-
커뮤니티 > 모임게시판
11월 3주차 후기
-
2012-11-18 23:48:03
-
0
-
1,475
-
-
<보드스쿨>
목요일에 마침 시간이 나서 산타나님이 오픈하신 보드카페를 찾아갔습니다. 가게가 생각보다 훨씬 좋아서 깜짝 놀랐습니다~~ㅎㅎ 자주 놀러가겠습니다. ^^ㅋ
1. 영광에의 부름 (call to glory) ★★★☆ (펭군, 산타나님)
□ 테마,장르 : 일본 사무라이, 카드
□ 승자 : 펭군
□ 진행방식 : '아키올로지'처럼 카드를 적당히 모은후 내려 놓아야하는 방식으로 덱에서 한 장을 가진 후, 손에서 한 장을 버리거나 세트를 앞에 내려놓아 등록시키는 방식. 상대방이 더 많은 카드를 내려놓으면 내 앞의 해당 카드는 전부 버려지기 때문에 적당이 모았다 싶으면 내려놓아 점수로 만들어야함.
□ 득점요인 : 승리, 신작, 정말 간단한 룰, 기대 이상의 재미
□ 감점요인 : 다소 심심했던 2인플
2. 마하라니 ★★★ (펭군, 산타나님, 보드스쿨 사장님)
□ 테마,장르 : 인도 타지마할, 타일놓기
□ 승자 : 산타나님
□ 진행방식 : 타일을 보드에 배치하여 점수를 얻는 시스템으로 '알함브라의 정원'과 비슷함. 일꾼을 배치하고 같은 타일을 연속으로 배치하면 추가로 점수를 얻을 수 있고, 요즘 유행하는 바퀴? 시스템이 있어 나름 참신한 게임.
□ 득점요인 : 신작, 아름다운 타일, 바퀴시스템
□ 감점요인 : 패배, 어디선가 본 듯 하면서도 2%부족한 시스템
3. 시티(??) ★★★ (펭군, 산타나님, 보드스쿨 사장님)
□ 테마,장르 : 도시건설, 타일놓기
□ 승자 : 보드스쿨 사장님님
□ 진행방식 : 타일을 놓고 자신의 말을 타일의 특정부분에 배치하여 점수를 얻는 '카르카손'같은 게임. 4X4 방식으로 타일을 배치하면 게임이 종료되어 짧은 시간에 하기에 제격인 게임.
□ 득점요인 : 쉽고 간단한룰, 짧은 플레이타임으로 즐길 수 있는 카르카손
□ 감점요인 : 카르카손 판박이
4. 서버비아 ★★★★ (펭군, 부르심님, 가이아님, 산타나님 친구분)
□ 테마,장르 : 도시건설, 타일놓기
□ 승자 : 산타나님 친구분
□ 진행방식 : 건물구입 > 도시에 배치 > 해당건물과 인접건물 등의 기능발동 > 도시의 수입받기와 점수(인구수) 증감. '심시티'의 즐거움을 보드게임으로 즐길 수 있는 게임.
□ 득점요인 : 신작, 내가 좋아했던 심시티, 아름다운 타일, 간단한 룰
□ 감점요인 : 혼자하는 플레이 (인터액션 전無)
<꿈꾸는 다락방>
1. 잠보 ★★★☆ (펭군, han79님)
□ 테마,장르 : 아프리카 상인, 카드관리, 액션포인트
□ 승자 : han79님
□ 진행방식: 아이템카드로 장비들을 장착하고 야생동물 카드로 상대방을 견제하면서 상품카드를 이용하여 해당 상품을 구입하거나 팔면서 돈(점수)를 모으는 방식. 그러나 이 모든 행동에는 제한된 액션포인트 이내에서 해야한다.
□ 득점요인 : 기대 이상의 재미!!!
□ 감점요인 : 몇몇 강력한 카드들로 인한 카드빨?
2. 쓰루디에이지스 ★★★ (펭군, han79님, 사크림님)
□ 테마,장르 : 문명, 카드관리, 액션포인트?
□ 승자 : 사크림님
□ 진행방식 : 시민액션과 군사액션을 조합하여 카드를 사오고 건물을 건설하는 등, 다양한 방법으로 문명을 건설하고 점수를 얻는 방식. 복잡하므로 패스
□ 득점요인 : 군사로 달리면 재밌다. 정말 재밌다. 아주 재밌다.
□ 감점요인 : 너무 많이했다. 결국 패배.
3. 황혼의 투쟁 ★★★☆ (펭군, 다인님)
□ 테마,장르 : 냉전, 카드관리, 영향력
□ 승자 : 다인님(미국)
□ 진행방식 : 8,9장의 카드를 사용하여 전세계에 자신의 영향력을 퍼뜨리는 전형적인 영향력게임. 역시 자세한 룰은 복잡하므로 패스.
□ 득점요인 : 오랜만에 해서 재밌다. ㅎㅎㅎ 이스라엘과 남아공이 공산화됐으니 여기에 만족함
□ 감점요인 : 너무 오랜만에 해서 카드가 눈에 안들어 왔음. 다인님과의 실력차를 확인...ㅠ. 실력이 엇비슷해야 재밌게 할 수 있다는 단점.
4. 궁궐의 속삭임 ★★★ (펭군, 뜨레모아님, 개그바님, 곰팡맨님)
□ 테마,장르 : 중세, 카드관리
□ 승자 : 곰팡맨님
□ 진행방식 : 내가 각각 다른 종류의 카드들을 털어서 이길 수도 있지만, 상대방을 강제로 같은 카드를 내려놓게 함으로써 패배시키는 것이 일반적인 조금은 독특했던 시스템.
□ 득점요인 : 아름다운 카드. 간단한룰. 즐거운 왕따??놀이를 체험해보자!!
□ 감점요인 : 상대방 견제가 있는 게임이라 어색한 사이에서 하면 별로 일듯..ㅎㅎ
5. 티츄 ★★★☆ (펭군, 뜨레모아님, 개그바님, 곰팡맨님)
□ 테마,장르 : 카드, 트리테이킹
□ 승자 : 개그바님, 뜨레모아님
□ 진행방식 : 포커와 유사하면서 다른 재밌는 게임. 뜨레모아님의 티츄사랑은 언제까지?? ㅎㅎ;;
□ 득점요인 : 그리 좋아하는 게임은 아니지만, 멤버가 즐거우니 재밌다. 웃음이 떠나지 않는다. 곰팡맨님의 무리한 라티의 남발.
□ 감점요인 : 1000점은 지루해..;;
6. CO2 ★★★★ (펭군, 개그바님, 곰팡맨님, K님)
□ 테마,장르 : 신재생에너지, 경제
□ 승자 : K님
□ 진행방식 : 프로젝트를 제안하거나, 프로젝트 타일을 뒤집어서 활성화시키거나 혹은 뒤집어진 프로젝트 타일을 제거하고 발전소 타일로 교체하여 점수를 얻고 탄소수치도 낮춰가는 게임. 여러가지 환경,경제,협력,경쟁요소가 버무려진 독특한 게임. 개인적으로 타일을 뒤집고 해당 해택을 얻는 시스템은 '브래스'와 비슷하다고 생각.
□ 득점요인 : 신작. 멋진 테마와 시스템, 멜랑꼬리한 디자인
□ 감점요인 : 꼴지..ㅜ. 특정지역, 기술점수의 비중이 커서 전략이 다양해질지는 미지수..(아직 저도 잘 모르겠음.ㅋ ;;)
목요일에 마침 시간이 나서 산타나님이 오픈하신 보드카페를 찾아갔습니다. 가게가 생각보다 훨씬 좋아서 깜짝 놀랐습니다~~ㅎㅎ 자주 놀러가겠습니다. ^^ㅋ
1. 영광에의 부름 (call to glory) ★★★☆ (펭군, 산타나님)
□ 테마,장르 : 일본 사무라이, 카드
□ 승자 : 펭군
□ 진행방식 : '아키올로지'처럼 카드를 적당히 모은후 내려 놓아야하는 방식으로 덱에서 한 장을 가진 후, 손에서 한 장을 버리거나 세트를 앞에 내려놓아 등록시키는 방식. 상대방이 더 많은 카드를 내려놓으면 내 앞의 해당 카드는 전부 버려지기 때문에 적당이 모았다 싶으면 내려놓아 점수로 만들어야함.
□ 득점요인 : 승리, 신작, 정말 간단한 룰, 기대 이상의 재미
□ 감점요인 : 다소 심심했던 2인플
2. 마하라니 ★★★ (펭군, 산타나님, 보드스쿨 사장님)
□ 테마,장르 : 인도 타지마할, 타일놓기
□ 승자 : 산타나님
□ 진행방식 : 타일을 보드에 배치하여 점수를 얻는 시스템으로 '알함브라의 정원'과 비슷함. 일꾼을 배치하고 같은 타일을 연속으로 배치하면 추가로 점수를 얻을 수 있고, 요즘 유행하는 바퀴? 시스템이 있어 나름 참신한 게임.
□ 득점요인 : 신작, 아름다운 타일, 바퀴시스템
□ 감점요인 : 패배, 어디선가 본 듯 하면서도 2%부족한 시스템
3. 시티(??) ★★★ (펭군, 산타나님, 보드스쿨 사장님)
□ 테마,장르 : 도시건설, 타일놓기
□ 승자 : 보드스쿨 사장님님
□ 진행방식 : 타일을 놓고 자신의 말을 타일의 특정부분에 배치하여 점수를 얻는 '카르카손'같은 게임. 4X4 방식으로 타일을 배치하면 게임이 종료되어 짧은 시간에 하기에 제격인 게임.
□ 득점요인 : 쉽고 간단한룰, 짧은 플레이타임으로 즐길 수 있는 카르카손
□ 감점요인 : 카르카손 판박이
4. 서버비아 ★★★★ (펭군, 부르심님, 가이아님, 산타나님 친구분)
□ 테마,장르 : 도시건설, 타일놓기
□ 승자 : 산타나님 친구분
□ 진행방식 : 건물구입 > 도시에 배치 > 해당건물과 인접건물 등의 기능발동 > 도시의 수입받기와 점수(인구수) 증감. '심시티'의 즐거움을 보드게임으로 즐길 수 있는 게임.
□ 득점요인 : 신작, 내가 좋아했던 심시티, 아름다운 타일, 간단한 룰
□ 감점요인 : 혼자하는 플레이 (인터액션 전無)
<꿈꾸는 다락방>
1. 잠보 ★★★☆ (펭군, han79님)
□ 테마,장르 : 아프리카 상인, 카드관리, 액션포인트
□ 승자 : han79님
□ 진행방식: 아이템카드로 장비들을 장착하고 야생동물 카드로 상대방을 견제하면서 상품카드를 이용하여 해당 상품을 구입하거나 팔면서 돈(점수)를 모으는 방식. 그러나 이 모든 행동에는 제한된 액션포인트 이내에서 해야한다.
□ 득점요인 : 기대 이상의 재미!!!
□ 감점요인 : 몇몇 강력한 카드들로 인한 카드빨?
2. 쓰루디에이지스 ★★★ (펭군, han79님, 사크림님)
□ 테마,장르 : 문명, 카드관리, 액션포인트?
□ 승자 : 사크림님
□ 진행방식 : 시민액션과 군사액션을 조합하여 카드를 사오고 건물을 건설하는 등, 다양한 방법으로 문명을 건설하고 점수를 얻는 방식. 복잡하므로 패스
□ 득점요인 : 군사로 달리면 재밌다. 정말 재밌다. 아주 재밌다.
□ 감점요인 : 너무 많이했다. 결국 패배.
3. 황혼의 투쟁 ★★★☆ (펭군, 다인님)
□ 테마,장르 : 냉전, 카드관리, 영향력
□ 승자 : 다인님(미국)
□ 진행방식 : 8,9장의 카드를 사용하여 전세계에 자신의 영향력을 퍼뜨리는 전형적인 영향력게임. 역시 자세한 룰은 복잡하므로 패스.
□ 득점요인 : 오랜만에 해서 재밌다. ㅎㅎㅎ 이스라엘과 남아공이 공산화됐으니 여기에 만족함
□ 감점요인 : 너무 오랜만에 해서 카드가 눈에 안들어 왔음. 다인님과의 실력차를 확인...ㅠ. 실력이 엇비슷해야 재밌게 할 수 있다는 단점.
4. 궁궐의 속삭임 ★★★ (펭군, 뜨레모아님, 개그바님, 곰팡맨님)
□ 테마,장르 : 중세, 카드관리
□ 승자 : 곰팡맨님
□ 진행방식 : 내가 각각 다른 종류의 카드들을 털어서 이길 수도 있지만, 상대방을 강제로 같은 카드를 내려놓게 함으로써 패배시키는 것이 일반적인 조금은 독특했던 시스템.
□ 득점요인 : 아름다운 카드. 간단한룰. 즐거운 왕따??놀이를 체험해보자!!
□ 감점요인 : 상대방 견제가 있는 게임이라 어색한 사이에서 하면 별로 일듯..ㅎㅎ
5. 티츄 ★★★☆ (펭군, 뜨레모아님, 개그바님, 곰팡맨님)
□ 테마,장르 : 카드, 트리테이킹
□ 승자 : 개그바님, 뜨레모아님
□ 진행방식 : 포커와 유사하면서 다른 재밌는 게임. 뜨레모아님의 티츄사랑은 언제까지?? ㅎㅎ;;
□ 득점요인 : 그리 좋아하는 게임은 아니지만, 멤버가 즐거우니 재밌다. 웃음이 떠나지 않는다. 곰팡맨님의 무리한 라티의 남발.
□ 감점요인 : 1000점은 지루해..;;
6. CO2 ★★★★ (펭군, 개그바님, 곰팡맨님, K님)
□ 테마,장르 : 신재생에너지, 경제
□ 승자 : K님
□ 진행방식 : 프로젝트를 제안하거나, 프로젝트 타일을 뒤집어서 활성화시키거나 혹은 뒤집어진 프로젝트 타일을 제거하고 발전소 타일로 교체하여 점수를 얻고 탄소수치도 낮춰가는 게임. 여러가지 환경,경제,협력,경쟁요소가 버무려진 독특한 게임. 개인적으로 타일을 뒤집고 해당 해택을 얻는 시스템은 '브래스'와 비슷하다고 생각.
□ 득점요인 : 신작. 멋진 테마와 시스템, 멜랑꼬리한 디자인
□ 감점요인 : 꼴지..ㅜ. 특정지역, 기술점수의 비중이 커서 전략이 다양해질지는 미지수..(아직 저도 잘 모르겠음.ㅋ ;;)
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
-
서버비아가 인터액션이 약하긴 하지만 이런 류 좋아하시는 분이라면 재밌게 할 수 있죠. 룰이 쉽다는 것도 큰 장점이고요. ㅎㅎ CO2를 해봐야 하는데 개그바님과 타이밍이 잘 안 맞아서 과연 할 수 있을지는 모르겠네요.
-
부르심님// 전 서버비아 무척 재밌게 했습니다. 제 취향과 맞더군요 ㅎㅎ 저두 인터액션 너무 많은 것은 싫어하거든요..ㅎㅎ
-
오랜만에 펭군님하고 계속 게임할 수 있었네요..일찍 가시는 펭군님하고
무려 게임을 3개나 같이...ㅎㅎ
CO2는 펭군님도 발전소를 많이 지으셨는데 깜빡하고 유엔 카드를 먼저 선점하지
않으셔서 추가 점수가 적으셨죠..
저는 자기 컨트롤 지역의 CEPs(탄소배출권)을 이용할 수 있는 건 괜찮은데
나중에 그 지역의 남은 것들을 다 돈으로 바꾸고 점수화시킨다는 건 밸런스적인
부분에서 조금 문제가 있지 않나 생각이 듭니다.. 내용상으로도 그 CEPs는 자기 것이 아닌
엄연히 그 지역 정부에서 보조해주는 것 뿐인데...
궁궐의 속삭임은 길드홀을 먼저 해봐서 그런지 자꾸 비교하게 되네요..스타일도 비슷하고..
그런데 저는 길드홀이 더 땡기네요..궁속은 뭔가 꽉 막히면서 하는 기분이었고 길드홀은
좀 자유롭게 했던 느낌이었거든요..
티츄는 정말 곰팡맨님의 라티 남발이..ㅎㅎㅎ 처음에 라티가 성공한 터라 더욱 그러셨는지도. -
곰팡맨님의 라티남발 ㅎㅎ
라티의 향연이었나요^^
펭군님이 다시 나오시는 것 같군요~
즐거우셨을것 같습니다 -
와주셔서 너무 감사해요~ㅋ 사진협찬도 캄4캄4 ㅋ
베스트게시물
-
[콘텐츠]
[만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
-
Lv.11
당근씨
-
7
-
251
-
2024-11-18
-
Lv.11
-
[자유]
엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
-
Lv.10
뽀뽀뚜뚜
-
7
-
817
-
2024-11-18
-
Lv.10
-
[자유]
기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
-
Lv.7
플리페
-
9
-
530
-
2024-11-14
-
Lv.7
-
[자유]
왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
-
Lv.11
vallentine
-
9
-
469
-
2024-11-14
-
Lv.11
-
[자유]
뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
-
Lv.3
두이니
-
9
-
438
-
2024-11-16
-
Lv.3
-
[자유]
묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
-
Lv.18
닥터M
-
19
-
647
-
2024-11-13
-
Lv.18
-
[자유]
코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
-
redhoney
-
9
-
663
-
2024-11-12
-
-
[자유]
코보게의 입장문에 대해
-
Lv.23
leonart
-
12
-
806
-
2024-11-13
-
Lv.23
-
[자유]
코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
-
Lv.14
지금이최적기
-
11
-
968
-
2024-11-12
-
Lv.14
-
[자유]
게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
-
Lv.11
꿀떡이
-
8
-
1044
-
2024-11-13
-
Lv.11