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[보드여행기] 아크, 방주 (ARK, 2005)
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2005-12-15 12:06:57
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Lv.14 펑그리얌
어제 아주 재미있는 카드 게임을 두 가지 경험했습니다. 일단 그 중 하나인 아크...
노아의 방주에 동물들을 태워야 하는 멋진 테마를 살린 게임에게 떠나보겠습니다.
아크는 3-5인까지 플레이 가능한 카드 게임입니다.
잠시 언급했듯이 노아의 방주에 서로 다른 동물들을 실어나르는 게임입니다.
비가 많이 오게 되면 게임이 종료가 되고 배는 떠나게 됩니다.
이때까지 효율적으로 더로 다른 특성의 동물들을 잘 태운 이가 승리를 하는 것입니다.
게임은 저렇게 기본 세팅을 하게 됩니다.
가장 위에 있는 것은 카드 공급 덱입니다. 두번째 줄은 자신의 마커를 올려놓는 점수 판입니다.
세번째에 홀로 있는 카드가 바라 노아의 방주입니다. 방주 밑으로 있는 카드들은 각 객실에 탄 동물들입니다.
이 동물들은 각자 특성이 있고 무게가 있습니다. 방주 카드에는 노란 마커가 올라가 있는데....
...이 마커는 좌우 객식에 들어가는 동물들의 무게 총 합의 차이입니다.
무게의 차이가 벌어지면 방주가 한쪽으로 기울어져 침몰하게 되기 때문에 그렇게 카드를 놓을 수 없게 되죠.
이러한 제한은 동물들의 여러 특성에 의해서도 나타나게 되어 상황을 잘 판단해 카드를 놓아야 합니다.
플레이어가 할 수 있는 일은 단 두 가지. 이 두 가지 중 한가지를 선택해서 플레이합니다.
1. 카드 가져오기 (펼쳐진 것 하나, 뒤집어진 것 하나. 이리 가져오고 나면 오픈된 빈 자리에 카드 채움)
2. 카드 사용하기 (1~2장 사용, 1장만 사용하는 카드가 있고, 어쩔 수 없이 1장만 사용해야 하는 경우도 있음)
위의 두 가지 액션 중 한 가지를 실행하면 자신의 차례는 끝나고 시계방향으로 게임이 진행됩니다.
뒤집어진 공급 덱에 규칙에 따라 홍수 카드 5장이 들어갑니다.
이 홍수 카드 5장이 모두 오픈되면 모든 플레이어는 한 번씩의 마지막 기회를 가지게 되고 게임은 종료됩니다.
각 객실은 최대 3장의 카드가 들어갈 수 있습니다. 당연히 게임이 진행되면 객실이 모자르게 되죠.
누군가는 객실을 개설해야 하는 상황에 처하게 됩니다. 객실은 카드 사용 액션중에 개설할 수 있습니다.
위 사진의 왼쪽 가장 위쪽에 희미하게 주황색 마커가 보일 겁니다.
이 주황색 마커는 제임 종료시 개당 1점씩의 승점이 있고, 하나를 사용하면 객실을 개설합니다.
카드를 사용하는 액션은 1~2장을 이 객실에 넣는 것입니다. 고로 플레이어들이 1,2장씩 플레이를 하면 객실은 금방 차게 되고 누군가는 카드 사용하기 액션 중 디스크를 내면서 개설을 함으로써 카드를 사용하게 되는 것이죠.
이렇게 개설에 사용되는 디스크는 버려지는 것이 아니라 오른쪽 플레이어에게 건너가게 됩니다.
이것이 개설을 하면서도 개설을 해야 하는지...에 대한 걸림돌이 되게 됩니다. (종료시 승점이라서 말이죠;)
개설은 한 플레이어는 그래도 공헌을 했기 때문에 오픈된 카드 1장을 즉시 받아와 즉시 사용할 수도 있습니다.
각 카드에는 여러 특성이 아이콘과 배경으로 표현되어 있습니다.
배경은 열대 동물(주황색?), 냉대 동물(하늘색), 기후에 영향을 받지 않는 동물(격줄)을 표현합니다.
한 객실에 열대동물이 있다면 냉대동물은 절대 들어갈 수 없으며, 기온 무영향 동물이 예외로 들어갑니다.
이 반대의 경우도 마찬가지라는 것을 금방 눈치채셨을 겁니다. ^-^;
또한 육식(뼈다귀), 초식(나뭇잎), 잡식(둘다표시) 동물이 있습니다.
육식 동물은 자신보다 무게가 가볍거나 동등한 초식동물이 있는 객실에는 들어갈 수 없습니다. (잡아먹으니까)
초식 동물은 식량(곡식,과일) 카드가 있는 객실에는 들어갈 수 없습니다. (먹으니까...)
잡식 동물은 위의 두가지 규칙을 모두 지켜야 합니다. (잡식이니까...;;)
자신의 마커를 올리는 점수 카드 5장은 각각 특성이 있습니다. 이 특성은 각 플레이 카드들에 같은 표시가 되어 있는데... 식량, 느림보, 유용함, 무거움, 겁쟁이...이렇게 5가지의 특성이 있습니다.
마커를 올리는 방법을 자신이 방주에 태운 동물에 표시된 특성과 일치하는 점수 카드 위에 마커 1개를 올려놓으면 됩니다. 이렇게 카드를 사용하면서 올려진 마커들은 종료시 각 카드에서 많고 적음에 따라 승점을 받게 됩니다.
카드를 사용할 때....식량 카드와 느림보 카드는 1장밖에 사용하지 못합니다. (식량-무거움, 느림보-느림;;)
이 카드들을 이용해서 개설을 해도...1장밖에 사용 못하기 때무에 자신의 턴은 끝이 나게 됩니다.
그래서 이 카드들 위에는 개인 마커가 그다지 많이 올라가지 않게 되면서 게임이 종료됩니다.
즉 이 특성 카드들은 적당히만 사용하면 고득점을 올릴 수 있다는 것이지만...누구나 그정도 사용합니다. ㅎㅎ;
게임 중 홍수 카드가 2번째 나오게 되면 모든 플레이어는 애완동물을 하나 선택할 수 있습니다.
자신이 들고 있는 카드에서 1장을 뒤집어 자신의 앞에 내려놓게 됩니다.
게임이 종료되면 이 카드를 모두 오픈하고 해당 하는 특성의 점수 카드 위에 마커를 1개 올려 놓습니다.
즉 일발 역전 또는 동점을 만들어 승점을 더 획득할 수 있게 되는 것입니다.
이 애완동물 카드는 특수 카드나 식량 카드는 사용할 수 없습니다.
게임이 종료되면 저처럼 길게 방주에 동물들이 타게 됩니다.
지금까지 자신이 열심히 태운 대가을 계산하게 되는 것입니다.
점수는 카드별로 각각 계산하며, 카드에 가장 많은 마커를 놓은 이는 10점, 2등은 6점, 하나라도 있으면 2점.
2명이 동점일 경우는 1,2등 점수를 합쳐 2로 나눕니다.
3명이 동점일 경우 1,2,3등 점수를 합쳐 3으로 나누고 이를 반올림 하여 받습니다.
이 카드들에서 나온 점수의 합에 마지막으로 자신이 가지고 있는 디스크 개수를 합한 것이 최종 승점이 됩니다.
'아크(RK)'는 테마를 아주 훌륭하게 살린 게임입니다.
위의 글에서는 언급하지 않았지만 8가지의 특수 카드가 있어 태운 동물들을 쫒아내고 타는 그러한 일도 있습니다.
이 8가지의 특수카드는 각자의 능력이 틀리기 때문에 사용하는 재미가 쏠쏠합니다.
이 게임의 진짜 재미는 같이 하신 분들께서 다들 한 말씀을 하시는데....
안되요, 못해요, 못태워요, 안된다니까요....
이런 말을 카드를 사용한 이에게 실실 웃으면서 건낼 때 느낄 수 있습니다...^-^;;
뭐라 할까...남들이 고심하는 것이 지겹지가 않고 재미있게 느껴지는 게임이라 할까요.
또 하나의 재미....
바로 어정쩡한 겁쟁이 동물들입니다. -_-;
겁쟁이 동물은 넣으려는 객실의 좌우나 위아래에 육식,잡식 동물이 있으면 넣을 수 없습니다.
이 녀석을 어떻게 자신은 잘 넣고 남은 넣지 못하게 할 것이지도 이 게임의 특징이라 할 수 있겠습니다. ^-^;
3인, 5인 두 번 플레이를 했는데....인원수에 따라 반감되는 재미가 있는지 못 느끼겠더군요.
가르곤 이후 간만에 만나는 대박 카드게임이였습니다.
테마까지 살렸으니 더욱 멋진 게임이라 평할 수 있겠네요.
규칙서만 읽었을 때에는 동물 카드를 객실에 태우는데 제한 조건이 까다로워 복잡한 것이 아닌가....
라는 생각이 들었지만 막상 게임을 해 보니 이러한 조건을 오히려 게임을 재미있게 해 주더군요.
아크.....강력 추천해 드립니다. :)
p.s.
1. 컴퍼넌트 관련 글 (http://fungry.egloos.com/1042784)
2. 규칙을 자세하게 언급한 것은 아니지만...혹시 틀린 부분이 있다면 지적 부탁드립니다.
노아의 방주에 동물들을 태워야 하는 멋진 테마를 살린 게임에게 떠나보겠습니다.
아크는 3-5인까지 플레이 가능한 카드 게임입니다.
잠시 언급했듯이 노아의 방주에 서로 다른 동물들을 실어나르는 게임입니다.
비가 많이 오게 되면 게임이 종료가 되고 배는 떠나게 됩니다.
이때까지 효율적으로 더로 다른 특성의 동물들을 잘 태운 이가 승리를 하는 것입니다.
게임은 저렇게 기본 세팅을 하게 됩니다.
가장 위에 있는 것은 카드 공급 덱입니다. 두번째 줄은 자신의 마커를 올려놓는 점수 판입니다.
세번째에 홀로 있는 카드가 바라 노아의 방주입니다. 방주 밑으로 있는 카드들은 각 객실에 탄 동물들입니다.
이 동물들은 각자 특성이 있고 무게가 있습니다. 방주 카드에는 노란 마커가 올라가 있는데....
...이 마커는 좌우 객식에 들어가는 동물들의 무게 총 합의 차이입니다.
무게의 차이가 벌어지면 방주가 한쪽으로 기울어져 침몰하게 되기 때문에 그렇게 카드를 놓을 수 없게 되죠.
이러한 제한은 동물들의 여러 특성에 의해서도 나타나게 되어 상황을 잘 판단해 카드를 놓아야 합니다.
플레이어가 할 수 있는 일은 단 두 가지. 이 두 가지 중 한가지를 선택해서 플레이합니다.
1. 카드 가져오기 (펼쳐진 것 하나, 뒤집어진 것 하나. 이리 가져오고 나면 오픈된 빈 자리에 카드 채움)
2. 카드 사용하기 (1~2장 사용, 1장만 사용하는 카드가 있고, 어쩔 수 없이 1장만 사용해야 하는 경우도 있음)
위의 두 가지 액션 중 한 가지를 실행하면 자신의 차례는 끝나고 시계방향으로 게임이 진행됩니다.
뒤집어진 공급 덱에 규칙에 따라 홍수 카드 5장이 들어갑니다.
이 홍수 카드 5장이 모두 오픈되면 모든 플레이어는 한 번씩의 마지막 기회를 가지게 되고 게임은 종료됩니다.
각 객실은 최대 3장의 카드가 들어갈 수 있습니다. 당연히 게임이 진행되면 객실이 모자르게 되죠.
누군가는 객실을 개설해야 하는 상황에 처하게 됩니다. 객실은 카드 사용 액션중에 개설할 수 있습니다.
위 사진의 왼쪽 가장 위쪽에 희미하게 주황색 마커가 보일 겁니다.
이 주황색 마커는 제임 종료시 개당 1점씩의 승점이 있고, 하나를 사용하면 객실을 개설합니다.
카드를 사용하는 액션은 1~2장을 이 객실에 넣는 것입니다. 고로 플레이어들이 1,2장씩 플레이를 하면 객실은 금방 차게 되고 누군가는 카드 사용하기 액션 중 디스크를 내면서 개설을 함으로써 카드를 사용하게 되는 것이죠.
이렇게 개설에 사용되는 디스크는 버려지는 것이 아니라 오른쪽 플레이어에게 건너가게 됩니다.
이것이 개설을 하면서도 개설을 해야 하는지...에 대한 걸림돌이 되게 됩니다. (종료시 승점이라서 말이죠;)
개설은 한 플레이어는 그래도 공헌을 했기 때문에 오픈된 카드 1장을 즉시 받아와 즉시 사용할 수도 있습니다.
각 카드에는 여러 특성이 아이콘과 배경으로 표현되어 있습니다.
배경은 열대 동물(주황색?), 냉대 동물(하늘색), 기후에 영향을 받지 않는 동물(격줄)을 표현합니다.
한 객실에 열대동물이 있다면 냉대동물은 절대 들어갈 수 없으며, 기온 무영향 동물이 예외로 들어갑니다.
이 반대의 경우도 마찬가지라는 것을 금방 눈치채셨을 겁니다. ^-^;
또한 육식(뼈다귀), 초식(나뭇잎), 잡식(둘다표시) 동물이 있습니다.
육식 동물은 자신보다 무게가 가볍거나 동등한 초식동물이 있는 객실에는 들어갈 수 없습니다. (잡아먹으니까)
초식 동물은 식량(곡식,과일) 카드가 있는 객실에는 들어갈 수 없습니다. (먹으니까...)
잡식 동물은 위의 두가지 규칙을 모두 지켜야 합니다. (잡식이니까...;;)
자신의 마커를 올리는 점수 카드 5장은 각각 특성이 있습니다. 이 특성은 각 플레이 카드들에 같은 표시가 되어 있는데... 식량, 느림보, 유용함, 무거움, 겁쟁이...이렇게 5가지의 특성이 있습니다.
마커를 올리는 방법을 자신이 방주에 태운 동물에 표시된 특성과 일치하는 점수 카드 위에 마커 1개를 올려놓으면 됩니다. 이렇게 카드를 사용하면서 올려진 마커들은 종료시 각 카드에서 많고 적음에 따라 승점을 받게 됩니다.
카드를 사용할 때....식량 카드와 느림보 카드는 1장밖에 사용하지 못합니다. (식량-무거움, 느림보-느림;;)
이 카드들을 이용해서 개설을 해도...1장밖에 사용 못하기 때무에 자신의 턴은 끝이 나게 됩니다.
그래서 이 카드들 위에는 개인 마커가 그다지 많이 올라가지 않게 되면서 게임이 종료됩니다.
즉 이 특성 카드들은 적당히만 사용하면 고득점을 올릴 수 있다는 것이지만...누구나 그정도 사용합니다. ㅎㅎ;
게임 중 홍수 카드가 2번째 나오게 되면 모든 플레이어는 애완동물을 하나 선택할 수 있습니다.
자신이 들고 있는 카드에서 1장을 뒤집어 자신의 앞에 내려놓게 됩니다.
게임이 종료되면 이 카드를 모두 오픈하고 해당 하는 특성의 점수 카드 위에 마커를 1개 올려 놓습니다.
즉 일발 역전 또는 동점을 만들어 승점을 더 획득할 수 있게 되는 것입니다.
이 애완동물 카드는 특수 카드나 식량 카드는 사용할 수 없습니다.
게임이 종료되면 저처럼 길게 방주에 동물들이 타게 됩니다.
지금까지 자신이 열심히 태운 대가을 계산하게 되는 것입니다.
점수는 카드별로 각각 계산하며, 카드에 가장 많은 마커를 놓은 이는 10점, 2등은 6점, 하나라도 있으면 2점.
2명이 동점일 경우는 1,2등 점수를 합쳐 2로 나눕니다.
3명이 동점일 경우 1,2,3등 점수를 합쳐 3으로 나누고 이를 반올림 하여 받습니다.
이 카드들에서 나온 점수의 합에 마지막으로 자신이 가지고 있는 디스크 개수를 합한 것이 최종 승점이 됩니다.
'아크(RK)'는 테마를 아주 훌륭하게 살린 게임입니다.
위의 글에서는 언급하지 않았지만 8가지의 특수 카드가 있어 태운 동물들을 쫒아내고 타는 그러한 일도 있습니다.
이 8가지의 특수카드는 각자의 능력이 틀리기 때문에 사용하는 재미가 쏠쏠합니다.
이 게임의 진짜 재미는 같이 하신 분들께서 다들 한 말씀을 하시는데....
안되요, 못해요, 못태워요, 안된다니까요....
이런 말을 카드를 사용한 이에게 실실 웃으면서 건낼 때 느낄 수 있습니다...^-^;;
뭐라 할까...남들이 고심하는 것이 지겹지가 않고 재미있게 느껴지는 게임이라 할까요.
또 하나의 재미....
바로 어정쩡한 겁쟁이 동물들입니다. -_-;
겁쟁이 동물은 넣으려는 객실의 좌우나 위아래에 육식,잡식 동물이 있으면 넣을 수 없습니다.
이 녀석을 어떻게 자신은 잘 넣고 남은 넣지 못하게 할 것이지도 이 게임의 특징이라 할 수 있겠습니다. ^-^;
3인, 5인 두 번 플레이를 했는데....인원수에 따라 반감되는 재미가 있는지 못 느끼겠더군요.
가르곤 이후 간만에 만나는 대박 카드게임이였습니다.
테마까지 살렸으니 더욱 멋진 게임이라 평할 수 있겠네요.
규칙서만 읽었을 때에는 동물 카드를 객실에 태우는데 제한 조건이 까다로워 복잡한 것이 아닌가....
라는 생각이 들었지만 막상 게임을 해 보니 이러한 조건을 오히려 게임을 재미있게 해 주더군요.
아크.....강력 추천해 드립니다. :)
p.s.
1. 컴퍼넌트 관련 글 (http://fungry.egloos.com/1042784)
2. 규칙을 자세하게 언급한 것은 아니지만...혹시 틀린 부분이 있다면 지적 부탁드립니다.
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여행기 잘 봤습니다.^^
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저도 룰만읽은상태인데 내일 돌려보면 어떤게임일지 느낌을 알 수있겠죠?~~
펑님 후기 잘읽었습니다~~언제한번 게임같이해야할텐데요^^ -
오랜만에 보는 여행기네요.
카드일러스트를 보니 고슴도치달리기와 우르란드가 떠올랐는데..
알고보니 같은 디자이너였군요.
잘보았습니다^^ -
괜찮네요. :) 잘 보았습니다. (스크랩해둬야지-)
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기대되는 카드게임이네요! 자~알 읽었습니다 ^^
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잘봤습니다. :)
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잘 읽었습니다. 이거 재밌을것 같은데요.^^
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일러스트가 정말 귀엽네요.
그런데, 카드 위에 나무말은
트라이어스에서 찬조출연 한듯.. ^^; ㅎㅎㅎ -
으윽.. 또 뽐뿌질...
잘 봤습니다. 훌쩍~
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