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[리뷰] Pirate's Cove (해적의 골짜기) (3)
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2003-12-01 20:15:07
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Lv.2 날씨알리미
오늘은 그 3번째 시간으로..
좀 더 복잡한 전투의 예를 다뤄보도록 하겠습니다!!
타륜을 공개한 뒤..
각자의 도착지도 배를 이동한 후 전투는 발생하게 됩니다..
한개의 섬에 오직 하나의 배만이 정박해 있다면..
그 배는 그 섬에 있는 모든 보물을 얻게 됩니다..
하지만 두개 이상의 배가 정박해 있다면.. (블랙펄을 포함해서..)
부득이하게 전투를 치뤄야만 합니다..
이때 전투는 오직 배가 한척만 남을 때까지 반복적으로 일어나게 됩니다..
지난 시간에는 두척간의 전투를 다루었고..
오늘은 세척 이상의 전투의 예를 다뤄보도록 하겠습니다..
타륜을 공개했는데 공교롭게도 3척 모두 보물이 가득한 1번 술집섬을 목적지로 삼고 있군요..
술집섬으로 세척의 배를 이동한 후.. 전투는 개시 됩니다..
앞서 말씀 드렸지만.. 전투에서의 선제공격은 돛 포인트.. 즉, 배의 빠르기가 가장 높은 배부터 얻 게 됩니다..
잠깐 각 배의 각 포인트를 확인해 보면..
빨간색 배는 돛 포인트가 7점..
파란색 배는 돛 포인트가 6점..
노란색 배는 돛 포인트가 5점입니다..
결국 공격의 순서는 돛 포인트가 가장 높은 빨간색 배 부터 시작하게 됩니다..
빨간색 배는 파란색 배의 돛을 공격한다고 선언을 합니다..
빨간색 배의 경우 대포포인트는 3이지만 선원의 포인트가 2이므로 2발의 대포를 발사합니다..
즉, 두개의 주사위를 굴리게 됩니다..
5와 6이 나왔군요.. 앞서 말씀드렸지만..
5또는 6의 눈이 나올 경우 배는 포탄에 명중 되었다고 합니다..
두 발의 대포가 모두 파란색 배의 선체에 명중한 셈이죠..
이로써 파란색 배의 돛 포인트는 4점이 되었습니다..
자.. 이제 빨간색 배의 공격이 끝났습니다..
다음은 누구의 차례일까요?!
빨간색 배의 공격이 있기전에 파란색 배의 돛 포인트는 6점이었습니다..
하지만 빨간색 배의 공격이 있은다음, 파란색 배의 돛 포인트는 4점이 되었습니다..
따라서 아직 공격으르 실시 하지 않은 노란색과 파란색 배 중에서 노란색 배의 돛 포인트가 높기 때문에 노란색 배가 그 다음으로 공격을 가하게 됩니다..
이제 노란색 배는 공격 대상을 정하고 공격 부분을 선언합니다..
노란색 배는 빨간색 배의 선체를 공격 합니다..
노란색 배의 경우 선원과 대포 포인트 모두 3점 이기 때문에..
3발의 대포를 발사합니다..
세개의 주사위를 던졌습니다..
3, 4, 5 가 나왔군요..
빨간색 배의 선체에 한개의 포탄이 명중 했습니다..
이로써 빨간색 배의 대포 포인트는 한칸 뒤로 가게 됩니다..
자 이제 다음은 파란색 배의 공격 차례군요..
파란색 배는 빨간색 배의 돛을 공격 대상으로 삼았습니다..
파란색 배는 선원은 4점, 대포는 3점 이기 때문에..
3발의 대포를 발사합니다..
세개의 주사위를 던진 결과 1, 5, 5가 나왔습니다..
이로써, 빨간배의 돛 포인트는 7에서 5가 되었습니다..
자 이제 모두 한번씩 공격이 끝났습니다.. (전투의 1라운드가 끝난 셈입니다..)
이제 다시 제일 빠른 배가 공격을 시작합니다!! (이제 2라운드 시작이죠!!)
현재 각 배의 돛 포인트는..
빨간색이 5점, 파란색이 4점, 노란색이 5점입니다..
빨간색 배와 노란색 배의 돛 포인트가 같기 때문에..
주사위를 던져서 선제 공격을 결정하게 됩니다!!
빨간색 플레이어가 2, 노란색 플레이어가 3을 던졌습니다..
노란색 배의 선제 공격입니다..
노란색 배는 빨간색 배의 돛를 타켓으로 합니다.. (공격시에 선언을 하는거죠!!)
노란색 배는 선원 3점, 대포 3점 이기 때문에 3발의 대포를 발사합니다..
1, 6, 6 이 나왔습니다..
두발의 대포가 빨간색 배의 돛에 명중을 했습니다..
이로써 빨간색 배의 돛 포인트는 돛 포인트의 최소 점수인 4점 이하로 떨어지게 되고..
불구가 되어 해적의 골짜기로 도망을 가게 됩니다!!
이 경우 현재 전투가 벌어지고 있는 1번 술집섬에 참가중인 다른 모든 배들은 명성점수 1점을 얻습 니다..
이제 파란색 배의 공격 차례입니다..
파란색 배는 선원 4점, 대포 3점, 즉, 3발의 대포를 발사합니다..
노란색 배의 돛을 타겟으로 합니다..
2, 2, 4
한발의 대포도 명중을 못 시켰습니다..
이제 3라운드가 시작됩니다..
돛 포인트가 높은 노란색 배의 선공입니다!!
노란색 배는 여전히 3발의 대포를 발사합니다..
파란색 배의 돛을 목표로 합니다..
1, 1, 6..
한발의 대포가 파란색 배의 돛에 명중을 하면서..
파란색 배의 돛 포인트를 더 이상 표시 할 수 없게 되면서..
파란색 배 역시 불구가 되어 해적의 골짜기로 퇴각합니다!!
남은 노란색 배는 파란색 배의 퇴각으로 명성 점수 1점을 더 얻습니다..
이제 1번 술집섬에 남은 배는
노란색 배 하나 이므로..
노란색 배는 1번 술집섬의 모든 보물을 독차지 하게 됩니다!!
지금 까지는 3척의 플레어이들 간의 전투의 한 예를 보셨습니다..
다음으로 보여드릴 것은 블랙 펄이 포함된 전투의 예 입니다..
현재 블랙펄은 5번 선원섬에 머물고 있습니다!!
현재 블랙펄은 후크 선장입니다..
여기서 잠깐!!
게임에 등장하는 왕실 해군과 5개의 블랙펄에 관해 이야기를 하겠습니다..
왕실 해군과 5개의 블랙펄 중에 The Cacafuego(카사푸에고)를 제외하고는 모두 플레이어들의 공동 의 적입니다..
그들은 오직 선체만을 공격받습니다.. 즉 플레이어가 블랙펄을 공격할 때는 별도로 공격 부분을 선 택할 필요가 없습니다.. 오직 선체만을 공격할 수 있기 때문이죠..
Ann Bonny & Mary Read(앤 보니와 매리 리드)는 5점의 선체 포인트를 가지고 있습니다..
돛 포인트는 22점입니다.. 그들은 3발의 대포를 발사하는데.. 현재 돛 포인트가 가장 빠른 플레이 어를 공격합니다..
그들은 3발의 대포를 현재 돛 포인트가 가장 빠른 플레이어 배의 모든 부분(돛, 선원, 대포, 선체) 을 타겟으로 합니다!!
즉, 3발의 대포에 대한 피해가 배의 모든 부분에서 공통적으로 나타납니다..
앤 보니와 매리 리드를 이겼을 때는 6점의 명성을 획득합니다..
Edward Teach "Blackbeard"(에드워드 티치 "블랙비어드")는 블랙펄중 최고의 빠르기를 자랑하는 24 돛 포인트를 가지고 있습니다..
선체의 내구력도 8점에 달하고..
한번에 6개의 대포를 현재 가장 많은 대포 포인트를 가진 플레이어의 선체를 대상으로 발사 합니다 ..
이들을 이기면 6점의 명성을 얻습니다..
The Flying Dutchman(날쎈 네덜란드인)은 특별한 배입니다.. 바로 유령이 타고 있는 배죠..
이 배의 선체포인트는 5점인데.. 전투의 매 라운드가 끝날때 마다 2점씩 회복을 하게 됩니다..
모든 배들이 한번씩 공격을 마쳤을때 이 배의 선체포인트가 2점이라고 한다면 다음라운드가 시작되 기 전에 2+2=4점으로 회복을 한 상태에서 전투가 이어 집니다..
이 배의 돛 포인트는 16점이고.. 4발의 대포를 현재 선원 포인트가 가장 높은 플레이의 선원을 대 상으로 발사 합니다..
이 배를 이기면 6점의 명성을 얻습니다..
Captain Hook(후크선장)의 배는 돛 포인트가 18점 이고 선체 포인트가 5점 입니다..
그들은 3개의 대포를 가장 선체 점수가 높은 플레이어의 선체 부분을 공격합니다!!
여기서 눈여겨 봐둬야 할것은 현재 전투에 참여중이 플레이어를 대상으로, 타겟이 된 플레이어를 기준으로하고 시계방향으로 1부터 4라는 숫자를 배당 받게 됩니다!!
그리고 주사위를 굴렸을때, 5 또는 6이 나오면 타겟이 된 플레이어가 공격을 받게 되는것이고..
1 부터 4라는 숫자가 나왔을때는 해당하는 사람의 배가 공격을 받게 됩니다..
이상의 4개의 블랙펄은 지금 전투에 참가 하지 않는 사람이 주사위를 굴리게 됩니다..
Royal Navy(왕실 해군)은 "Royal Navy Intercept" 카드가 나왔을때 비로서 활동을 시작합니다..
"Royal Navy Intercept" 카드를 낸 사람이 왕실 해군에 다른 해적에 관한 정보를 준다고 생각하시 면 됩니다..
즉, 원하는 곳으로 왕실 해군을 보낼 수 있습니다..
단, 아무배도 없는 섬에는 보낼 수가 없습니다..
그리고 자기의 배만 있는 섬으로도 왕실 해군을 보낼 수 없습니다.. 또 6번 보물섬으로도 보낼 수 없습니다.. (그들은 보물섬의 위치를 모르기 때문입니다..)
그리고 왕실 해군을 블랙펄이 이미 있는 곳으로 보낼 수도 있는데..
이때 왕실 해군과 블랙펄 간의 전투는 없습니다..
왕실 해군과 블랙펄 모두 플레이어를 대상으로 공격을 합니다..
그들의 배의 돛 포인트는 항상 20점 입니다.. 왕실해적에거 선공을 가하기가 조금은 힘들어 보이기 도 합니다.. (물론 나중에 카드 쓰는 방법을 보시면 선제 공격이 가능함을 아실 수 있습니다..)
그들은 항상 4발의 대포를 사용합니다.. 즉, 4개의 주사위로 공격을 가하는 셈이죠..
그들의 방어력.. 즉, 선체 포인트는 4점입니다..
그리고 그들을 이겼을 때는 4점의 명성을 획득합니다..
그리고 왕실 해군은 "Royal Navy Intercept" 카드를 낸 사람이 컨트롤 하게 됩니다.. 맘대로 공격 상대와 공격 부분을 결정해서 공격을 가합니다..
그럼 블랙펄과의 또다른 전투의 예를 들어보겠습니다..
2번 선체섬에 블랙비어드와 빨간색 배, 노란색 배가 있습니다..
빨간색 배와 노란색 배의 각 부분 포인트 입니다..
먼저 블랙비어드가 6발의 대포를 발사 합니다..
블랙비어드는 대포수준이 제일 높은 노란색 배의 선체를 공격합니다..
1, 2, 2, 3, 4, 4..
저주를 받았는지 한발의 공격도 성공시키지 못하는군요..
이제 빨간색 배의 차례입니다..
4, 5, 6, 6
4발중에 3발이 블랙비어드의 선체에 명중을 했습니다.. 이제 5발 남았습니다..
이제는 노란색 배의 공격입니다..
2, 3, 5, 5
블랙비어드의 선체에 2발이 명중 했습니다.. 이제 3발만 더..
이제 다시 블랙비어드의 차례입니다..
3, 3, 3, 4, 5, 6
노란색 배의 선체에 두발이 명중했습니다..
이제 다시 빨간색 배의 차례입니다..
3, 4, 5, 5
두발 명중.. 블랙비어드 이제 한발 남았습니다..
다시 노란색 배의 차례 입니다..
1, 1, 1, 5
한발 명중!! 드디어 블랙비어드가 침몰하는군요..
블랙비어드를 이겼음으로 명성 점수 6점을 두명이 나누어 갖습니다..(3점씩)
하지만 아직 전투가 끝난건 아니죠..
남아 있는 두 플레이어간의 전투가 또 남아 있습니다..
전투는 항상 한 섬에 한명의 플레이어가 남을 때까지 계속 됩니다..
돛 포인트가 높은 빨간색 배(7)가 노란색 배6)를 먼저 공격합니다..
노란색 배의 돛 부분을 노리는 군요!!
5, 5, 5, 6
4발의 포탄이 모두 파란배의 돛에 명중하면서..
전투불능의 상태에 빠졌습니다..
노란배는 해적의 골짜기로 후퇴를 합니다..
빨간배는 노란배를 물리친 댓가로 명성점수 1점을 추가로 얻습니다..
이런 식으로 블랙펄 또는 왕실 해군과 전투가 벌어집니다..
앞서 설명을 안드린 하나의 블랙펄이 있는데..
The Cacafuego(카사푸에고)라는 녀석입니다..
이것은 블랙펄이긴 하지만 해적은 아닙니다..
다만 보물을 가득 실은 스페인의 배로써 이들은 공격의 능력이 없습니다..
오직 전투에서 승리한 자만이 카사푸에고의 보물을 얻을 수 있습니다..
이 배가 뜨게되면 이 배가 있는 섬으로 모두 모여들게 되겠죠!!
카사푸에고를 놓고 전투를 벌여서 승리한 사람은 보물의 댓가로 추가로 주사위를 굴립니다..
주사위에서 나온 수만큼의 보너스 명성점수를 얻게 됩니다!!
몇가지 룰을 잘못 알고 있던 관계로..
리뷰 3편이 조금 늦었네요..ㅎㅎ
다음 이시간에는 각종 카드에 관해서 설명을 드리도록 하겠습니다..
지금껏 일부러 카드 사용은 보여드리지 않았거든요.. 복잡해 질까봐서..
아마도 이번 리뷰는 5부 정도에서 끝나지 않을까 싶네요..ㅎㅎ
그럼 다음 이시간에 또 뵙겠습니다..^.^
좀 더 복잡한 전투의 예를 다뤄보도록 하겠습니다!!
타륜을 공개한 뒤..
각자의 도착지도 배를 이동한 후 전투는 발생하게 됩니다..
한개의 섬에 오직 하나의 배만이 정박해 있다면..
그 배는 그 섬에 있는 모든 보물을 얻게 됩니다..
하지만 두개 이상의 배가 정박해 있다면.. (블랙펄을 포함해서..)
부득이하게 전투를 치뤄야만 합니다..
이때 전투는 오직 배가 한척만 남을 때까지 반복적으로 일어나게 됩니다..
지난 시간에는 두척간의 전투를 다루었고..
오늘은 세척 이상의 전투의 예를 다뤄보도록 하겠습니다..
타륜을 공개했는데 공교롭게도 3척 모두 보물이 가득한 1번 술집섬을 목적지로 삼고 있군요..
술집섬으로 세척의 배를 이동한 후.. 전투는 개시 됩니다..
앞서 말씀 드렸지만.. 전투에서의 선제공격은 돛 포인트.. 즉, 배의 빠르기가 가장 높은 배부터 얻 게 됩니다..
잠깐 각 배의 각 포인트를 확인해 보면..
빨간색 배는 돛 포인트가 7점..
파란색 배는 돛 포인트가 6점..
노란색 배는 돛 포인트가 5점입니다..
결국 공격의 순서는 돛 포인트가 가장 높은 빨간색 배 부터 시작하게 됩니다..
빨간색 배는 파란색 배의 돛을 공격한다고 선언을 합니다..
빨간색 배의 경우 대포포인트는 3이지만 선원의 포인트가 2이므로 2발의 대포를 발사합니다..
즉, 두개의 주사위를 굴리게 됩니다..
5와 6이 나왔군요.. 앞서 말씀드렸지만..
5또는 6의 눈이 나올 경우 배는 포탄에 명중 되었다고 합니다..
두 발의 대포가 모두 파란색 배의 선체에 명중한 셈이죠..
이로써 파란색 배의 돛 포인트는 4점이 되었습니다..
자.. 이제 빨간색 배의 공격이 끝났습니다..
다음은 누구의 차례일까요?!
빨간색 배의 공격이 있기전에 파란색 배의 돛 포인트는 6점이었습니다..
하지만 빨간색 배의 공격이 있은다음, 파란색 배의 돛 포인트는 4점이 되었습니다..
따라서 아직 공격으르 실시 하지 않은 노란색과 파란색 배 중에서 노란색 배의 돛 포인트가 높기 때문에 노란색 배가 그 다음으로 공격을 가하게 됩니다..
이제 노란색 배는 공격 대상을 정하고 공격 부분을 선언합니다..
노란색 배는 빨간색 배의 선체를 공격 합니다..
노란색 배의 경우 선원과 대포 포인트 모두 3점 이기 때문에..
3발의 대포를 발사합니다..
세개의 주사위를 던졌습니다..
3, 4, 5 가 나왔군요..
빨간색 배의 선체에 한개의 포탄이 명중 했습니다..
이로써 빨간색 배의 대포 포인트는 한칸 뒤로 가게 됩니다..
자 이제 다음은 파란색 배의 공격 차례군요..
파란색 배는 빨간색 배의 돛을 공격 대상으로 삼았습니다..
파란색 배는 선원은 4점, 대포는 3점 이기 때문에..
3발의 대포를 발사합니다..
세개의 주사위를 던진 결과 1, 5, 5가 나왔습니다..
이로써, 빨간배의 돛 포인트는 7에서 5가 되었습니다..
자 이제 모두 한번씩 공격이 끝났습니다.. (전투의 1라운드가 끝난 셈입니다..)
이제 다시 제일 빠른 배가 공격을 시작합니다!! (이제 2라운드 시작이죠!!)
현재 각 배의 돛 포인트는..
빨간색이 5점, 파란색이 4점, 노란색이 5점입니다..
빨간색 배와 노란색 배의 돛 포인트가 같기 때문에..
주사위를 던져서 선제 공격을 결정하게 됩니다!!
빨간색 플레이어가 2, 노란색 플레이어가 3을 던졌습니다..
노란색 배의 선제 공격입니다..
노란색 배는 빨간색 배의 돛를 타켓으로 합니다.. (공격시에 선언을 하는거죠!!)
노란색 배는 선원 3점, 대포 3점 이기 때문에 3발의 대포를 발사합니다..
1, 6, 6 이 나왔습니다..
두발의 대포가 빨간색 배의 돛에 명중을 했습니다..
이로써 빨간색 배의 돛 포인트는 돛 포인트의 최소 점수인 4점 이하로 떨어지게 되고..
불구가 되어 해적의 골짜기로 도망을 가게 됩니다!!
이 경우 현재 전투가 벌어지고 있는 1번 술집섬에 참가중인 다른 모든 배들은 명성점수 1점을 얻습 니다..
이제 파란색 배의 공격 차례입니다..
파란색 배는 선원 4점, 대포 3점, 즉, 3발의 대포를 발사합니다..
노란색 배의 돛을 타겟으로 합니다..
2, 2, 4
한발의 대포도 명중을 못 시켰습니다..
이제 3라운드가 시작됩니다..
돛 포인트가 높은 노란색 배의 선공입니다!!
노란색 배는 여전히 3발의 대포를 발사합니다..
파란색 배의 돛을 목표로 합니다..
1, 1, 6..
한발의 대포가 파란색 배의 돛에 명중을 하면서..
파란색 배의 돛 포인트를 더 이상 표시 할 수 없게 되면서..
파란색 배 역시 불구가 되어 해적의 골짜기로 퇴각합니다!!
남은 노란색 배는 파란색 배의 퇴각으로 명성 점수 1점을 더 얻습니다..
이제 1번 술집섬에 남은 배는
노란색 배 하나 이므로..
노란색 배는 1번 술집섬의 모든 보물을 독차지 하게 됩니다!!
지금 까지는 3척의 플레어이들 간의 전투의 한 예를 보셨습니다..
다음으로 보여드릴 것은 블랙 펄이 포함된 전투의 예 입니다..
현재 블랙펄은 5번 선원섬에 머물고 있습니다!!
현재 블랙펄은 후크 선장입니다..
여기서 잠깐!!
게임에 등장하는 왕실 해군과 5개의 블랙펄에 관해 이야기를 하겠습니다..
왕실 해군과 5개의 블랙펄 중에 The Cacafuego(카사푸에고)를 제외하고는 모두 플레이어들의 공동 의 적입니다..
그들은 오직 선체만을 공격받습니다.. 즉 플레이어가 블랙펄을 공격할 때는 별도로 공격 부분을 선 택할 필요가 없습니다.. 오직 선체만을 공격할 수 있기 때문이죠..
Ann Bonny & Mary Read(앤 보니와 매리 리드)는 5점의 선체 포인트를 가지고 있습니다..
돛 포인트는 22점입니다.. 그들은 3발의 대포를 발사하는데.. 현재 돛 포인트가 가장 빠른 플레이 어를 공격합니다..
그들은 3발의 대포를 현재 돛 포인트가 가장 빠른 플레이어 배의 모든 부분(돛, 선원, 대포, 선체) 을 타겟으로 합니다!!
즉, 3발의 대포에 대한 피해가 배의 모든 부분에서 공통적으로 나타납니다..
앤 보니와 매리 리드를 이겼을 때는 6점의 명성을 획득합니다..
Edward Teach "Blackbeard"(에드워드 티치 "블랙비어드")는 블랙펄중 최고의 빠르기를 자랑하는 24 돛 포인트를 가지고 있습니다..
선체의 내구력도 8점에 달하고..
한번에 6개의 대포를 현재 가장 많은 대포 포인트를 가진 플레이어의 선체를 대상으로 발사 합니다 ..
이들을 이기면 6점의 명성을 얻습니다..
The Flying Dutchman(날쎈 네덜란드인)은 특별한 배입니다.. 바로 유령이 타고 있는 배죠..
이 배의 선체포인트는 5점인데.. 전투의 매 라운드가 끝날때 마다 2점씩 회복을 하게 됩니다..
모든 배들이 한번씩 공격을 마쳤을때 이 배의 선체포인트가 2점이라고 한다면 다음라운드가 시작되 기 전에 2+2=4점으로 회복을 한 상태에서 전투가 이어 집니다..
이 배의 돛 포인트는 16점이고.. 4발의 대포를 현재 선원 포인트가 가장 높은 플레이의 선원을 대 상으로 발사 합니다..
이 배를 이기면 6점의 명성을 얻습니다..
Captain Hook(후크선장)의 배는 돛 포인트가 18점 이고 선체 포인트가 5점 입니다..
그들은 3개의 대포를 가장 선체 점수가 높은 플레이어의 선체 부분을 공격합니다!!
여기서 눈여겨 봐둬야 할것은 현재 전투에 참여중이 플레이어를 대상으로, 타겟이 된 플레이어를 기준으로하고 시계방향으로 1부터 4라는 숫자를 배당 받게 됩니다!!
그리고 주사위를 굴렸을때, 5 또는 6이 나오면 타겟이 된 플레이어가 공격을 받게 되는것이고..
1 부터 4라는 숫자가 나왔을때는 해당하는 사람의 배가 공격을 받게 됩니다..
이상의 4개의 블랙펄은 지금 전투에 참가 하지 않는 사람이 주사위를 굴리게 됩니다..
Royal Navy(왕실 해군)은 "Royal Navy Intercept" 카드가 나왔을때 비로서 활동을 시작합니다..
"Royal Navy Intercept" 카드를 낸 사람이 왕실 해군에 다른 해적에 관한 정보를 준다고 생각하시 면 됩니다..
즉, 원하는 곳으로 왕실 해군을 보낼 수 있습니다..
단, 아무배도 없는 섬에는 보낼 수가 없습니다..
그리고 자기의 배만 있는 섬으로도 왕실 해군을 보낼 수 없습니다.. 또 6번 보물섬으로도 보낼 수 없습니다.. (그들은 보물섬의 위치를 모르기 때문입니다..)
그리고 왕실 해군을 블랙펄이 이미 있는 곳으로 보낼 수도 있는데..
이때 왕실 해군과 블랙펄 간의 전투는 없습니다..
왕실 해군과 블랙펄 모두 플레이어를 대상으로 공격을 합니다..
그들의 배의 돛 포인트는 항상 20점 입니다.. 왕실해적에거 선공을 가하기가 조금은 힘들어 보이기 도 합니다.. (물론 나중에 카드 쓰는 방법을 보시면 선제 공격이 가능함을 아실 수 있습니다..)
그들은 항상 4발의 대포를 사용합니다.. 즉, 4개의 주사위로 공격을 가하는 셈이죠..
그들의 방어력.. 즉, 선체 포인트는 4점입니다..
그리고 그들을 이겼을 때는 4점의 명성을 획득합니다..
그리고 왕실 해군은 "Royal Navy Intercept" 카드를 낸 사람이 컨트롤 하게 됩니다.. 맘대로 공격 상대와 공격 부분을 결정해서 공격을 가합니다..
그럼 블랙펄과의 또다른 전투의 예를 들어보겠습니다..
2번 선체섬에 블랙비어드와 빨간색 배, 노란색 배가 있습니다..
빨간색 배와 노란색 배의 각 부분 포인트 입니다..
먼저 블랙비어드가 6발의 대포를 발사 합니다..
블랙비어드는 대포수준이 제일 높은 노란색 배의 선체를 공격합니다..
1, 2, 2, 3, 4, 4..
저주를 받았는지 한발의 공격도 성공시키지 못하는군요..
이제 빨간색 배의 차례입니다..
4, 5, 6, 6
4발중에 3발이 블랙비어드의 선체에 명중을 했습니다.. 이제 5발 남았습니다..
이제는 노란색 배의 공격입니다..
2, 3, 5, 5
블랙비어드의 선체에 2발이 명중 했습니다.. 이제 3발만 더..
이제 다시 블랙비어드의 차례입니다..
3, 3, 3, 4, 5, 6
노란색 배의 선체에 두발이 명중했습니다..
이제 다시 빨간색 배의 차례입니다..
3, 4, 5, 5
두발 명중.. 블랙비어드 이제 한발 남았습니다..
다시 노란색 배의 차례 입니다..
1, 1, 1, 5
한발 명중!! 드디어 블랙비어드가 침몰하는군요..
블랙비어드를 이겼음으로 명성 점수 6점을 두명이 나누어 갖습니다..(3점씩)
하지만 아직 전투가 끝난건 아니죠..
남아 있는 두 플레이어간의 전투가 또 남아 있습니다..
전투는 항상 한 섬에 한명의 플레이어가 남을 때까지 계속 됩니다..
돛 포인트가 높은 빨간색 배(7)가 노란색 배6)를 먼저 공격합니다..
노란색 배의 돛 부분을 노리는 군요!!
5, 5, 5, 6
4발의 포탄이 모두 파란배의 돛에 명중하면서..
전투불능의 상태에 빠졌습니다..
노란배는 해적의 골짜기로 후퇴를 합니다..
빨간배는 노란배를 물리친 댓가로 명성점수 1점을 추가로 얻습니다..
이런 식으로 블랙펄 또는 왕실 해군과 전투가 벌어집니다..
앞서 설명을 안드린 하나의 블랙펄이 있는데..
The Cacafuego(카사푸에고)라는 녀석입니다..
이것은 블랙펄이긴 하지만 해적은 아닙니다..
다만 보물을 가득 실은 스페인의 배로써 이들은 공격의 능력이 없습니다..
오직 전투에서 승리한 자만이 카사푸에고의 보물을 얻을 수 있습니다..
이 배가 뜨게되면 이 배가 있는 섬으로 모두 모여들게 되겠죠!!
카사푸에고를 놓고 전투를 벌여서 승리한 사람은 보물의 댓가로 추가로 주사위를 굴립니다..
주사위에서 나온 수만큼의 보너스 명성점수를 얻게 됩니다!!
몇가지 룰을 잘못 알고 있던 관계로..
리뷰 3편이 조금 늦었네요..ㅎㅎ
다음 이시간에는 각종 카드에 관해서 설명을 드리도록 하겠습니다..
지금껏 일부러 카드 사용은 보여드리지 않았거든요.. 복잡해 질까봐서..
아마도 이번 리뷰는 5부 정도에서 끝나지 않을까 싶네요..ㅎㅎ
그럼 다음 이시간에 또 뵙겠습니다..^.^
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블랙펄하나 부수기도힘든데 어케 그뒤에남은 블랙펄들을 처리하리오~!!
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음...^^; 멋진 리뷰 잘 보았습니다.
그런데 보다가 궁금한게 생겼는데요...^^;
블랙펄과의 전투에서 설명해 주신 부분이...
→ 눈여겨 봐둬야 할것은 현재 전투에 참여중이 플레이어를 대상으로, 타겟이 된 플레이어를 기준으로하고 시계방향으로 1부터 4라는 숫자를 배당 받게 됩니다!!
그리고 주사위를 굴렸을때, 5 또는 6이 나오면 타겟이 된 플레이어가 공격을 받게 되는것이고..1 부터 4라는 숫자가 나왔을때는 해당하는 사람의 배가 공격을 받게 됩니다..
라고 하셨는데요.
위의 블랙비어드와의 전투설명에서
→ 블랙비어드는 대포수준이 제일 높은 노란색 배의 선체를 공격합니다..
그래서 블랙비어드의 다이스는 1, 2, 2, 3, 4, 4..
저주를 받았는지 한발의 공격도 성공시키지 못하는군요..
이제 빨간색 배의 차례입니다..
이렇게 진행되는데...
그렇다면 시계방향으로 1,2,3,4를 지정해서 공격당하는것이 4인미만일 경우는 예외인건가요? ^^;
현재 블랙비어드와 전투에는 노란색,빨간색 해적이 속해 있는데 그렇다면 노란색은 5,6이 명중, 노란색 왼쪽에 있을 빨간색이 1이 될거 같은데요? (그렇다면 노란색은 2, 4, 5, 6 다이스에 명중? →빨간색과 번갈아 가며 적용이 되면 그렇겠군요...)
즐거운 마음으로 리뷰를 보다 갑자기 궁금해서 질문 해 봅니다.
재미있는 리뷰 감사합니다. ^^; -
그것은 검은배가 후크선장일때만 그런건데요...
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마사루 님께 금화 열닢을 드리지요~~^.^
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아하~! 블랙펄이 후크일 때만 그런거군요? ^^;
전 모든 블랙펄에 적용되는 룰인줄 알았다는...-_-;
마사루님 덕에 궁금증이 풀렸습니다.
감사합니다 (_ _) -
아이들과 같이 이 게임을 하고 있는데, 자세한 설명이 나와서
반갑고 고맙습니다. 그런데 해적들과 전투시 우리편의 피해상황은 일목요연하게 나타나는게 해적선의 피해상황은 메모를 따로 하던지 해야 하는 점이 이 게임의 티 입니다.
또한 매월이 지날때마다 수작업으로 각 5개 섬에 있는 카드를 수거하고 하나씩 새롭게 뒤집고, 해적선을 그 다음섬으로 움직이고.. 1개월이 지날때마다 손이 간다는게 참 아쉽네요, 게임중에 자동으로 설정이 되도록 하면 좋은데, 게임중에 다시 판을 정비하다보면 약간의 맥이 끊기는듯한 느낌이 듭니다.
하지만 아이들도 카탄, 카르카손, clue, Viva Topo등을 해 보았지만 시각적인 면에서 우수해서 인지 이 게임을 많이 하고 싶어하더군요. -
역시 멋지시네요. 나중에 이것도 꼭 사고 싶어지는....ㅜㅜ
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왕실해군은 카드로 등장하기 전에는 한쪽에 치워두는 건가요?
그리고 한번 등장하면 계속 그자리에 머무는 게 맞나요?
격침되거나 다시 카드로 이동되기 전까지요 -
아아.. 리뷰 감사드립니다.
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