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평점 닌자토(Ninjato) : 가문의 번영을 위해 뼈를 묻으리...
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2014-01-21 15:20:49
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일꾼놓기(사람 놓기) -일꾼놓기 (표창 놓기)
자원-보물
자원별 가치-보물별 가치
자원얻기는 주사위 랜덤성-보물얻기는 경비병 랜덤성
자원의 소비는 건물이나 문명 카드 셋트 자원 소비-보물의 소비는 가신이나 풍문 카드의 셋트 자원 소비
셋트 자원 소비로 가치만큼 점수 획득-셋트 자원 소비로 가치만큼 점수 획득
게임 후 문명 카드 셋트로 점수-게임 중 가신 카드 셋트로 점수
게임후 다양한 미션 셋트로 점수-게임후 풍문카드의 미션 셋트로 점수
다만 경비병의 랜덤성에서 오는 느낌이 다른 것과 전반적인 게임의 무게감이나, 테마에서 오는 느낌
가문을 공격할때 강습, 은닉으로 공격하는 느낌의 차이 등은 두 게임이 다른 것을 증명하는 것이죠..."
글쎄 큰 단점은 없어 보입니다. 일꾼 놓기에 조금 주저함을 느끼는 사람도 가볍게 시도해볼 수 있는 게임이죠. 다만 한글화된 룰북에 약간씩 애매한 점들이 있어서 헷갈리는 점이 조금 있었다 정도. 그런 것은 큰 문제는 되지 않겠지요. 아래 링크의 깔맞춤전략 님의 게임 룰 소개 동영상을 보시고 룰북 읽어보시면 애매한 점은 없을 것 같네요. 더 큰 문제는, 이 게임만의 독창적인 맛이 별로 없다는 점입니다. 다른 게임 말고 이 게임에서만 느낄 수 있는 독창성? 꼭 이 게임이어야 하는 이유? 는 잘 찾지 못하겠습니다. 하지만 스톤 에이지 류의 가벼운 일꾼 게임을 찾는다면, 이 게임도 반드시 고려해 보실 것을 권해드립니다. 적당히 전략성과 테마성을 갖춘 특이하면서도 평이한 일꾼 놓기입니다.
http://www.divedice.com/shop/board/view.php?id=opi&search[subject]=on&search[word]=%B4%D1%C0%DA%C5%E4&no=5852
평점 기준은 다음과 같습니다.
<재미>
0 : 차라리 일을! / 1 : 별로 재미 없다. / 2 : 대충 해줄 순 있음 / 3 : 괜찮다. / 4 : 재밌다! / 5 : 오 대박!
<전략>
0 : 무뇌 플레이 / 1 : 뻔하다 / 2 : 가볍게 즐긴다 / 3 : 어느 정도 고민. / 4 : 잘하고 싶다. / 5 : 신의 한수!
<중독>
0 : 방출 / 1 : 언젠간 할까 / 2 : 가끔 생각날 듯 / 3 : 또 하고 싶은데? / 4 : 자주 하고 싶다 / 5 : 멈출 수 없다
아내 나
재미 4.0 3.9
전략 3.8 4.0
중독 4.0 3.8
< 30점 만점 중 총점 23.5 >
< 2인플 기준이며, 3인플 이상에서는 27점 이상도 바라볼 수 있는 게임이라고 생각합니다.
손님이 왔을 때 홈런칠 수 있는 게임이기도 하고요
나중에 3인플 이상이이 가능해지면 평점 다시 고치겠습니다 >
이런 분에게 권합니다.
1. 일꾼 놓기 게임을 좋아하시는데, 색다른 일꾼 놓기를 경험하고 싶은 분
2. 일꾼 놓기는 왠지 따분하다고 생각하시는 분 (쫄깃한 일꾼 놓기 경험 가능)
3. 일본 테마/닌자 테마가 좋은 분
4. 스톤 에이지를 너무 재밌게 해서 그 변형도 맛보고 싶은 분
5. 1시간 정도에 가볍게 끝나는 일꾼 놓기가 좋은 분
6. 나란히 앉아서 게임하고 싶은 분
7. 고급스런 컴포가 좋은 분
8. 카드를 한글화 할 필요가 없는 게임을 찾는 분
이런 분에게 권하지 않습니다.
1. 스톤 에이지가 너무 생각날 것 같아 재미가 떨어질 것 같은 분
2. 게임에 독창성이 없으면 재미도 덩달아 떨어지는 분
3. 좀 더 머리를 많이 쓰는 게임이 필요 한 분
4. 5인 이상 게임이 필요한 분
5. 일본이라면 진절머리를 내는 분
Special Thanks to...
한글화 룰북을 만들어주신 One-Eyed Jack 님과, 동영상으로 친절히 설명해주신 깔맞춤전략님 그리고 재밌는 게임을 소개하듯이 밀어(?) 주시고 자문까지 해주신 불꽃손 님께 감사 드리며 리뷰를 마칩니다.
관련 보드게임
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( 잘린 평점은 리플로 이어 붙입니다 )
< 그간의 저희 부부의 게임 평점 (2인플 기준), 30점 만점에 23점 이상은 강추! >
1. Quoridor : 23점 ( 추상전략, 님아, 지금 내 길막 하는 거임? )
2. Quarto! : 22점 ( 추상전략, 빙고 게임이 이렇게도 세련되다니! )
3. Dominion : 30점 ( 일반인을 보드게이머로 바꿔준다 )
4. Ticket to Ride : 28점 ( 기본+1910 , 북유럽, 유럽+1912 ) ( 아내의 베스트 게임 )
5. 카후나 : 17점 ( 추상전략, 영향력게임, 연쇄작용, 약간의 테마 )
6. Blokus : 28점 ( 추상전략 , 도형 맞추기, 바둑과 유사한 면 )
7. 루미큐브 : 23점 ( 추상전략, 숫자, 보드게임 초보에게 권할만한 게임 )
8. 카르카손 : 24점 ( 같이 예쁜 마을 만들자고 시작했다가 멱살잡이로 끝나는 게임 )
9. 아그리콜라 : 23점 ( 일꾼놓기, 전략게임, 카드, 중세 )
10, YINSH : 27점 ( 추상전략, 세련된 오목과 만날 시간 )
11. 로스트 시티 : 19점 ( 크니지아 표 - 간단한 시스템, 적당한 게임성, 테마는 무늬 )
12. 팬데믹 : 26점 ( 협력계임, 패밀리 게임이자 전략게임. 연쇄작용 )-평점수정
13. 황혼의 투쟁 : 30점 ( 전략게임. 보드게임으로 타임머신 타보기 )
14. Haggis : 26.5점 ( 이렇게 매력적인 2인플 카드 게임도 있다 )-평점수정
15. Love Letter : 8점 ( 좀 더 복잡한 가위바위보 )
16. 샤를 마뉴 (카롤루스 매그너스) : 26점 ( 2인용으론 최고의 영향력 게임 )
17. 세키가하라 : 28점 ( 캐주얼 게임처럼 즐길 수 있는 스릴있는 워 게임! )
18. 배틀 라인 : 22 점 ( 훨씬 복잡하고 세련된 로스트 시티를 만날 시간 )
19. 8분제국 : 15점 ( 영향력 게임, 그까이거 대~충 나라 먹고, 대~충 상품도 모으고 )
20. 프라이데이 : 14점 ( 부부싸움 후에 혼자 하면서 마음 식히는 용도로는 쓸만 할지도;; )
21. 고려 : 23.5점 ( 카드로 하는 영향력 게임. 샤를 마뉴를 카드 게임으로 하는 듯한 쫄깃함 )
22. 반지의 제왕 : 대결 : 25.5점 ( 블러핑류 체스, 속고 속이는 전략과 지략의 대결 )
23. C&C : Ancients : 27점 ( 슬롯 머신 땡기는 맛처럼 즐겁고 유쾌한 워게임 )
24. Antike Duellum : 17.6점 ( 고대 지중해 테마의 간단한 문명/전쟁 게임 )
25. Dominant Species : 27.6점 ( 2명이서도 충분히 즐거운, 이시대 가장 세련된 영향력 게임 )
26. Mage Wars : 29.3 ( 내 손끝에서 펼쳐지는 강력한 마법의 향연, 천재적 전략으로 비열한 마법을! )
27. 레지스탕스 쿠 : (평점생략) ( 비교적 적은 인원으로 뻥치고 웃고 떠드는 파티 게임 )
28. 서바이브 : (평점보류) ( 우리 아이와 가족에게 함께 웃고 떠들던 추억을 만들어 주는 게임 )
29. 폐소공포증 : 24.7 ( 동굴 속, 쫓고 쫓기는 답답함 속에 우러나오는 원초적 공격 본능 )
30. CAVUM : 27.9 ( 단순한 룰로 브레인 버닝과 눈치 보기의 진수를 맛보자)
31. 닌자토 : 23.5 ( 특이하면서도 평이한, 적당한 전략성과 테마성의 일꾼놓기 게임 )
- 저희 부부의 개인적인 평점이므로 참고할 분만 참고해 주세요 - -
이 게임 상당히 재미있게 플레이 했던 기억이 있던 지라 다시 한번 해보고 싶은 게임 중에 하나입니다.
해외에는 물량 없어서 구하기 어려운데 국내는 구하기 쉽다는 점도 나름 접근성을 높히는데 일조할듯 싶네요
멋진 후기입니다.
나중에 인원수가 바뀌면서 변화되는 점수도 추가로 살을 보태시면 게임 선택에 더 큰 도움이 될것 같네요^^ -
카린님, 그렇군요. 저도 다다 주말 할인 행사 때 싼 맛에 업어온 것 같은데, 2인용응로도 3~4인용으로도 고루 실력을 갖춘 게임을 업어온 것 같아 기분이 좋습니다. ^^
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이게임은 초창기 출시되고나서 국내 일시적으로 들어왔다가 품절되어 바로 해구한 게임입니다.
해구해서 가격을 세이브한것은 아닙니다. 더들었죠... 어쨋든 개인적으로 재미있게 한 게임이라 인상이 많이 남습니다. -
불꽃손님. 3명 플레이 간절히 해보고 싶네요 ㅎㅎ;;
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무언가 영향력을 노골적으로는 없지만 서로 얽혀서 영향력을 행사하는 느낌이 들정도로 가문을 선점하고, 자원을 노리고, 자원으로 가신 모시고, 또한 상대의 세력을 누르고 하는 행위들이 사람이 많이 있어야, 그리고 서로 룰을 충분히 이해하고 서로서로 상대를 막아야만 재미있는 게임입니다. 이것이 석기시대와는 다른 점이죠...
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갖고 있는데, 경비병 부분에서 에러플을 제대로 했던 기억이 있네요...
에러플 없이 다시 한번 꼭 해보고 싶습니다. -
꼬무인간님. 아무튼 값비싼 보물일수록 나중에, 강력한 경비병을 물리쳐야 가져갈 수 있게 된다는 게 컨셉인 것 같습니다.
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