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koon의 보드게임 이야기 #5 -협상게임3 아임 더 보스-
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2012-05-11 10:18:11
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Lv.10 koon
안녕하셨나요? 오랜만에 글을 올리는 koon입니다.
오늘 얘기할 게임은 협상게임에서 빠질수 없는 I'm the boss! 입니다.
현재 긱 순위는 400위가 넘어가는 게임 이지만, 협상게임을 얘기할때엔 빠질수가 없겠죠? ^^;;
거래를 진행할때 필요한 멤버의 선택이나(멤버 카드가 여러명에게 있을 경우)
성사 되었을때, 수익의 배당역시 보스의 권한이라, 보스의 권한이 어마어마 합니다.
그렇기 때문에 보스 권한을 차지하거나, 지키기 위한 쟁탈전이 치열하며,
룰이 군더더기 없고 간단하지만, 여느 협상 게임과 마찬가지로 협잡이 난무하여
말을 많이 할수밖에 없고, 또 분위기가 과열되는 경향이 있어서 한번 플레이 하게되면
시간도 시간이지만 플레이어 대부분이 지치게 되는 게임 입니다. ㅎㅎㅎㅎ
(제가 아는분은 이 게임 한판만 하면 목이 쉰다는 분도 계십니다. ㅋㅋ)
그만큼 게임의 몰입도가 높은 게임입니다.
사실 이 게임을 이기는 사람은 여타 게임처럼 핸드 관리를 잘 하는 사람이 유리합니다.
플레이가 진행 될수록 프로젝트에 지급되는 수익이 높아지므로 초반에 과열되면, 중후반에
다른 플레이어의 핸드가 적을때 날치기 성사가 가능하기 때문에
분위기가 과열되었을때 적절하게 빠져주고, 또 적절하게 분위기를 과열시키는
스킬이 필요한 게임입니다.
하지만, 협상게임의 백미는 역시 협잡과 분위기 과열 아니겠습니까?
한개의 프로젝트를 위해서 내 모든 핸드를 투자했는데,
다른 플레이어가 "아임 더 보스"를 외칠때의 허무함....
이 게임이 100위권 밖에 있는 이유는 플레이후의 급격한 체력저하에 있다고 생각하는 1인 입니다. ^^;;
아래는 대략적인 플레이 설명 입니다. 펼치기를 눌러주세요. ^^*
룰은 다이브다이스 자료실에 버그보이님의 한글화 룰북을 참조하였습니다.
룰북 다운 주소 입니다. --->http://bit.ly/HBy4sN
혹시라도 룰북 인용이 문제가 된다면 제보 해주세요. 삭제 하겠습니다.
[게임의 목적 ]
이 게임의 목적은 다른 협상게임 처럼 돈을 가장 많이 모으는 사람이 승리하게 됩니다.
(위 사진은 셋팅샷은 아니고요. 그냥 설명용 샷입니다.)
[게임 준비]
6장의 투자자 카드를(양면 모두 투자자가 그려져 있습니다.)
각 플레이어들이 1장씩 임의로 나눠 갖습니다.
(3인플엔 각 2장씩) 4~5인플일때 남는 카드는 게임보드 옆에 놓습니다.
[플레이 순서]
자신의 턴이 오면 다음과 같은 선택을 할 수 있습니다 :
● 배당금을 얻기 위해(또는 시도라도 해보기 위해) 달러마커가 있는 칸의 거래를 할 수 있습니다.
“거래합시다” 라고 말하면 됩니다
● 주사위를 던져 나온 수 만큼 달러마커를 시계방향으로 옮길 수 있습니다.
반드시 주사위의 눈만큼 움직여야 합니다. 거래가 성사되어 거래타일로 덮여진 칸은 세지 않습니다.
달러마커가 새로운 칸에 도착하면 다시 거래 여부를 선택하여 거래할 수 있습니다.
● 영향력카드 더미에서 3장을 가져올 수 있습니다.
- 플레이어 핸드 제한은 12장 입니다.
12장 이상 투자자 카드를 받은 플레이어는 즉시 초과한만큼 버리거나,
고용카드 3장을 사용하여 핸드의 투자자 카드를 12장 이하로 맞춥니다.
플레이 팁 : 게임 초반에는 카드를 보충해두는 것이 좋습니다. 카드가 많아야 다른 협상을
방해하거나 다른 플레이어로부터 자신의 거래를 보호하기가 쉽기 때문입니다.
[게임보드]
보드에는 체결되기를 기다리는 16개의 거래가 그려져 있습니다.
각각의 거래들마다 지급될 배당금의 수(Shares)와
거래성사에 어떠한 투자자(Investor)또는 일가족(Clan)이 필요한지 표시되어 있습니다.
참여자의 수가 많을수록 배당금의 수도 많습니다.
각 배당금의 가치는 게임이 진행되는 동안 거래타일에 의해 결정됩니다.
회색 박스에 하나 이상의 이름이 표시되어 있다면 그 옆의 숫자가 그 중에서 참여해야 하는
사람 숫자를 나타냅니다.
예시)
위 사진에 가운데 붉은 바탕의 칸은 Cashman, Sacks, Goldman으로 구성된
필수인원 3명이 필요한 거래 입니다.
텍스트의 의미는
상단에 필요한 투자자 수 3(Inbestors), 배당금 수 4(Shares)
하단에 필수 투자자 (Cashman, Sacks, Goldman 3명) 입니다.
보스 플레이어가 위 세명의 투자자 유치를 성공하였다면, 보드판 중앙에 위치시킨 배당금
카드에 쓰여있는 금액 * 배당금 수의 금액을 배당 받습니다.
만약 아래 사진처럼 금액이 2Million이라면 4 * 2Million 이므로
8Million을 배당받아 다른 투자자들과 배분하게 됩니다.
위 사진 오른쪽의 녹색칸은 Cashman, Dougherty, Goldman, Liebgeld, Sacks, Wadsworth중
선택 인원 4명이 필요한 거래 입니다.
회색 네모칸 안의 구성원중 아무나 4명이 모이면 거래 진행이 가능합니다.
배당금 수는 5 Shares이므로 아래 사진처럼 배당금 카드에 있는 금액이 2Million이라면,
10 Million을 배당받아 다른 투자자들과 배분하게 됩니다.
[거래하기]
“거래합시다.”라고 말함으로써 달러마커가 있는 칸의 거래를 시작할 수 있습니다.
당신은 이제 이 라운드의 ‘보스’가 되어 그 칸에 적혀 있는 투자자들을 모두 모아
배당금을 얻으려 노력하게 됩니다.
● 자신의 투자자카드는 자동적으로 사용됩니다. 만약 투자자카드를 여러 장 가지고 있다면,
그들 모두 자동적으로 사용됩니다.
● 손에 들고 있는 투자자의 일가족(Clan)카드를 꺼내어 자신의 앞에 놓아 사용함으로써
투자자카드와 같은 역할을 수행할 수 있습니다. 이 일가족카드는 반드시 같은 성을 가지는
투자자카드만을 대신하여 사용할 수 있습니다. 각 투자자마다 영향력카드 중 4장씩의
일가족카드를 가지고 있습니다.
● 그래도 부족한 투자자는 다른 플레이어와의 협상을 통해 고용하거나 영향력카드를
사용하여 빼앗아 와야 합니다. 거래가 시작되면 모든 플레이어들은 협상에 참여할 수 있습니다.
특별한 순서는 없습니다. 어떤 플레이어라도 아무 때나 행동이 가능합니다.
● 협상에 참여할 수 있습니다.
● 영향력카드를 사용할 수 있습니다.
[협상에 참여하기]
당신의 거래에 필요하지만 가지고 있지 않은 투자자나 일가족카드를 가진 플레이어들은
다음과 같은 방식으로 제공할 수 있습니다 :
● 투자자카드일 경우 말로써 제공을 약속합니다.
● 또는 상응하는 일가족카드를 플레이어 앞에 펼쳐놓아 사용함으로써 제공을 약속합니다.
이제 그들은 거래조건을 보스와 협상하고 그들의 판단에 따라 처리될 것입니다.
현재 거래에서의 현금지급에 대해서만 협상을 할 수 있습니다.
협상에 참여한 플레이어들은 그들이 원하는 금액을 요구할 수 있습니다.
협상을 받아들일지 말지는 스스로 결정해야 합니다!
협상이 완료된 금액은 거래종료시에 지급됩니다. 선금을 주는 행위는 허용되지 않습니다.
이벤트와 상관없이, 협상에 사용된 카드들은 그것을 사용한 플레이어들 앞에 남겨집니다.
당신이 그 카드들의 협상에 동의하였든 하지 않았든 상관없이 남겨집니다.
[거래종료]
거래에 필요한 모든 투자자(투자자카드 또는 일가족카드에 상관 없이)를
다 모은 즉시 보스는 협상이 체결되었음을 발표합니다. (“거래가 종료되었습니다!”)
거래가 종료되면 어떤 플레이어도 더 이상 영향력카드를 사용할 수 없습니다!
주 : 혼자서 거래를 성사시키는 데 필요한 모든 카드를 다 가지고 있다 하더라도,
거래를 종료시키기 전에 다른 플레이어들이 영향력카드를 사용할 시간은 주어야 합니다.
이것은 당신이 거래를 시작한 후 최소한 어느 정도는 기다린 후(천천히 10 정도 센 다음),
거래종료를 선언할 수 있다는 뜻입니다.
플레이 팁 : 나쁘지 않은 변형으로, 보스가 거래종료전 플레이어들에게 카드를 사용할
것인지 묻게 할 수도 있습니다.
각 플레이어는 협상 과정중 사용되었지만 거래성사에는 필요하지 않았던
일가족카드들을 다시 손으로 가져옵니다.
다른 모든 사용된 영향력카드는 버려집니다.
영향력카드 더미가 다 떨어지면 버린 카드 더미를 섞어서
앞면이 보이지 않도록 쌓아 새 카드더미를 만듭니다.
은행장은 칸에 표시된 만큼의 배당금을 보스에게 지급합니다.
배당금을 받은 후 보스는 협상에 따라 다른 플레이어들에게 나누어주어야 합니다.
이익분배에 따른 협상은 반드시 지켜져야 합니다!
모든 지급이 다 끝난 후, 거래타일을 뒤집어 거래완료된 칸에 놓습니다.
달러마커는 시계방향으로 다음 번의 빈 칸으로 옮깁니다.
이제 보스의 왼쪽 옆에 앉은 플레이어의 턴이 됩니다.
주 : 거래타일로 덮인 칸은 달러마커 이동 시 항상 건너뛰며 칸 수로 세지 않습니다.
[협상결렬]
만약 거래에 필요한 투자자를 다 모으는데 성공하지 못했다면
협상이 실패했음을 선언해야 합니다.
이는 좋지 못한 결과이지만 때로 다른 플레이어들이 너무 과하게
이익을 챙겨갈 경우에는 필요하기도 합니다.
이런 경우 역시 마찬가지로 사용된 일가족카드는
여행카드에 의해 버려지지만 않았다면 다시 손으로 가져갑니다.
다른 모든 사용된 영향력카드들은 버려집니다.
거래가 실패하면 즉시 보스 왼쪽에 앉은 플레이어의 턴이 됩니다.
보스는 다시 주사위를 던지거나 영향력카드를 받아갈 수 없습니다.
거래가 시작되지 않았을 경우에만 가능한 행동입니다.
[일가족(Clan)카드 외의 영향력카드]
보스를 포함한 모든 플레이어는 협상에 영향을 미치거나 다른 플레이어에 대응하기 위하여
언제라도 일가족카드 외의 영향력카드를 사용할 수 있습니다.
이 카드들은 협상에 더 많은 액션과 흥분을 더해줍니다.
왜냐하면 어떤 플레이어라도 자신의 턴까지 기다릴 필요가 없이
언제든 카드를 사용할 수 있기 때문입니다.
괄호 안의 숫자는 그 종류의 카드가 몇장인지 나타냅니다.
● 여행카드(Travel cards, 21) - 위 사진 하단의 비행기 그림이 있는 카드 입니다.
여행카드는 투자자 또는 일가족카드 위에 사용할 수 있습니다. 여행카드가 덮인 카드는
현재 거래에 더 이상 참여할 수 없습니다. 한 투자자 당 3장씩의 여행카드와, 와일드카드로
사용될 수 있는 3장의 이름없는 여행카드가 있습니다.
(와일드카드는 아래 사진 하단 왼쪽 에서 두번째 카드 입니다.)
여행카드가 투자자카드 위에 사용되면, 협상이 끝날 때까지 그 투자자 위에 남겨 되며
협상이 끝나면 버려집니다. 일가족카드 위에 사용되었다면 둘 다 즉시 버려집니다.
● 고용카드(Recruitment cards, 33) - 위 그림 하단 가장 오른쪽 카드 입니다.
이 카드들은 3장씩 모여야만 사용할 수 있습니다. 한두장으로는 아무런 가치도 없습니다.
고용카드를 3장 사용하면 자신이 갖고있지 않은 투자자카드 1장을 빼앗아
자신의 것으로 만들 수 있습니다.
사용된 고용카드는 버려집니다.
4-5인 플레이시에는 게임보드 옆에 놓여있는 여유분의 투자자카드부터 고용되어야 합니다.
일가족카드는 고용하지 못합니다.
● 보스카드(Boss cards, 10) - 위 그림 하단 오른쪽에서 두번째 카드 입니다.
이 카드를 사용하면서 “I’m the Boss!(내가 보스다!)”라고 말함으로써 보스 지위를 빼앗을 수 있습니다.
보스카드를 사용하면 턴까지 가져오게 되어 턴 순서가 바뀌게 됩니다.
이제 새로운 보스가 현재 거래에 대한 협상을 주관합니다.
새로운 보스와 다른 플레이어는 이전 협상을 계속할지
새로운 조건으로 협상을 재개할지 결정해야 합니다.
이미 사용된 일가족카드는 그대로 테이블 위에 남겨둡니다.
여행카드로 덮인 카드들은 보스가 바뀌어도 계속 여행간 상태입니다.
이전 보스도 협상에 참여하고 카드를 사용할 수 있습니다.
한 라운드에 보스카드가 여러 장 사용될 수도 있습니다.
턴은 가장 마지막에 보스카드를 사용한 사람에게 넘겨집니다.
● 스톱카드(STOP card, 10)
스톱카드는 다른 플레이어가 여행카드, 보스카드, 고용카드 3장 중 한가지 카드들을 사용할때
그 효력을 막기 위해 즉시 사용할 수 있습니다.
다른 스톱카드를 막기 위해 사용할 수는 없습니다.
자신의 협상을 보호하기 위해, 다른 플레이어를 편들어 스톱카드를 사용할 수도 있습니다.
예 : 보스는 다른 플레이어로부터 투자자카드 제공을 약속받았으며 금액에도 합의했습니다.
갑자기 제 3의 플레이어가 끼어들어 제공받은 투자자카드에 여행카드를 사용합니다.
여행카드에 당한 플레이어는 스톱카드가 없거나 플레이하지 않습니다.
보스는 여행카드의 취소를 위해 스톱카드를 사용할 수 있습니다.
어쨌든 보스는 거래가 성사되기를 바라기 때문입니다.
[게임머니]
각 플레이어는 자신의 돈이 보이도록 테이블에 놓아야 합니다. 하지만 총액이 얼마인지
다른 플레이어가 알 수 없도록 쌓아둘 수는 있습니다. 짐작은 할 수 있지만 누구도
다른 플레이어의 돈을 만지거나 세어볼 수는 없습니다.
[게임종료]
10번째의 거래부터 시작하여 게임을 끝낼 것인지를 주사위로 결정합니다.
거래종료시마다 보스는 거래타일을 칸에 가져다 놓고 주사위를 던집니다. 만약 거래타일
뒤에 표시된 숫자 중 하나가 나왔다면 게임이 끝납니다. 그렇지 않다면 게임은 계속됩니다.
게임은 명시적으로 15번째 거래 후에는 끝납니다. 게임이 끝나면 플레이어들은
자신의 돈을 세어 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
예 : 12번째 거래 후, 보스가 주사위를 던져 1,2,3이 나오면 게임이 끝납니다.
오늘 얘기할 게임은 협상게임에서 빠질수 없는 I'm the boss! 입니다.
현재 긱 순위는 400위가 넘어가는 게임 이지만, 협상게임을 얘기할때엔 빠질수가 없겠죠? ^^;;
거래를 진행할때 필요한 멤버의 선택이나(멤버 카드가 여러명에게 있을 경우)
성사 되었을때, 수익의 배당역시 보스의 권한이라, 보스의 권한이 어마어마 합니다.
그렇기 때문에 보스 권한을 차지하거나, 지키기 위한 쟁탈전이 치열하며,
룰이 군더더기 없고 간단하지만, 여느 협상 게임과 마찬가지로 협잡이 난무하여
말을 많이 할수밖에 없고, 또 분위기가 과열되는 경향이 있어서 한번 플레이 하게되면
시간도 시간이지만 플레이어 대부분이 지치게 되는 게임 입니다. ㅎㅎㅎㅎ
(제가 아는분은 이 게임 한판만 하면 목이 쉰다는 분도 계십니다. ㅋㅋ)
그만큼 게임의 몰입도가 높은 게임입니다.
사실 이 게임을 이기는 사람은 여타 게임처럼 핸드 관리를 잘 하는 사람이 유리합니다.
플레이가 진행 될수록 프로젝트에 지급되는 수익이 높아지므로 초반에 과열되면, 중후반에
다른 플레이어의 핸드가 적을때 날치기 성사가 가능하기 때문에
분위기가 과열되었을때 적절하게 빠져주고, 또 적절하게 분위기를 과열시키는
스킬이 필요한 게임입니다.
하지만, 협상게임의 백미는 역시 협잡과 분위기 과열 아니겠습니까?
한개의 프로젝트를 위해서 내 모든 핸드를 투자했는데,
다른 플레이어가 "아임 더 보스"를 외칠때의 허무함....
이 게임이 100위권 밖에 있는 이유는 플레이후의 급격한 체력저하에 있다고 생각하는 1인 입니다. ^^;;
아래는 대략적인 플레이 설명 입니다. 펼치기를 눌러주세요. ^^*
룰은 다이브다이스 자료실에 버그보이님의 한글화 룰북을 참조하였습니다.
룰북 다운 주소 입니다. --->http://bit.ly/HBy4sN
혹시라도 룰북 인용이 문제가 된다면 제보 해주세요. 삭제 하겠습니다.
[게임의 목적 ]
이 게임의 목적은 다른 협상게임 처럼 돈을 가장 많이 모으는 사람이 승리하게 됩니다.
(위 사진은 셋팅샷은 아니고요. 그냥 설명용 샷입니다.)
[게임 준비]
6장의 투자자 카드를(양면 모두 투자자가 그려져 있습니다.)
각 플레이어들이 1장씩 임의로 나눠 갖습니다.
(3인플엔 각 2장씩) 4~5인플일때 남는 카드는 게임보드 옆에 놓습니다.
[플레이 순서]
자신의 턴이 오면 다음과 같은 선택을 할 수 있습니다 :
● 배당금을 얻기 위해(또는 시도라도 해보기 위해) 달러마커가 있는 칸의 거래를 할 수 있습니다.
“거래합시다” 라고 말하면 됩니다
● 주사위를 던져 나온 수 만큼 달러마커를 시계방향으로 옮길 수 있습니다.
반드시 주사위의 눈만큼 움직여야 합니다. 거래가 성사되어 거래타일로 덮여진 칸은 세지 않습니다.
달러마커가 새로운 칸에 도착하면 다시 거래 여부를 선택하여 거래할 수 있습니다.
● 영향력카드 더미에서 3장을 가져올 수 있습니다.
- 플레이어 핸드 제한은 12장 입니다.
12장 이상 투자자 카드를 받은 플레이어는 즉시 초과한만큼 버리거나,
고용카드 3장을 사용하여 핸드의 투자자 카드를 12장 이하로 맞춥니다.
플레이 팁 : 게임 초반에는 카드를 보충해두는 것이 좋습니다. 카드가 많아야 다른 협상을
방해하거나 다른 플레이어로부터 자신의 거래를 보호하기가 쉽기 때문입니다.
[게임보드]
보드에는 체결되기를 기다리는 16개의 거래가 그려져 있습니다.
각각의 거래들마다 지급될 배당금의 수(Shares)와
거래성사에 어떠한 투자자(Investor)또는 일가족(Clan)이 필요한지 표시되어 있습니다.
참여자의 수가 많을수록 배당금의 수도 많습니다.
각 배당금의 가치는 게임이 진행되는 동안 거래타일에 의해 결정됩니다.
회색 박스에 하나 이상의 이름이 표시되어 있다면 그 옆의 숫자가 그 중에서 참여해야 하는
사람 숫자를 나타냅니다.
예시)
위 사진에 가운데 붉은 바탕의 칸은 Cashman, Sacks, Goldman으로 구성된
필수인원 3명이 필요한 거래 입니다.
텍스트의 의미는
상단에 필요한 투자자 수 3(Inbestors), 배당금 수 4(Shares)
하단에 필수 투자자 (Cashman, Sacks, Goldman 3명) 입니다.
보스 플레이어가 위 세명의 투자자 유치를 성공하였다면, 보드판 중앙에 위치시킨 배당금
카드에 쓰여있는 금액 * 배당금 수의 금액을 배당 받습니다.
만약 아래 사진처럼 금액이 2Million이라면 4 * 2Million 이므로
8Million을 배당받아 다른 투자자들과 배분하게 됩니다.
위 사진 오른쪽의 녹색칸은 Cashman, Dougherty, Goldman, Liebgeld, Sacks, Wadsworth중
선택 인원 4명이 필요한 거래 입니다.
회색 네모칸 안의 구성원중 아무나 4명이 모이면 거래 진행이 가능합니다.
배당금 수는 5 Shares이므로 아래 사진처럼 배당금 카드에 있는 금액이 2Million이라면,
10 Million을 배당받아 다른 투자자들과 배분하게 됩니다.
[거래하기]
“거래합시다.”라고 말함으로써 달러마커가 있는 칸의 거래를 시작할 수 있습니다.
당신은 이제 이 라운드의 ‘보스’가 되어 그 칸에 적혀 있는 투자자들을 모두 모아
배당금을 얻으려 노력하게 됩니다.
● 자신의 투자자카드는 자동적으로 사용됩니다. 만약 투자자카드를 여러 장 가지고 있다면,
그들 모두 자동적으로 사용됩니다.
● 손에 들고 있는 투자자의 일가족(Clan)카드를 꺼내어 자신의 앞에 놓아 사용함으로써
투자자카드와 같은 역할을 수행할 수 있습니다. 이 일가족카드는 반드시 같은 성을 가지는
투자자카드만을 대신하여 사용할 수 있습니다. 각 투자자마다 영향력카드 중 4장씩의
일가족카드를 가지고 있습니다.
● 그래도 부족한 투자자는 다른 플레이어와의 협상을 통해 고용하거나 영향력카드를
사용하여 빼앗아 와야 합니다. 거래가 시작되면 모든 플레이어들은 협상에 참여할 수 있습니다.
특별한 순서는 없습니다. 어떤 플레이어라도 아무 때나 행동이 가능합니다.
● 협상에 참여할 수 있습니다.
● 영향력카드를 사용할 수 있습니다.
[협상에 참여하기]
당신의 거래에 필요하지만 가지고 있지 않은 투자자나 일가족카드를 가진 플레이어들은
다음과 같은 방식으로 제공할 수 있습니다 :
● 투자자카드일 경우 말로써 제공을 약속합니다.
● 또는 상응하는 일가족카드를 플레이어 앞에 펼쳐놓아 사용함으로써 제공을 약속합니다.
이제 그들은 거래조건을 보스와 협상하고 그들의 판단에 따라 처리될 것입니다.
현재 거래에서의 현금지급에 대해서만 협상을 할 수 있습니다.
협상에 참여한 플레이어들은 그들이 원하는 금액을 요구할 수 있습니다.
협상을 받아들일지 말지는 스스로 결정해야 합니다!
협상이 완료된 금액은 거래종료시에 지급됩니다. 선금을 주는 행위는 허용되지 않습니다.
이벤트와 상관없이, 협상에 사용된 카드들은 그것을 사용한 플레이어들 앞에 남겨집니다.
당신이 그 카드들의 협상에 동의하였든 하지 않았든 상관없이 남겨집니다.
[거래종료]
거래에 필요한 모든 투자자(투자자카드 또는 일가족카드에 상관 없이)를
다 모은 즉시 보스는 협상이 체결되었음을 발표합니다. (“거래가 종료되었습니다!”)
거래가 종료되면 어떤 플레이어도 더 이상 영향력카드를 사용할 수 없습니다!
주 : 혼자서 거래를 성사시키는 데 필요한 모든 카드를 다 가지고 있다 하더라도,
거래를 종료시키기 전에 다른 플레이어들이 영향력카드를 사용할 시간은 주어야 합니다.
이것은 당신이 거래를 시작한 후 최소한 어느 정도는 기다린 후(천천히 10 정도 센 다음),
거래종료를 선언할 수 있다는 뜻입니다.
플레이 팁 : 나쁘지 않은 변형으로, 보스가 거래종료전 플레이어들에게 카드를 사용할
것인지 묻게 할 수도 있습니다.
각 플레이어는 협상 과정중 사용되었지만 거래성사에는 필요하지 않았던
일가족카드들을 다시 손으로 가져옵니다.
다른 모든 사용된 영향력카드는 버려집니다.
영향력카드 더미가 다 떨어지면 버린 카드 더미를 섞어서
앞면이 보이지 않도록 쌓아 새 카드더미를 만듭니다.
은행장은 칸에 표시된 만큼의 배당금을 보스에게 지급합니다.
배당금을 받은 후 보스는 협상에 따라 다른 플레이어들에게 나누어주어야 합니다.
이익분배에 따른 협상은 반드시 지켜져야 합니다!
모든 지급이 다 끝난 후, 거래타일을 뒤집어 거래완료된 칸에 놓습니다.
달러마커는 시계방향으로 다음 번의 빈 칸으로 옮깁니다.
이제 보스의 왼쪽 옆에 앉은 플레이어의 턴이 됩니다.
주 : 거래타일로 덮인 칸은 달러마커 이동 시 항상 건너뛰며 칸 수로 세지 않습니다.
[협상결렬]
만약 거래에 필요한 투자자를 다 모으는데 성공하지 못했다면
협상이 실패했음을 선언해야 합니다.
이는 좋지 못한 결과이지만 때로 다른 플레이어들이 너무 과하게
이익을 챙겨갈 경우에는 필요하기도 합니다.
이런 경우 역시 마찬가지로 사용된 일가족카드는
여행카드에 의해 버려지지만 않았다면 다시 손으로 가져갑니다.
다른 모든 사용된 영향력카드들은 버려집니다.
거래가 실패하면 즉시 보스 왼쪽에 앉은 플레이어의 턴이 됩니다.
보스는 다시 주사위를 던지거나 영향력카드를 받아갈 수 없습니다.
거래가 시작되지 않았을 경우에만 가능한 행동입니다.
[일가족(Clan)카드 외의 영향력카드]
보스를 포함한 모든 플레이어는 협상에 영향을 미치거나 다른 플레이어에 대응하기 위하여
언제라도 일가족카드 외의 영향력카드를 사용할 수 있습니다.
이 카드들은 협상에 더 많은 액션과 흥분을 더해줍니다.
왜냐하면 어떤 플레이어라도 자신의 턴까지 기다릴 필요가 없이
언제든 카드를 사용할 수 있기 때문입니다.
괄호 안의 숫자는 그 종류의 카드가 몇장인지 나타냅니다.
● 여행카드(Travel cards, 21) - 위 사진 하단의 비행기 그림이 있는 카드 입니다.
여행카드는 투자자 또는 일가족카드 위에 사용할 수 있습니다. 여행카드가 덮인 카드는
현재 거래에 더 이상 참여할 수 없습니다. 한 투자자 당 3장씩의 여행카드와, 와일드카드로
사용될 수 있는 3장의 이름없는 여행카드가 있습니다.
(와일드카드는 아래 사진 하단 왼쪽 에서 두번째 카드 입니다.)
여행카드가 투자자카드 위에 사용되면, 협상이 끝날 때까지 그 투자자 위에 남겨 되며
협상이 끝나면 버려집니다. 일가족카드 위에 사용되었다면 둘 다 즉시 버려집니다.
● 고용카드(Recruitment cards, 33) - 위 그림 하단 가장 오른쪽 카드 입니다.
이 카드들은 3장씩 모여야만 사용할 수 있습니다. 한두장으로는 아무런 가치도 없습니다.
고용카드를 3장 사용하면 자신이 갖고있지 않은 투자자카드 1장을 빼앗아
자신의 것으로 만들 수 있습니다.
사용된 고용카드는 버려집니다.
4-5인 플레이시에는 게임보드 옆에 놓여있는 여유분의 투자자카드부터 고용되어야 합니다.
일가족카드는 고용하지 못합니다.
● 보스카드(Boss cards, 10) - 위 그림 하단 오른쪽에서 두번째 카드 입니다.
이 카드를 사용하면서 “I’m the Boss!(내가 보스다!)”라고 말함으로써 보스 지위를 빼앗을 수 있습니다.
보스카드를 사용하면 턴까지 가져오게 되어 턴 순서가 바뀌게 됩니다.
이제 새로운 보스가 현재 거래에 대한 협상을 주관합니다.
새로운 보스와 다른 플레이어는 이전 협상을 계속할지
새로운 조건으로 협상을 재개할지 결정해야 합니다.
이미 사용된 일가족카드는 그대로 테이블 위에 남겨둡니다.
여행카드로 덮인 카드들은 보스가 바뀌어도 계속 여행간 상태입니다.
이전 보스도 협상에 참여하고 카드를 사용할 수 있습니다.
한 라운드에 보스카드가 여러 장 사용될 수도 있습니다.
턴은 가장 마지막에 보스카드를 사용한 사람에게 넘겨집니다.
● 스톱카드(STOP card, 10)
스톱카드는 다른 플레이어가 여행카드, 보스카드, 고용카드 3장 중 한가지 카드들을 사용할때
그 효력을 막기 위해 즉시 사용할 수 있습니다.
다른 스톱카드를 막기 위해 사용할 수는 없습니다.
자신의 협상을 보호하기 위해, 다른 플레이어를 편들어 스톱카드를 사용할 수도 있습니다.
예 : 보스는 다른 플레이어로부터 투자자카드 제공을 약속받았으며 금액에도 합의했습니다.
갑자기 제 3의 플레이어가 끼어들어 제공받은 투자자카드에 여행카드를 사용합니다.
여행카드에 당한 플레이어는 스톱카드가 없거나 플레이하지 않습니다.
보스는 여행카드의 취소를 위해 스톱카드를 사용할 수 있습니다.
어쨌든 보스는 거래가 성사되기를 바라기 때문입니다.
[게임머니]
각 플레이어는 자신의 돈이 보이도록 테이블에 놓아야 합니다. 하지만 총액이 얼마인지
다른 플레이어가 알 수 없도록 쌓아둘 수는 있습니다. 짐작은 할 수 있지만 누구도
다른 플레이어의 돈을 만지거나 세어볼 수는 없습니다.
[게임종료]
10번째의 거래부터 시작하여 게임을 끝낼 것인지를 주사위로 결정합니다.
거래종료시마다 보스는 거래타일을 칸에 가져다 놓고 주사위를 던집니다. 만약 거래타일
뒤에 표시된 숫자 중 하나가 나왔다면 게임이 끝납니다. 그렇지 않다면 게임은 계속됩니다.
게임은 명시적으로 15번째 거래 후에는 끝납니다. 게임이 끝나면 플레이어들은
자신의 돈을 세어 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
예 : 12번째 거래 후, 보스가 주사위를 던져 1,2,3이 나오면 게임이 끝납니다.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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협상이 무엇이다라는 것을 알게 해 준 겜입니다.
'내가 딴지 안 걸테니 100원만 떼 줘'
최고의 허풍개그 협상말빨. 역시 단점은 급격한 체력저하와 몇몇의 손가락만 빨던 플레이어들의 저주스런 게임평입니다. -
후기 잘 읽엇습니다.
jugng 선생님. 딴지는 절대로 아닙니다만,
"내가 딴지 안걸테니 100원만 떼줘" 는 에러플 인듯 합니다.
어콰이어를 해보신 분이시면 아실듯합니다만,
시드 잭슨 선생님은 아임더보스를 경제를 바탕으로한
협상게임으로 만들엇다고 생각합니다.
예컨데, 보드판 위에 3share / 2 inventors 라는 말은
투자된돈을 3등분하는 사람은 2명의 투자자 + 1명의 보스라는
뜻입니다. 이때, 보스는 독식을 위한 투자자와 겸임할수 있구요.
내가 무슨카드 안쓸께 라는식의 플레이는 자칫, share 수를
초과하므로 에러플일 확율이 높고 게임이 중구난방으로
빠지는 결과를 초래합니다.
[물론, 이렇게 플레이하는것도 잼잇습니다^^]
혹시나 아임더보스를 앞으로 즐기실 분들을 위해서 짧게나마
정식룰을 남겨보는겁니다
* 이글이 틀렷다면 반드시 댓글로 알려주세요^^ -
와 장문의글 아주흥미진진하게 잘봤습니당. 룰북안보고 이글만봐도 무슨겜인지 정확하게 알것같네요 ㅋ 이겜을 많이 해본사람은 스머프님의 정식룰말고 진정핰 협잡이오갈수 있는 얼마떼줄께룰도 좋은것
-
jugng/ 공감합니다. 협상과 딴지, 협잡이 난무하는 게임 입니다.
스머프2/저도 룰 설명 들을때 배당금은 투자자들만 받을수 있다고 들었습니다. ^^
그래서 거래에 참여하지 못하는 플레이어들이 딴지로
거래 자체를 파토내는 일이 종종 있었습니다. ㅎㅎ
상트맨이야~/ 본문에도 언급했지만, 사실 아래쪽 룰 내용은
룰북에서 대부분의 내용을 인용 하였습니다. (사진만 추가 하였습니다.)
몇번의 후기를 쓰면서 느꼈던 가장 큰 딜레마가 게임 소개를 쓰다보면,
결국 룰북을 다시 쓰는듯한 기분이 들어서 대충 썼더니,
게임이 잘 그려지지 않고~ 해서 결국은 룰북을 인용해 봤습니다. -
이제 점점 리뷰를 써내려가는군
요즘은 바빠서 모임에 잘 못가네 에휴~~~
그저 뭐 밤에 집에와서 일본애들하고 마작좀 하다가
잠자는 -0-;; 담에 보자고
그나저나 아임더보스는 말을 많이 해야되서
제노아가 더 덜 피곤할듯 -
3share, 2inventors
이 뜻은 1주당 몇 백만달러짜리 일이면 총 수익금이 (3*몇백만)이라는 것이고 그 사업에 2명의 투자자가 필요하다는 것으로 압니다. 물론 보스가 그 투자자가 될 수 있기 때문에 투자자 +1은 아닌걸로 압니다. 뭐 이건 중요한 것은 아니구요
사업을 성사시키면 보스가 총 수익금을 은행에서 찾아와서 투자자들에게 '옛다'하며 떼어주는 방식으로 했는데, 이 때 2inventors 라는 문구와 상관없이 딴지걸려했던 플레이어에게 보스몫에서 100원을 주는 것입니다.
룰의 빈틈이라고 할 수도 있겠지요. -
저는 아임더보스 라는게임 잘몰랐는데 이글을보니 확실하게 알것같습니다. 정말 재미있네요. ㅎ 혹시 국부라는 게임도 글한번 써주실생각없으신가요? ^^ 경제게임같던데요.
-
여우팬더 / 와우~!!! 국부~ 제가 제일 좋아하는 게임 입니다. ^^*
안그래도 다음번 게임 이야기는 국부를 해야겠다 생각했습니다.ㅎㅎㅎ
하지만, 언제나 비정기적으로 글을 올리는 관계로 글 올리는게 언제쯤일지는....^^;;
국부에도 협상의 요소가 있어서 협상게임에 넣어야 하나?
말아야하냐? 고민중 입니다. ㅋㅋㅋ -
jugng // 그렇네요. 제가 영문 룰북을 읽어볼 능력은 안되지만, 한글 룰북을 읽어보니,
거래에 참여한 사람만 배당 받을수 있다는 룰은 없네요. ㅡㅡ;;
jugng님께서 말씀하신 룰을 적용 시키면, 거래가 더 원활하게 진행될듯 하네요.
반면에, 한 거래에 너무 많은 사람들이 배당 받아야하는 경우도....ㅡㅡ;;
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