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커뮤니티 > 모임게시판 AOR - 새벽의 게임 로그.
  • 2010-09-26 15:06:10

  • 0

  • 1,494

하단의 글은

26일 일요일 새벽 1시부터 7시간의 게임 기록입니다.

트위터의 글이므로 시간순서대로 밑에서 쌓이는 글이기에

위가 아닌 가장 아래 밑에서부터 읽으셔야 합니다.

매턴 생생하게 기록하려고 노력은 했으나,

마지막 즈음에서 승부가 갈리는 판에 민감하게 사고할 거리가 많았기에

마지막 부분이 자세하질 못합니다.

당연히 본인이 플레이한 '파리' 위주의 게임 로그 입니다.

게임의 과정을 캐치하는데 주력했고

작전과 시나리오를 살리는데 집중한 로그입니다.

재미나게 보세요 ^ㅡ^

Ps : 거기다가 승리까지 했으니 자랑글도 되겠네요.

AOR은 꼭 잘하는 사람이 1등하는건 아닌경우가 많으니 그닥 자랑도 아닐테지만.

Aor은 협상, 아니 협잡 게임의 진수를 보여줍니다. 언론플레이도 잘해야하고 기술의 효율도 다 따져보아야죠. 너무 튀지 않는것이 중요하고 파워카드 하나정도는 들어줘야하죠. 승리도 기쁘지만, 시나리오대로 성공한게 더욱 기쁘네요.

  • 산업파리는 도시성장을 가면 안됩니다. 턴을 늦출수록 더한 이득을 챙길수 있기 때문이죠. 공공연구는 기술을 싸게 해주지만, 타플레이어에게 눈에띄게 됩니다. 할인폭을 크게 해주는 초반 알짜기술과 산업만파서 기술의양보다 효율을 극대화 시킨것이 좋았습니다.
  • 그리고 산업파리는 매턴 이자이윤으로 60이 넘는돈을 챙기며, 최대 자원수는 고닥 두개가 다지만 남들 먹을때 스리슬쩍 산업의 이익을 챙긴것도 좋았습니다. 사실 견제 당할뻔했는데, 런던의 악당플레이가 저를 향하고 있어서 피해의 양보다 더 동정을 샀다는것.
  • Aor 이번 게임의 총평입니다. 플레이어멤버중 산업파리의 무서움을 아는건 제노아뿐, 그동안 종교깽판 파리만을 경험한 플레이어들이 많았고, 내란과 바이킹이 손에 들어와 불가침 교환조건으로 흑사병을 피한것, 혁명을 손에들고 없는척 잘 연기한것이 주효.
  • @lwk1234 ㅋ 고마우이. 꼭 승리를 위한것은 아니었지만 게임 자체가 엄청 흥미진진했어. 원하는대로 계산대로 된것도 대단했고.
  • Aor 전기술 완성에 산업의 무시무시한 힘. 그리고 강력한 파워카드로 승리했습니다. 초,중반에 잘나가면 견제 받는다는 원칙으로 주의 깊게 견고한 참을성 플레이를 지켜가며 승리. 공공연구 가고픈 욕구를 꾹참은것도 주효한듯합니다.
  • Aor 9턴 마지막 시트. 1등 아니면 2등 전기술 완성. http://plixi.com/p/47135772
  • Aor 9턴 곧 시작. 산업트리의 위대한 자금력으로 이번턴에 전기술 갈듯 합니다. 아직 분위기는 바르셀이 1등이라고 생각하는듯. 하지만 위대한 자원의 힘으로 역전당할까 두렵습니다. 바르셀 제노아 견제에 성공해야할텐데. 물론 그들이 모르게요.
  • http://twitvid.com/RAURG - Aor 8턴입니다. 슬슬 막바지로 가는듯. 분위기도 심각해지고 기분 상하는 사람도.
  • Aor 7턴째 조금 암울하게 보였는데 역시 1,2등의 법칙으로 둘이 전쟁합니다. 연금술도 날릴모양. 희망이 보입니다! 하지만 런던은 어쩌지. 어부지리는 저만 해당하는게 아닌듯. 이번턴산업으로 야금야금 100원이 넘는돈을 벌었다는걸 다들 모르고 있음.
  • http://twitvid.com/RAFP1 - Aor 7턴째 비딩전. 3강과 1중 그리고ㅜ완전 제외되어버린 베니스.
  • Aor 6턴의 카드사용. 이제 자원이 난무합니다. 바셀의 비단 144골드 플레이에 3강의 직물 메탈이 난리 났군요. 갑작스레 자원의 힘이 느껴지는 턴. 산업까지 못간게 잘못하다간 폐인이 될수도 있겠습니다.
  • http://twitvid.com/BZRKC - Aor 5턴 기술개발순서. 3강 1중 1약 체제. 전쟁보다 기술이 승부를 가릅니다.
  • Aor 5턴 카드 싸움 협상중. 내란과 바이킹으로 흑사병과 혁명을 교환하자 불특정다수에게 협박했고 통하는 분위기입니다. 하지만 비밀로 혁명은 제 손에. 이대로만 간다면 누군가의 탐험폭주 플레이만 아니면 흑사를 맞아도 2등이상의 점수가 가능합니다.
  • @elessarr 거의 최상이죠. 플레이타임 6시간. 그렇다고 그리 난해까진 아니에요.
  • @elessarr 반응이 있다니 왠지 감사한 느낌!!
  • Aor 4턴째. 기본적인 전략은 상업파리로 저효율 땅에서 기술로 고소득을 노린다입니다. 십자군 어그로도 사라졌고 혁명도 손에 들고 기술은 과학 상업 통신으로 기술계발에 따른 미저리 관리까지. 1등일진 몰라도 플레이엔 일관성있어서 흡족합니다.
  • 기술 못배운걸로 약한체 하고 있지만, 이자와이윤으로 63원의 이득이 기다리고 비딩을 망침으로 어그로가줄어서 아직까지 방해가 없습니다. 흑사병이 무섭지만 매턴 각오하면서 플레이를 해야죠.
  • 이건 4턴째 몰래 트윗인데, 이자와이윤까지 달린 노골적인 산업파리가 혁명카드와 3대 테러카드중 2장을 들고 있습니다. 면죄부의 광풍에서 저비딩으로 최다피해자지만, 이것으로 조금 희망이 보이네요. http://plixi.com/p/47102567
  • http://twitvid.com/INMLJ - Aor 4턴 유럽정세. 런던 면죄부 1인독재가 유지되는 가운데 종교금지 교황칙령까지.
  • http://twitvid.com/XRRXZ - Aor 3턴째 확장페이즈. 런던의 갑작스러운 면죄부로 인한 지중해 대혼란.
  • Aor 3턴째. 내륙파리인데, 십자군을 드로우 해버렸습니다. 으아;; 안쓸수도 없고. 이 아그로를 어쩌나;;;; http://plixi.com/p/47088911
  • http://twitvid.com/BZQDH - Age of renaissance 3턴 용병 비딩전. 특이점은 전쟁없이 나눠먹기중. 이번턴이 관건입니다
  • http://twitvid.com/ZK7TI - Aor 2턴째 플레이 용병비딩 전입니다. 첫턴은 항상 비슷하죠. 바셀의 도발플레이.
  • http://twitvid.com/4GD8X - Aor 복귀후 3번째 플레이. 5인플이고 새벽 한시가 넘은 시간부터 시작되었습니다.
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