 "무한의 이동력을 가지고 있다고 가정하고 공격이 가능한 칸을 찾는 것"에서 시작하고, 이게 하나도 없게되므로 주목을 하지 않습니다. 따라서 이동하지 않습니다. -
답변 감사합니다!!
1번 질문은 이익/불이익 상태에서 굴림보정을 못 하는 줄 모르고 게임해서 발생한 상황이네요.
불이익 상황에서도 굴림카드 더 할 수 있는 줄 알고
x2 뽑고, 그 다음에 무장해제(굴림), 혼란(굴림), -2 가 나온 상황이었습니다.
2번은 소멸시켰었고, 3번은 투명캐릭터 근처에서 대충 비비게 플레이 했는데 에러플 하고 있었네요 ㅜㅜ
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