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까마귀와 항아리(The Crow and the Pitcher)
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2010-05-02 23:00:21
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오랜만에 게임 리뷰를 쓰네요.
3월 즈음에 보드게임긱에서 카드게임 하나를 발견했습니다.
"까마귀와 항아리"라는 트릭테이킹 게임인데요.
트릭테이킹의 정파인 위자드(Wizard)가 있고,
변형된 사파인 슈티헤른(Sticheln)이 있다면
"까마귀와 항아리"는 사파에 가깝다는 느낌입니다.
감점 카드가 있어서 트릭을 가려서 먹어야 하기 때문입니다.
게임에 있는 카드는 크게 세 종류입니다:
항아리 카드, 돌 카드, 가뭄 카드
파란색 테두리 카드가 항아리이고,
검은 색 테두리가 가뭄,
적갈색, 주황색, 초록색은 각각 돌 카드죠.
항아리 카드는 별도로 놓고 각 트릭(라운드)을 내기 전에 한 장씩 공개하고,
돌 카드와 가뭄 카드는 섞어서 트릭으로 사용합니다.
그리고 항아리 카드가 그 트릭을 누가 가져가는지 정해주는 역할을 합니다.
그렇기 때문에 플레이어들이 카드를 낼 때 항아리 카드를 보고 판단해서 적절한 카드를 내야 합니다.
항아리 카드가 어떤 역할을 하나?
트릭테이킹 게임답게 리드 수트(트릭을 이끄는 색이나 무늬)가 적용됩니다.
그래서 선이 내는 돌 카드의 색깔을 따라서 내야 합니다.
예를 들어서, 선이 초록색을 냈다면 나머지 플레이어들도 무조건 초록색 카드를 내야 합니다.
여기까지는 다른 트릭테이킹과 똑같습니다.
항아리 카드는 6~13의 숫자 중 하나가 써 있습니다.
항아리 카드의 숫자는 그 트릭에서 유효한 카드를 가려냅니다.
어떤 플레이어가 리드 수트의 색을 냈더라도 항아리 카드 숫자 이상의 숫자 카드를 냈다면
그 카드는 무시됩니다.
위 그림에서처럼
두 번째 플레이어가 초록 10을 내서 리드 수트 중에 가장 높은 숫자 카드를 냈지만 항아리 숫자 이상이기 때문에 트릭을 딸 수 없습니다.
유효한 리드 수트 카드 숫자를 더해야 한다
유효한 카드만 남긴 후에 리드 수트의 색깔의 카드 합을 계산해야 합니다.
중요한 건 그 합이 항아리 카드의 숫자 이상이면
유효한 리드 수트 중 가장 높은 숫자를 낸 플레이어가 트릭을 따갑니다.
반대의 경우(합이 항아리 카드 숫자 미만)라면
(유효한 카드든 아니든 상관 없이)리드 수트 중 가장 낮은 숫자를 낸 플레이어가 트릭과 항이라 카드를 합께 가져갑니다.
각 항아리 카드는 -5점입니다.
이 경우에 리드 수트의 유효성을 따지지 않는데 그 이유는 선을 제외한 나머지 플레이어들이 아무도 리드 수트를 내지 못 하는 경우가 생기기 때문에
선 혼자만 (유효하지 않은) 리드 수트를 냈을 때에 선이 항아리 카드까지 먹게 됩니다.
이웃 분들과 첫 플레이를 할 때
이 문제가 발생해서 게임이 중단된 적이 있었는데
게임 디자이너에게 물어보니까 친절하게 알려주었습니다.
예외 상황:
아주 드문 경우지만 모든 플레이어들이 항아리 카드 숫자보다 높은 리드 수트 카드를 내는 경우가 있습니다.
이때에는 가장 낮은 숫자를 낸 플레이어가 트릭을 땁니다.
가뭄 카드는 무엇인가?
가뭄 카드는 감점 카드이고, 리드 수트가 될 수 없는 카드입니다.
그래서 게임 초반에 선이 가뭄 카드를 내는 경우가 없습니다.
하지만 어느 플레이어가 내야 하는 리드 수트 색깔이 없어서 가뭄 카드 내게 되면 이 규칙이 깨집니다.
돌 카드는 숫자가 낮을수록 점수가 높습니다.
가뭄 카드는 숫자가 높을 수록 감점이 높습니다.
그래서 처음 등장하는 가뭄 카드는 숫자가 높은 것이 대부분입니다.
어차피 자신이 못 먹을 트릭에 감점을 추가하는 것이죠.
(초반의 규칙이 깨진 이후에는)가뭄 카드도 리드 수트가 될 수 있기 때문에
후반에 가뭄 카드를 많이 쥐고 있는데 선을 잡은 경우에는 가뭄 카드로 트릭을 계속 딸 수 있습니다.
이것은 양날의 검인데요.
후반에 플레이어들이 점수가 높은 돌 카드를 쥐고 있으려는 경향이 강하기
3월 즈음에 보드게임긱에서 카드게임 하나를 발견했습니다.
"까마귀와 항아리"라는 트릭테이킹 게임인데요.
트릭테이킹의 정파인 위자드(Wizard)가 있고,
변형된 사파인 슈티헤른(Sticheln)이 있다면
"까마귀와 항아리"는 사파에 가깝다는 느낌입니다.
감점 카드가 있어서 트릭을 가려서 먹어야 하기 때문입니다.
게임에 있는 카드는 크게 세 종류입니다:
항아리 카드, 돌 카드, 가뭄 카드
파란색 테두리 카드가 항아리이고,
검은 색 테두리가 가뭄,
적갈색, 주황색, 초록색은 각각 돌 카드죠.
항아리 카드는 별도로 놓고 각 트릭(라운드)을 내기 전에 한 장씩 공개하고,
돌 카드와 가뭄 카드는 섞어서 트릭으로 사용합니다.
그리고 항아리 카드가 그 트릭을 누가 가져가는지 정해주는 역할을 합니다.
그렇기 때문에 플레이어들이 카드를 낼 때 항아리 카드를 보고 판단해서 적절한 카드를 내야 합니다.
항아리 카드가 어떤 역할을 하나?
트릭테이킹 게임답게 리드 수트(트릭을 이끄는 색이나 무늬)가 적용됩니다.
그래서 선이 내는 돌 카드의 색깔을 따라서 내야 합니다.
예를 들어서, 선이 초록색을 냈다면 나머지 플레이어들도 무조건 초록색 카드를 내야 합니다.
여기까지는 다른 트릭테이킹과 똑같습니다.
항아리 카드는 6~13의 숫자 중 하나가 써 있습니다.
항아리 카드의 숫자는 그 트릭에서 유효한 카드를 가려냅니다.
어떤 플레이어가 리드 수트의 색을 냈더라도 항아리 카드 숫자 이상의 숫자 카드를 냈다면
그 카드는 무시됩니다.
위 그림에서처럼
두 번째 플레이어가 초록 10을 내서 리드 수트 중에 가장 높은 숫자 카드를 냈지만 항아리 숫자 이상이기 때문에 트릭을 딸 수 없습니다.
유효한 리드 수트 카드 숫자를 더해야 한다
유효한 카드만 남긴 후에 리드 수트의 색깔의 카드 합을 계산해야 합니다.
중요한 건 그 합이 항아리 카드의 숫자 이상이면
유효한 리드 수트 중 가장 높은 숫자를 낸 플레이어가 트릭을 따갑니다.
반대의 경우(합이 항아리 카드 숫자 미만)라면
(유효한 카드든 아니든 상관 없이)리드 수트 중 가장 낮은 숫자를 낸 플레이어가 트릭과 항이라 카드를 합께 가져갑니다.
각 항아리 카드는 -5점입니다.
이 경우에 리드 수트의 유효성을 따지지 않는데 그 이유는 선을 제외한 나머지 플레이어들이 아무도 리드 수트를 내지 못 하는 경우가 생기기 때문에
선 혼자만 (유효하지 않은) 리드 수트를 냈을 때에 선이 항아리 카드까지 먹게 됩니다.
이웃 분들과 첫 플레이를 할 때
이 문제가 발생해서 게임이 중단된 적이 있었는데
게임 디자이너에게 물어보니까 친절하게 알려주었습니다.
예외 상황:
아주 드문 경우지만 모든 플레이어들이 항아리 카드 숫자보다 높은 리드 수트 카드를 내는 경우가 있습니다.
이때에는 가장 낮은 숫자를 낸 플레이어가 트릭을 땁니다.
가뭄 카드는 무엇인가?
가뭄 카드는 감점 카드이고, 리드 수트가 될 수 없는 카드입니다.
그래서 게임 초반에 선이 가뭄 카드를 내는 경우가 없습니다.
하지만 어느 플레이어가 내야 하는 리드 수트 색깔이 없어서 가뭄 카드 내게 되면 이 규칙이 깨집니다.
돌 카드는 숫자가 낮을수록 점수가 높습니다.
가뭄 카드는 숫자가 높을 수록 감점이 높습니다.
그래서 처음 등장하는 가뭄 카드는 숫자가 높은 것이 대부분입니다.
어차피 자신이 못 먹을 트릭에 감점을 추가하는 것이죠.
(초반의 규칙이 깨진 이후에는)가뭄 카드도 리드 수트가 될 수 있기 때문에
후반에 가뭄 카드를 많이 쥐고 있는데 선을 잡은 경우에는 가뭄 카드로 트릭을 계속 딸 수 있습니다.
이것은 양날의 검인데요.
후반에 플레이어들이 점수가 높은 돌 카드를 쥐고 있으려는 경향이 강하기
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간단하면서도 재미있는 까마귀와 항아리~
만약 파실꺼면 저한테 파세요.... ㅋㅋㅋ
져도 기분 좋은 이게임... 이상하게 마음에 들어요 -
두 번 다 이기셔서 이 게임을 좋아하시는 것 같은데요.ㅎㅎ
르 아브르와 브래스 빼고
저랑 취향이 비슷하신 것 같네요.
얼럿에 이어서 까마귀도 흥했어요. -
저는 르아브르를 제일 좋아해요
개인적으로 Interaction이 적은 게임을 선호하는 편...
stylix님이 RFTG 만들어주셔서 그거에 아주 열올리고 있어요
개인적으로 RFTG가 interaction이 많지는 않은데다가 나만의 빌드를 짤 수 있어서 아주 좋아함, 시간도 별로 안길고...
르아브르는 플레이 시간만 짧았다면 더 좋았을텐데...
얼럿 조용한데서 같이 함 돌려요 -
레포갤 나중에 알려주세요.
룰 다 잊어버려서 하나도 생각 안 나요. ㅠ
카페에서 5명이 헤드셋 쓰고 얼럿 하면 웃길 것 같습니다. -
재미난 게임 같네요.
이솝우화 "까마귀와 물주전자"를 모티브로 한 것 같은데
가뭄(drouhgt) 카드란 표현보다
갈증(drought) 카드란 표현이 어떨런지요?
이솝우화에서 목이마른 까마귀가 조약돌을 물주전자에 집어넣어 나중에 물을 먹었다는 그 얘기 같은데요 ㅋㅋ
뭐 순전히 개인적인 생각입니다.
그래도 제목은 국내에 많이 출판된
까마귀와 물주전자(pitcher:사전에서 제일 먼저 나오는 뜻)라고 해주시면 어떨런지요?
괜한 테클 죄송합니다 -
변역을 할 때 사전에 나오는 단어에 충실하였기 때문에
drought(가뭄)를 그대로 번역했습니다.
thirst(갈증)였다면 번역이 달랐겠죠.
사전에서는 pitcher를 주전자라고 번역하는 경우가 있는데
우리가 말하는 주전자는 kettle입니다.
pitcher는 카드 그림에서도 볼 수 있듯이
주둥이가 넓고 손잡이가 있는
물을 담아두는 항아리나 병을 말합니다.
영영사전에 있는 말 그대로 해석을 하면
물병이나 물항아리가 더 정확하다고 생각이 됩니다.
제가 우리나라 동화 번역가들이 어떻게 번역했는지 잘 모르겠지만
아래 사진을 보고 비교해 보시면 이해되실 거라 생각합니다.
kettle 이미지
http://images.google.co.kr/images?hl=ko&source=imghp&q=kettle&btnG=%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80+%EA%B2%80%EC%83%89&gbv=2&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
pitcher 이미지
http://images.google.co.kr/images?hl=ko&newwindow=1&gbv=2&tbs=isch:1&sa=1&q=pitcher&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=&start=0
※ pitcher는 야구에서의 투수를 뜻하기도 합니다.
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