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[2015.10.04] 천안모임 107회 후기----티그리스와 유프라테스 등 11게임
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2015-10-07 15:09:46
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Lv.2 불꽃손
[2015.10.04] 천안모임 107회 후기입니다.
인원은
--참석순으로
불꽃손, 찬이아빠, 그놈은못씻었다, 이주왕, icewine, 부디, 푸르기, 기우, 가위낸자, True_Lies
목록입니다.
-- 순서. 명칭 (명문명, 인원수-참석자x회수)
1. 퍼레이드 (Parade, 3인-불찬이)
2. 코드네임 (Codenames, 7인-불찬그이i부푸x1, 8인-불찬그이i부푸기x1)
3. 삼국지 비밀결사 (Three Kingdoms Secret, 10인-불찬그이i부푸기가T)
4. 티그리스와 유프라테스 (Tifris & Euphrates, 3인-불기가)
5. 레지스탕스 아발론 (Resistancd Avalon, 7인-찬그이i부푸T)
6. 연금술 아카데미, 알케미스트(Alchemist, 4인-찬그기T)
7. 전국 (ZhangGuo, 3인-이부푸)
8. 케일러스 (Kaylus, 3인-불기가x0.5)
9. 아사라+확장-지니의 집+칼리프의 선물 (Asara+Exp-House of Jenie+The Caliph"s Gifts. 3인-불i가)
10. 레드세븐 (Red7, 3인-이부푸)
11. 유산_크레시 공작의 유서 (Legacy_The Testament of Duke de Crecy, 4인-불부푸가)
당분간 바쁜일이 있어서 후기를 길게 쓰지 못할것 같습니다.
당분간 후기를 쓰지 말까 하다가 포맷을 줄여서 쓰기로 하였습니다.
기존의 자연스런 진행방법과 해당일의 특별한 느낌을 쓰는 방식을 좋아하시는 분들에게는 조금 아쉽지만요.
1. 퍼레이드 (Parade, 3인-불찬이) 7.4/10
- 최적인원 : 3-4(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 5분
- 플레이시간 : 30분
- 주 시스템 : 셋콜렉션, 카드선택, 목표변화, 약전략형
- 한줄평 : 초반에는 안먹기, 중반에는 먹을때 먹기, 후반에는 핸드관리, 게임내내 골머리
- 인원이 모두 모이지 않아 시작했는데 이날을 꽁찌했어요.
2. 코드네임 (Codenames, 7인-불찬그이i부푸x1, 8인-불찬그이i부푸기x1) 7.7/10
- 최적인원 : 6명(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 5분
- 플레이시간 : 30분
- 주 시스템 : 추리, 단어 연상, 팀플, 파티형
- 한줄평 : 게임은 콤포가 하는 것이 아니라 사람이 하는것, 사람의 마음을 읽어라.
- 작지만 굉장히 폭발력 있는 게임입니다. 간단룰에 집중도 등, 예전에 크레이지 타임이 룰이 신선했는데요.
3. 삼국지 비밀결사 (Three Kingdoms Secret, 10인-불찬그이i부푸기가T) 7.5/10
- 최적인원 : 8-12명(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 15분
- 플레이시간 : 40-60분
- 주 시스템 : 히든팀플, 추리, 캐릭터, 파티형
- 한줄평 : 간단한 콤포에 역시 잠재력 숨어있는 여러명이 동시에 즐거울수 있는 게임
- 15인까지 지원할꺼에요... 하는 내내 상황에 몰입되어 재미 있었요
4. 티그리스와 유프라테스 (Tifris & Euphrates, 3인-불기가) 7.9/10
- 최적인원 : 4명(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 30-40분
- 플레이시간 : 60-90분
- 주 시스템 : 문명, 타일놓기, 충돌해결, 최소 점수 분야로 승리, 전략형
- 한줄평 : 티그리스강 유역 문명 당시 각 부족국가의 흥망을 적절하게 표현한 추상전략
- 게임의 시스템이 매우 독특해서 강한 인상이 남게 되죠. 자신의 지도자가 있는 곳에 타일을 놓고, 상대방 지도자와 충돌해서 몰아 내는 방식의 게임이죠, 구판도 있는데 신판의 느낌이 어떤지 해보려고 진행되었는데 개인적으로 구판이 훨씬 몰입도가 올라간다는 생각이 들어요. 점수토큰도 신판은 목재큐브가 아닌 종이토큰이고, 신판의 지도자나 기념비가 플라스틱 모형인데 자세히 보면 개인적인 느낌보다 약간 싸구려 티가 난다고 할까요? 룰북이나 나머지 타일은 괜찮은데 말이죠.
그리고 이번에 확장으로 3개 이상 같은 색 타일이 직선으로 연결되면 짓고 그곳에 그 점수받을때 1개씩 더받는 건물(구판 시민건물)과 십자형으로 된 같은 타일에 짓는 원더(구판 지구라트)를 처음 해보았는데 게임의 탄력은 생기지만 빈익빈 부익부를 부추기는 결과가 되는 것 같아요. 달리 말해 밸런스적인 면에서 약간 흔들린다고 생각됩니다. 이렇게 몇번 더 해봐야 될것 같아요.
5. 레지스탕스 아발론 (Resistancd Avalon, 7인-찬그이i부푸T) 8.0/10
- 최적인원 : 7-8명(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 20분
- 플레이시간 : 30-45분
- 주 시스템 : 히든팀플, 추리, 대화, 논리, 눈치, ,투표, 파티형
- 한줄평 : 여러명이 하기에 아주 안성맞춤, 두팀으로 나뉘어 언밸런스로 시작되는 투표와 대화로 하는 팀원찾기 게임
- 무언지 모르는 끌림이 있는 게임입니다. 이런류로 뱅, 사보티어 등이 있는데 모두 좋아 합니다. 재미있어요. 게임 끝까지 긴장을 놓을 수 없는 눈치 게임 입니다.
6. 연금술 아카데미, 알케미스트 (Alchemist, 4인-찬그기T) ?/10
못해 봤습니다.
7. 전국 (ZhangGuo, 3인-이부푸) 8.6/10
- 최적인원 : 3-4(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 20-30분
- 플레이시간 : 90-120분
- 주 시스템 : 카드, 테크쌓기, 셋콜렉션, 강전략형
- 한줄평 : 테크를 쌓을 것인가, 셋트콜렉션을 먼저 할것인가, 전국을 통일하기 위해 안정도관리는 필수
- 5라운드동안 매라운드 카드6장 받아 한장에 1액션씩 6액션을 합니다. 액션으로 실제 카드를 써버려도 되고, 카드를 추후 사용한 나의 테크로 쌓아두어도 되고, 어떤것을 어떤 시기에 하는가가 관건이죠. Madeira와 이 게임으로 What"s Your Games!사의 게임들이 좋아진 계기가 된 게임이기도 하죠.
2015 Essen에서 Nippon과 Signorie가 발표 되는데 기대가 큽니다.
8. 케일러스 (Caylus, 3인-불기가x0.5) 8.4/10
- 최적인원 : 4(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 20-30분
- 플레이시간 : 90-120분
- 주 시스템 : 일꾼놓기, 월급주기, 액션공간 건설, 셋콜렉션, 테크쌓기, 순차액션, 액션 가능한 공간 변화
- 한줄평 : 이스타리의 명작, 일꾼놓기 시스템의 다양성을 모두 넣은 수작
- 개인적으로 아주 좋아하는 게임입니다. 하지만 마음대로 되지 않는 게임이네요.
9. 아사라+확장-지니의 집+칼리프의 선물 (Asara+Exp-House of Jenie+The Caliph"s Gifts. 3인-불i가) 8.2/10
- 최적인원 : 4(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 20분
- 플레이시간 : 60-90분
- 주 시스템 : 일꾼놓기, 같은 일꾼만 액션 발동, 셋콜렉션, 탑건설,
- 한줄평 : 확장이 게임을 윤택하게 합니다. 가족게임도 되고, 게이머 게임도 되고,
10. 레드세븐 (Red7, 3인-이부푸) 7.6/10
- 최적인원 : 3-4(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 20분
- 플레이시간 : 20-30분
- 주 시스템 : 카드, 클라이밍(앞카드의 수준보다 높은 수준을 사용해야하는 게임), 카드 색별 레벨룰, 상대방 제거
- 한줄평 : 내가 점점 죽어가고 있다. 상대보다 오래 살아남아야 한다. 머리속에서는 스팀이난다. 간단카드 몇장으로 하는 매순간의 승부
- 상당히 압축적인 룰이 포함되어 카드 몇장을 이용해 핸드의 카드는 늘리고, 내 플레이 카드들은 상대적으로 다양성에 강하게 구성해야 승리에 가까워지는데 그것도 마음대로 되지는 않지만 일정한 전략도 필요한데 처음에는 그게 그리 호락호락하지 않죠.
11. 유산_크레시 공작의 유서 (Legacy_The Testament of Duke de Crecy, 4인-불부푸가) 8.3/10
- 최적인원 : 4(개인적인 생각)
- 룰설명시간 : 30-45시간
- 플레이시간 : 120분
- 주 시스템 : 일꾼놓기, 카드, 셋트콜렉션, 가문확장 시뮬레이션, 유머
- 한줄평 : 아이를 낳을것인가, 가문의 직함을 얻을것인가, 대저택을 살것인가, 친구에게 돈을 요청할 것인가? 세대를 보내며 아이를 낳아 결혼시켜 가문을 부흥시키고 이를 통해 가문의 명성을 높여, 그로인해 얻어진 명예를 많이 얻어야 하는 게임
- 가문의 수장을 시작으로 아이를 낳고, 결혼시키고, 다시 아이를 낳는 식으로 가문을 넓혀가면서 그 과정에서 얻어지는 결혼의 헤택으로 가문의 명성을 올려 일정 시기마다 명예로 환산하여 명예를 얻는 게임, 일꾼놓기로 라운드당 2액션 이지만 추가액션마커와 각족 혜택을 통해 명성과 명예를 올리는 유머러스한 테마의 전략강한 게임입니다. 할수록 방법이 조금씩 보입니다. 경영형 게임이라 순수한 형식의 일꾼놓기 게임과는 약간 차이가 있어서 약한 호불호도 있네요.
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