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[2014.02.01] 천안모임 번개 후기 입니다.
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2014-02-02 13:04:20
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Lv.2 불꽃손
[2014.02.01] 천안모임 번개 후기 입니다.
총 10분이 오셨습니다.
불꽃손, 하나씩, True_Lies, 가위낸자, 보낸자, 주먹낸자, 기우, 스노스노, Yummy!, 바락하기
목록 입니다.
1. 픽피크닉 (Pick Picnic, 동시액션선택, 주사위굴림, 핸드관리, 6인)
2. 쿠 (Coup, 기억력, 게임자제거, 개별능력, 6인) x2
3. 레지스탕스 아발론 (Resistance Avalon, 기억력, 팀플레이, 동시액션선택, 투표, 8인) x2
4. 루이스와 클라크 (Lewis & Clark, 카드드래프트, 덱/풀빌딩, 핸드관리, 일꾼놓기, 4인->3인)
5. 블랙프라이데이 (Black Friday, 내기/걸기, 상품투기, 시뮬레이션, 주식확보, 6인)
6. 쿠 (Coup, 기억력, 게임자제거, 개별능력, 6인) x2
7. 레지스탕스 아발론 (Resistance Avalon, 기억력, 팀플레이, 동시액션선택, 투표, 6인) x2
8. 악마성의 마차 (The Castle of the Devil, 핸드관리, 역할진행, 개별능력, 6인) x0.9
9. 상트페테르부르그 (Saint Petersburg, 카드드래프드, 셋콜렉션, 2인) x0.8
10. 더보스 (The Boss, 지역영향력, 경매/입찰, 4인)
11. 아메리고 (Amerigo, 액션포인드, 그리드이동, 조립보드, 타일놓기, 4인)
1. 픽피크닉 (Pick Picnic, 동시액션선택, 주사위굴림, 핸드관리, 6인) 8.3/10
각자 6장소의 모이를 보고 핸드의 카드 5장중 1장을 동시에 공개 합니다. 해당 카드가 가르키는 색마다 비딩을 한것이죠... 장소단위로 새카드만 있으면 빠른새가 먼저 노랑(3점짜리), 파랑(2점) 녹색(1점)중 녹색 1개만 가져갑니다. 나머지 새들은 협상과 결투로 남은 모이의 분배또는 독식하게 됩니다. 만일 여우가 있다면 새들은 먼저 잡아 먹습니다. 새들의 카드위 숫자가 점수 입니다. 그후 사용된 카드는 버리고, 1장씩 추가로 받고, 장소마다 모이 1개씩 추가하고 다음 라운드를 진행합니다. 모이가 모두 떨어지면, 각자 먹어온 모이와 잡아온 새카드로 점수를 계산합니다. 룰이 쉽고, 동시 액션으로 재미있는 상황이 많이 생기고, 가볍게 돌릴수 있어서 재미 있죠.
노랑에 여우.... 그러면서 새를 내는 센스...
2. 쿠 (Coup, 기억력, 게임자제거, 개별능력, 6인) x2 7.2/10
각자 2장의 캐릭터를 들고 캐릭터 능력으로 여러 액션을 통해 상대를 제거시킵니다. 이때 자신이 가진 캐릭터가 아니어도 있다고 블러핑하고 행동를 할수 있습니다. 반면 누군가 그것을 확인하자고 하면 거짓일경우 자신 캐릭터 1명이 제거 됩니다. 참인경우는 상대가 1명을 제거합니다. 이렇게 마지막까지 살아 남은 사람이 승리하는 게임, 상대적으로 초반에는 랜덤성이 너무 크게 작옹하고, 후반으로 가면 승자가 거의 정해지다 시피 하는 양상이 반복 됩니다.
3원들여서 암살하겠습니다. 죽으실 때가 오셨습니다.
3. 레지스탕스 아발론 (Resistance Avalon, 기억력, 팀플레이, 동시액션선택, 투표, 8인) x2 8.2/10
각자 히든으로 캐릭터 1장씩 받습니다. 선,악 두팀으로 나뉘는데 악은 서로를 알고 있습니다. 상대적으로 악은 적은 인원으로 구성도 있죠... 악은 자신이 악인것을 숨기면서 선이 정하는 임무팀에 들어가서 임무를 실패로 만들어야 합니다. 선은 거꾸로 임무팀에 악이 포함되지 않게 하여 임무를 성공으로 만들어야죠... 임무팀 구성이나 임무의 성패여부를 모두 투표로 진행하여 투표의 결과로 선팀은 악을 추측해야 합니다. 이렇게 5라운드의 총 5임무중 3개를 자신의 목적으로 만든(성/패)팀이 승리하는 방식의 추리형 팀플레이 심리게임 입니다. 긱평점이 말하듯이 어느정도 충분히 재미 있죠
선팀 여러분 선이 이기려면 말을 많이 해서 상대방의 정보를 찾아야 합니다. 그냥 진행하면 져요...(나요? 모드레드요)
4. 루이스와 클라크 (Lewis & Clark, 카드드래프트, 덱/풀빌딩, 핸드관리, 일꾼놓기, 4인->3인) 8.2/10
자신의 핸드 카드를 내리고 다시 카드나 인디언으로 힘을 실어주어 힘만큼 액션을 합니다. 자원을 얻고, 자원으로 선발대를 전진시키고...도중에 턴당 1회의 카드모집이나 야영액션을 선택 액션으로 할수 있습니다. 카드 모집은 자원내고 카드를 구입하여 핸드에 추가하고, 야영을 하면 남은 자원이나 핸드의 카드수에 따라 선발대를 뒤로 물립니다. 그리고 선발대의 위치에 캠프를 설치 합니다. 이렇게 반복 진행하여 일정 위치까지 전진하여 캠프를 친 게임자가 승리 합니다.
덱빌딩의 요소를 정확히 지키고 있는 부분이나, 카드의 능력을 사용하기 위해 카드의 뒷면 능력을 쓰거나 인디언을 사용하는 부분들이 다른 게임과 약간 다릅니다. 레이싱이면서 설발대와 캠프가 분리되어 있고, 선발대가 앞뒤로 왔다갔다 하는 점 등로 독특하죠...
왜 나는 야영만 하면 자원이 남아서 여러밤을 자야하죠? 잠안자는 기술좀 알려줘요.
5. 블랙프라이데이 (Black Friday, 내기/걸기, 상품투기, 시뮬레이션, 주식확보, 6인)
옆에서 돌아간 주식게임 입니다.
6. 쿠 (Coup, 기억력, 게임자제거, 개별능력, 6인) x2 7.2/10
앞선 설명 중복
7. 레지스탕스 아발론 (Resistance Avalon, 기억력, 팀플레이, 동시액션선택, 투표, 6인) x2 8.2/10
앞선 설명 중복
8. 악마성의 마차 (The Castle of the Devil, 핸드관리, 역할진행, 개별능력, 6인) x0.9
옆에서 돌아간 게임입니다.
9. 상트페테르부르그 (Saint Petersburg, 카드드래프드, 셋콜렉션, 2인) x0.8 8.5/10
시간을 채우기 위해 시작한 2인용 게임
한사람은 돈위주로 절반을 진행하고 한사람은 점수위주로 절반을 진행하고 2라운드 정도 남기고 게임을 접었습니다. 충분히 게임중간에까지도 재미를 주는 요소들이 포함되어 있어서 나름대로의 재미가 있는 게임이죠.
암시장, 세금징수원 챙기세요.
10. 더보스 (The Boss, 지역영향력, 경매/입찰, 4인) 8.0/10
인원수에 따라 정해진 보스들을 바닥중앙에 깔고 각 보스마다 몇가지 혜택이 있는데 이것이 보드카드에 표시 되어 있습니다. 또한 해당 혜택들이 각각 카드로 구성되어 있습니다. 이 혜택 카드들중 보스별로 1개씩을 숨긴채 보스아래에 놓고 나머지 혜택카들들을 섞어 각자에게 5장씩 나누어 줍니다. 각자 자신의 비딩용 큐브를 일정량 원하는 한명의 보스에 비딩하고 자신의 카드중 1장을 해당 보드 아래에 공개합니다. 진행될수록 각 보스에는 각자 비딩한 큐브로 차고, 보스별로 일정 혜택의 정보들이 공개 됩니다. 모두 카드가 공개되면 각 보스별 최다 비딩가가 보스아래 처음에 비공개로 놓은 혜택을 받습니다. 혜택으로는 돈 1, 2, 3, 4 또는 병원행, 감옥행, 총맞기, 추출당하기 등이 있습니다. 정확히는 모두 혜택이 아니고 불혜택도 있죠... 3~5라운드후 돈을 가장 많이 번 사람이 승리하는 블러핑형 비딩게임인데 상당히 구성이 잘되있어서 재미가 충분히 있는 수작 입니다. 안해보신분께는 권해 드립니다.
마지막에 확 한방 해보세요...
11. 아메리고 (Amerigo, 액션포인드, 그리드이동, 조립보드, 타일놓기, 4인)
스테판펠트의 게임중 최근에 나온것으로 7색의 큐브를 큐브타워에 한색씩 넣고, 나오는 색의 구성으로 각자 1액션씩 선택해서 섬을 선점하고, 섬에 건물을 짓고, 섬에서 자원을 얻으면서 해적을 물리지는 게임, 큐브타워가 넣어진 큐브의 일부가 그 속에 걸리고 또 이전에 걸려있던 큐브가 나와서 약간의 랜덤이 존해하는 형식의 게임, 개인적으로 동일한 큐브들만 나와서 재미 없다고 하는데 그것을 떠나서 기본 게임성이 너무 좋아요... 충분히 몰입할수 있는 게임입니다. 어느정도의 랜덤성도 주어져 마음대로 되지 않고, 그런부분에서 밸런스를 맞추 었네요...
요번에는 상품과 생산타일이 한몫했네요.
관련 보드게임
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연휴임에도 많이 오셨네요 :)
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잘봤습니다 ㅎ
아메리고 가 땡기내요 ㅎㅎ -
----- 루이스와 클라크 에러플 -----
1. 필수 액션을 할수없다면 야영액션을 꼭해야 합니다.(즉 할수 없이 야영액션을 하면 필수액션을 하지 않아도 됩니다.)
2. 수집액션카드(나무, 모피, 장비, 음식 수집)은 활성화시 자신과 좌우의 내린카드중 뒤집힌 카드의 휘장도 세어 곱합니다.
3. 53번 조우카드(마을액션시 인디언이 놓인것과 무관하게 마을액션을 할수 있다.)의 혜택은 "인디언이 놓인것과 무관하게"만 적용하는 것이 옳은것으로 판단되고, 마을에 인디언을 놓지않고도 액션을 하는것은 아닌것으로 판단됩니다.(사용하지 않은 카드의 능력은 아직 판단 보류)
4. 지형변화토큰(사용하지 않은 물, 산, 물+산 토큰)은 변형룰로 시작시 임의로 탐험로에 놓고 하는 것입니다.
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