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아그리콜라 런칭파티/확장팩 후기
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2010-11-28 20:42:10
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상위권입상을 노려야지란 알찬 포부를 가졌지만
늦잠을자고 말았습니다.
일러나니 오전10시
가는데는 지하철로만 1시간이 넘는거리..
결국 친구랑 빨리 갔지만(친구랑 같이 지각 ㅋ 전날 늦게까지 논게 큰듯) 2회전부터 참가를 했습니다.
1회전때는 친구랑 2인플로 룰을 숙지하고요
근래 아그리콜라를 안하다 보니 어떤 플레이가 좋은지도 모르고
처음 접해보는 확장이라 자신은 없었습니다.
일단 확장에 대한 평가를 하자면
'매우 만족스러웠습니다.'
사실 룰북을 대충보고 갔을때는
'별로 일것 같다 액션카드가 들어가 게임시간만 길어졌을것 같다.'
였지만 실제 해보니 만족도가 높았습니다.
제 친구도 살생각 없던 확장을 바로 지르고 말았습니다.
(근데 트레이를 받고 오는길에 보니 트레이 만들려면 2장의 종이를 줘야 하는데 1장밖에 안줬습니다. ㅠ_ㅠ 따로 문의해서 받아야 할듯)
일단 제가 느낀점을 써보겠습니다.
"확장팩은 다양한 테크를 가능하게 합니다."
이번 확장팩의 주제 같습니다.
1. 울타리가 강화되었습니다.
- 울타리의 존재는 오리지날에서는 게임 중반이후에 동물을
키우기 위한 존재였습니다. 즉 초반부터 울타리를 빨리치는것은
보통 현명한 판단이 아니었습니다.
하지만 확장에서는 '말'이라는 존재로 울타를 빨리 친 뒤 말을
번식 하는것은 승리에 중요한 요소입니다.
말을 빨리 번식하여 키운다면 6점이상 많게는 10점의 점수를 획득할 수 있습니다.
2. 농경이 강화 되었습니다.
- 오리지날때는 아그리콜라라는 제목이 무색할 정도로 농경이 많이 약했습니다.
그 이유는 농경은 많은 액션수를 소모하기에 농경에 특화된 직업을 2개 정도
가지고 있어야 농경 테크를 탈만 했습니다.
하지만 이번 확장팩은 숲을 밭으로 개간이라는 액션이 존재하기에 게임 초반에
1액션을 사용하여 밭을 만드는 부담을 확 줄일 수 있었습니다.
3. 남는 식량이 잉여가 아닙니다.
- 오리지날은 필요한 식량정도만 확보하고 다른 점수에 관계된 액션을 하는것이
중요했습니다. 즉 식량 설비가 완성되면 식량의 다수 확보보다는 다른 테크의
발전이 중요했습니다. 그래야 점수가 높으니까요.
하지만 이번 확장팩에서는 식량은 많을수록 무조건 좋습니다.
다른 사람이 가져간 액션카드를 식량2개를 소모하여 할 수 있기에
식량이 많을수록 추가 액션을 할 수 있다는 뜻이 됩니다.
4. 가족늘리기가 약해졌습니다.
- 오리지날의 가장 중요한 싸움은 가족을 먼저 늘리는것 이었습니다. 가족을 빠르게 늘리고
식량 생산설비를 갖추는것이 주요 승리의 방식이었습니다.
하지만 확장에서는 가족늘리기가 많이 약해졌습니다.
가족이 적어서 적게내는 식량을 이용하여 추가 액션행동을 식량을 지불하고 할 수도 있습니다.
5. 방을 늘리지 않고 가족을 늘리는방법이 매우 좋습니다.
- 방을 늘릴 수록 토탄(연료)가 많이 필요 합니다. 그러하기에 방을 최소한으로 늘리고 빠르게
흙,돌 집으로 업그레이드 하는것이 중요해졌습니다. 갈대집, 외양간을방으로쓰기, 흙집이되면
빈방없이 가족늘리기, 시종, 연인 등등의 카드는 더 강해졌습니다.
6. 돌돌돌돌 돌이 짱입니다.
- 설비가 매우 많아 짐에 따라 돌로 만들 수 있는 설비가 매우 많아졌습니다.
돌조각가, 돌집게 등등 돌을 추가로 얻거나 돌을 할인해주는 카드가 많이 강해졌습니다.
7. 선이 안좋아졌습니다.
- 오리지날에서는 선이 좋은이유는 1라운드때 직업을 선택할 수 있어서였습니다.
하지만 확장팩에서는 굳이 직업을 선택할 필요가 없기에 식량을 하나 적게 받고 시작하는것은
왠지 모를 손해라는 느낌이 들었습니다. 이부분은 개인적인 느낌이지만
선보다는 2등이 더 좋은 위치라 생각됩니다.
8. 점수를 많이 낼 수 있습니다.
- 3차전 같은경우 제가 낸 점수가 71점 이었습니다.(물론 허풍선이의 힘이지만)
그리고 2등분은 66점 3등분은 63점 정도였습니다.
사실 직업은 허풍선이를 빼고는 S급카드가 안들어 왔음에도 불구하고
말로 8점, 설비로15점, 보너스점수 15점 이정도를 획득하니 엄청난 점수가 나왔습니다.
아마 S급 카드가 3장 이상 들어온다면 80점 이상도 가능할듯 보입니다.
이상 아그리콜라 확장팩에 대한 소감은 마치도록 하겠습니다.
무척이나 재미있게 플레이 하였습니다.
그리고 아그리콜라 레이팅이 추가 되었는데
이 레이팅 룰에 대한 공지를 조만간 할것 같습니다.
다음 행사때는 전날 일찍자서 늦지 말도록 해야겠습니다.
늦잠을자고 말았습니다.
일러나니 오전10시
가는데는 지하철로만 1시간이 넘는거리..
결국 친구랑 빨리 갔지만(친구랑 같이 지각 ㅋ 전날 늦게까지 논게 큰듯) 2회전부터 참가를 했습니다.
1회전때는 친구랑 2인플로 룰을 숙지하고요
근래 아그리콜라를 안하다 보니 어떤 플레이가 좋은지도 모르고
처음 접해보는 확장이라 자신은 없었습니다.
일단 확장에 대한 평가를 하자면
'매우 만족스러웠습니다.'
사실 룰북을 대충보고 갔을때는
'별로 일것 같다 액션카드가 들어가 게임시간만 길어졌을것 같다.'
였지만 실제 해보니 만족도가 높았습니다.
제 친구도 살생각 없던 확장을 바로 지르고 말았습니다.
(근데 트레이를 받고 오는길에 보니 트레이 만들려면 2장의 종이를 줘야 하는데 1장밖에 안줬습니다. ㅠ_ㅠ 따로 문의해서 받아야 할듯)
일단 제가 느낀점을 써보겠습니다.
"확장팩은 다양한 테크를 가능하게 합니다."
이번 확장팩의 주제 같습니다.
1. 울타리가 강화되었습니다.
- 울타리의 존재는 오리지날에서는 게임 중반이후에 동물을
키우기 위한 존재였습니다. 즉 초반부터 울타리를 빨리치는것은
보통 현명한 판단이 아니었습니다.
하지만 확장에서는 '말'이라는 존재로 울타를 빨리 친 뒤 말을
번식 하는것은 승리에 중요한 요소입니다.
말을 빨리 번식하여 키운다면 6점이상 많게는 10점의 점수를 획득할 수 있습니다.
2. 농경이 강화 되었습니다.
- 오리지날때는 아그리콜라라는 제목이 무색할 정도로 농경이 많이 약했습니다.
그 이유는 농경은 많은 액션수를 소모하기에 농경에 특화된 직업을 2개 정도
가지고 있어야 농경 테크를 탈만 했습니다.
하지만 이번 확장팩은 숲을 밭으로 개간이라는 액션이 존재하기에 게임 초반에
1액션을 사용하여 밭을 만드는 부담을 확 줄일 수 있었습니다.
3. 남는 식량이 잉여가 아닙니다.
- 오리지날은 필요한 식량정도만 확보하고 다른 점수에 관계된 액션을 하는것이
중요했습니다. 즉 식량 설비가 완성되면 식량의 다수 확보보다는 다른 테크의
발전이 중요했습니다. 그래야 점수가 높으니까요.
하지만 이번 확장팩에서는 식량은 많을수록 무조건 좋습니다.
다른 사람이 가져간 액션카드를 식량2개를 소모하여 할 수 있기에
식량이 많을수록 추가 액션을 할 수 있다는 뜻이 됩니다.
4. 가족늘리기가 약해졌습니다.
- 오리지날의 가장 중요한 싸움은 가족을 먼저 늘리는것 이었습니다. 가족을 빠르게 늘리고
식량 생산설비를 갖추는것이 주요 승리의 방식이었습니다.
하지만 확장에서는 가족늘리기가 많이 약해졌습니다.
가족이 적어서 적게내는 식량을 이용하여 추가 액션행동을 식량을 지불하고 할 수도 있습니다.
5. 방을 늘리지 않고 가족을 늘리는방법이 매우 좋습니다.
- 방을 늘릴 수록 토탄(연료)가 많이 필요 합니다. 그러하기에 방을 최소한으로 늘리고 빠르게
흙,돌 집으로 업그레이드 하는것이 중요해졌습니다. 갈대집, 외양간을방으로쓰기, 흙집이되면
빈방없이 가족늘리기, 시종, 연인 등등의 카드는 더 강해졌습니다.
6. 돌돌돌돌 돌이 짱입니다.
- 설비가 매우 많아 짐에 따라 돌로 만들 수 있는 설비가 매우 많아졌습니다.
돌조각가, 돌집게 등등 돌을 추가로 얻거나 돌을 할인해주는 카드가 많이 강해졌습니다.
7. 선이 안좋아졌습니다.
- 오리지날에서는 선이 좋은이유는 1라운드때 직업을 선택할 수 있어서였습니다.
하지만 확장팩에서는 굳이 직업을 선택할 필요가 없기에 식량을 하나 적게 받고 시작하는것은
왠지 모를 손해라는 느낌이 들었습니다. 이부분은 개인적인 느낌이지만
선보다는 2등이 더 좋은 위치라 생각됩니다.
8. 점수를 많이 낼 수 있습니다.
- 3차전 같은경우 제가 낸 점수가 71점 이었습니다.(물론 허풍선이의 힘이지만)
그리고 2등분은 66점 3등분은 63점 정도였습니다.
사실 직업은 허풍선이를 빼고는 S급카드가 안들어 왔음에도 불구하고
말로 8점, 설비로15점, 보너스점수 15점 이정도를 획득하니 엄청난 점수가 나왔습니다.
아마 S급 카드가 3장 이상 들어온다면 80점 이상도 가능할듯 보입니다.
이상 아그리콜라 확장팩에 대한 소감은 마치도록 하겠습니다.
무척이나 재미있게 플레이 하였습니다.
그리고 아그리콜라 레이팅이 추가 되었는데
이 레이팅 룰에 대한 공지를 조만간 할것 같습니다.
다음 행사때는 전날 일찍자서 늦지 말도록 해야겠습니다.
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좋은 후기네요. 다음주에 아콜확장이 오지만 어떤 내용인지 알고 싶었는데 정리를 잘해주셔서 고맙습니다. 본판과는 상당히 다른 전략을 써야 되겠네요. 글을 보니 스타-브루드워처럼 필수 확장처럼 보이는군요
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