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오늘도 서머너워즈 리포트~
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2011-12-14 00:57:26
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Lv.2 발로[인천]
홍1이와 서머너워즈 3번 했습니다. 오늘은 제가 2:1로 이겼네요ㅎ
1경기 <발로 vanguards VS benders 홍1>
뱅가드는 초기배치가 뭉쳐있습니다. 따라서 선공을 해도 밴더를 공격할 수 있는게 없습니다. 하지만 주사위가 낮게나와 제가 선공을.. (저희는 주사위를 각자 굴려서 높게 나온사람이 선공/후공을 정합니다.) 그래서 다음턴에 안맞을려고 쓸데없이 가드 두마리 이동, 공격은 안합니다.
가드 두마리 기세좋게 전진~ 했지만 디시버의 절묘한 위치선정에 둘다 스턴됩니다;;;
뱅가드로 플레이하면 언제나 전선이 길게 생성되더라구요. 뱅가드 커먼들이 공격력은1, 체력은2라서 자기도 잘 않죽고 남도 잘 못죽여서 그런듯 합니다. 게다가 프리스트로 뒤에서 치료하니..
마인드 컨트롤에 주인을 몰라보는 제 가드입니다;;;
밴더가 이래서 상대하기 싫어요~
왼쪽에서 주로 싸우던 모습이 오른쪽으로 넘어왔습니다. 상대방을 죽이면 핸드한장 디스카드 시키는 영웅이 나왔지만 3턴동안 1또는2만 나오네요;;
구실못한 영웅이 죽으면서 길이 뚫렸고 컨트롤러에 의해 GG
벤더를 상대할땐 항상 마인드컨트롤 사용횟수를 카운트 해야 됩니다. 잘못 올라가면 아군이 바로 우리서머너를 바라보게 됩니다;; 밴더의 최고 장점은 디시버인것 같습니다. 특히 근접유닛들이 많은 종족에겐 매우 아프겠어요
2경기 <발로 jungle elves VS mountain vargath 홍1>
정글엘프 처음 해봤는데 시작부터 너무 재밌네요ㅋㅋ 숫사자 돌진과 암사자가 이동후 어슬렁 거리는게 좋았습니다. 맨날 커머주제에 공3인 숫사자가 무서웠는데 반대로 이용하니 신나네요ㅋㅋ
저 왼쪽 끝에 보이시나요? 숫사자가 달려서 바로 마운틴 바르가스 서머너를 공격합니다. 그리고 마운틴 바르가스 서머너의 공격에 살아남아 한턴더 때립니다ㅋㅋ 정글엘프 서머너의 공1업 시켜주는 버프로 공4인 숫사자.
게임시간 10분으로 끝. 홍1이는 짧았지만 스릴넘쳤다고 하네요.
마운틴바르가스의 워리어를 상대하기 위해 길목을 막았습니다. 워리어는 상대진영에서 공1업이지만 길목을 막아 못넘어 오게 한것이 주효했습니다.
3경기 <발로 fallen kingdom VS swamp orcs 홍1>
몇일전 모임에서 펄른킹덤을 했다 제대로 못하고 진적이 있었습니다. 그래서 카드들과 이벤트를 연구해서 재도전 했습니다.
전략은 좀비워리어를 자주 디스카드시켜서 계속 깨우기 입니다. 또 제 좀비워리어가 죽어서 상대방 마나덱으로 가면 준비하고 있던 마나드레인으로 좀비를 다시 대려왔습니다. 그렇게 해서 계속 좀비워리어가 디스카드에 있게 했고 다시 생성되도록 만들었습니다.
스왐프오크의 쳄피언과 펄른킹덤의 쳄피언이 맞붙었습니다. 여기서 펄른킹덤의 어둠의희생이 효과를 발휘합니다. 제 커먼유닛을 죽이고 죽인 수만큼 쳄피언의 상처를 없앱니다. 이 이벤트 덕분에 펄른킹덤은 쳄피언vs쳄피언 대결에서 좋은것 같습니다. 안해봤지만 섀도우엘프의 히드레이크랑도 붙어보고 싶네요.
쉽게 끝날줄 알았는데 서머너가 도망가며 바인월을 마구 깝니다. 쳄피언으로 쫒다가 두턴동안 바인월에 갇혀 못나갑니다.
쫒는걸 포기하고 전장의 오른쪽에 벽을하나 만들고 아쳐를 소환해서 적 서머너를 잡습니다.
스왐프오크를 상대할때는 아군 서머너를 무조건 최 후방 구석에 배치해야 합니다. 벽이 많이 깔리고 어디서 세비져가 튀어나올지 모르기 때문입니다. 한칸이라도 앞에 나와있으면 바로 세비지의 사정거리기 때문이죠. 특히 펄른킹덤은 보통 강제소환을 사용하기 때문에 피가3입니다. 세비지의 공격력도 3 따라서 원킬로 게임이 그냥 끝날 수가 있죠.
오늘로서 서머너워즈 리포트를 마치려 합니다. 후기쓰는게 재밌고 댓글읽는 재미가 있지만 시간을 좀 뺏네요. 서머너워즈 원주대회 결승전이 끝나면 대회후기로 다시 찾아뵐께요
1경기 <발로 vanguards VS benders 홍1>
뱅가드는 초기배치가 뭉쳐있습니다. 따라서 선공을 해도 밴더를 공격할 수 있는게 없습니다. 하지만 주사위가 낮게나와 제가 선공을.. (저희는 주사위를 각자 굴려서 높게 나온사람이 선공/후공을 정합니다.) 그래서 다음턴에 안맞을려고 쓸데없이 가드 두마리 이동, 공격은 안합니다.
가드 두마리 기세좋게 전진~ 했지만 디시버의 절묘한 위치선정에 둘다 스턴됩니다;;;
뱅가드로 플레이하면 언제나 전선이 길게 생성되더라구요. 뱅가드 커먼들이 공격력은1, 체력은2라서 자기도 잘 않죽고 남도 잘 못죽여서 그런듯 합니다. 게다가 프리스트로 뒤에서 치료하니..
마인드 컨트롤에 주인을 몰라보는 제 가드입니다;;;
밴더가 이래서 상대하기 싫어요~
왼쪽에서 주로 싸우던 모습이 오른쪽으로 넘어왔습니다. 상대방을 죽이면 핸드한장 디스카드 시키는 영웅이 나왔지만 3턴동안 1또는2만 나오네요;;
구실못한 영웅이 죽으면서 길이 뚫렸고 컨트롤러에 의해 GG
벤더를 상대할땐 항상 마인드컨트롤 사용횟수를 카운트 해야 됩니다. 잘못 올라가면 아군이 바로 우리서머너를 바라보게 됩니다;; 밴더의 최고 장점은 디시버인것 같습니다. 특히 근접유닛들이 많은 종족에겐 매우 아프겠어요
2경기 <발로 jungle elves VS mountain vargath 홍1>
정글엘프 처음 해봤는데 시작부터 너무 재밌네요ㅋㅋ 숫사자 돌진과 암사자가 이동후 어슬렁 거리는게 좋았습니다. 맨날 커머주제에 공3인 숫사자가 무서웠는데 반대로 이용하니 신나네요ㅋㅋ
저 왼쪽 끝에 보이시나요? 숫사자가 달려서 바로 마운틴 바르가스 서머너를 공격합니다. 그리고 마운틴 바르가스 서머너의 공격에 살아남아 한턴더 때립니다ㅋㅋ 정글엘프 서머너의 공1업 시켜주는 버프로 공4인 숫사자.
게임시간 10분으로 끝. 홍1이는 짧았지만 스릴넘쳤다고 하네요.
마운틴바르가스의 워리어를 상대하기 위해 길목을 막았습니다. 워리어는 상대진영에서 공1업이지만 길목을 막아 못넘어 오게 한것이 주효했습니다.
3경기 <발로 fallen kingdom VS swamp orcs 홍1>
몇일전 모임에서 펄른킹덤을 했다 제대로 못하고 진적이 있었습니다. 그래서 카드들과 이벤트를 연구해서 재도전 했습니다.
전략은 좀비워리어를 자주 디스카드시켜서 계속 깨우기 입니다. 또 제 좀비워리어가 죽어서 상대방 마나덱으로 가면 준비하고 있던 마나드레인으로 좀비를 다시 대려왔습니다. 그렇게 해서 계속 좀비워리어가 디스카드에 있게 했고 다시 생성되도록 만들었습니다.
스왐프오크의 쳄피언과 펄른킹덤의 쳄피언이 맞붙었습니다. 여기서 펄른킹덤의 어둠의희생이 효과를 발휘합니다. 제 커먼유닛을 죽이고 죽인 수만큼 쳄피언의 상처를 없앱니다. 이 이벤트 덕분에 펄른킹덤은 쳄피언vs쳄피언 대결에서 좋은것 같습니다. 안해봤지만 섀도우엘프의 히드레이크랑도 붙어보고 싶네요.
쉽게 끝날줄 알았는데 서머너가 도망가며 바인월을 마구 깝니다. 쳄피언으로 쫒다가 두턴동안 바인월에 갇혀 못나갑니다.
쫒는걸 포기하고 전장의 오른쪽에 벽을하나 만들고 아쳐를 소환해서 적 서머너를 잡습니다.
스왐프오크를 상대할때는 아군 서머너를 무조건 최 후방 구석에 배치해야 합니다. 벽이 많이 깔리고 어디서 세비져가 튀어나올지 모르기 때문입니다. 한칸이라도 앞에 나와있으면 바로 세비지의 사정거리기 때문이죠. 특히 펄른킹덤은 보통 강제소환을 사용하기 때문에 피가3입니다. 세비지의 공격력도 3 따라서 원킬로 게임이 그냥 끝날 수가 있죠.
오늘로서 서머너워즈 리포트를 마치려 합니다. 후기쓰는게 재밌고 댓글읽는 재미가 있지만 시간을 좀 뺏네요. 서머너워즈 원주대회 결승전이 끝나면 대회후기로 다시 찾아뵐께요
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오늘도 서머너워즈~
내일도 서머너워즈~ -
스웜 오크랑 폴른 킹덤은 아직 이해를 완벽히 못해서 ㅠㅠ
으 이날은 주사위가 정말 ㅋㅋㅋ -
뱅가드를 약체로 만든 요소 중 하나가 레이첼인데, 솔직히 저 가격이면 공격력 2정도는 줬어야 그나마 좀 썼을텐데 포럼가면 사람들이 최악의 영웅으로 꼽는 영웅이라더군요. 그래서 뱅가드 제대로 쓰려면 확장덱이 필수적이더군요. 추가된 챔피언도 괜찮고, 무엇보다 기마기사대가 추가되서 라이오니어처럼 직선7칸 돌격이 가능합니다. 정글엘프는 확장덱 쓰면 zoo덱이라고 부르는 덱을 구성할 수 있는데 말그대로 모든 커먼을 사자 코끼리 고릴라 같은 동물 유닛으로 만들 수 있습니다.^^
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종족특성이 살아있어야 한다고 생각하며 레인포스확장에는 관심도 없었는데 정글엘프 zoo덱이라니! 코끼리, 고릴라ㅋㅋㅋ 급끌립니다. 레이첼은 파괴시켜야 특수능력을 사용하는데 공1이라 똥망이에요;; 사실 아크엔젤도 뽑았는데 밴더 역소환 능력에 들어가 버렸습니다. 뱅가드는 화력이 너무 약해서 프리스트와 프리스트 공업해주는 이벤트를 활용해야 하는데 디시버들 덕분에 잘 활용을 못했어요.. 결론은 제가 잘 활용을 못했던가 뱅가드가 밴더한테 약하던가겠네요ㅎ
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뱅가드는 확실히 약한것 같더군요~카드확장없이는;; 그래서 안샀지만..
벤더 작업을 하다보니, 벤더 능력이 너무 좋던데요..
근데 능력만 좋지..피통이 적더군요..밸런스를 맞추기 위함인지.--ㅋ -
전에 팀플 했을땐 괜찮았거든요. 그리고 이번엔 제가 프리스트 활용을 잘 못했어요.. 프리스트로 치료하면서 Kalon Lightbringer를 사용하는게 뱅가드 최고의 전술인것 같아요. 상처마커 4개올라가면 공4가 되는데 공격,치료 반복으로.. 칼론 뽑을까 아크엔젤 뽑을까 고민하다 아크엔젤 뽑은게 실수였네요ㅎㅎ 상대에 따라서 2영웅중 골라뽑으면 될것 같아요
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