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[게임 소개] Age of Heroes
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2005-05-22 12:29:30
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http://www.legendgames.net/index.html
http://www.boardgamegeek.com/game/10631
여러 헨드메이드가 가능한 게임을 물색하다가 최종적으로 이 게임을 선택했습니다. 2003년에 나온 이 게임은 상용으로 팔다가 최근에 프리웨어로 공개되면서 부담없는 마음으로 이 게임의 제작에 착수했습니다.
이 게임을 간단하게 설명하자면 "카드로 즐기는 문명류" 게임입니다. 컴포넌트 많고 룰도 복잡하고 시간도 오래 걸리는 것이 문명류 게임. 그러나 이 게임은 카드만으로 구성되었으며 2-6인이 1-4시간(더 길고 짧을 수 있음) 이내로 즐길 수 있습니다. 이 게임은 전투, 무역, 도시/성곽 건설, 자원 채취, 기념비 세우기 등 테크트리를 제외한 문명류의 거의 모든 주요요소들이 있으면서 룰도 간단한 편입니다
177장의 카드.... 산후앙이 121장이니 카드게임으로서는 큰 규모라 할 수 있습니다. 코팅 비용이 9개 당 500원이면 딱 만원이 코팅값만으로 소요됩니다.
전반적으로 매우 흡족한 게임입니다. 그러나 세세한 뒷거래 (전투 도중에 '카드 줄테니 물러나라.' 전투 하기 전 '침략 안 할테니 공납해라.' 등)에 관한 규칙은 명시되지 않아서 그러한 면은 보완이 필요할까 합니다만 아직 테스트플레이 안해봐서 확정지을 수 없습니다. 한글화도 시도해보고 싶은데 같이 누군가하고 분담할 수 있다면 조금씩 해볼까 할 정도로 매력적인 게임입니다.
초보보더가 초보게임에 질릴 쯤 되면 그 다음 단계의 게임을 찾습니다. 그래서 주변의 권유로 제법 유명하고 인기있는 게임들을 시도해봅니다. 그러나 규칙이 복잡하거나, 자신에 취향에 안 맞거나 등등 이유로 재미를 못 붙이면서 "보드게임은 이정도뿐이구나. 결국 심심풀이 정도이네." 단정해버립니다. 여러 사람이 즐길 수 있으면서 규칙뿐만 아니라 게임 전반적으로 너무 단순하지도 않고 복잡하지도 않은 게임이 몇 안되기 때문에 개개인 면에서의 보드게임 열기가 쉽게 식지 않나 생각 합니다. 그러한 면에서 Age of Heroes는 소개될 가치가 있는 게임입니다.
헨드메이드 제작 -
일단 공개된 것이라 부담없습니다. 부족 카드 외에 아이탬 카드, 전투 카드, 자원 카드 세 종이 있으며 모두 구분되게 만들어야 합니다. 저는 불투명 색지로 자원 카드는 녹색, 전투 카드는 붉은색, 아이탬 카드는 청색으로 만들었습니다. 그리고 부족 카드만 칼라프린트 맡겼습니다. 색지에 프린트한 후 폐지/이면지를 풀로 붙인 다음 다시 색지를 붙여서 삼중의 카드지를 만든 후 잘랐습니다. 풀칠이 균일하지는 못했지만 코팅을 복사집에 맡겨서 하니 코팅되면서 카드가 평평해졌습니다. 카드 한 장은 코팅 도중 말려서 찌글어졌고, 2 장은 뒷면에 토너가 심하게 묻어서 티가 났기 때문에 세 장을 다시 제작하고 코팅했습니다. 다 만들고 코팅하고, 직사각형으로 자르고, 끝을 살짝 뾰죽하지만 않게 다듬으면서 완성했습니다. 카드는 상용카드 이상의 불투명성을 이루어냈고, 두께와 탄력성도 적당했습니다. 그리고 마무리로 문방구에 파는 선물용 박스 2000원짜리에 담았습니다.
아... 디카가 없어서...
http://www.boardgamegeek.com/game/10631
여러 헨드메이드가 가능한 게임을 물색하다가 최종적으로 이 게임을 선택했습니다. 2003년에 나온 이 게임은 상용으로 팔다가 최근에 프리웨어로 공개되면서 부담없는 마음으로 이 게임의 제작에 착수했습니다.
이 게임을 간단하게 설명하자면 "카드로 즐기는 문명류" 게임입니다. 컴포넌트 많고 룰도 복잡하고 시간도 오래 걸리는 것이 문명류 게임. 그러나 이 게임은 카드만으로 구성되었으며 2-6인이 1-4시간(더 길고 짧을 수 있음) 이내로 즐길 수 있습니다. 이 게임은 전투, 무역, 도시/성곽 건설, 자원 채취, 기념비 세우기 등 테크트리를 제외한 문명류의 거의 모든 주요요소들이 있으면서 룰도 간단한 편입니다
177장의 카드.... 산후앙이 121장이니 카드게임으로서는 큰 규모라 할 수 있습니다. 코팅 비용이 9개 당 500원이면 딱 만원이 코팅값만으로 소요됩니다.
전반적으로 매우 흡족한 게임입니다. 그러나 세세한 뒷거래 (전투 도중에 '카드 줄테니 물러나라.' 전투 하기 전 '침략 안 할테니 공납해라.' 등)에 관한 규칙은 명시되지 않아서 그러한 면은 보완이 필요할까 합니다만 아직 테스트플레이 안해봐서 확정지을 수 없습니다. 한글화도 시도해보고 싶은데 같이 누군가하고 분담할 수 있다면 조금씩 해볼까 할 정도로 매력적인 게임입니다.
초보보더가 초보게임에 질릴 쯤 되면 그 다음 단계의 게임을 찾습니다. 그래서 주변의 권유로 제법 유명하고 인기있는 게임들을 시도해봅니다. 그러나 규칙이 복잡하거나, 자신에 취향에 안 맞거나 등등 이유로 재미를 못 붙이면서 "보드게임은 이정도뿐이구나. 결국 심심풀이 정도이네." 단정해버립니다. 여러 사람이 즐길 수 있으면서 규칙뿐만 아니라 게임 전반적으로 너무 단순하지도 않고 복잡하지도 않은 게임이 몇 안되기 때문에 개개인 면에서의 보드게임 열기가 쉽게 식지 않나 생각 합니다. 그러한 면에서 Age of Heroes는 소개될 가치가 있는 게임입니다.
헨드메이드 제작 -
일단 공개된 것이라 부담없습니다. 부족 카드 외에 아이탬 카드, 전투 카드, 자원 카드 세 종이 있으며 모두 구분되게 만들어야 합니다. 저는 불투명 색지로 자원 카드는 녹색, 전투 카드는 붉은색, 아이탬 카드는 청색으로 만들었습니다. 그리고 부족 카드만 칼라프린트 맡겼습니다. 색지에 프린트한 후 폐지/이면지를 풀로 붙인 다음 다시 색지를 붙여서 삼중의 카드지를 만든 후 잘랐습니다. 풀칠이 균일하지는 못했지만 코팅을 복사집에 맡겨서 하니 코팅되면서 카드가 평평해졌습니다. 카드 한 장은 코팅 도중 말려서 찌글어졌고, 2 장은 뒷면에 토너가 심하게 묻어서 티가 났기 때문에 세 장을 다시 제작하고 코팅했습니다. 다 만들고 코팅하고, 직사각형으로 자르고, 끝을 살짝 뾰죽하지만 않게 다듬으면서 완성했습니다. 카드는 상용카드 이상의 불투명성을 이루어냈고, 두께와 탄력성도 적당했습니다. 그리고 마무리로 문방구에 파는 선물용 박스 2000원짜리에 담았습니다.
아... 디카가 없어서...
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헉..재미있게 생겼당....
그런데...모든 카드가 언어의 압박이 있는 것인가요?
아트웍 몇개 보긴 했는데...다 저렇다면 상당히 부담스러울 듯 하네요. -_-a
룰이라도 알면 의욕이라도 생길텐데 말이죠..^^; -
언어 압박은 의외로 적은 편입니다. 카드에 적인 여러 영어는 '역사적 지식'들이며 게임플레이에는 상관 없습니다. 몇 특수한 자원카드와 메뉴얼만 한글화되면 끝입니다.
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지금 다운받아서 보았는데...재미있게 생겼네요..일러스트가 마음에 듭니다.
카드문구 번역해 주시면 한글화는 제가 해 보겠습니다.
그런데 일단 룰을 알아야 의욕이 생길 것 같네요. ^^a -
카드문구 제가 해볼께요. 그러나 한 2~3개월 되어서야 완성될 것입니다. 룰은.... 일단 도시 1개, 군대 1개로 시작합니다. 전쟁 할 때 군대 하나 당 전투 하나의 승패가 가려집니다. 전투는 군대에 배틀카드+장군+성곽+영웅 등이 가세하면서 힘겨루기가 이루어집니다. 공격자의 군대를 막을 방어자 군대가 없으면 자동적으로 공격자가 승리하고, 비기면 승패가 없이 그대로, 지면서 군대와 얹혀진 장군이 소멸합니다. 전쟁에서 전투 2승이면 도시 하나를 먹을 수 있고, 그 외에 파괴, 착취를 선택적으로 할 수 있습니다. 승리조건은 1) 상대방 소멸 2)도시 5개 건립 또는 침탈 3)기념비(기념비 자원 5개 모으기) 입니다.
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오호~ 콤포가 카드뿐이라니.......
흐음 자작하고 싶은 의욕이 물씬;;
이런것 외에 핸드메이드 자료로 물색하신 다른 녀석들도 보고싶네요.^-^ -
... 자작이라. (쿨럭) 도전해볼 가치가 있겠습니다. (중얼중얼)
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저기..저 파일들을 다 받아야 하는겁니까? 받는것도 깨나 많네요.. 재밌겠습니다!
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다운로드 페이지에서 고해상도 파일 하나만 다운받으셔도 됩니다. 그러나 한글화를 기다리시는 것을 권합니다.
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영문 메뉴얼 http://www.legendgames.net/agerules.html
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핸드메이드는 너무 힘들어요~~ ^^;
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