-
커뮤니티 > 모임게시판
심오함에 빠져들다... ...아인파흐 게니알
-
2005-04-25 04:04:25
-
0
-
1,322
-
-
----Einfach Genial----
사놓고 한동안 밀봉 상태로 두다가 얼마 전에 즐겨봤습니다...짧게 말해서
정말 '심심한'게임입니다...무슨 소리냐구요? ^^;;..게임 이름 그대로 정
말 '심'플하고 '심'오한 게임이라는 뜻입니다...헤헷...
처음 접했을 때는 룰의 간단함과 구성물의 '심플함'에 깊은 매력을 느끼고
몇 번 해보면서 게임의 맛을 조금이나마 느끼기 시작했을 땐 타일 하나에 희
비가 교차됨을 느끼는 깊은 '심오함'을 맛볼 수 있다고 생각합니다. 간단하
고 쉬운 룰에 이끌려 게임에 빠져들다보면 어느새 깊은 전략의 세계에서 희
노애락을 경험하는 자신을 느낄 수가 있답니다. 이런 점은 보드게임을 많이
접하지 못했던 사람에게나 깊은 전략을 원하는 게이머에게나 모두 즐겁게 몰
두하게 만들 수 있는 점이라고 생각합니다.
자기 핸드에 하나밖에 없어 불안불안 하던 심벌이 마침 적절한 타이밍에 빈
자리가 생겨 점수를 톡톡히 챙길 때 말할 수 없는 기쁨을 경험하게 되기도
하고 자기가 남들보다 한참 앞서가는 점수의 심벌을 잔안하게도 다른 심벌
로 적당히 가둬 다른 사람이 그 심벌에서 점수를 올리게 하지 못할 때 자기
도 모르게 '유한 계급' 그 특유의 나른하고 거만한 눈길로 다른 이의 점수판
을 보게 됩니다. 때론 한 심벌의 점수가 낮아 그나마 부족한 심벌을 아껴가
며 그때그때 떼우기 식으로 1~2점 먹을 때 다른 사람이 내가 놓은 심벌을 발
판으로 더 높은 점수를 획득하는 모습을 볼 때 '무산자'의 비참함과 쳇바퀴
밖에 돌지 못하는 못 가진 자의 현실에 대해 아픔을 느끼게 되죠. 게임 막바
지에 승자가 두명으로 압축될 때 꼴등을 하던 녀석이 "킹 매이커"를 자처하
며 엉뚱한 곳에 둬서 자기를 물을 먹일 때 왜 좀 더 인관관계에 투자하지 못
했냐는 후회와 함께 한 인간에 대해 더할 수 없는 분노(?)가 치밀기도 합니
다...하핫 ^^
글쎄요...딴 분들은 어떤지 모르겠지만 저에게 이 게임은 간단함 속에서도
인간 군상의 다양한 상황과 감정을 느끼게 만들어주는 훌륭한 작품이었습니
다. 크니지아 선생은 마치 옛 철학자들처럼 게임에서 나오는 6개의 심벌이라
는 원소로 세상사를 표현하고 싶었던 것은 아닐까요? 우주만물의 심오한 존
재 양식을 간단한 몇 가지 원소들의 활동으로 환원시켜 설명하고자 했던 옛
위대한 인류의 스승들처럼 말입니다.
앉으세요...우리 함께 빠져봅시다...^^
사놓고 한동안 밀봉 상태로 두다가 얼마 전에 즐겨봤습니다...짧게 말해서
정말 '심심한'게임입니다...무슨 소리냐구요? ^^;;..게임 이름 그대로 정
말 '심'플하고 '심'오한 게임이라는 뜻입니다...헤헷...
처음 접했을 때는 룰의 간단함과 구성물의 '심플함'에 깊은 매력을 느끼고
몇 번 해보면서 게임의 맛을 조금이나마 느끼기 시작했을 땐 타일 하나에 희
비가 교차됨을 느끼는 깊은 '심오함'을 맛볼 수 있다고 생각합니다. 간단하
고 쉬운 룰에 이끌려 게임에 빠져들다보면 어느새 깊은 전략의 세계에서 희
노애락을 경험하는 자신을 느낄 수가 있답니다. 이런 점은 보드게임을 많이
접하지 못했던 사람에게나 깊은 전략을 원하는 게이머에게나 모두 즐겁게 몰
두하게 만들 수 있는 점이라고 생각합니다.
자기 핸드에 하나밖에 없어 불안불안 하던 심벌이 마침 적절한 타이밍에 빈
자리가 생겨 점수를 톡톡히 챙길 때 말할 수 없는 기쁨을 경험하게 되기도
하고 자기가 남들보다 한참 앞서가는 점수의 심벌을 잔안하게도 다른 심벌
로 적당히 가둬 다른 사람이 그 심벌에서 점수를 올리게 하지 못할 때 자기
도 모르게 '유한 계급' 그 특유의 나른하고 거만한 눈길로 다른 이의 점수판
을 보게 됩니다. 때론 한 심벌의 점수가 낮아 그나마 부족한 심벌을 아껴가
며 그때그때 떼우기 식으로 1~2점 먹을 때 다른 사람이 내가 놓은 심벌을 발
판으로 더 높은 점수를 획득하는 모습을 볼 때 '무산자'의 비참함과 쳇바퀴
밖에 돌지 못하는 못 가진 자의 현실에 대해 아픔을 느끼게 되죠. 게임 막바
지에 승자가 두명으로 압축될 때 꼴등을 하던 녀석이 "킹 매이커"를 자처하
며 엉뚱한 곳에 둬서 자기를 물을 먹일 때 왜 좀 더 인관관계에 투자하지 못
했냐는 후회와 함께 한 인간에 대해 더할 수 없는 분노(?)가 치밀기도 합니
다...하핫 ^^
글쎄요...딴 분들은 어떤지 모르겠지만 저에게 이 게임은 간단함 속에서도
인간 군상의 다양한 상황과 감정을 느끼게 만들어주는 훌륭한 작품이었습니
다. 크니지아 선생은 마치 옛 철학자들처럼 게임에서 나오는 6개의 심벌이라
는 원소로 세상사를 표현하고 싶었던 것은 아닐까요? 우주만물의 심오한 존
재 양식을 간단한 몇 가지 원소들의 활동으로 환원시켜 설명하고자 했던 옛
위대한 인류의 스승들처럼 말입니다.
앉으세요...우리 함께 빠져봅시다...^^
-
재미있게 잘읽었습니다^^
정말 글잘쓰시네요~~ -
제가 추상전략을 별로 좋아하지 않는데... 이건 끌리더군요.
멋진 소감 잘 봤습니다. -
아자!님, 윈드님 과찬이십니다..^^;; 그저 즐겁게 즐긴 후 글을 쓰다보니 "즐거움바이러스" 가 글을 통해 조금 전염된게 아닐까요? ^^
-
아인파흐...혼자먹고 자리 막기..^^
그짓만 열심히 하다가 1등 못 했다는...쩝;;;;
잘 보았습니다.~~ -
히죽. 잘 보았습니다. :) 오늘 꼭 돌려봐야죠- (벌써 몇 주 째인지... 꼭 돌려보겠다는 저 말... 울먹)
-
비형 스라블님 주말엔 돌려보셨는지요? ^^ 펑그리얌님과 비형 스라블님의 활발한 활동에 항상 유쾌한 기분이 듭니다...좀 더 많은 사람들이 보드게임의 세계에 들어오면 좋을텐데요...^^ 활기찬 월요일 시작하시길 바랍니다.
베스트게시물
-
[콘텐츠]
[만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
-
Lv.11
당근씨
-
7
-
291
-
2024-11-18
-
Lv.11
-
[자유]
엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
-
Lv.10
뽀뽀뚜뚜
-
8
-
894
-
2024-11-18
-
Lv.10
-
[자유]
기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
-
Lv.7
플리페
-
9
-
572
-
2024-11-14
-
Lv.7
-
[자유]
왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
-
Lv.11
vallentine
-
9
-
505
-
2024-11-14
-
Lv.11
-
[자유]
뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
-
Lv.3
두이니
-
9
-
465
-
2024-11-16
-
Lv.3
-
[자유]
묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
-
Lv.18
닥터M
-
19
-
660
-
2024-11-13
-
Lv.18
-
[자유]
코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
-
redhoney
-
9
-
678
-
2024-11-12
-
-
[자유]
코보게의 입장문에 대해
-
Lv.23
leonart
-
12
-
823
-
2024-11-13
-
Lv.23
-
[자유]
코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
-
Lv.14
지금이최적기
-
12
-
985
-
2024-11-12
-
Lv.14
-
[자유]
게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
-
Lv.11
꿀떡이
-
9
-
1056
-
2024-11-13
-
Lv.11