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커뮤니티 > 모임게시판 8월 10일 별똥별님과의 워게임 후기
  • 2012-08-16 21:23:30

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  • 963

Lv.18 하이텔슈리
1.불의 전차 오리지널규칙

사실상 테플에 가까운 두판이었습니다.

1.수메르

지금까지 본 GBoH 시나리오 사상 가장 간단한 시나리오... 리더가 한명뿐인 시나리오이니까요.


전투 시작!


어느새 얽힌 난전


게임 종료.


가장 간단한 지도였음에도 원래규칙으로 처음 하니 꽤 헤멨습니다.

그리고 간단함에도 의외로 나름 생각할 거리고 꽤 많았고요.


2.아스타르파강 전투

전투가 임박한 상황


그야말로 개싸움이 따로 없는 치열한 난전

게임 막판

확실히 시나리오가 달라지니 게임 자체도 더 치열하고 생각할 것도 더 많아졌습니다.

...다만 한가지 느낀 건 간단GBoH가 그렇게 심하게 단순화는 아니다라는 생각이 들었다는 것...
(그렇다고 맞막는 건 절대로 아니지만요.)

확실히 SPQR은 그냥 간단GBoH로 만족해야 할듯...

어쨌건 결과는 두 판 모두 제 패배 (OTL 특히 아스파르타강은 박빙의 상황에서 주사위가 안터지는 바람에 졌...)


2.예나20

C3i 부록인 예나20입니다.

정말 몇개 안되는 마커에 짧은 규칙으로 이정도면 충분히 좋은 재미있는 게임이었습니다.

특히 사기 시스템이 독특해요. 물론 사기로 게임 승리가 결정되는 게임이 이것만 있는 건 아닙니다만 "사기를 사용해 전투력이나 이동력에 이점을 받을 수도 있다"라는 부분은 확실히 특이했습니다.

익숙해지면 1시간 안에도 돌릴 수 있고 크기도 작은, 하나쯤 가지고 있을만한 추천작.

(정신없이 하다보니 사진은 한장만)

...날림번역이라 간단한 게임임에도 에러플이 몇개 있었습니다.
가장 큰 건 "재편 턴에 하나가 아닌, 전 유닛의 재편 시도가 가능합니다."
...다만 프로이센은 지도상의 문제로 최대 2개까지 살려내는 게 가능


3.엘 알라메인

다다 닫는 시간의 문제로 중간에 접은게 정말 아쉬운 게임.

다만 테플수준이었던 그 판에서 기대가 더 증폭됐습니다.

덱빌딩 규칙으로 워게임을 만든 게임에 A Few Acres of Snow 가 있지만 개인적으로 그 게임에 그렇게 매력을 느끼지 못했거든요.

이건 상당히 기대됩니다. 개인적으로 생각한 이 게임의 가장 큰 특징은


워게임의 기본 메커니즘을 아는 사람에게는 워게임의 요소가 보이고

워게임의 기본 메커니즘을 모르는 사람에게는 독특한 덱빌딩 게임으로 보인다


라는 겁니다. 다른 분들의 생각은 어떨지 모르겠는데 전 그렇게 느꼈습니다. 조금만 생각해보면 이게 왜 이렇게 만들었는가라는 게 이해가 가더라고요.

...물론 저에게는 모에계 일러스트만으로도 먹고 들어가는 게임. (이지만 탄토쿠오레만은 못해요. 이건 너무 벗겨놨잖아!)


아우, 게임 계속 해야 되는데에~~~~~!
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