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커뮤니티 > 모임게시판 15년3월28일(토) 광주광역시 보드리아
  • 2015-03-30 11:05:32

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  • 1,496

광주광역시 보드게임 동호회 - 보드리아 http://cafe.naver.com/boardlia
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개인평점은 (그날의 상황에 따른) 주관적인 평점이므로 참고만 하세요.
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15년3월27일(금)~28일(토) 나주 1박2일
IMG_20150327_232342.jpg

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1.고려(Koryo) 4인플


고기사러 마트 간 사이에 돌아간 게임...
1427569458660.jpeg


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2.롱샷(Long Shot) 6인플 / 개인평점 : 7.5
플레이인원 : 3-8인 / Best : 5인 / 60분

룰북 링크 : -
1427569463757.jpeg

IMG_20150327_223517.jpg

     IMG_20150327_230015.jpg

플레이 순서
1.자신이 소유한 말의 능력을 적용한다.
2.말주사위,이동주사위를 굴린다.
3.액션 (1가지 선택해서 액션하기)
  a.말을 구입한다.
  b.카드 1장을 사용한다.
  c.배팅금지구역에 없는 말 1마리에 5달러를 배팅한다.
  d.카드 2장을 버리고 5달러를 받는다.
4.카드 1장을 손에 가져온다.

Longshot_099.jpg
-말의 이동 예시
내가 6번말을 소유하고 있으면서, 
내 차례에 주사위를 굴렸는데 
말주사위 [8] + 이동주사위 [3]이 나왔다면, 당연히 8번말은 3칸 이동한다.
그리고 내가 소유한 6번말의 보조능력(1,7,8,9가 나와도 같이 달림)으로 6번말도 3칸 이동한다.


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3.칸반(Kanban) 3인플 / 개인평점 : 8.5


칸반 게임은 자동차 공장을 배경으로 합니다.
당신은 열정이 넘치는 직원으로서 공장장에게 좋은 인상을 주어 살아 남아야 합니다. 
조립 라인에서 손에 기름을 묻히는 한이 있더라도 공급, 디자인 개선, 혁신 등에서 빼어난 관리를 통해 
당신의 동료들보다 뛰어난 점을 보여야 합니다.
 
칸반 시스템은 
"필요한 부품을 필요한 시간에 필요한 만큼 생산,공급한다.(Just-in-Time)"는 
일본 도요타 자동차가 개발한 생산관리 방식이다.
칸반과 JIT를 혼용해서 부르지만, 해당 전공자가 아닌 이상 구분할 필요도 없다.
Kanban은 일본어로 간판(看板)이며, 필요한 부품의 납품시간 및 수량을 표시한 "작업지시서"정도로 해석할 수 있다.

공장 생산관리의 핵심은 불필요한 행동을 줄여, 그시간(Time)을 다른 곳에 효율적으로 쓰기위함이다.

IMG_20150328_014808.jpg

IMG_20150328_014909.jpg

AP(Action Point)개념의 Shift
kanban_102.jpg

Kanban_098.png


1. Testing & Innovation Department (시험/혁신 부서)
2. Assembly Line Department (조립라인 부서)
3. Logistics Department (물류 부서)
4. Design Department (디자인 부서)
5. Administration Department (경영관리 부서)
6. Recycling (재활용)
7. Human Resources (인사팀)
 
플레이어는 각 부서를 돌아다니며,
1.그 부서에 맞는 교육,훈련(Traning)을 진행하고, 
  3단계 훈련을 이수하면 부서에서 인증(Certification)을 받을 수 있고, 특별한 혜택이 주어진다.
2.그 부서에 맞는 행동을 한다.
3.남는 Shift를 Shift Bank에 저축한다.
4.더 많은 행동을 하기 위해 Shift Bank에 저축했던 Shift를 사용한다.

예시 : 조립라인 부서
kanban_104.jpg


개인 평 : 
칸반은 자동차 공장의 부서를 잘 표현한 경영관리 게임으로, 테마 몰입도가 높다.
반면 설명에 많은 시간이 요구되어지는 난이도 높은 보드게임이다.
하지만 재밌다...

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4.왕좌의 게임(A Game of Thrones) 4

옆 테이블에서 돌린 게임.
미드 왕좌의 게임을 보신 분이라면 테마 몰입도가 좋아서 추천함.
한번은 해봐야 할 게임.
(개인적으로 킹-메이커가 존재하는 게임으로 인식해 개인평점은...)
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5.상트 페테르부르크(Saint Peterburg) 신판, 3인플 / 개인평점 : 7.5
전략 입문 정도의 난이도, 셋-컬렉션 보드게임.
시장(Market) 단계가 추가되어 5인까지 가능해진 상트 신판
2번 해본 바로는 시장이 추가되어 밸런스가 맞춰졌다고 생각.

IMG_20150328_030226.jpg





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6.이스탄불(Istanbul) 5인플 / 개인평점 : 7.5
IMG_20150328_045738.jpg

분수탑 대신 미니확장인 케밥가게룰을 적용해서 플레이해봤는데, 밸런스에 의문이 생김.
3단계 셋팅후 게임을 진행하면 오른쪽 행동칸에 많이 몰리는 현상이 있는데,
케밥가게도 게임보드의 오른쪽에 생김으로써
플레이어는 왼쪽 행동칸으로 이동하지 않고 가족구성원만 왼쪽 행동칸으로 계속 보내게 되는 현상 발생.
Istanbul-Kebab.jpg

Istanbul-Kebab_002.jpg



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7.어비스(Abyss) 4인플 / 개인평점 : 6.5
1427569525134.jpeg

스플렌더와 많이 비교되는 어비스.

스플렌더에서 선(先)플레이어가 유리하지 않는가 하는 의견이 많았지만, 
개인적으로 선 플레이어가 유리하다고 생각하지 않음.
-게임종료 조건이 충족되면 그 라운드까지 진행함으로써 모두 같은 횟수의 턴을 진행함.

오히려 어비스가 선플레이어가 유리할 것 같다는 생각이 듬.
-(진주 1개만 주어진 상황에서) 경매를 시작해 
 좋은 카드와 진주를 선이 먹기 쉽고,
-게임종료 조건이 충족되면, 남은 플레이어들은 한번씩 더 턴을 진행함으로써,
 선플레이어는 한번 더 많은 턴을 진행할 수 있음.

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점심식사
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8.발렌슈타인(Wallenstein) 신판, 5인플 / 개인평점 : 7.5

룰북 링크 : -

자세한 설명은 다음 기회에...
▼초기 추천 배치 모습
IMG_20150328_103917.jpg
▼진행중
IMG_20150328_145145.jpg


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9.노틀담(Notre Dame) 5인플 / 개인평점 : 6.5


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대리인(Vertrauter) : 
-대리인이 놓인 건물의 기능을 사용할 때 언제나 영향력 마커와 함께 계산한다.
-지금 있는 곳과 다른 곳으로 이동해야 한다.

영향력 마커가 떨어졌을 때 : 
-다른 건물로부터 영향력 마커를 가져와 사용한다. (단, 대리인 말을 움직일 수는 없다.)
-혹은 카드만 사용하고, 액션은 하지 않아도 된다.


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관련 보드게임

  • 관련 보드게임이 없습니다.
1개의 댓글이 있습니다.
    • 2015-04-04 00:15:17

    안녕하세요 광주 보드리아 유령인듯 유령아닌 유령같은 회원 강승오입니다 ㅎㅎ 1박2일 모임이라니..ㅜㅠ 부럽기만 하네요..ㅜㅠ 해본게임도 못해본게임도 다 해보고 싶네요.. ㅎㅎ

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