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오코 테스트 플레이 사진
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2011-08-22 12:43:46
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전에 올린 글에서 댓글로 쫌더 자세하게 해달라는 요청이 들어와 한번 써봅니다.
저를 유혹한 그림입죠. 박스의 그림입니다.
구성물입니다. 좌 상단의 책이 룰북, 옆이 어드밴쳐북, 아래3개는 카드, 캐릭터, 주사위이고 마지막은 맵입니다.
카드 구성으론 아이템카드20장, 데몬6장, 헌터5장, 용병9장, 설명카드2장, 안쓰는카드2장입니다.
주사위입니다. 2개의 6면체 주사위와 10개의 특수 주사위입니다. 특수주사위는 순서대로 불, 땅, 바람, 물, 그리고 해석불능의 단어 torii입니다. 불은 공격력을, 땅은 방어를, 바람은 이동을,물은 정신을 강화 할 수 있습니다. 각 플레이어는 기본적으로 4개의 특수 주사위를 가지고 시작하며, 시민(용병:게이샤. 네즈미)을 전투에 참가 시킬때에 하나 더 받습니다. 시민이 죽으면 주사위를 버립니다.
룰북과 어드밴쳐북입니다.
이동과 전투 설명 카드입니다. 앞뒤로 이동과 전투가 그려져있습니다.
이동은 캐릭터 전방3칸은 1씩 나머지는 전부 2씩, 방향전환은 90도당 1씩입니다.그리고 맵위에 노란색이나 파란색으로 마크가 된 곳은 이동력 1이 더들고 빨간선, 마크는 이동제한입니다.
전투는 일단 상대방이 컨트롤 존에 있어야 합니다. 컨트롤 존은 내 앞의 전방 3칸으로 이 안에 있어야 공격이 가능합니다. 만일 이동중 상대방의 컨트롤존에 닿으면 정지해야합니다. 적의 컨트롤 존에 같힐경우 적을 공격해서 밀어내서 빠져나오거나 후퇴해서 빠져나올 수 있습니다. 하지만 후퇴할 경우 이동이 끝난 후에 제압 상태가 됩니다. 제압 상태에서 컨트롤 존에 있을 경우 방향전환은 되지만 이동은 불가능합니다.
전투시 후방공격을 받으면 공격자결과에 1이 추가됩니다. 하지만 이동력이 남아있다면 얼마든지 뒤돌아 볼 수 있습니다. 측면은 아무런 보너스가 없습니다.
전투결과 계산법입니다. 주사위 굴림+내 캐릭터 공격력+스킬+특수 주사위로 스탯증가+ 아군지원 입니다.
아군 지원은 내가 공격하는 대상이 아군의 컨트롤 존 안에 있을때 캐릭터 하나당 1씩 추가 됩니다.
스킬은 상시발동과 제한발동이 있습니다. 상시발동은 언제나 아무런 제한없이 발동되는 스킬이고, 제한발동은 특수 주사위를 사용해서 한턴에 한번 쓸 수 있습니다. 하지만 다른 스킬은 가능합니다.
맵은 게임하면서 보여드리기로하고, 이번에 제가 정한 시나리오는 1편 승리조건은 적의 전멸입니다.
데몬 구성표
시나리오의 필수 캐릭터는 오니와루, 마스터카나타, 노고사키이고, 추가한 캐릭터는 게이샤, 레이디 미다코입니다. 아이템을 추가하는대신 병력을 추가 했습니다. 그리고 여기서 에러플 하나. 점수 제한은 16점인데 실수로 17점으로 팀을 구성했습니다.
헌터 구성표
헌터 아랬쪽에 있는 것들은 아이템입니다. 헌터 측은 아이템을 용병대신에 추가 했습니다. 사실은 아이템 하나를 빼먹고 스캔 했습니다.
이제 맵과 캐릭터 배치 입니다.
이 그림은 기본 배치(추가병력이나 아이템 없이)그림입니다.
좌측부터 윈드리퍼, 노보루, 오코 입니다.
좌측부터 노고사키, 오니와루, 마스터 카나타입니다.
아이템을 장착시킨 헌터 입니다.
병력이 추가된 데몬 입니다. 오나와루 아래깔린 아이템은 헌터측이 사용한 손자병법으로 그 캐릭터와 전투시 보너스 1을 받습니다.
턴이 시작되면 특수 주사위를 굴려서 그 주사위를 원하는 캐릭터 카드 위에다가 놓고 필요할 때 마다 사용합니다.
아쉽게도 사진 몇장이 일그러져서 알아 볼 수 없기에 전투 장면은 몇장 없습니다. 죄송합니다.
노보루의 스킬을 사용한 이동입니다.
저 뒤에 잇던 노보루가
리프 스킬을 써서
한방에 적 후방으로 침투 했습니다.
그리고 이어진 오코의 공격과 노보루의 공격으로
오니와루가 후퇴하고
게이샤가 한큐에 삭제 당했습니다.
데몬 쪽도 반격을 위해 진형을 짰습니다.
그러나 그전에 마스터 카나타는 윈드리퍼에게 죽고
심지어 노보루에겐 무서운 가면 아이템이 있어서 오니와루와 노고사키는 의지 체크에 실패해서 공격도 실패, 레이디 미다코는 의지 체크는 성공했지만 공격 자체는 실패 했습니다.
결국 역으로 포위당한 데몬은
3명.....
2명.....이 된후 다음턴에
전멸 해버렸습니다.
뭐랄까.... 원래 제 예상은 데몬의 우세였는데 주사위가 드럽게 안나와줘서 한대도 공격 성공 못하고 완패했습니다.
결과적으로 다이스 갓은 대단하십니다.
여기까지 읽으시느라 고생하셨고, 많이 허접하고 오타도 많지만 어여쁘게 생각해 주시면 감사하겠습니다.
저를 유혹한 그림입죠. 박스의 그림입니다.
구성물입니다. 좌 상단의 책이 룰북, 옆이 어드밴쳐북, 아래3개는 카드, 캐릭터, 주사위이고 마지막은 맵입니다.
카드 구성으론 아이템카드20장, 데몬6장, 헌터5장, 용병9장, 설명카드2장, 안쓰는카드2장입니다.
주사위입니다. 2개의 6면체 주사위와 10개의 특수 주사위입니다. 특수주사위는 순서대로 불, 땅, 바람, 물, 그리고 해석불능의 단어 torii입니다. 불은 공격력을, 땅은 방어를, 바람은 이동을,물은 정신을 강화 할 수 있습니다. 각 플레이어는 기본적으로 4개의 특수 주사위를 가지고 시작하며, 시민(용병:게이샤. 네즈미)을 전투에 참가 시킬때에 하나 더 받습니다. 시민이 죽으면 주사위를 버립니다.
룰북과 어드밴쳐북입니다.
이동과 전투 설명 카드입니다. 앞뒤로 이동과 전투가 그려져있습니다.
이동은 캐릭터 전방3칸은 1씩 나머지는 전부 2씩, 방향전환은 90도당 1씩입니다.그리고 맵위에 노란색이나 파란색으로 마크가 된 곳은 이동력 1이 더들고 빨간선, 마크는 이동제한입니다.
전투는 일단 상대방이 컨트롤 존에 있어야 합니다. 컨트롤 존은 내 앞의 전방 3칸으로 이 안에 있어야 공격이 가능합니다. 만일 이동중 상대방의 컨트롤존에 닿으면 정지해야합니다. 적의 컨트롤 존에 같힐경우 적을 공격해서 밀어내서 빠져나오거나 후퇴해서 빠져나올 수 있습니다. 하지만 후퇴할 경우 이동이 끝난 후에 제압 상태가 됩니다. 제압 상태에서 컨트롤 존에 있을 경우 방향전환은 되지만 이동은 불가능합니다.
전투시 후방공격을 받으면 공격자결과에 1이 추가됩니다. 하지만 이동력이 남아있다면 얼마든지 뒤돌아 볼 수 있습니다. 측면은 아무런 보너스가 없습니다.
전투결과 계산법입니다. 주사위 굴림+내 캐릭터 공격력+스킬+특수 주사위로 스탯증가+ 아군지원 입니다.
아군 지원은 내가 공격하는 대상이 아군의 컨트롤 존 안에 있을때 캐릭터 하나당 1씩 추가 됩니다.
스킬은 상시발동과 제한발동이 있습니다. 상시발동은 언제나 아무런 제한없이 발동되는 스킬이고, 제한발동은 특수 주사위를 사용해서 한턴에 한번 쓸 수 있습니다. 하지만 다른 스킬은 가능합니다.
맵은 게임하면서 보여드리기로하고, 이번에 제가 정한 시나리오는 1편 승리조건은 적의 전멸입니다.
데몬 구성표
시나리오의 필수 캐릭터는 오니와루, 마스터카나타, 노고사키이고, 추가한 캐릭터는 게이샤, 레이디 미다코입니다. 아이템을 추가하는대신 병력을 추가 했습니다. 그리고 여기서 에러플 하나. 점수 제한은 16점인데 실수로 17점으로 팀을 구성했습니다.
헌터 구성표
헌터 아랬쪽에 있는 것들은 아이템입니다. 헌터 측은 아이템을 용병대신에 추가 했습니다. 사실은 아이템 하나를 빼먹고 스캔 했습니다.
이제 맵과 캐릭터 배치 입니다.
이 그림은 기본 배치(추가병력이나 아이템 없이)그림입니다.
좌측부터 윈드리퍼, 노보루, 오코 입니다.
좌측부터 노고사키, 오니와루, 마스터 카나타입니다.
아이템을 장착시킨 헌터 입니다.
병력이 추가된 데몬 입니다. 오나와루 아래깔린 아이템은 헌터측이 사용한 손자병법으로 그 캐릭터와 전투시 보너스 1을 받습니다.
턴이 시작되면 특수 주사위를 굴려서 그 주사위를 원하는 캐릭터 카드 위에다가 놓고 필요할 때 마다 사용합니다.
아쉽게도 사진 몇장이 일그러져서 알아 볼 수 없기에 전투 장면은 몇장 없습니다. 죄송합니다.
노보루의 스킬을 사용한 이동입니다.
저 뒤에 잇던 노보루가
리프 스킬을 써서
한방에 적 후방으로 침투 했습니다.
그리고 이어진 오코의 공격과 노보루의 공격으로
오니와루가 후퇴하고
게이샤가 한큐에 삭제 당했습니다.
데몬 쪽도 반격을 위해 진형을 짰습니다.
그러나 그전에 마스터 카나타는 윈드리퍼에게 죽고
심지어 노보루에겐 무서운 가면 아이템이 있어서 오니와루와 노고사키는 의지 체크에 실패해서 공격도 실패, 레이디 미다코는 의지 체크는 성공했지만 공격 자체는 실패 했습니다.
결국 역으로 포위당한 데몬은
3명.....
2명.....이 된후 다음턴에
전멸 해버렸습니다.
뭐랄까.... 원래 제 예상은 데몬의 우세였는데 주사위가 드럽게 안나와줘서 한대도 공격 성공 못하고 완패했습니다.
결과적으로 다이스 갓은 대단하십니다.
여기까지 읽으시느라 고생하셨고, 많이 허접하고 오타도 많지만 어여쁘게 생각해 주시면 감사하겠습니다.
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와 감사합니다. 멋진 게임이군요!!
사진도 잘찍으시는 것 같아요 ㅎ -
어쩌나 어쩌나
오코쓰신 님의 오코 후기 보고 바로 저 게임이야 외치면서
질렀것만 한글화를 못하는 어리석음이
나를 또 주저앉게 만드는구나.
게이샤와의 아름다운 추억도 사무라이의 피의 전설도
정녕 3000년 전 인연이였던 우담바라였던가?
아~~~~~ -
저도 리뷰보고 사고 싶은 욕구가 충만하나...까막눈이라 멈칫하는 중입니다.ㅠㅠ
리뷰 정말 잘 읽었습니다.
^^ -
아 칭찬해주셔서 감사합니다. 사실 도중에 사진이 흔들려서 많이 삭제해서 전투가 너무 짧아서 곤란했거든요. 번역자체는 어렵지 않아요 룰북안에 그림으로 묘사된거가 반이상이라
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잘 봤습니다. 위에 해석불능이라고 하셨던 Torii는 도리이 라고 읽습니다. 주로 일본에서 절(사원)에 들어가기전에 입구쯤에 있는 건축물로서 영험한 기운이 서려있어 악귀의 침범을 막는 의미가 있습니다. 모양은 좀 다르지만, 비슷한 의미와 형태로 우리나라의 사찰 입구에서도 많이 볼 수 있습니다.
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