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커뮤니티 > 모임게시판 [1/15토] 달려라 달려 틱톡 ~ 후기
  • 2011-01-17 11:48:40

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7개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 닥터플럼
    • 2011-01-17 11:54:23

    원테이블에서 게임하고간 플럼입니다^^ 다음엔 꼭같이해여~~
    • Lv.18 하이텔슈리
    • 2011-01-17 21:37:05

    아~~~주 즐거운 하루였습니다. 돌리고 싶은 게임 정말 잘 했어요 ^_^
    • Lv.2 bbbbbbbbbbb
    • 2011-01-17 23:11:36

    오~~나폴레오닉이네요.ㅋㅋ 룰은 어려워진편인가요?
    아무튼 고대랑은 확실히 다르겠군요...멋집니다...

    카탄부분 문장이좀 이상해요~~ㅎㅎ 편집하다 잘못하신듯..
    • Lv.18 하이텔슈리
    • 2011-01-18 00:11:09

    고대와 비교해, 룰 난이도는 비슷한듯합니다.

    게임의 기본적인 분위기는 메모아와 배틀로어의 중간입니다. 뭔소리냐면, 배틀로어는 근접 개싸움이고 메모아가 원거리 사격전이라면 C&C나폴레오닉은 중거리 사격전에 근접 개싸움이 조합된 형태입니다. 모든 보병들이 머스킷총을 들고 있어서 원거리공격을 하긴 하는데 사거리가 2칸이라 한번만 쏘고 붙어 싸우는 구조에요.

    이외에 게임을 크게 변화시키는 요소로 리더 약화(고대 매뉴얼 보니 여러가지 능력이 있었는데 나폴레오닉은 깃발 하나 무시가 전부), 전투주사위 블록숫자만큼 굴림 등이 있지만 가장 결정적으로 보/기+포 연합공격과 방진 규칙 추가가 있습니다. (이거 때문에 병력 조합이 정말 중요해졌습니다. 기병만 뛰어들어갔다간 방진에 아무것도 못하는 상황 나오고 근접공격에 포병과 제대로 조합하면 한방이 엄청나게 강해지겠더라고요.)
    • Lv.24 카린
    • 2011-01-18 01:33:14

    기술 테크는 그면에서는 상당히 모험인것 같더군요.지면 도시 깨지고 교역을 잃게 되니 레벨 5를 못 찍게 되는...제3자에 의해서 1등이 갈리는 상황의 연출이더군요..
    • 2011-01-18 15:07:06

    Pf.Plum님// 다음에는 꼭 게임 같이해요 ~~
    슈리님// 저도 덕북에 돌리고 싶은 게임 돌려보았네요 ~~
    모포소년님// 이미 작성을 해서 바꾸기 힘들어요 ㅋㅋ
    카린님// 견제를 안하려 하다가 그냥 한번 해봤어요 1등했다고 생각하셔도 될거 같네요 .. 그냥 이렇게 견제도 가능하다는걸 알려드리고 싶었거던요 ~~
    • Lv.18 하이텔슈리
    • 2011-01-19 22:19:27

    C&C:나폴레오닉과 배틀로어 에러플 찾았습니다.

    공통 에러
    -기병은 추가공격할 때 반드시 두 칸 이동을 할 필요가 없네요. 적이 있던 칸으로 한칸만 전진해서 멈춰도 추가공격기 가능합니다.


    배틀로어만 에러
    -로어카드는 한 턴에 한장만 사용할 수 있습니다.
    -로어카드는 턴 끝날 때 핸드 제한을 맞춥니다. 예를 들어 제한이 2장일 때 2장을 가지고 있어도 한장 받고 그 턴 중에 사용하면 안버려도 됩니다.
    -기병의 추가공격시 명령카드의 효과는 못보는듯합니다. 지형효과는 본다고 명시되있지만 명량카드효과는 안나와있어서... (나폴레오닉은 안된다고 쉽게 알 수 있었는데 배틀로어는 애매)

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