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커뮤니티 > 모임게시판 Sake & Samurai 구성물 리뷰 및 허접 소개..
  • 2011-11-15 12:57:10

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  • 694

안녕하세요. 섭섭이입니다.
Sake & Samurai의 구성물을 살펴보겠습니다.
우선 이 게임은 우리나라에는 MUNERA로 알려진 Albe Pavo에서 출판했습니다.

이 게임의 목적은 청주를 많이 마시는 겁니다. 사무라이들이 청주를 좋아하니까요. 청주 때문에 칼을 드는 거죠..ㅋ



박스 전면입니다. 이 게임은 2011 Lucca Games 최고의 컨셉 아트상을 받았다고 하네요. 저도 일러스트에 끌려서 번역을 시작하게 되었습니다.

게임 구성물이야 뭐 간단합니다. 카드를 사용하는 파티 게임이므로 카드가 즐비하구요. 걸음(스텝) 큐브와 시팅 카운터, 그리고 가장 중요한 청주 스톤이 있습니다.






우선 사무라이 보드부터 살펴보겠습니다.

사실 말이 보드지 카드입니다. 카드 설명 부분에는 이 사무라이의 기술이 나와 있습니다. 좌측의 빨간색 물방울 표시는 생명 점수, 오른쪽에 물방울 표시에 X 표시가 된 곳은 이 사무라이가 상처를 받으면 저 곳에 놓인 생명 점수 카드를 90도 회전하게 됩니다. 상단의 방어 지역에는 자신이 사용하는 무기를 놓습니다. 우상단에는 자세를 나타내는 부분이 있습니다. 사무라이의 자세는 스탠딩과 시팅이 있습니다. 게임을 시작할 때, 그리고 시팅 카운터가 있는 한 계속 시팅, 즉 앉아 있는 상태입니다. 하지만 1번 이동을 하게 되면 시팅 카운터를 제거하게 되고 스탠딩 상태가 됩니다. 이동하려면 일어나야 하니까요.



사무라이 보드 뒷면은 엔마의 영혼으로 변한 사무라이의 모습입니다. 이건 나중에 설명드리죠.




카드는 여러 가지가 있습니다. 이벤트, 추종자, 무기/아이템, 차단, 위치 카드가 있습니다.

카드에는 기본적으로 4가지 아이콘이 있습니다. 좌상단에 있는 것부터 시계방향으로 공격, 방어, 청주, 이동입니다. 공격 표시는 상대방을 공격할 때 사용합니다. 무기를 사용하지 않는다면, 한 걸음 거리에 있어야 공격이 가능합니다. 무기 카드를 사용한다면, 상대방이 무기 카드에 나와 있는 만큼 떨어져 있어야 합니다. 이동 표시는 상대방을 향해 오른쪽이나 왼쪽으로 이동할 수 있는 걸음의 수를 말합니다. 청주 표시를 사용하면 "청주!"라고 외친 후, 표시된 만큼의 청주 스톤을 받습니다. 방어 표시는 다음과 같이 사용합니다. : 상대방의 공격에 자신의 손에 있는 카드를 사용하여, 자신이 입은 데미지에서 방어 등급에 표시된 만큼을 차감합니다.

가장 좌측의 카드는 이벤트 카드입니다. 이는 자신의 턴에 사용이 가능하며, 이벤트 카드의 내용을 적용합니다. 왼쪽에서 2번째 카드는 무기/아이템 카드이며, 이 카드의 효과는 "영속" 또는 "활성화"입니다. "영속"인 카드는 게임이 종료되거나 제거될 때까지 그 효과를 사용할 수 있으며, "활성화" 카드는 자신의 턴에 그에 나와 있는 비용을 지불하고 1번만 사용할 수 있습니다.

3번째 카드는 추종자 카드입니다. 모든 사무라이는 추종자를 보유하고 있습니다. 추종자는 상대방 추종자를 공격하거나 자신의 주인(플레이어의 사무라이)을 위해 데미지를 입기도 합니다. 추종자의 체력은 1입니다. 마지막으로 4번째 카드는 차단 카드로서 해당 카드의 효과를 적용하고 버립니다. 둘 이상이 차단 카드를 사용했다면, 먼저 사용한 사람의 것을 적용하고, 동시에 사용했다면, 자신의 턴이 더 가까운 사람의 것을 먼저 적용합니다.

게임의 진행에 대한 건 긱에 있는 제 매뉴얼을 보시면 알 수 있습니다. 여기서는 엔마의 영혼이 된 사무라이에 대해서만 말씀드리겠습니다.

게임을 진행하다가 상대방에게 제거되면, 자신은 게임에서 제거되는 게 아니라 엔마의 영혼이 됩니다. 이때부터 자신이 제거될 때 상처 지역에 있던 카드를 사용합니다. 하지만 모든 카드의 뒷면을 사용합니다. 또한, 사무라이에 영향을 미치는 카드는 엔마의 영혼에게는 영향을 미치지 않습니다.



뒷면은 '득의의 힘'이라 하며, 왼쪽부터 Quarrelsome, Drowsy, Troublesome입니다.

Quarrelsome을 사용하면, 사무라이 하나를 선택하여 그 사무라이의 카드에 있는 청주 1개를 해당 사무라이의 다른 카드에 놓습니다. Drowsy는 플레이어 1명을 선택하여 그 플레이어의 손에 있는 카드 1장을 또 다른 플레이어에게 줍니다. Troublesome은 걸음 카운터 1개를 배치하거나 제거하는 데 사용됩니다. 이런 식으로 엔마의 영혼들은 사무라이를 방해하게 됩니다.

게임은 사무라이가 승리하거나 엔마의 영혼들이 승리합니다. 즉, 게임을 시작할 때는 모두 사무라이이지만, 한 플레이어가 제거되면 그 플레이어는 엔마의 영혼이 되고, 또 다른 엔마의 영혼을 만들어 게임에 승리하기 위해 플레이어들을 공격합니다. 그때부터는 거의 난장판이 되겠지요.

마지막 청주를 누군가 가져가면 서든 데스 라운드를 진행하고, 게임이 종료됩니다. 사무라이는 1명만 승리할 수 있습니다. 게임이 종료되었을 때, 청주를 가장 많이 보유하고 있는 사람이 게임에 승리합니다. 이러한 사람이 둘 이상이라면, 1명만 남을 때까지 서든 데스 라운드를 계속 진행합니다.

엔마의 영혼들이 게임에 승리할 수도 있습니다. 서든 데스 라운드가 종료되었을 때, 사무라이들이 가지고 있는 청주의 양과 엔마의 영혼들이 가지고 있는 청주의 양을 비교합니다. 엔마의 영혼이 가지고 있는 게 더 많다면, 엔마의 영혼들 모두가 승리합니다.




뭐 이번에도 허접한 리뷰는 여전하네요. 사실 리뷰라기보다는 게임을 소개하기 위함이었습니다. 일러스트가 꽤 마음에 드네요. 인원이 많으면 왁자지껄한 플레이도 가능하겠구요. 긱에는 제가 번역한 애매모호한 매뉴얼과 미약하지만 카드 번역본도 있습니다. 아직 시판 자체가 제대로 되지 않고 있는 게임인 거 같은데, 출시되면 한 번 해보시길...남자들끼리 모여서 하면 재미있겠습니다..

게임 정보 : http://www.boardgamegeek.com/boardgame/98046/sake-samurai
매뉴얼 : http://www.boardgamegeek.com/filepage/69168/korean-rulebook
카드 번역본 : http://www.boardgamegeek.com/filepage/69169/cards-korean-translation

※ 프로텍터는 6095입니다. 카드는 총 110장입니다.
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2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.2 발로[인천]
    • 2011-11-15 14:13:16

    일본은 자기 나라 역사에 관련된 게임이 참 많은것 같습니다. 쇼군, 세기가하라전투, 오코, 니자토, 그리고 위 게임 포함해서 참 많이 있네요. 우리나라는 반만년 역사를 가졌고 수만은 사건들, 전설들, 실화들이 많지만 아직 보드게임을 비롯한 컨텐츠는 나오지 않네요. 그래서 일본게임 관련된 후기를 볼때마다 아쉬운 마음이 듭니다.
    • 2011-11-15 23:17:57

    발로[인천]님//저도 비슷한 생각입니다. 그런데 그건 아무래도 국가적 인지도 때문인 것 같네요. 좀 극단적으로 말해서 해외에서는 아시아라고 하면 중국이랑 일본만 있는 줄 아는 것 같더군요...

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