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Antike duellum 후기입니다.
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2013-01-03 17:30:49
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사진 없는 후기입니다 ㅋ
저는 안티크 본판을 안해봐서 비교는 못하겠는데요
일단 대박입니다.
진행은 일단 기본 론델 시스템을 차용한 경영 전쟁게임으로
선택할 수 있는 액션은 다른 론델게임들 처럼 8개입니다.
생산(철, 대리석, 금) 3곳, 철을 사용하는 군사배치 액션, 대리석을 사용하는 템플건설 및 성벽건설 액션, 금을 사용하는 기술개발 및 군사생산액션, 군사 이동 및 전쟁 액션 2곳. 이렇게 액션을 선택할 수 있습니다.
턴의 진행은 론델의 한 액션 시행 후 가능하다면 빈 도시 점령(자신의 병력이 있는 곳)하고 턴이 넘어갑니다. 빈 도시 점령 후 가능하다면 승점의 조건이 맞는 다면 승점 획득도 가능합니다.
게임은 총 9점을 먼저 획득하는 사람이 승리하게 되며 승점을 얻는 조건으로는 도시 5개를 먹을 때마다 1점, 템플 3개를 지을 때마다 1점, 상대의 템플이 있는 도시 침공에 성공하면 1점, 개발할 수 있는 기술이 5개 있는데 상대보다 먼저 개발하면(먼저 개발하는 비용이 더 큽니다. 7/4 이런 식으로요) 1점, 해상장악력(?)이 7일 때 1점. 그리고 상대방이 1점을 먹게되면 난 이벤트 카드를 한 장 먹을 수 있습니다. 이벤트 카드는 항상 3장이 오픈 되어 있고 그 중에서 골라서 한 장 가져갈 수 있고 나에게 이로운 카드입니다. 이를 통해 한 명이 앞서나갈 때 다른 한 명에게 이로운 이벤트 카드를 주면서 차이가 많이 나지 않게 만들어져있습니다.
게임은 모든 면에서 신경을 써야합니다. 템플은 도시의 생산력을 1에서 3으로, 방어력을 1에서 3으로, 군사배치의 한계를 1에서 3으로 올려주기 때문에 꼭 지어야 하며, 전쟁게임이니 당연히 군사를 신경써야 하고 기술개발시 점수도 얻지만 게임을 유리하게하는 기술들이기 때문에 개발을 해야합니다.
아.. 위에 자세히 보셨던 분은 약간 의문이 드셨을 부분이 병력 생산과 배치입니다. 골드를 사용해서 병력을 recruitment box 에 가져다 놓은 후 철을 사용하는 militia 액션을 통해서 자신의 도시에 배치를 할 수 있습니다.
전쟁은 duellum 액션을 통해 병력이 이동을 하게 됩니다. 기본 모든 병력이 한 칸씩 이동할 수 있으며 특수 기술 개발을 하게 되면 두 칸 씩 이동할 수 있습니다.
지나가다가 상대방의 병력을 만나게 되면 같은 것끼리 없어집니다. 배는 배를 만나면 없어지게 되고, 병사는 상대방의 병사가 있는 땅을 지나가면 없어집니다.
특이한 점은 상대방의 도시를 점령할 때 공격력과 방어력이 같으면 공격자 승리입니다.
요점은 모두 아셨겠지만 상대방에게 도시를 털리지 않을만큼 병력을 유지하고 템플을 통해 생산력을 늘리며 기술력을 앞서나가면 됩니다. 참 쉽죠? ㅎㅎ
맵도 양면입니다. 카르타고 대 로마, 그리스 대 페르시아(던가?). 사만원대에 전쟁맵 두 개. 총 플레이시간 설명포함 첫게임에 두시간.
같이 테플에 참여해줬던 히미끼와 계속 극찬을 하며 플레이 했습니다.
이벤트 카드가 영어로 되어 있긴 한데 그렇게 어려운 영어가 아니고 공개되어 있기 때문에 한 명만 해석할 수 있으면 한글화가 필수는 아닐 것 같습니다.
히미끼 왈 : 2013년에 해 본 게임중 최곤데?
저도 그렇게 생각합니다 ㅋㅋㅋㅋ
저는 안티크 본판을 안해봐서 비교는 못하겠는데요
일단 대박입니다.
진행은 일단 기본 론델 시스템을 차용한 경영 전쟁게임으로
선택할 수 있는 액션은 다른 론델게임들 처럼 8개입니다.
생산(철, 대리석, 금) 3곳, 철을 사용하는 군사배치 액션, 대리석을 사용하는 템플건설 및 성벽건설 액션, 금을 사용하는 기술개발 및 군사생산액션, 군사 이동 및 전쟁 액션 2곳. 이렇게 액션을 선택할 수 있습니다.
턴의 진행은 론델의 한 액션 시행 후 가능하다면 빈 도시 점령(자신의 병력이 있는 곳)하고 턴이 넘어갑니다. 빈 도시 점령 후 가능하다면 승점의 조건이 맞는 다면 승점 획득도 가능합니다.
게임은 총 9점을 먼저 획득하는 사람이 승리하게 되며 승점을 얻는 조건으로는 도시 5개를 먹을 때마다 1점, 템플 3개를 지을 때마다 1점, 상대의 템플이 있는 도시 침공에 성공하면 1점, 개발할 수 있는 기술이 5개 있는데 상대보다 먼저 개발하면(먼저 개발하는 비용이 더 큽니다. 7/4 이런 식으로요) 1점, 해상장악력(?)이 7일 때 1점. 그리고 상대방이 1점을 먹게되면 난 이벤트 카드를 한 장 먹을 수 있습니다. 이벤트 카드는 항상 3장이 오픈 되어 있고 그 중에서 골라서 한 장 가져갈 수 있고 나에게 이로운 카드입니다. 이를 통해 한 명이 앞서나갈 때 다른 한 명에게 이로운 이벤트 카드를 주면서 차이가 많이 나지 않게 만들어져있습니다.
게임은 모든 면에서 신경을 써야합니다. 템플은 도시의 생산력을 1에서 3으로, 방어력을 1에서 3으로, 군사배치의 한계를 1에서 3으로 올려주기 때문에 꼭 지어야 하며, 전쟁게임이니 당연히 군사를 신경써야 하고 기술개발시 점수도 얻지만 게임을 유리하게하는 기술들이기 때문에 개발을 해야합니다.
아.. 위에 자세히 보셨던 분은 약간 의문이 드셨을 부분이 병력 생산과 배치입니다. 골드를 사용해서 병력을 recruitment box 에 가져다 놓은 후 철을 사용하는 militia 액션을 통해서 자신의 도시에 배치를 할 수 있습니다.
전쟁은 duellum 액션을 통해 병력이 이동을 하게 됩니다. 기본 모든 병력이 한 칸씩 이동할 수 있으며 특수 기술 개발을 하게 되면 두 칸 씩 이동할 수 있습니다.
지나가다가 상대방의 병력을 만나게 되면 같은 것끼리 없어집니다. 배는 배를 만나면 없어지게 되고, 병사는 상대방의 병사가 있는 땅을 지나가면 없어집니다.
특이한 점은 상대방의 도시를 점령할 때 공격력과 방어력이 같으면 공격자 승리입니다.
요점은 모두 아셨겠지만 상대방에게 도시를 털리지 않을만큼 병력을 유지하고 템플을 통해 생산력을 늘리며 기술력을 앞서나가면 됩니다. 참 쉽죠? ㅎㅎ
맵도 양면입니다. 카르타고 대 로마, 그리스 대 페르시아(던가?). 사만원대에 전쟁맵 두 개. 총 플레이시간 설명포함 첫게임에 두시간.
같이 테플에 참여해줬던 히미끼와 계속 극찬을 하며 플레이 했습니다.
이벤트 카드가 영어로 되어 있긴 한데 그렇게 어려운 영어가 아니고 공개되어 있기 때문에 한 명만 해석할 수 있으면 한글화가 필수는 아닐 것 같습니다.
히미끼 왈 : 2013년에 해 본 게임중 최곤데?
저도 그렇게 생각합니다 ㅋㅋㅋㅋ
관련 보드게임
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제가 괜히 론델빠를 자처하는 게 아니죠. 에센 신작모임에서 저 이게임 세번인가 네번 연속 돌렸었죠. 계속 재미있었습니다. 애초에 안티크 자체를 너무 좋아하다보니...
...한글화요? 저 할겁니다. 지금 스타트렉 함대함장 로뮬란 확장 작업중이고 이거 끝나면 바로 이어서 할 게 안티크 듀엘럼이에요. -
클래식님..이미 품절됐는데 강력한 지름신을 모셔 오셨어요..^^
하텔슈리님..안티크랑 이놈이랑..둘중에 하나 고르신다면 어떤것을 고르시겠어요? 부탁드립니다. -
파란만장한참개암나무//인원수에 의해 결정됩니다. 2인이면 무조건 듀엘럼, 3인 이상이면 무조건 오리지널 안티크입니다. 듀엘럼은 2인만 가능하지만 2인게임에만큼은 정말 최적화되있거든요.
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그럼..2개 다 사야 하잖아요..--; ..오리지날 안티크는 구할수가 없으니..슬프네요..ㅋ
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호오.. 마음에 드는 게임이네요~ 잘 봤습니다
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안티크를 보유하고 있어서 듀엘럼도 끌리네요... 누가 매뉴얼만 번역해서 올려주신다면 당장 구입요청 할듯합니다.^^
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shrike//저 한당께요 ^^;;; 매뉴얼만이 아니라 카드 한글화도 할 예정입니다.
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박스크기가 어느 정돈가요? 브래스 크기인가요? ^^;
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형...사진을 넣어주는 자비를 베풀어주세요 ㅠㅠ
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하텔슈리// 이 게임을 해보시고 좋아하신다니 반갑네요^^
파란만장한참개암나무// 오늘 또 한게임 했는데 역시나입니다 너무 멋집니다 ㅎㅎ
엘린13// 두서없는 후기에 이렇게 써주시니 감사해요^^
Shrike// 전 안티크는 못해봐서 ㅜㅠ
공둘이// 박스크기는 음,, 애매하네요 브래스보다 약간 작나? 두께는 비슷한데 약간 작은것같네요, 하지만 게임성은 쩝니다 ㅎㅎ
빈// 오랭만 ㅋㅋ 나 사진 못올려 ㅋㅋㅋㅋㅋ -
아, 전 이 게임을 해보고 좋아한게 아니라 원래 론델게임의 골수 빠입니다. 오리지널 안티크가 처음 나왔을 때부터 좋아했고 임페리얼, 함부르굼, 네브가도르 전부 보유중일 정도에요. 듀엘럼도 당연히 재미있게 한 거죠. 원래 좋아하니...
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저는 론델 시스템 보다는 테마가 마음에 들어서 구매 했는데
재미있었습니다. 다른 론델게임 꼭 해보고 싶네요. -
클래식 유부남님~ 혹시 게임 난이도나 플레이타임은 어떻게 되나요~ 마누라 꼬셔야 하는뎁 쩌버 ㅋㅋㅋ
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하텔슈리// 해보셨고, 좋아하신다니라고 적었어야했는데 잘못적었네욤ㅎㅎ
페이넌트// 전 요거랑 네비게이도만해봤는데요 네비게이도도 정말 명작입니다 ㅎㅎ
고래밥// 플레이시간은 철플에 설명포함 두시간 걸렸구요 론델겜이 룰난이도는 안높아요 실제로 설명이 십분에서 십오분정도밖에 안걸립니다 다만 게임을 크게보면서 내줄건 내주며 운영하기가 어려운게임입니다 저의 와이프는 운영하는게임보다 빵빵터지는 이를테면 어센션같은 겜을 좋아해서 같이 하지 않을 생각입니다 ㅎㅎ -
쉬운 접근성과 선택의 압박, 상대방의 움직임을 예측해야하는 스릴 속에서 보드게임을 처음 접하는 지인들과 시간가는 줄 모르고 했던 일이 생각나네요. 이번에 간신히 구매하여 개봉하고 감동의 눈물을...
ㅋㅋ 론델 시스템 참 매력있는 듯 합니다. 박스크기는 메노버랑 같네요. GMT박스라 생각하시면 될 듯 합니다.
이제 와이프와... 갸하하
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