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티켓 투 라이드 아시아 맵 확장
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2012-02-02 15:42:26
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Lv.1 빼빼로
티켓 투 라이드 원판을 여러번 해보아서 슬슬 질릴 때가 되어가자 최근에 판매를 시작한 아시아 맵이 눈에 들어왔습니다. 구입을 해서 플레이를 해보았는데, 미국지도만 보다가 아시아의 여러 나라들이 다닥다닥 붙어있는 대륙를 누비다보니 신선한 느낌이 들어 좋더군요.
새 보드엔 앞 뒤로 두 개의 지도가 있습니다.
하나는 지도 만들기 컨테스트에서 수상한 지도로서, 아시아의 대부분의 나라들이 포함됩니다. 한국도 있구요. 지리 공부용으로도 좋은 것 같습니다. 노화 차량이라는 간단하지만 새로운 룰도 삽입되었습니다. 참, 최장거리 계산 방법도 조금 바뀌었습니다. 차량 수가 아닌, 네트워크로 연결된 모든 도시의 수를 셉니다. 3인플 한번, 2인플 두번 해보았는데, 썩 괜찮았습니다. 특히 원판에 비해 티켓 장수가 풍부해서 기분이 좋습니다.
두번째 지도는 알란 문이 만든 것으로, 위의 지도의 중앙부만 확대해서 나타났다고 보면 됩니다. 결국 중국과 러시아가 중심이 되는 듯 합니다. 따라서 생소한 도시들이 더 많이 보입니다. 여기선 팀 플레이만 할 수 있도록 룰이 명시합니다. 4명이서 2:2로 팀을 잡고 플레이 해보았습니다. 한 팀이 된 두 사람은 일부의 목적지 티켓과 일부의 차량 카드를 공유해서 사용하고 공동으로 점수를 먹게 되는데, 룰대로 한다면 같은 편끼리 게임 작전에 대해서는 이야기를 못하게 되어 있습니다.
결국 공유하고 있는 티켓만으로 정보를 교환해야 한다는 것인데, 이게 좀 답답합니다. 같은 팀인데도 협력한다는 느낌이 별로 안납니다. 그래서 어느 정도(? 애매함) 선에서는 이야기를 주고 받으며 했는데, 너무 많은 정보를 주고 받으면 사실 혼자 할 게임을 둘이서 상의한다는 것 밖에 되지 않습니다. 결국, 협력의 묘미를 살리기가 애매한 꼴이 되어버리더군요.
해보신 다른 분들의 평을 듣고 싶습니다.
새 보드엔 앞 뒤로 두 개의 지도가 있습니다.
하나는 지도 만들기 컨테스트에서 수상한 지도로서, 아시아의 대부분의 나라들이 포함됩니다. 한국도 있구요. 지리 공부용으로도 좋은 것 같습니다. 노화 차량이라는 간단하지만 새로운 룰도 삽입되었습니다. 참, 최장거리 계산 방법도 조금 바뀌었습니다. 차량 수가 아닌, 네트워크로 연결된 모든 도시의 수를 셉니다. 3인플 한번, 2인플 두번 해보았는데, 썩 괜찮았습니다. 특히 원판에 비해 티켓 장수가 풍부해서 기분이 좋습니다.
두번째 지도는 알란 문이 만든 것으로, 위의 지도의 중앙부만 확대해서 나타났다고 보면 됩니다. 결국 중국과 러시아가 중심이 되는 듯 합니다. 따라서 생소한 도시들이 더 많이 보입니다. 여기선 팀 플레이만 할 수 있도록 룰이 명시합니다. 4명이서 2:2로 팀을 잡고 플레이 해보았습니다. 한 팀이 된 두 사람은 일부의 목적지 티켓과 일부의 차량 카드를 공유해서 사용하고 공동으로 점수를 먹게 되는데, 룰대로 한다면 같은 편끼리 게임 작전에 대해서는 이야기를 못하게 되어 있습니다.
결국 공유하고 있는 티켓만으로 정보를 교환해야 한다는 것인데, 이게 좀 답답합니다. 같은 팀인데도 협력한다는 느낌이 별로 안납니다. 그래서 어느 정도(? 애매함) 선에서는 이야기를 주고 받으며 했는데, 너무 많은 정보를 주고 받으면 사실 혼자 할 게임을 둘이서 상의한다는 것 밖에 되지 않습니다. 결국, 협력의 묘미를 살리기가 애매한 꼴이 되어버리더군요.
해보신 다른 분들의 평을 듣고 싶습니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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저도 아시아 팀플할때.. 어디까지 상의하는게 가능한지 그 애매한부분때문에 고민입니다ㅎㅎ
제 생각엔 공유하는 티켓에 대해서만큼은 상의해도 되는게
아닌가 싶은데..
티츄처럼 묵묵히 눈치껏 해야하면 답답함이 생길것 같거든요
여러모로 잘만든맵이지만 아쉬움도 남네요.. -
저는 반대로 조금 식상해져가던 티켓 투 라이드에 다시 불타게 해준 맵입니다.
뒷면 '차량 버리기 버전'도 게임 스피드를 조절할 수 있게끔해줘서 꽤 맘에 들었습니다만, 팀 플레이 맵이 진짜 재밌더군요.
물론 티츄같은 상대방의 의중읽기가 되긴 합니다만,
자기편 (심지어는 상대편의) 카드를 주의깊게 봐야합니다.
그리고 그 한장을 공유!시키느냐 자기 핸드로 하느냐에 따라 충분히 큰 사인이 될 수 있구요, 또 한 턴 쉬면서 티켓 카드 2장까지 공유 가능합니다.
그걸 보면 같은편도 어느길을 따라가려 한다는게 대강 보이고, 같이 모아야 할 색도 대충 정해지는거죠.
또 선공 - 후공의 눈치만 잘 맞으면 어마어마한 딴지가 가능합니다.
실제로 이 맵은 다른 맵들과 다르게, (스위스에 가깝겠죠) 딴지를 걸지않으면 이기기 힘들게 만들어진 맵입니다.
실제로도 색깔로 치자면, 기차가 9개 늘어난 것 뿐으로 2명이서 하는 것과 마찬가지니까요. 2 -
이 때까지의 가족게임~ : ) 처럼 플레이로는 안되겠더군요.
정말 각자가 집어가는 카드까지 보게 만드는 몰입도랑...
내 딴지가 제대로 먹혔 을때의 상대표정...ㅎㅎ
혹은 팀끼리 의사가 척척 들어맞을 때의 희열, 또 반대로 엇갈렸을 때의 안타까움.....
감히 살짝 팀전략겜 같은 느낌도 들어요...
강추입니다. -
아 그리고 이건 절대 처음하는 사람한테 들이밀면 실패할 것 같아요,
티켓투라이드 좋아하시는 분들이 하시면 새로운 기분 보장합니다.
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