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2012.05.02 Age of Steam 6인플
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2012-05-03 21:21:02
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Lv.3 천상소년
AOS 6인플은 처음해 보았는데 4인플보다 확실히 재미있었습니다.
빡빡하고 태클이 난무하는 것이 한수한수가 짜릿하더군요..
중반까지 1, 2등을 노리다 (저만의 착각)
다른 분들의 저쉐어의 강력함
20점에서 21점으로 밀어주기를 당해 뒤에서 2등 했습니다.
몸풀기~ 스팟 잇!
빡빡하고 태클이 난무하는 것이 한수한수가 짜릿하더군요..
중반까지 1, 2등을 노리다 (저만의 착각)
다른 분들의 저쉐어의 강력함
20점에서 21점으로 밀어주기를 당해 뒤에서 2등 했습니다.
몸풀기~ 스팟 잇!
관련 보드게임
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와~ 에이지오브스팀! 예전에 다인플 참 잼있게 했던 기억이나네요. 잼있었겠네요. ㅎ
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아마도 5년만의 AoS..
안그래도 양민이었는데 더더욱 확실하게 양민임을 입증한 잉여플레이의 향연이었네요.. ㅋ
동부 3-6 들어가 갖히고는 종료시점까지 이어지는 삽질의 연속.. ^^;
제 플레이 덕분에 나비효과로 상위권의 판도가 확확 바뀌기도.. ㅋㅋ
(하위권에겐 그런 재미라도 있어야죠.. ^^)
p.s. 사진 잘찍으시네요.. ^^ -
아!AoS 돌려보고 싶어도 시스템 이해하기가 쉽지 않네요. ㅠ.ㅠ 언젠가는 한번 경험해봐야 하는데 말이죠.
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AoS는 룰이랄까 시스템 자체는 어렵지 않습니다..
(자금마련을 위한 주식발행 -> 턴순서정하기 위한 경매 -> 정해진 턴순서대로 특수액션 선택 -> 정해진 턴순서대로 철도깔기(선개설 예외) -> 정해진 턴순서대로 돌아가면서 한번씩 수송 X2 -> 정산하기(수익-지출) -> 주사위굴려 생산 -> 다음라운드에 앞의 과정 반복)
인터페이스라던지 이런것도 비교적 직관적인 편이고..
다만, 맵에 깔린 상품큐브를 보고 어떻게 길을 잇고 어떻게 남들보다 수익을 낼 것인가? 가 어려운 과제죠..
(이게 잘 안되는 저는 양민인거구요.. ㅎ)
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