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[간략후기]WOW테플후기~
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2005-12-06 17:50:25
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Lv.1 love)holic
어제 2인플로 돌려본 간략후기입니다~~!!
일단 저와 현준섭님이 같이 게임을 했구요 얼라이언스를 제가 플레이 호드진영을 준섭형님이 플레이했습니다~!!
게임하기전에는 비슷한 롤플레잉게임인 룬바운드나 영웅들의 귀환과 뭐가 크게 다를까하는 반신반의의 생각과 두게임들다 처음해볼때와는 달리 리플레이를 몇번못해서 와우도 그렇게되지않을까하는 생각을 하고 게임을 접했는데 일단 게임에대해서는 룬바운드와는 달라진 시스템도 맘에들었고 정해진 턴안에 플레이함으로서 어느정도 시간이 늘어짐을 막으려는 시도도 괜찮았다고 생각을 합니다~!!
일단 자신의 액션이 5가지중에 2가지를 선택해서(중복가능) 플레이하는 것이라 딱히 어려운 부분도없고 중간중간 나오는 이벤트도 게임플레이에 크게 지장을 주는 것이 없어서 일단 게임이 늘어지는 것은 없는 듯합니다~~!! 그리고 퀘스트를 가지고 하는 게임이다보니 다른 몬스터를 괜히 잡으러가는 시간적 낭비가 없는것이 맘에 듭니다 룬바운드를 할때 단점이었던 행동의 제약과 한캐릭터의 독주를 막을수없는 점의 정비도 보완이 된 것 같구요~~!!
새롭게 나온 전투시스템도 딱히 어렵지않고 새로운 면이 많아서 맘에 드는 부분이기도 합니다~~!!
단점을 말하면 일단 지명에 맞춰서 몬스터를 놓는 부분이 상당히 귀찮습니다~!! 이벤트 중간중간에도 지도에 토큰을 놓을때 쓰는 시간이 상당하지요...그리고 영어의 압박은 거의 없는 편인데... 일단 아이템이나 능력을 다모르고 하니까 아이템사는부분과 능력업그레이드하는부분도 어느정도 시간을 잡아먹는 듯 합니다~~!!
와우를 해본적도 없고 워크래프트보다는 스타크래프트를 좋아하는 보드게임 유저지만 WOW보드게임은 개인적으로는 상당히 잘만들어진 롤플레잉게임이라고 평하고 싶네요~!!
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아차...단점하나가 더있네요...테이블의 압박이 너무심합니다.....^^ 미니어쳐와 컴퍼넌트가 많다는 장점이 될 수도 있으까요??^^;;;
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잘 봤습니다. 해보고 싶은 게임이네요^^
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갑자기 구매욕구가 솟구치는데요^^;
잘봤습니다. -
왠만한 테이블에는 돌아갈지.. ㅎㅎ
준비하는데도 오래걸릴것 같네요. -
후기 잘 보았습니다 ^^
언제 돌리게 될는지 모르겠지만 기대되는군요 -
잼있겠네용 제가 본 보드게임중에 스케일이 가장큰듯 ㅡㅡ;;
더큰것도 있나요 ? ? ? -
문명도 꽤 큰 포스를 자랑하죠, 구경 잘햇습니다 :)
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와우 지명은 원래 온라인 와우를 하시는분은 대략 아실꺼라 믿습니다. 와우온라인의 동부왕국의 북쪽을 떼어다가 만들었어요..
샤우스쇼어나, 브릴이 나오고, 옆으로는 스칼로맨스가 나오죠.. -
동부왕국이였습니까?? 왠지 아쉽네요;;
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잘봤습니다. 같이 스타나 한게임.. ㅎㅎ
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지도가 일부라면 혹시 확장판이--;;그때는 종족마다 모든 직업이 있었으면 좋겠네요 흐흣
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아마 확장판이 있을것입니다. 메뉴얼에 보면 이벤트 카드의 수자에 대해서 나중에 확장판이 나오면 더 많은 기능이 있다는 식으로 쓰여있습니다.
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긱에서도 그렇고 확장판을 기대하는 듯한 멘트가~~^^;;;;; ffg의 무한 확장발매 프로젝트~~^^
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끌리기는하는데 이런 시나리오가 정해진 게임은 왠지 손이 대기 싫어기는건...
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음...빨리 돌려보고 싶군요..^^
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특별히 시나리오가 있는 게임은 아닙니다만, 게임은 전적으로 레벨업 위주입니다. 그래서 전투가 빈번하고 그것 때문에 주사위를 많이 굴리게 되죠.
레벨업해서 기술을 배우고 하는, 소위 테크를 타는 맛은 있지만, 너무 자주 일어나는 전투 때문에 룬바운드와 별반 다를바가 없다는 생각이 듭니다.
개인적으로는 취향에 맞지 않은 게임이나, 굳이 비교하라면 디센트에 더 점수를 주고 싶네요. -
재미있을 듯 하기도 하고 안 재미있을 듯 하기도 하고...;;
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뭐야~ = _=)a 홀릭이형~ 이렇게 후기담을 올려버리면
몹시 사고싶어지잖아 ㅠㅠ;;;; 미친듯이 지갑을 열어보는
내 자신을 발견하고 웁쓰~ㅋㅋ -
'룬바운드와 별반 다를바가 없다라는 생각이 듭니다' 라는 말에 그냥 좌절이군요. (룬바운드 싫어하는데...)
빨리 해보고 싶습니다. -
솔직히 툭터놓고 얘기하면 룬바운드에서 바뀐점은 전투시스템과 이동의 변화 그리고 랩업으로인한 테크등입니다만 그 부분으로 하여금 룬바운드와 차별화가 많이 된것 같습니다~!! 일단 전투시스템의 변화는 개인적으로 맘에듭니다~!! 룬바운드도 그렇고 영웅들의 귀환도 그렇고 몬스터가 너무쉬웠지만 와우는 녹녹하지는 않거든요...물론 중후반부터는 캐릭이 잘안죽을 것 같긴 하지만....어드밴스룰로 체력채우는데 룬바운드처럼 돈을 쓴다던가해서 룰개정이 조금만 이루어지면 더 재미있게 즐기지않을까 하는 생각을 해봅니다~!!
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타 게임과 제일 다른점은 편가르기 패싸움이란 것이죠^^ 캐릭터별 턴 순서, 액션 순서가 참 미묘하게 작용할듯 합니다.
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룰 관련은 잡다하게 많긴 하지만 꽤 직관적입니다. 하는거 옆에서 보고 따라할 수 있을정도? 와우 해본사람한테는 '이렇게 이렇게 움직이고, 이거 이거는 와우랑 똑같은데 요거요거만 달라, 해보면 알아'식으로 단시간 내에 설명이 가능할듯^^;
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