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커뮤니티 > 모임게시판 사자의 용맹함으로 전진!! 전진이다!! Lionheart
  • 2003-06-19 10:57:34

  • 0

  • 2,560

Lv.2 진유랑
영광의 때가 왔도다!!
왕가의 깃발을 널리 휘날리며 전전!! 전진!! 전진이다!!
눈부시게 빛나는 날카로운 창칼을 보라!!
신께서 우리를 굽어살펴 주시리!!
우리들의 앞길을 막는자 죽음만이 기다리고 있으리!!
빛나는 창칼을 앞에들고!! 전진!! 전진!! 전진이다!!

흠... 전장에 출전하기전 아군의 사기를 복돋기위해 불러봄직한
노래이지요?(제가 자작한거라 그런 분위기가 안들더라도 어쩔수 없네요-_-;;)
라이온하트라는 게임은 기본적으로 체스와 유사한 진영을 만들어서
게임을 시작합니다.
플레이어는 각각 10개의 베이스를 가지고 그위에 한종류의 부대를 최대
4개까지 올릴수 있습니다.
보병과 궁병은 4명씩. 기사는 2명씩. 왕은 한명이 베이스에 올라가게됩니다.
이제 진영을 만들게되는데 왕을 중심으로 왕의 양옆에는 기병을,그 양옆으로는
궁병을 배치하고 전열에는 모두 보병으로 배치를 합니다.
(보병)(보병)(보병)(보병)(보병)
(궁병)(기사)(왕)(기사)(궁병)
배치를 마친후 선을 정하여 한번씩 번갈아가며 자신의 액션을하게됩니다.
선을 정하는 방법은 4개의 주사위를 굴려 도기가 많이나온 사람먼저 플레이를 하게됩니다.
플레이어는 자신의 차례에 3가지 액션중 2가지를 할수가 있습니다.
(같은일을 두번 할수도 있습니다.)
3가지 액션은 각각 이동,공격,방향전환이 있습니다.
모든 유닛은 기본적으로 전진밖에 할수가 없습니다.
그렇기때문에 방향전환을 해야만 옆으로 이동이 가능한거죠.
기본적인 부대는 3가지 종류로서 보병,궁병,기병 이렇게 세종류입니다.
보병과 궁명은 각각 이동거리가 한칸입니다. 기사는 장애물에의해 막히기
전까지 자신이 원하는 거리까지 이동 가능합니다.
전투는 아군의 전면으로 적군이 인접해있어야 전투가 발생합니다.
(궁병은 사정거리 안에 들어가게되면.)
궁병의 사정거리는 전면 9칸입니다.
(빈칸)(빈칸)(빈칸)
(빈칸)(빈칸)(빈칸)
(빈칸)(빈칸)(빈칸)
(궁병)
전투는 주사위를 굴려서 판정을 합니다.
주사위에는 3가지 종류의 그림이 있습니다.
패닉(1),활(2),도끼(3) 이렇게 세종류가 있습니다. 괄호안의 숫자는
주사위 안에 그려진 그림의 숫자입니다.
기사와 보병은 공격판정시 도끼그림이 나오면 공격이 성공입니다.
(궁병은 활그림이겠죠?^^)
이때 주사위를 굴리는 수는 보병이나 궁병은 인원수만큼, 기병은 한명당
주사위2개를 굴리게됩니다. 즉 최대 주사위굴림은 4개까지 라는것입니다.
공격 성공시:
1.4명의 보병부대가 3명의 궁병에게 공격을 가해 성공이 3개가 나왔습니다.
궁병은 전멸합니다.
2.4명의 보병부대가 3명의 궁병에게 공격을 가해 성공이 1개가 나왔습니다.
궁병은 2명이 살아남았습니다. 이때 보병은 다시 그 궁병을 공격할수 없습니다.
(한번 공격한 부대는 두번 공격을 할수가 없습니다. 즉 두개의 부대가
한번씩 나누어서 2번 공격은 가능하다는 이야기이죠^^)
3.3명의 궁병이 2명의 기사에게 공격을 하여 하나의 성공이 나왔습니다.
기사는 아무런 피해를 입지 않습니다.(앞에서 기사의 내구력에대해
설명을 빼먹었습니다..;; 기사와 왕은 기본적으로 2개의 성공이 나와야
하나가 죽습니다.)
PANIC.
앞에서 주사위를 설명을할때 각각의 주사위에는 하나의 패닉이 있다고
설명을 드렸습니다.
패닉은 말그대로 혼란입니다.
패닉이 발동되는 조건은 주사위를 굴렸을때 모든 주사위가 패닉이 나왔을때
그 부대는 패닉에 빠지게되고 뒤로 방햔전환을 한뒤 한칸 전진합니다.
(즉 원래 있던곳으로 가기 위해선 방향전환과 전진을 써서 한턴을 날려야 하는거죠^^)
왕은 절대로 패닉에 빠지지 않습니다.(오오~ 지도자는는 역시 뭐가 달라도 다르다는거군!!)
패닉에관한 몇가지 규칙이 있습니다.
1.아군의 부대가 패닉에빠져 한칸 후퇴해야하는데 보드의 끝이라 더이상
후퇴할수가 없을경우. 이때 보드밖으로 나가게 되는 부대는 자동적으로 전멸합니다.
2.아군뒤로 적군이 있을때 패닉이 나온 경우(즉 앞뒤로 포위 당하였을때)
이때도 마찬가지로 자동 전멸입니다.
3.아군뒤로 아군이 있을경우. 패닉은 전염이 됩니다. 붙어있는부대는 같이 패닉에빠져
모두 뒤로 돌아 한칸씩 후퇴를 합니다.
4.패닉에빠진 아군뒤로 왕이 있을경우. 왕은 패닉에 빠지지 않습니다.
그러므로 패닉에빠진 부대는 뒤로 후퇴를 하지 못합니다. 그러므로 죽습니다.(뭐냣!!)

이 게임의 승리 목적은 상대방의 왕을 잡거나 왕을 제외한 모든 부대를
잡으면 게임에 승리하게 됩니다.(한마디로 왕을 잡으라는 말이겠죠-_-;;)
이것이 이게임의 베이직 룰입니다.
이게임의 진정한 묘미인 커스터마이즈룰은 다음 이시간쯤(?) 올려드리겠습니다^^
써놓고보니 완전 메뉴얼급이군요..^^;


PS.하우스룰로서 위에 적혀있는 노래(?)를 부르고 시작하는 플레이어는
첫번째 전투에서만 주사위를 굴리고 맘에 안들면 다시 굴리게 하는건 어떨지..^^;
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3개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.2 진유랑
    • 2003-06-19 23:40:52

    원래는 재미있는 리뷰를 쓰려했는데 어쩌다보니 하나의 메뉴얼이 되어버렸다는...ㅡ.ㅡ;;
    • 2003-06-20 22:23:40

    재미있겠네요... 특히 궁병이라는 존재와 패닉 상태, 왕땜에 죽어야하는 무고한 군사들 등등 차별화된 특징들이 상당히 끌리네요. 어디서 할 수 있는지??
    • Lv.2 진유랑
    • 2003-06-20 23:34:41

    제가 일하고있는 카페 카탄 경희대점이나 세종대 엔조이, 분당 브레인푸딩에 있습니다.^^

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