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넥스트워 코리아 바샬 1턴 기동 소감???
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2012-07-24 22:25:07
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Lv.1 쭈다
오늘 일찍 퇴근한 김에 넥워 연구(?)에 돌입하기로 했습니다. 어제 창예님과 시도했지만;; 와이프의 도끼눈공격에 닫아야했던;;
서울 트레인이라는 시나리오고 부대수가 적기때문에 아주 제격인듯...스탠다드룰로는 굉장히 많은 요소가 생략되므로 왠지 가볍게(?) 돌릴 듯한 기분입니다.
아마 사진이 작아서 잘 보이진 않을 것으로 생각되지만... 북한은 일단 첫턴에 항공우위 2점으로(?) 왜 북한이 항공 우위인지 도대체 모르겠지만;;; 여튼 초반 경보병 여단과 저격여단등은 자체 항공 기동 능력이 있어서 개전과 동시에 후방에 침투가 가능합니다
최대 24Hex 까지 기동이 가능하므로 거의 ;; 수도권 전체에 뿌려지는...첫턴 한국의 대공망은 허접스럽기 짝이 없으므로 대공화기로 침투하는 경보병들을 잡긴 힘든..;; 스텝1이라 화력은 약하지만 적의
휴전선 기동을 방해하고 방어 부대가 없는 공군 기지 또는 비행장을 터는등 특수 임무가 주로 쓰일 것 같습니다. 또 평양에서 개성까지 이어지는 고속도로에 북한 최강 기갑군단인 815 기계화 군단이 배치되어 있어 개전과 동시에 최전방까지 기동 작전이 가능합니다 일단 오늘은 기동만 해봤지만... 내일 다시 테플을 해보면 좀 더 많이 흥미가 있을 것 같습니다.
서울 트레인이라는 시나리오고 부대수가 적기때문에 아주 제격인듯...스탠다드룰로는 굉장히 많은 요소가 생략되므로 왠지 가볍게(?) 돌릴 듯한 기분입니다.
아마 사진이 작아서 잘 보이진 않을 것으로 생각되지만... 북한은 일단 첫턴에 항공우위 2점으로(?) 왜 북한이 항공 우위인지 도대체 모르겠지만;;; 여튼 초반 경보병 여단과 저격여단등은 자체 항공 기동 능력이 있어서 개전과 동시에 후방에 침투가 가능합니다
최대 24Hex 까지 기동이 가능하므로 거의 ;; 수도권 전체에 뿌려지는...첫턴 한국의 대공망은 허접스럽기 짝이 없으므로 대공화기로 침투하는 경보병들을 잡긴 힘든..;; 스텝1이라 화력은 약하지만 적의
휴전선 기동을 방해하고 방어 부대가 없는 공군 기지 또는 비행장을 터는등 특수 임무가 주로 쓰일 것 같습니다. 또 평양에서 개성까지 이어지는 고속도로에 북한 최강 기갑군단인 815 기계화 군단이 배치되어 있어 개전과 동시에 최전방까지 기동 작전이 가능합니다 일단 오늘은 기동만 해봤지만... 내일 다시 테플을 해보면 좀 더 많이 흥미가 있을 것 같습니다.
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이건 시대배경이 언제인가요..?
나름 흥미롭기는 한데 외국사람이 이걸 하면서 히히덕거릴거라고
생각하니 기분이 묘하기도.. 언제 전쟁날지 모르는 상황이긴
한데.. -
시대배경은 1995년입니다.
...예, 이거 가상역사에요. 1995년에 전쟁이 일어났다면이라는 가상적인 상황을 설정한 거죠.
이정도면 충분히 상상 가능한 정상적인 거라고 보는데요. 오히려 "언제 전쟁날지 모르는 상황"이니 이런 가상 상황의 설정이 가능한 거죠. 오히려 이런 게임은 "한국의 현실을 외국에서 어떻게 보는가?"라는 것에 대해 알 수 있는 부분이기도 합니다. 더군다나 이 게임에서 한국을 비하하는 부분도 없습니다. 게임 밸런스를 위한 변경사항 정도만 있을 뿐이죠.
...애초에 게임이라는 거 "자국에 핵폭탄 떨어진 이후"를 다룬 것(폴아웃)까지 있는걸요. -
저도 내일 플레이가 기대되네요:) 그리고 사진의 기동에서 몇 개 말씀드리자면, 자체 항공기동 능력이 있는 것은 저격 여단 뿐입니다. 그래서 저렇게 경보병 여단을 후방에 뿌릴(^^;;) 수는 없구요. 그리고 어제도 말씀드렸지만 서울 트레인 시나리오에서 DMZ 남쪽에서 N30xx 동쪽의 이동은 허용되지 않죠ㅎㅎ
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경보병 여단 같은 경우 일부 부대가 기동력 부분에 붉은 표시가 된 상태에서 노란 숫자는 항공 기동이 가능하다고 되어있는데 아닌가요?ㅎㅎ
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항공 이동 포인트를 이용해서 이동하는 모양이군요
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그리고 게임에 대해 말씀드리자면...이거 하면서 히히덕 거릴 수 있는 사람은 몇 명 안될거라고 장담합니다. 다른 이유가 아니라 룰이 어려워서요. 개인적으로 시대 배경 및 고증이 조금 애매하고, 남한이 너무 약하게 표현된것이 조금 불만입니다. 일단 기본적으로 F-15K가 등장하니 시대 배경이 최소 2008년 이후여야 하고, 옵션룰에 나오는 F-22(!), F-35(!)나 2011 미국 예산절감 법안 등의 등장을 보면 더 이후까지도 잡을 수 있긴 한데, 이 시기면 남한 단독으로도 북한한테 더 이상 군사력으로 밀리지 않지요. 언제나 전장의 안개가 있긴 하겠지만요.
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고증을 100% 살리면 북한 답이 없죠. 절대로 이길 수가 없으니까요. 공군이고 육군이고 해군이고... 있는거라고는 육군물량 뿐인데 이것도 고증 제대로 살리면 휴전선 육군이 우주방어로 몇턴만 버티면 예비군 러쉬로 물량도 북한이 압도당하죠 -_-;;;
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그렇긴 해도 좋은 워게임이라면 기본적으로 현실 상황에 대한 modeling을 기반으로 해야 하지 않을까 싶어요. 차라리 if 시나리오를 많이 넣던가(예를 들어 중국이 대량으로 개입하는데 미국의 참전이 늦어진다던가, 아니면 남한 내의 반전여론으로 인해 전쟁 지속이 어려워진다던가. 등등) 아니면 승점을 극단적으로 조정하는 방법을 통하는 것이 어땠을까 싶습니다. 뭐 일단은 게임을 충분히 연구한 후에야 할 수 있는 말이기는 합니다^^;
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지금 다시 보니까 저격 여단의 헬기는 이동 용도가 아니고 지원 용도네요. 자체 항공 기동 능력을 가지고 있는 것은 이동력 24짜리 항공기동 타입의 유닛들과 몇몇 강습상륙함 뿐인 것 같습니다. 아직은 제 규칙 숙지가 미흡하네요;
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제가알기론 원래 게임이 Crisis : Korea 1995인가라고, 워낙에 1995년을 상정해서 만들었습니다만 NWK로 나오면서 가까운 미래로 수정된걸로 알고 있습니다
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