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2013 에센 신작 후기 (사진무)
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2013-12-08 15:59:26
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우선 새로운 에센 게임과 여러 모임에서 함께 해 주신
레오레오님, 부르심님, 애니맬리님, 등등 께 감사의 말씀 올립니다.
1. 러시안 레일로드 >>> " 평범한 일꾼 놓기 게임인데 왠지 모르게 자꾸 끌린다. "
★★★★☆
a. 놀라운 박스아트에 비해 구성품은 사실 조금 실망
b. 러시아라는 조금은 익숙하지 않은 환경(?)으로 블라디보스톡과 키예프, 등 으로 철로를 건설
c. AOS 부류같은 철도게임보다는 일꾼배치 게임으로 기본 재미는 보장
d. 점수를 얻을 수 있는 다양한 루트가 있지만 왠지 블라디보스톡으로 가는 길은 왠지 더 험난
e. 콤보효과를 잘 활용하면 너무너무 신나고, 누적점수로 기본 200점 이상은 돌파
f. 룰 설명은 긴 편이지만, 익숙해지면 실 게임시간은 1시간도 채 안걸림
g. 일꾼배치 게임 최초(?)로 브릿지 게임으로 등극 ??!!
2. 콘코디아 >>> " 모두가 사이좋게 나눠먹는 평화로운 게임, 그 속에 소록소록 피어나는 긴장"
★★★☆
a. 놀라운 박스크기에 적당한 양의 양질의 컴포넌트
b. 우릴데로 우려먹은 로마라는 곰탕테마에 자신의 영향력을 뿌리고 자원을 모아모아~~
c. 론델의 카드화. 이건 덱빌딩도 론델도 아니야.. (개인적으로 론델보다 이 방식이 더 마음에 듬)
d. 정신없이 집짓고 카드사다가 게임이 끝나갈 때 쯤 긴장하게 되는 게임
e. 적절하게 카드종류별로 조화롭게 유지하다가 나중에는 선택과 집중전략을 구사
f. 룰 설명은 긴 편이지만 실 게임은 1~2시간 내외로 적당한 편
g. 상대방 딴지거는거 싫어하는 플레이어들이 좋아할 만한 게임
3. 네이션즈 >>> "쓰루디에이지스 간략버전"
★★★★
a. 무시무시한 가격에 비해 조금은 부실한 내용물
b. 문명테마라니!!! 일단 하고 본다~!
c. 카드선택방식, 일꾼올리는 방식은 '쓰루'. 하지만 기존 건물을 완전히 덮어버린다는 점은 '패치스토리'
d. 300여장의 카드 내용이 모두 다르고 실제 게임에 쓰이는 양도 극히 일부라 할 때마다 다른 전략
e. 큰 피해는 없는 전쟁. 그러나 은근히 신경쓰인다.
f. 쓰루나 패치스토리, 문명에 비하면 엄청 쉬운 룰. 그러나 경영은 힘들다.
g. 룰 설명은 타 문명게임에 비해 매우 짧은 편, 게임 시간은 2시간내외로 적당한 편
4. 카베르나 >>> "아그리콜라의 카드사용이 번거로웠던 분들 강추~!!"
★★★★★
a. 무시무시한 가격이 이해되는 엄청난 양의 양질의 구성품
b. 기존 아콜의 수많은 카드와 확장, 고수의 등쌀에서 벗어난 새로운 아그리콜라
c. 일꾼(드워프)의 레벨업에 따라 작업량이 달라지는 새롭고 흥미로운 시스템
d. 게임이 끝난 후 기존 아그리콜라보다 부유해진 내 농장을 볼 수 있다. 여유로운 경영이 장점
e. 타일배치나 동물배치에 있어 잔룰이 생김. 즉 아콜을 접하지 플레이어에겐 힘든 게임이 될 듯.
f. 기존 아콜이 카드의 콤보운영이었다면 카베르나는 점수를 먹는 다양한 방법이 존재
g. 룰설명이나 세팅시간, 게임시간은 아콜처럼 긴 편.
5. 촐킨 : 마야인의 달력 >>> "내게는 너무 어려운 촐킨"
★★★
a. 다양한 종족확장으로 수월한 진행이 가능하지만 과연 몇 번이나 그 능력을 쓰게 될지?
b. 점수 먹기도 힘든데, 마야의 저주도 이제는 관리해야하니 게임의 압박감도 두 배상승
c. 매 번 바뀌는 추가 일꾼 배치공간은 흥미로운 요소.
c. 촐킨은 왜?? 했다하면 꼴지일까? (푸념푸념푸념푸념푸념푸념푸념푸념)
6. 프란시스 드레이크 >>> "대항해시대 테마의 블러핑게임"
★★★★
a. 스몰월드 이후로 트레이+ 뚜껑달린 게임. 양질의 구성품
b. 영국 해적이 되어 스페인식민지를 털어보자~!! 대신 먼저 털어가는 사람이 임자
c. 일꾼배치 + 블러핑 의 적절한 요소로 재미보장
d. 무역을 할 것인지, 스페인의 마을, 요새 혹은 전함을 털 것인지, 아니면 골고루 털 것인지...다양한 점수 루트가 존재
e. 콘코디아처럼 양면 맵이었다면 더 좋았을 것을....
f. 적절한 룰설명과 게임시간에 비해 세팅시간은 긴 편..
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러시안 레일로드는 시원시원하게 점수 먹는게 참으로 맘에 들더라고요. 에센 1위 게임 답지 않은 플레이 타임으로 다들 꽤나 적지 않게 플레이를 한 거 같아서 아쉬운 게임이에요. 왜냐하면 하자고 하기 조금 부담스러워졌거든요 ㅋㅋ
콘코디아가 잘 만든 게임이 분명한데 저겐 너무 드라이한 거 같았어요. 그래도 하자고 하면 언제든지 할 게임이죠~.
네이션스의 첫인상은 최악이었으나 그걸 극복하고 두 번째 게임을 한 결과 급호감으로 바뀌었죠. 문명 테마의 게임으로는 상당히 짧은 플레이 타임이라 하는게 부담이 적다는게 큰 장점으로 생각됩니다.
카베르나는 아콜보다 타일의 기능 설명이 짧아진 점, 밥 먹이는 방법이 자유로워진 점, 드워프의 레벨업 시스템이 흥미롭고 재밌다는 점. 바탕은 비슷하나 결국 다른 게임이죠. 카베르나가 있다면 아콜은 있어도 잘 안할거 같긴 합니다.
촐킨 확장은 복잡도가 상당히 증가한 거 빼고는 아쉬움이었습니다 촐킨 게이머를 위한 확장으로 생각되네요. 아쉬움 뿐.
프랜시스 드레이크, 저도 상당히 즐거웠습니다. 더 잘할 수 있었는데란 생각이 들게 하는 점이 맘에 들었습니다 ㅋ -
알차게 즐기셨네요. 부럽습니다 ㅎㅎ
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프란시스가 보드가 한면인가요?...
처음 할때 양면으로 본것 같은데...
프란시스 재미있죠..
ㅎㅎ
러시안도
골고루 재미있는 게임 돌리셨네요..
방금 저도 카베르나돌렸네요..
다들 평이 아콜 보다 낫다네요..
종혁님 방금 113점... -
펭군님~ 자주 함께해서 즐겁습니다 조만간에 또 뵈어요
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