-
커뮤니티 > 모임게시판
지인들과의 즐거운 보드게임을 즐겼습니다 ^^ ㅎ
-
2013-08-09 01:07:43
-
0
-
1,018
-
-
Lv.2 skyrhkr
간만에 동생들이 찾아 와서 ㅋㅋ 게임을 할 수 있었네요 ㅎㅎㅎ
얼마전에 촐킨에 빠진 친구까지 ㅎㅎ 복터진 날이죠 ㅋㅋ 다인플 돌려보고 싶었던 게임들을 모두 꺼내어 봤어요 ^^
밤샘이 요즘은 안되겠더라구요 ㅎ 많이 피곤하더군요.....;;; 예전에는 끄떡 없었는데 말이죠... ( 정말 아쉽네요 ;; )
다인플에 재밌을것 같은 게임들 소원없이 돌려봤습니다 ㅎㅎ
그라운드 플로어
친구놈이 조금 늦는 관계로다가.... 우선 동생들과 3인플을 돌렸지요 ㅎ 아쉽네요 ㅎㅎㅎ
정말 재밌게 즐겼어요~~~~ ㅎㅎ
생각보다 고민할 건 적더군요~~ 다음 라운드의 시장상황을 잘 보고 물품을 몇개 팔것인가를 계획하고,
정보를 얻기위해 꾸준히 컨설팅회사, 첫번째 행동을 구역을 점유하면 되더군요 ㅎ
플로어 그라운드는 돈, 정보, 상품등의 총 3개를 얼마만큼 잘 가져오고, 잘 늘려가고, 잘 사용하느냐인것 같더라구요~~
그중의 꽃은 설비들이지요. 설비는 자신의 개인보드( 자신의 회사지요 )의 층을 효율적으로 사용할 수 있는 설비들과
빌딩을 높이 쌓을 수 있는 층설비가 있으며 그 설비들이 바로 점수가 되는 것이지요 ㅎㅎ
자신의 개인보드는 회사이고 내부의 행동은 언제든 즉시 혜택을 받게 됩니다. ㅎ
하지만 메인보드의 행동은 즉시 혜택이 아닌 일꾼놓기처럼 자신의 시간을 모두 소모되었다면 하나하나 받아나가는 방식이에요.
컴포들은 무수히 많지만 생각보다 간결합니다.
돈, 정보, 상품 ( 저기 보이는 흡연금지와 같은 생긴 토큰은 신입사원입니다 ㅎㅎㅎ 인턴이지요 ㅎ)
컨설팅 룸은 정보를 주기 때문에 꼭 일꾼을 놓아 정보를 꾸준히 얻는 것이 중요하더군요 ㅎ
왜냐하면 점수를 주는 설비타일들을 늘려나가려면 돈과 정보가 정말 중요하기 때문이에요~
돈은 정보에 비해 수월하게 모을 수 있지만 정보는 생각보다 많이 힘들더라구요 ㅎㅎㅎ
꾸준히 참여하는 수밖에 없는 것 같습니다 ^^
두번째 보이는 것이 광고회사인데요. 해당 회사에 일꾼(시간마커)를 놓음으로써 해당 혜택들을 받을 수 있어요.
광고를 하게되면 자신의 회사 인지도가 상승하게 됩니다 ㅎㅎㅎ
이부분은 3인플임에도 생각보다 많은 견제아닌 견제가 가능하더군요 ㅎㅎ
회사의 인지도가 높아지면 그에 따른 혜택이 주어집니다.
쉽게 물건을 판매할 수 있어요~ ㅎ
마케팅 보너스를 다른 플레이어들 보다 먼저 선점할 수 있어요~ ㅋㅋ
돈을 쉽게 벌고 싶다면... 인지도에 신경을 많이 쓰셔야 할 것입니다. ㅎㅎㅎ
게임은 아쉽게도 4라운드까지만 진행하고 접었습니다 ㅎㅎ
친구녀석이 왔거든요 ㅎㅎ
그라운드 플로어는 자신의 회사를 키우는 재미가 쏠쏠한 게임입니다 ㅎ
나중에 기회가 되시면 한번 즐겨보시는 것도 나쁘진 않을것 같습니다 ㅎㅎㅎ
왜냐면.... 접을려니깐 아쉽더라구요 ㅎㅎㅎ 또 하고 싶으니까요 ^^ ㅎ
랭카스터
친구가 와서 4인플을 드디어 돌릴 수 있게 되었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
촐킨하자는거...... 더시간이 늦기전에 새로운 게임 배우고 하자고... 애먹었네요 ㅎㅎㅎ
제가 개인적으로 정말 아끼는 게임이에요 ㅎㅎㅎ
3인플도 예전에 한번 돌려본적이 있었죠~~~
그때도 재밌게 즐겼지만.... 다인플이 재밌다라는 분들이 많으셔서 4인플 꼭 돌려보고 싶었거든요 ^^
결론은....... 정말 재밌습니다~~~ 4인플이라면 강추!!!!!! ㅎㅎㅎ
메인보드는 이렇게 생겼어요~~~ ㅎㅎㅎ
영토공간과 자신의 개인공간(성) 그리고 전쟁으로 크게 3공간으로 나뉘어 있지요~~
기본적으로 랭카스터는 일꾼놓기 게임이구요~~
특이한 점은 한번 놓은 일꾼을 더 힘이 센 일꾼으로 밀어 버릴 수 있다는 것이에요 ㅋ
생각만 해도 즐겁지 않나요??? ㅎㅎ 전 즐겁던데 말이죠 .....;;;
3인플에 비해 4인플은 밀고 밀리는 경우의 수가 많다보니...... 화려한 인터렉션이 발생하더군요 ㅎㅎㅎㅎ
영토에 놓으면 그에 해당하는 혜택을...
전투에 참여하면 토큰 6개중 하나의 즉시혜택을 받을 수 있지요.
또한 전쟁은 점수까지 준다죠~~ ㅎㅎ 하지만 잘못들어가면 일꾼이 쉴 수 있어요 ㅎㅎㅎ
하지만 전략적으로 일꾼을 넣는 경우가 빈번히 발생합니다 ㅎㅎ
4인플의 경우 놓을 곳이 없어.... 전쟁에 끌려가듯 놓는 경우도 생기더군요 ㅋㅋㅋ
거의 마지막 턴이 되었네요.
랭카스터는 총 5라운드가 지나면 종료됩니다.
3인플을 때는 게임시간이 생각보다 가볍게 느껴졌었는데.... 4인플이되니... 생각보다 많은 시간이 소요되더군요 ^^ ㅎㅎ
그래도 집중해서 즐길 수 있습니다 ㅎㅎㅎ
마지막 라운드에서는 최대한 점수를 받을 수 있는 공간에 효율적으로 일꾼을 배치하기 위해..... 파터지죠 !!!! ㅎㅎㅎ
전쟁 참여 공간 ..... 참여하고 싶어도 할 수 없네요 ㅡㅜ;;
밀고 밀리는 일꾼들의 전쟁아닌 전쟁이 영토에서도 일어난다는 ㅎㅎㅎㅎㅎ
랭카스터는 정말 다인플이 최고인것 같아요~~~
3인플시에도 4인플이주는 이만큼의 재미를 예상하지 못한게 사실이라....
충격적이더군요 ㅎㅎㅎㅎ
다음에 꼭 4명이 모인다는 정보를 접하게된다면 랭카스터부터 챙겨야 겠어요 ^^ ㅎㅎㅎ
다음게임은 말할 것도 없이 촐킨...... ㅎㅎㅎ
촐킨
셋팅끝~~~~ ㅋㅋ
4인플로 인해 가득한 파랭카 ㅠㅠ...... 정말 감격입니다!!! ㅎ
4인플은 생각보다 전략적이지 않더군요 ㅎㅎㅎㅎ
전략적이기 힘들다는 것이 정확히 맞겠네요 ㅎㅎㅎ 상대의 수를 알수가 없고.... 상대의 수조차 머나먼 이야기네요 ㅎ
그냥 시작시 깔린 기념비보고 큰 지도한개 가지고 시작하였습니다. ㅎ
기념비 보시면 왼쪽에서 2번째~~ 사원점수 한번 더 주기 ㅎㅎ 저걸로 잡았죠~~
빨간색 플레이어의 치첸기어 입성이군요 ㅎㅎ
해골이 2개가 밖히는 순간입니다 ㅎㅎ 해골에 누군가 일꾼을 두면.... 머리속은 바빠지기 마련이지요 ㅎㅎㅎ
4인플에서 누군간 분명 해골을 갈것이다를 예상했기 때문에 ㅋㅋ 흔들리지 안하요!!! ㅎ
이날 저의 모든 일꾼은 티칼 5번 자원하나 내고 서로다른 사원 한칸씩올리기 신공과 원하던 기념비 한개구매로 일등을 하였지요 ㅎㅎ
정말 운이 좋았습니다 ㅎㅎ 사원경쟁보다 자신의 테크체계를 우선하기 위한 게임양상 덕분이었죠 ㅎㅎ
사원은 자원과 점수를 모두 주기에 정말 매력적인 공간입니다. 모든 테크도 사원으로 통하기 위한 과정일 뿐이지요 ㅋ
여러분도 일꾼 티칼5번 공략!!! 한번 해보세요 ㅎㅎ 그 매력에서 빠져나올려면 시간이 오래 걸린답니다 ^^
그만큼 매력적인 액션 공간입니다 ㅎㅎㅎ
친구녀석이 내일 야구동호회에 나가야 한다해서 일찍자리에서 일어났습니다 ㅎㅎㅎ
보드게임이 재밌긴 했었는지 계속 "내일 비오겠지??" ㅋㅋㅋㅋ
제가 불안해서 안되겠더군요 ㅎㅎㅎ 그래서 얼릉 집에 보냈지요 ^^ ㅎ
저도 아쉬웠지만 주말은 다시 오니까요 ^^ ㅎ
태양신라
경매게임으로 유명한 태양신 라입니다.
이게임의 테마가 이집트에서 벌어지는 경매이다보니 이집트의 옷을 입고 있더군요 ㅎ
생각보다 깔끔한 맛이 있어 좋았습니다 ㅎㅎ
라는 다른 경매와 달리 단한번의 입찰이 가능하기 때문에 ;;;;
상대와의 신경전이 없지요~ 단.... 가지고 싶다면 배팅을 해야하기 때문에 ㅋㅋㅋ
이 맛도 나름 괸찮군요 ㅎㅎㅎㅎ
파워그리드를 하다 파워그리드 첫불꽃을 할 때의 느낌이랄까요?? ㅎㅎㅎ ( 첫불꽃도 한번의 경매방식이지요 )
저기 아래 5개의 타일이 있습니다.
자신의 차례가 되면 아래중 한가지 행동을 할 수 있습니다.
1. 타일한개 뽑아 메인보드에 올려두기 ( 여기서는 6번째 타일위치에 두는 것이 되겠군요 )
2. 라 외치기!! ( 경매를 시작한다는 이야기 입니다~~ )
3. 신타일 사용하기 ( 1번의 타일뽑기중 신타일이 뽑히면 자신이 가져와 차후 메인보드의 원하는 타일 한개와 1:1로 교환할 수 있습니다. )
만약 1번의 행동중 라타일(빨간색 타일)이 나오게 되면 누가 2번행동으로 라! 를 외친것과 같이 경매가 시작됩니다.
태양신 라의 경매는 메인보드에 놓여있는 모든 타일들의 경매를 이야기합니다.
그래서 매번 경매가 이루어질때마다 타일의 갯수가 다르게 되지요 ㅎㅎㅎㅎ
그렇게 경매로 딴 타일들은 자신의 개인공간에 위와 같이 모아둡니다 ㅎㅎㅎ
게임은 총 3라운드로 진행되며 매라운드마다 점수를 계산하고 제거하는 타일이 존재하고
3라운드 종료시에만 점수를 계산하는 타일들도 존재합니다~~~ ^^
위의 사진의 3라운드 종료시 제 개인공간에 모아둔 타일들입니다 ㅎㅎㅎㅎ
위의 건물 타일들은 1라운드부터 3라운드까지 눈치껏 잘 모아둔 타일들입니다 ^^ ㅎㅎ
각 라운드별 점수를 계산해서 쌓아온 점수패입니다 ㅎㅎ
3라운드 종료후 점수계산을 완료한 후 점수들은 모두 위의 패로 바꿔오며
해당 패의 점수가 가장 높은 사람이 승리하게 됩니다 ㅎㅎㅎ
운이 좋게 건물타일을 잘 모아서 1등을 하였네요 ^^ ㅎㅎ
건물이 정말 많은 점수를 주는군요;;; ^^ ㅎ
태양신라는 경매의 진행이 많다보니 항상 "이것만 먹고 빠질까?" 와 마주하게 됩니다 ㅋㅋ
즉... 자신의 욕심과 마주하게 되더군요 ^^ ㅎㅎ
그래서 참으로 어렵습니다 ㅡㅡ;;
게임중간 쉬어가는 시간에 즐기기는 좋은 것 같아요 ^^
다행이 같이 겜을 한 동생들이 경매를 좋아해서 다행입니다 ^^
프레스코
드디어 프레스코를 돌려봤습니다 ^^ ㅎㅎ
컴포가 너무 이뻐서.... 돌려야지 돌려야지... 만 하고 있다 오늘 4명이 모여서... 급꺼내 왔는데 3인플이라 약간 아쉽긴 하군요 ^^
프레스코는 여느게임과 같은 일꾼놓기 진행방식을 채용하고 있습니다.
일꾼을 놓아 해당 일꾼의 액션을 수행하는 것이지요~
타 일꾼놓기 게임과 다른점은 개인보드에서의 일꾼놓기와 동시액션입니다.
게임이 진행되면 모든 플레이어들은 선플레이어부터 기상시간을 설정할 수 있습니다.
시작 라운드만 가위바위보로 선을 정하고
다음 라운드부터는 점수트랙에서 가장 뒤에 있는 플레이어 부터 기상시간을 정하게 되지요.
이게임은 기상시간이 정말 중요하더군요~~
기상시간이 빠른 사람부터 액션을 수행하기 때문입니다.
액션 수행을 빨리 하게 되면 물감을 먼저 사올수 있고(자원수집) 천정을 먼저 색칠(점수획득)할 수 있지요.
모든 게임이 그렇듯이 자원수집과 자원의 점수화가 중요한것은 프레스코에서 마찬가지기 때문입니다.
일꾼놓기로 견제가 불가능 하기 때문에 기상시간으로 밖에 견제가 불가능합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
일찍으러나면 자원수집에서는 불리한 패널티를 주긴하지만 그리 크게 작용되진 않더라구요 ^^ ㅎ
현재 기상시간을 정하고 있습니다 ㅎㅎ
기상을 일찍하면 분위기(위의 사진에서 좌측의 일꾼 3명 서있는 곳)가 마이너스 됩니다 ㅎ
늦게 일어나면 분위기는 플러스가 되구요 ^^
분위기가 보드의 -위치로 이동하게 되면 개인보드에 놓을 일꾼이 한명 줄게되며,
반대로 분위기가 보드의 + 위치로 이동하게 되면 개인보드에 놓을 일꾼이 한명 늘어나게 됩니다 ^^
그렇다고 무조건 늦게 일어나는 것 만이 능사는 아니죠...
시장에서 물감을 싸게 구입할 수 있지만..... 원하는 물감을 살수없기 때문인데요 ㅎㅎㅎ
아직은 잘 모르겠더군요 ^^ ㅎㅎ
제 생각은 그냥 늦게 일어나서 아무물감이나 구매해서 천천히 플레이해도 좋을것 같긴한데 말이죠 ㅎㅎㅎ
천정을 복구하는 작업중입니다. 다시말해 각 타일의 물감을 공급처에 지불하고 해당 타일을 완료합니다.
완료한 타일의 위에 적혀있는 점수를 바로 획득하고 타일을 자신의 개인 공급처에 돌려 놓습니다.
다음 라운드 시작시 해당 타일 한개별로 +1 원을 받게됩니다 ^^
타일위에 흰색의 커다른 기둥모양의 컴포(쥬교)가 보입니다 ㅎㅎ
주교는 1원을 내고 원하는 곳 한칸을 이동할 수 있지요. 즉, 자신이 물감을 내고 천정을 복구하는 액션을 하기전 1원을 내서 이동시키는 것입니다.
이동을 한 곳의 천정을 복구하면 해당 타일점수 + 3점의 보너스 점수를 얻게 됩니다 ^^
참 쏠쏠하더군요 ^^ 다른 곳의 타일을 복구해도 상관은 없지만 보너스 점수를 얻지 못해 아쉽더군요 ^^
그리고 흰색과 인접(붙어있는)한 타일 9개를 복구해도 보너스 2점을 획득하게 됩니다 ^^
많은 타일들이 복구되었네요 ^^ ㅎㅎ
라운드를 시작할때 메인보드의 타일이 6개 이하가 되면 해당 라운드가 마지막 라운드가 됩니다.
개인 보드를 뒤집어 천정을 복구하는 액션들을 많이 선택할 수 있게 되지요~~~
개임보드의 모습입니다. 개인보드는 가림막으로 내 일꾼을 어느곳에 두는지 감추고 플레이 한후 모든 플레이어가 일꾼을 놓았다면
그때 공개하게 됩니다 ^^
나보다 일찍일어난 사람이 구매하는 행동에 일꾼을 놓은 수에 따라 사용하지 못하는 일꾼이 발생하기도 하더군요 ^^ ㅎ
얼마전에 촐킨에 빠진 친구까지 ㅎㅎ 복터진 날이죠 ㅋㅋ 다인플 돌려보고 싶었던 게임들을 모두 꺼내어 봤어요 ^^
밤샘이 요즘은 안되겠더라구요 ㅎ 많이 피곤하더군요.....;;; 예전에는 끄떡 없었는데 말이죠... ( 정말 아쉽네요 ;; )
다인플에 재밌을것 같은 게임들 소원없이 돌려봤습니다 ㅎㅎ
그라운드 플로어
친구놈이 조금 늦는 관계로다가.... 우선 동생들과 3인플을 돌렸지요 ㅎ 아쉽네요 ㅎㅎㅎ
정말 재밌게 즐겼어요~~~~ ㅎㅎ
생각보다 고민할 건 적더군요~~ 다음 라운드의 시장상황을 잘 보고 물품을 몇개 팔것인가를 계획하고,
정보를 얻기위해 꾸준히 컨설팅회사, 첫번째 행동을 구역을 점유하면 되더군요 ㅎ
플로어 그라운드는 돈, 정보, 상품등의 총 3개를 얼마만큼 잘 가져오고, 잘 늘려가고, 잘 사용하느냐인것 같더라구요~~
그중의 꽃은 설비들이지요. 설비는 자신의 개인보드( 자신의 회사지요 )의 층을 효율적으로 사용할 수 있는 설비들과
빌딩을 높이 쌓을 수 있는 층설비가 있으며 그 설비들이 바로 점수가 되는 것이지요 ㅎㅎ
자신의 개인보드는 회사이고 내부의 행동은 언제든 즉시 혜택을 받게 됩니다. ㅎ
하지만 메인보드의 행동은 즉시 혜택이 아닌 일꾼놓기처럼 자신의 시간을 모두 소모되었다면 하나하나 받아나가는 방식이에요.
컴포들은 무수히 많지만 생각보다 간결합니다.
돈, 정보, 상품 ( 저기 보이는 흡연금지와 같은 생긴 토큰은 신입사원입니다 ㅎㅎㅎ 인턴이지요 ㅎ)
컨설팅 룸은 정보를 주기 때문에 꼭 일꾼을 놓아 정보를 꾸준히 얻는 것이 중요하더군요 ㅎ
왜냐하면 점수를 주는 설비타일들을 늘려나가려면 돈과 정보가 정말 중요하기 때문이에요~
돈은 정보에 비해 수월하게 모을 수 있지만 정보는 생각보다 많이 힘들더라구요 ㅎㅎㅎ
꾸준히 참여하는 수밖에 없는 것 같습니다 ^^
두번째 보이는 것이 광고회사인데요. 해당 회사에 일꾼(시간마커)를 놓음으로써 해당 혜택들을 받을 수 있어요.
광고를 하게되면 자신의 회사 인지도가 상승하게 됩니다 ㅎㅎㅎ
이부분은 3인플임에도 생각보다 많은 견제아닌 견제가 가능하더군요 ㅎㅎ
회사의 인지도가 높아지면 그에 따른 혜택이 주어집니다.
쉽게 물건을 판매할 수 있어요~ ㅎ
마케팅 보너스를 다른 플레이어들 보다 먼저 선점할 수 있어요~ ㅋㅋ
돈을 쉽게 벌고 싶다면... 인지도에 신경을 많이 쓰셔야 할 것입니다. ㅎㅎㅎ
게임은 아쉽게도 4라운드까지만 진행하고 접었습니다 ㅎㅎ
친구녀석이 왔거든요 ㅎㅎ
그라운드 플로어는 자신의 회사를 키우는 재미가 쏠쏠한 게임입니다 ㅎ
나중에 기회가 되시면 한번 즐겨보시는 것도 나쁘진 않을것 같습니다 ㅎㅎㅎ
왜냐면.... 접을려니깐 아쉽더라구요 ㅎㅎㅎ 또 하고 싶으니까요 ^^ ㅎ
랭카스터
친구가 와서 4인플을 드디어 돌릴 수 있게 되었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
촐킨하자는거...... 더시간이 늦기전에 새로운 게임 배우고 하자고... 애먹었네요 ㅎㅎㅎ
제가 개인적으로 정말 아끼는 게임이에요 ㅎㅎㅎ
3인플도 예전에 한번 돌려본적이 있었죠~~~
그때도 재밌게 즐겼지만.... 다인플이 재밌다라는 분들이 많으셔서 4인플 꼭 돌려보고 싶었거든요 ^^
결론은....... 정말 재밌습니다~~~ 4인플이라면 강추!!!!!! ㅎㅎㅎ
메인보드는 이렇게 생겼어요~~~ ㅎㅎㅎ
영토공간과 자신의 개인공간(성) 그리고 전쟁으로 크게 3공간으로 나뉘어 있지요~~
기본적으로 랭카스터는 일꾼놓기 게임이구요~~
특이한 점은 한번 놓은 일꾼을 더 힘이 센 일꾼으로 밀어 버릴 수 있다는 것이에요 ㅋ
생각만 해도 즐겁지 않나요??? ㅎㅎ 전 즐겁던데 말이죠 .....;;;
3인플에 비해 4인플은 밀고 밀리는 경우의 수가 많다보니...... 화려한 인터렉션이 발생하더군요 ㅎㅎㅎㅎ
영토에 놓으면 그에 해당하는 혜택을...
전투에 참여하면 토큰 6개중 하나의 즉시혜택을 받을 수 있지요.
또한 전쟁은 점수까지 준다죠~~ ㅎㅎ 하지만 잘못들어가면 일꾼이 쉴 수 있어요 ㅎㅎㅎ
하지만 전략적으로 일꾼을 넣는 경우가 빈번히 발생합니다 ㅎㅎ
4인플의 경우 놓을 곳이 없어.... 전쟁에 끌려가듯 놓는 경우도 생기더군요 ㅋㅋㅋ
거의 마지막 턴이 되었네요.
랭카스터는 총 5라운드가 지나면 종료됩니다.
3인플을 때는 게임시간이 생각보다 가볍게 느껴졌었는데.... 4인플이되니... 생각보다 많은 시간이 소요되더군요 ^^ ㅎㅎ
그래도 집중해서 즐길 수 있습니다 ㅎㅎㅎ
마지막 라운드에서는 최대한 점수를 받을 수 있는 공간에 효율적으로 일꾼을 배치하기 위해..... 파터지죠 !!!! ㅎㅎㅎ
전쟁 참여 공간 ..... 참여하고 싶어도 할 수 없네요 ㅡㅜ;;
밀고 밀리는 일꾼들의 전쟁아닌 전쟁이 영토에서도 일어난다는 ㅎㅎㅎㅎㅎ
랭카스터는 정말 다인플이 최고인것 같아요~~~
3인플시에도 4인플이주는 이만큼의 재미를 예상하지 못한게 사실이라....
충격적이더군요 ㅎㅎㅎㅎ
다음에 꼭 4명이 모인다는 정보를 접하게된다면 랭카스터부터 챙겨야 겠어요 ^^ ㅎㅎㅎ
다음게임은 말할 것도 없이 촐킨...... ㅎㅎㅎ
촐킨
셋팅끝~~~~ ㅋㅋ
4인플로 인해 가득한 파랭카 ㅠㅠ...... 정말 감격입니다!!! ㅎ
4인플은 생각보다 전략적이지 않더군요 ㅎㅎㅎㅎ
전략적이기 힘들다는 것이 정확히 맞겠네요 ㅎㅎㅎ 상대의 수를 알수가 없고.... 상대의 수조차 머나먼 이야기네요 ㅎ
그냥 시작시 깔린 기념비보고 큰 지도한개 가지고 시작하였습니다. ㅎ
기념비 보시면 왼쪽에서 2번째~~ 사원점수 한번 더 주기 ㅎㅎ 저걸로 잡았죠~~
빨간색 플레이어의 치첸기어 입성이군요 ㅎㅎ
해골이 2개가 밖히는 순간입니다 ㅎㅎ 해골에 누군가 일꾼을 두면.... 머리속은 바빠지기 마련이지요 ㅎㅎㅎ
4인플에서 누군간 분명 해골을 갈것이다를 예상했기 때문에 ㅋㅋ 흔들리지 안하요!!! ㅎ
이날 저의 모든 일꾼은 티칼 5번 자원하나 내고 서로다른 사원 한칸씩올리기 신공과 원하던 기념비 한개구매로 일등을 하였지요 ㅎㅎ
정말 운이 좋았습니다 ㅎㅎ 사원경쟁보다 자신의 테크체계를 우선하기 위한 게임양상 덕분이었죠 ㅎㅎ
사원은 자원과 점수를 모두 주기에 정말 매력적인 공간입니다. 모든 테크도 사원으로 통하기 위한 과정일 뿐이지요 ㅋ
여러분도 일꾼 티칼5번 공략!!! 한번 해보세요 ㅎㅎ 그 매력에서 빠져나올려면 시간이 오래 걸린답니다 ^^
그만큼 매력적인 액션 공간입니다 ㅎㅎㅎ
친구녀석이 내일 야구동호회에 나가야 한다해서 일찍자리에서 일어났습니다 ㅎㅎㅎ
보드게임이 재밌긴 했었는지 계속 "내일 비오겠지??" ㅋㅋㅋㅋ
제가 불안해서 안되겠더군요 ㅎㅎㅎ 그래서 얼릉 집에 보냈지요 ^^ ㅎ
저도 아쉬웠지만 주말은 다시 오니까요 ^^ ㅎ
태양신라
경매게임으로 유명한 태양신 라입니다.
이게임의 테마가 이집트에서 벌어지는 경매이다보니 이집트의 옷을 입고 있더군요 ㅎ
생각보다 깔끔한 맛이 있어 좋았습니다 ㅎㅎ
라는 다른 경매와 달리 단한번의 입찰이 가능하기 때문에 ;;;;
상대와의 신경전이 없지요~ 단.... 가지고 싶다면 배팅을 해야하기 때문에 ㅋㅋㅋ
이 맛도 나름 괸찮군요 ㅎㅎㅎㅎ
파워그리드를 하다 파워그리드 첫불꽃을 할 때의 느낌이랄까요?? ㅎㅎㅎ ( 첫불꽃도 한번의 경매방식이지요 )
저기 아래 5개의 타일이 있습니다.
자신의 차례가 되면 아래중 한가지 행동을 할 수 있습니다.
1. 타일한개 뽑아 메인보드에 올려두기 ( 여기서는 6번째 타일위치에 두는 것이 되겠군요 )
2. 라 외치기!! ( 경매를 시작한다는 이야기 입니다~~ )
3. 신타일 사용하기 ( 1번의 타일뽑기중 신타일이 뽑히면 자신이 가져와 차후 메인보드의 원하는 타일 한개와 1:1로 교환할 수 있습니다. )
만약 1번의 행동중 라타일(빨간색 타일)이 나오게 되면 누가 2번행동으로 라! 를 외친것과 같이 경매가 시작됩니다.
태양신 라의 경매는 메인보드에 놓여있는 모든 타일들의 경매를 이야기합니다.
그래서 매번 경매가 이루어질때마다 타일의 갯수가 다르게 되지요 ㅎㅎㅎㅎ
그렇게 경매로 딴 타일들은 자신의 개인공간에 위와 같이 모아둡니다 ㅎㅎㅎ
게임은 총 3라운드로 진행되며 매라운드마다 점수를 계산하고 제거하는 타일이 존재하고
3라운드 종료시에만 점수를 계산하는 타일들도 존재합니다~~~ ^^
위의 사진의 3라운드 종료시 제 개인공간에 모아둔 타일들입니다 ㅎㅎㅎㅎ
위의 건물 타일들은 1라운드부터 3라운드까지 눈치껏 잘 모아둔 타일들입니다 ^^ ㅎㅎ
각 라운드별 점수를 계산해서 쌓아온 점수패입니다 ㅎㅎ
3라운드 종료후 점수계산을 완료한 후 점수들은 모두 위의 패로 바꿔오며
해당 패의 점수가 가장 높은 사람이 승리하게 됩니다 ㅎㅎㅎ
운이 좋게 건물타일을 잘 모아서 1등을 하였네요 ^^ ㅎㅎ
건물이 정말 많은 점수를 주는군요;;; ^^ ㅎ
태양신라는 경매의 진행이 많다보니 항상 "이것만 먹고 빠질까?" 와 마주하게 됩니다 ㅋㅋ
즉... 자신의 욕심과 마주하게 되더군요 ^^ ㅎㅎ
그래서 참으로 어렵습니다 ㅡㅡ;;
게임중간 쉬어가는 시간에 즐기기는 좋은 것 같아요 ^^
다행이 같이 겜을 한 동생들이 경매를 좋아해서 다행입니다 ^^
프레스코
드디어 프레스코를 돌려봤습니다 ^^ ㅎㅎ
컴포가 너무 이뻐서.... 돌려야지 돌려야지... 만 하고 있다 오늘 4명이 모여서... 급꺼내 왔는데 3인플이라 약간 아쉽긴 하군요 ^^
프레스코는 여느게임과 같은 일꾼놓기 진행방식을 채용하고 있습니다.
일꾼을 놓아 해당 일꾼의 액션을 수행하는 것이지요~
타 일꾼놓기 게임과 다른점은 개인보드에서의 일꾼놓기와 동시액션입니다.
게임이 진행되면 모든 플레이어들은 선플레이어부터 기상시간을 설정할 수 있습니다.
시작 라운드만 가위바위보로 선을 정하고
다음 라운드부터는 점수트랙에서 가장 뒤에 있는 플레이어 부터 기상시간을 정하게 되지요.
이게임은 기상시간이 정말 중요하더군요~~
기상시간이 빠른 사람부터 액션을 수행하기 때문입니다.
액션 수행을 빨리 하게 되면 물감을 먼저 사올수 있고(자원수집) 천정을 먼저 색칠(점수획득)할 수 있지요.
모든 게임이 그렇듯이 자원수집과 자원의 점수화가 중요한것은 프레스코에서 마찬가지기 때문입니다.
일꾼놓기로 견제가 불가능 하기 때문에 기상시간으로 밖에 견제가 불가능합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
일찍으러나면 자원수집에서는 불리한 패널티를 주긴하지만 그리 크게 작용되진 않더라구요 ^^ ㅎ
현재 기상시간을 정하고 있습니다 ㅎㅎ
기상을 일찍하면 분위기(위의 사진에서 좌측의 일꾼 3명 서있는 곳)가 마이너스 됩니다 ㅎ
늦게 일어나면 분위기는 플러스가 되구요 ^^
분위기가 보드의 -위치로 이동하게 되면 개인보드에 놓을 일꾼이 한명 줄게되며,
반대로 분위기가 보드의 + 위치로 이동하게 되면 개인보드에 놓을 일꾼이 한명 늘어나게 됩니다 ^^
그렇다고 무조건 늦게 일어나는 것 만이 능사는 아니죠...
시장에서 물감을 싸게 구입할 수 있지만..... 원하는 물감을 살수없기 때문인데요 ㅎㅎㅎ
아직은 잘 모르겠더군요 ^^ ㅎㅎ
제 생각은 그냥 늦게 일어나서 아무물감이나 구매해서 천천히 플레이해도 좋을것 같긴한데 말이죠 ㅎㅎㅎ
천정을 복구하는 작업중입니다. 다시말해 각 타일의 물감을 공급처에 지불하고 해당 타일을 완료합니다.
완료한 타일의 위에 적혀있는 점수를 바로 획득하고 타일을 자신의 개인 공급처에 돌려 놓습니다.
다음 라운드 시작시 해당 타일 한개별로 +1 원을 받게됩니다 ^^
타일위에 흰색의 커다른 기둥모양의 컴포(쥬교)가 보입니다 ㅎㅎ
주교는 1원을 내고 원하는 곳 한칸을 이동할 수 있지요. 즉, 자신이 물감을 내고 천정을 복구하는 액션을 하기전 1원을 내서 이동시키는 것입니다.
이동을 한 곳의 천정을 복구하면 해당 타일점수 + 3점의 보너스 점수를 얻게 됩니다 ^^
참 쏠쏠하더군요 ^^ 다른 곳의 타일을 복구해도 상관은 없지만 보너스 점수를 얻지 못해 아쉽더군요 ^^
그리고 흰색과 인접(붙어있는)한 타일 9개를 복구해도 보너스 2점을 획득하게 됩니다 ^^
많은 타일들이 복구되었네요 ^^ ㅎㅎ
라운드를 시작할때 메인보드의 타일이 6개 이하가 되면 해당 라운드가 마지막 라운드가 됩니다.
개인 보드를 뒤집어 천정을 복구하는 액션들을 많이 선택할 수 있게 되지요~~~
개임보드의 모습입니다. 개인보드는 가림막으로 내 일꾼을 어느곳에 두는지 감추고 플레이 한후 모든 플레이어가 일꾼을 놓았다면
그때 공개하게 됩니다 ^^
나보다 일찍일어난 사람이 구매하는 행동에 일꾼을 놓은 수에 따라 사용하지 못하는 일꾼이 발생하기도 하더군요 ^^ ㅎ
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
-
어서 확장을 하나하나 넣고 게임을 진행해 봐야겠습니다 ^^ 그래도 이날 전 나름 재밌게 즐겼습니다~~
어서 가족들과 함께할 게임이 생겼다는 생각에 기쁘더군요 ^^
정말 간만에 보드게임을 즐기며 즐거운 시간을 보낸것 같아 기분이 좋았습니다 ^^
그럼 모두 즐거운 보드라이프 되세요 ^^ -
재밋겟네요 ㅎㅎ
저는 어제 촐킨-트루아-아그리콜라-화이트채플 이렇게 4게임을 친구들이랑 했는데
다 머리 터질라고 하더라고요 ㅋㅋ
그러다보니 위에 잇는 어느정돈?간편하고 경매요소도 좀 있는 심플한 전략게임도 괜찮다는 생각이 들어요 ㅋㅋ -
치카로카
└ ㅋㅋ 재밌는 게임들만 돌리셨군요 ^^ ㅎ 트루아는 정말 해보고싶은 게임인데 아직 못해본게 정말 아쉽기만 하군요...
무거운 게임들 사이엔 꼭 간단한 게임 한두개 정도는 끼워주셔야 해요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다들 지쳐하니깐 말이죠~~~ ㅎㅎㅎ 저도 그렇구요 ^^ ㅎ -
트루아 지금까지 3판 해봤는데 진짜 한턴한턴마다 생각을 많이 하게 되더라고요..
다른 주사위 뺏어올수도 있고 뒤로 돌릴수도 있고 다시 굴릴수도 있고...
할 방법이 너무 많아서 어떤 방법이 최선인지 고르는게 너무 힘들어요 ㅠㅠ
선택지가 참 많은 게임입니다ㅋㅋ
그래도 재미는 보장해요.머리쓰는 전략게임 좋아하시는 분들에겐 추천 ~
베스트게시물
-
[콘텐츠]
[만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
-
Lv.11
당근씨
-
7
-
247
-
2024-11-18
-
Lv.11
-
[자유]
엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
-
Lv.10
뽀뽀뚜뚜
-
7
-
810
-
2024-11-18
-
Lv.10
-
[자유]
기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
-
Lv.7
플리페
-
9
-
527
-
2024-11-14
-
Lv.7
-
[자유]
왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
-
Lv.11
vallentine
-
9
-
465
-
2024-11-14
-
Lv.11
-
[자유]
뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
-
Lv.3
두이니
-
9
-
437
-
2024-11-16
-
Lv.3
-
[자유]
묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
-
Lv.18
닥터M
-
19
-
646
-
2024-11-13
-
Lv.18
-
[자유]
코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
-
redhoney
-
9
-
660
-
2024-11-12
-
-
[자유]
코보게의 입장문에 대해
-
Lv.23
leonart
-
12
-
800
-
2024-11-13
-
Lv.23
-
[자유]
코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
-
Lv.14
지금이최적기
-
11
-
966
-
2024-11-12
-
Lv.14
-
[자유]
게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
-
Lv.11
꿀떡이
-
8
-
1043
-
2024-11-13
-
Lv.11