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[2015.04.22] Nasa모임 016회 후기----스코빌 등 2게임
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2015-04-23 15:07:02
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Lv.2 불꽃손
[2015.04.22] Nasa모임 016회 후기 입니다.
이날은 3명이 모였습니다.
불꽃손, 바락하기, 가위낸자
목록입니다.
1. 전국 (ZhanGuo, 3인)
2. 스코빌 (Scoville, 3인)
1. 전국 (ZhanGuo, 3인) 8.5/10
최근에 연속 돌아갔네요... 이날도 역시
진행방법이나 구성관련은 이전 후기에 있어 중복되어 생략하고 느낌위주로 써봅니다.
이날도 3인이 진행되었고 기본룰(개인판 어드밴스면이 아닌, 옵션룰 제외)로 돌아갔습니다.
시작하면서 다른분이 그러더군요. 카드빨이 강할것이라고... 그러면서 관료받으면 혜택받는 카드 4장을 내려 놓고, 너무 관료관련 카드만 나온다고 푸념하더군요.
덕분이 개인적으로 손에는 특사배치시, 성벽건설시, 궁궐건설시 혜택 카드만 손으로 오더군요... 초반에 전혀 쓸모가 없어서 내려놓아도 효과가 없어서 답답한 시작을 했습니다.
그러므로 기본 관료3명중 2명을 내리고 일꾼받고, 옆으로 이동하고 일꾼받고를 반복해야만 했습니다. 결국 1,2,3지방에 2일꾼씩 놓이 더군요... 이때쯤 2-3라운드가 되더군요. 특사받기를 한두번 하고
일꾼받기를 하고 나니 10장정도가 깔려, 궁궐짓기를 하였습니다.
초반에 일꾼->궁궐->특사->궁궐->성벽->일꾼->성벽->성벽 순으로 일꾼을 모두 소진하니 또 운영이 어려워 졌습니다. 이순서는 일부 과업을 목표로한 행동이었습니다.
결과적으로 좋은 결과(?)가 된것은 주황색카드 때문이었습니다. 성벽에 주황색 카드 있는 지역마다 점수를 x1, x2, x3주는 것이 있어 이것 하기 위해 주황색을 5지방에 모두 배치하고 났는데, 성벽지으면 주황색 카드마다 1점주는 카드가 나와서
이것을 개인판에 꽂았습니다. 이후부터 성벽짓기를 진행하여 점수를 많이 먹었습니다.
상대방은 관료받기하여 혜택으로 특사를 먼저 여러곳 배치하여 4점씩 추가로 먹는 공간을 차지하고, 과업중 일부도 먼저 달리더군요...
후발로 과업을 전진하여 쫒아가는 형국이 되었습니다.
결국은 성벽점수 6+2+10+1+15+20=54점과와 과업(4+4+3)x3=33점으로 뒤집긴 했습니다.
처음부터 막막한 상황이 반복되다가 후반 이후부터 풀렸습니다. 쉽지 않네요.
해보시지 않은 분들에게는 큰 도움이 안되는 게임 상황 설명이었네요...
하고 싶은 것은 많고 하는것은 답답한 게임이죠. 답답하기 보다 느리게 진행되는 게임이에요.
카드를 잘 꽃아야 액션시 카드의 도움을 많이 받고
일꾼이 있어야 성벽이나 궁전을 짓고
특사를 내보내려면 어렵게 만든 관료를 버려야 하는데 일꾼을 만들기 어려워지고
게임중 미션인 과업이나, 종료 미션인 성벽을 짓거나 일정 과업을 완하기 위해서는 내가 그 방향으로 끌려가야 하는데...
결국 핸드의 카드와 과정, 성벽, 특사의 행동을 어떤 배합과 순서로 하는가가 관건인 게임입니다.
2. 스코빌 (Scoville, 3인) 7.1/10
중앙의 게임판에 밭이 있어요... 밭에는 고추를 심을 것이고 게임내내 심어진 고추는 뽑히지 않습니다.
고추는 빨/노/파의 1차고추, 연두/주화/보라의 2차고추, 검/흰/갈색의 3차고추, 투명색의 4차고추가 옆에 자원처럼 놓여 있어요.
게임판상부에는 고추 경매 시장이 라운드초에 인원수 만큼 깔립니다. 게임판 좌측에는 시장으로 고추셋트를 내다팔면 일정한 점수와 돈, 또는 고추를 받을수 있는 시장카드가 인원수에 따라 정해진 만큼 펼쳐집니다.
게임판 우측에는 매운요리 경연장이 있는데, 이곳에는 경연에 사용할 레시피가 인원수에 따라 준비되어 있어서 고추 셋트를 지불하면 혜택으로 점수카드를 받을수 있게 되어 있고
게임판의 하단에는 시청그림이 있어서 시청 지붕위에 고추 심기를 추천하는 상패타일들 있어요. 일정 고추를 심으면 해당 점수가 적힌 상패를 가져올수 있어요.
일정 종료 조건이 될때까지 여러 라운드로 진행하는데 각 라운드는 5단계로 진행됩니다.
1단계 경매로 각자 돈을 주먹에 쥐고 동시에 펴서 가장 많이 낸사람 순서(동률은 전라운드의 턴순서 우선)로 원하는 턴순서를 정합니다.(1라운드는 임의의 방법) 그후 턴순서대로 경매에 올라간 고추경매카드 1개를 버리고 표시된 고추를 받습니다.
2단계 파종으로 턴순서대로 게임판 중앙의 밭에 자신의 고추 1개를 가져다 기존에 심어있는 고추의 수직으로 접하도록 빈 밭에 심습니다.
3단계 수확으로 턴순서의 반대로 게임판의 밭에 자신의 농부말(1라운드는 가장 중앙에서 시작)을 이동시켜 1~3칸까지 지나간 길을 다시 지나가지 않고 이동하여 멈춘후 멈춘곳이 두 고추의 사이에 있다면 두 고추에 의해 교배표로 만들어진 교배종을 공급처에서 받습니다.
4단계 성취로 다시 턴순서대로 시장에서 1개의 카드에 해당하는 고추 셋트를 내고 해당 카드와 혜택을 받고, 경연장 레시피중 1개에 해당하는 고추 셋트를 내고 해당 레시피를 받아오고, 소유한 같은 색 고추를 1~5개까지 버리고 개당 단가대로 돈을 받습니다. 단가는 현재 밭에 심어있는 같은색 고추 2개당 1원으로 책정됩니다. 각자는 이 3가지 액션을 각 1번씩 원하는 순서대로 진행합니다.
5단계 시간체크로 게임 상황을 체크합니다. 경연 레시피 카드는 한번 깔리면 게임내내 더 깔리지 않고, 시장카드는 오전카드, 오후카드가 있는데,
1) 오전중이면(오전시장카드가 사용되는 라운드라면) 레시피카드가 인원수 미만일경우 1라운드후 게임이 끝나고, 오전시장카드가 인원수 미만이면 시장을 모두 오후카드들로 새로 바꾸어 깔고나서 경매장을 오후카드로 셋팅하면서 오후를 시작하면 되고
2) 오후중이면 레시피나 오후시장카드중 1곳만 인원수 미만이면 1라운드 후 게임을 종료하고, 두곳 모두 인원수 미만이면 즉시 게임을 끝냅니다.
종료가 되면
1) 받은 레시피카드의 점수
2) 받은 오전/오후 시장카드의 점수
3) 받은 시청 상패타일의 점수
4) 돈 3원당 1점으로 합니다.
5) 처음에 나누어준 3장의 보너스타일중 능력을 사용하지 않은 것마다 4점
(심을때 한개 더 심기, 수확시 한칸 더가니, 수확시 한번 되돌아 가기)
최다 점수가 승리를 하고 동률이면 돈이 많은 사람이 승리합니다.
게임은 룰상에서도 있듯이 오전 및 오후로 나누어 진행되는 하루 동안의 공동 고추 밭 농사를 통한 고추 확보와 그 고추들의 정해진 셋트에 따른 점수카드 선점 방식을 사용하여 매우 단순한 경매와 셋콜렉션, 그리고 색의 조합에 의한 자원얻기 등으로 구성된 게임입니다.
룰이 쉽고, 매우 직관적이며, 큰 변동이 없는 게임으로 심플한 가족형 게임입니다.
우선고추를 많이 얻어야 하는데 얻는 방법은 돈을 이용한 경매에서의 원하는 고추얻기와, 밭에서 교배종 얻기 등이 있죠... 어렵게 어렵게 고추를 얻습니다.
점수는 심을때 상패타일, 성취단계때의 레시피카드와 시장카드로 얻게 됩니다.
크게 두가지가 게임의 승패에 영향을 주는데
첫째는 턴 순서 입니다. 각 단계마다 턴순서의 정순, 역순으로 진행되므로 이번 라운드는 어떤 순서에서 하는 것이 각 액션마다의 장점으로 인한 행동을 선택할 수 있어서 처음의 경매는 매우 중요 합니다. 이렇게 턴순서 선택권을 얻어 경매가 좋거나 상패, 레시키, 시장이 좋으면 선을, 밭에서의 좋은 교배종을 얻는 것이 좋으면 후턴을 고르는 것이 좋습니다.
둘째는 밭에서의 좋은 교배종을 얻는 행위 입니다. 밭의 구성상 심어진 고추의 위치와 내가 넣을 고추의 위치, 그리고 현재 내 농부의 위치를 잘 관리하는 것이 좋습니다.
비교적 간단한 색 혼합형 게임을 고추수확이라는 테마를 통해 바꾸어 놓아 상대적으로 몰입감이 생기게 하네요...
두꺼운 게임판과 각 등급별 고추 콤포는 나름 이 게임을 풍성하게 만드는 역할을 합니다.
예전 벨포트의 디자인을 연상케하는 이미지와 굵은 룰이 이 게임의 장점입니다.
6인까지 지원되는데 너무 인원이 많으면 복잡할 것같고 5인정도 해보면 더욱 재미 있을 것 같아요 |
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