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[간접체험] 푸에블로 (Pueblo)
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2005-06-30 10:42:20
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Lv.14 펑그리얌
제가 가장 좋아하는 디자이너 볼프강 크래머 아찌의 작품 푸에블로입니다.
최고의 브레인 버닝 게임이라 하더군요.
각자 자신의 말과, 말보다 하나 적게 살색 블럭을 가져옵니다.
플레이하는 인원수에 따라 가져오는 개수가 달라집니다.
돌아가면서 할 일은 두 가지...
1) 블럭 놓기, 2) 추장 움직이기
가장 처음에는 자신의 색 블럭을 놓아야 하며, 다음 부터는 정리한 블럭세트 하나를 분리해서 어떤 너석을 먼저 놓아도 상관 없습니다.
한 블럭세트를 다 놓은 후 다른 블럭세트를 분리해서 사용합니다.
블럭을 놓은 후에는 추장을 정해진 칸 수 내에서 시계방향으로 움직여 벌점 계산을 합니다.
벌점은 추장이 있는 칸에서 앞에 보이는 색상의 소유자가 먹게 됩니다.
1층 -1점, 2층 -2점, 3층 -3점...이렇게 먹게 됩니다.
추장칸 중 사각의 각 모서리에 도착하면 정면이 아닌 위에서 계산을 하게 됩니다. 보이는 칸마다 1점씩 벌점입니다.
보드를 보시면 네 군데로 나누어져 있습니다. 모서리에 도달하면 해당 모서리를 포함한 칸의 윗부분만 계산합니다.
위의 사진에서 보면 빨간색만 1점을 먹는군요.
살색 블럭은 자신의 색을 막아줍니다. 물론 놓다 보면 다른이의 색도 막아주죠.
이 블럭은 감점을 막아줍니다.
위 사진에서는 추장의 앞을 살색 블럭이 막았기에 아무도 감점을 먹지 않습니다.
블럭을 놓는 규칙은 간단합니다. 놓을 때 바닥이 뜨면 안 됩니다. 주어진 공간을 벋어나면 안 됩니다. 이 두가지를 잘 지켜 최대한 벌점을 안 먹으면 되는 것입니다.
위 사진처럼 위로 올라가는 것도 아무때나 가능합니다만...층이 올라갈 때마다 벌점이 더욱 강해지기 때문에 잘 생각해서 올라가야 합니다.
물론 윗층으로 올라갈때도 아래 빈 공간이 생기면 안 되겠죠?
모든 플레이어가 블럭을 다 사용하면 추장은 건축물을 마지막으로 검사를 합니다.
한 번만 하는 것이 아니라 한 칸씩 지나가며 모든 칸에서 점수계산을 합니다. -_-++
이렇게 점수계산이 끝난 후 벌점을 가장 적게 먹은 플레이어가 승리합니다.
크래머 아찌의 게임은 언제 해도 재미있네요...ㅎㅎ
플레이 한 지는 몇 달 되었는데... 한 번 하고는 절대 올릴 수 없는 게임에 들어가는 녀석인지라....
공간지각력을 체크하려는 것인지....너무 머리 아파용;;;;;
비록 플라스틱이긴 하지만...묵직한 블럭들...아주 마음에 듭니다.
줄줄이 소감도 필요없는 게임...푸에블로..
많이들 해 보셨겠지만...해 보시면 아십니다. :)
최고의 브레인 버닝 게임이라 하더군요.
각자 자신의 말과, 말보다 하나 적게 살색 블럭을 가져옵니다.
플레이하는 인원수에 따라 가져오는 개수가 달라집니다.
돌아가면서 할 일은 두 가지...
1) 블럭 놓기, 2) 추장 움직이기
가장 처음에는 자신의 색 블럭을 놓아야 하며, 다음 부터는 정리한 블럭세트 하나를 분리해서 어떤 너석을 먼저 놓아도 상관 없습니다.
한 블럭세트를 다 놓은 후 다른 블럭세트를 분리해서 사용합니다.
블럭을 놓은 후에는 추장을 정해진 칸 수 내에서 시계방향으로 움직여 벌점 계산을 합니다.
벌점은 추장이 있는 칸에서 앞에 보이는 색상의 소유자가 먹게 됩니다.
1층 -1점, 2층 -2점, 3층 -3점...이렇게 먹게 됩니다.
추장칸 중 사각의 각 모서리에 도착하면 정면이 아닌 위에서 계산을 하게 됩니다. 보이는 칸마다 1점씩 벌점입니다.
보드를 보시면 네 군데로 나누어져 있습니다. 모서리에 도달하면 해당 모서리를 포함한 칸의 윗부분만 계산합니다.
위의 사진에서 보면 빨간색만 1점을 먹는군요.
살색 블럭은 자신의 색을 막아줍니다. 물론 놓다 보면 다른이의 색도 막아주죠.
이 블럭은 감점을 막아줍니다.
위 사진에서는 추장의 앞을 살색 블럭이 막았기에 아무도 감점을 먹지 않습니다.
블럭을 놓는 규칙은 간단합니다. 놓을 때 바닥이 뜨면 안 됩니다. 주어진 공간을 벋어나면 안 됩니다. 이 두가지를 잘 지켜 최대한 벌점을 안 먹으면 되는 것입니다.
위 사진처럼 위로 올라가는 것도 아무때나 가능합니다만...층이 올라갈 때마다 벌점이 더욱 강해지기 때문에 잘 생각해서 올라가야 합니다.
물론 윗층으로 올라갈때도 아래 빈 공간이 생기면 안 되겠죠?
모든 플레이어가 블럭을 다 사용하면 추장은 건축물을 마지막으로 검사를 합니다.
한 번만 하는 것이 아니라 한 칸씩 지나가며 모든 칸에서 점수계산을 합니다. -_-++
이렇게 점수계산이 끝난 후 벌점을 가장 적게 먹은 플레이어가 승리합니다.
크래머 아찌의 게임은 언제 해도 재미있네요...ㅎㅎ
플레이 한 지는 몇 달 되었는데... 한 번 하고는 절대 올릴 수 없는 게임에 들어가는 녀석인지라....
공간지각력을 체크하려는 것인지....너무 머리 아파용;;;;;
비록 플라스틱이긴 하지만...묵직한 블럭들...아주 마음에 듭니다.
줄줄이 소감도 필요없는 게임...푸에블로..
많이들 해 보셨겠지만...해 보시면 아십니다. :)
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어떻게든 색깔블럭을 먼저 안쪽에 밑에쪽에 꽁꽁숨긴후 살색블럭으로 커버해야하는 어려움은 할때마다..
대량 낭패입니다..ㅡ.ㅡ 그리고 한쪽면만 바닥에 닿게 몰래 슬쩍 올려놓은후 걸렸을때의 난감함이란..ㅋㅋ
잘봤습니다^^ -
나무블럭이었으며.. 좋았을텐데... (쿨럭)
안해봐서 모릅니다. 캬캬. 잘 읽었습니다. :) -
전 블럭 상당히 마음에 듭니다. 묵직하기도 하고 색깔도 괜찮고..
들고 만지작 만지작 거리면, 상당히 촉감이 좋습니다.
그러나 모이면 왠지 않하게 된다는 ㅡㅡ
사두고 혼자 놀기 한번 했군요 쩝 쩝 -
넘기세요. 캬캬. 저도 집에 혼자놀이 한 몇 개 있는데... ㅋㅋㅋ
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후후.. 일단 넘기리로 하면, 저희 형님이 0순위라서 비형님한텐 좀 어려울듯 ㅋㅋ
아참.. 펑님 글 잘봤습니다 (이게 왠 뒷북인가 ^^;;) -
아... 그 사X발X 님 말씀이시군요. ㅋㅋㅋㅋ
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그렇게 써놓으니 꼭 사발님 같네요.. 홍홍
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윽! 형제분들 사이에 둘러싸여서.... (후다닥)
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블럭... 묵직하니 좋죠. 보드에 홈이 있어서 블럭이 좀 고정되었으면 좋았을텐데 말이죠... ^^a
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저희 멤버들은 게임끝나고나서 우리의 엄한 추장님은 저 건물자재속에 생매장(ㅡㅡ;;)시켜 버린답니다
추장님 좀 봐주시지 ㅡㅜ -
어쩌다가 집밖에선 한번도 못해봤네요. ^^
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아직 안해보고..왠지 정도 안가는 겜이었는데...
관심이 살짝 생기네요...기회가 되면 꼭 한번은 해봐야겠네요...
잘 읽었습니다.... -
마지막에서 두번째 사진에 있는 동그란 칩은 원래 게임에 들어있는 흰색칩이 아닌 로보77의 칩이로군요!
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껨방에서 의외로 인기 없는게임이랍니다...알바들이 별로 모르는것들이라 그런지...긁적-ㅅ-;;
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