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아그리콜라 2017 챔피언십 본선 진행 안내
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2017-04-05 14:00:50
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관리자 Divedice
아그리콜라 2017 챔피언십에 참여해주시고 관심가져주시는 모든 분께
감사드립니다.
아그리콜라 2017 챔피언십의 본선은 64강으로 진행됩니다.
2017년 4월 8일 토요일 홍대입구 가톨릭 청소년회관 다리에서 열리는
아그리콜라 2017 챔피언십의 본선 진행에 대해 설명하고자 합니다.
대회 장소
대회 진행
9:00 입장
입장과 동시에 명단을 확인합니다.
이름과 전화번호, 통과하신 예선전 카페 이름을 말해주시면 됩니다.
확인되면, 이름표를 교부하여 드리며,
그 즉시 바로 조추첨을 하게 됩니다.
이전대회입상자 그룹과 본선진출자 그룹, 본선티켓구매자 그룹 3그룹으로 나누어 추첨합니다.
추첨 후, 추첨된 조의 테이블에서 대기하시면 됩니다.
관객 분들의 입장은 가능합니다만, 대회 테이블 옆에서의 관전은 불가능합니다.
따로 보드게임을 플레이할 수 있는 공간을 마련해드립니다.
9:50 개회식
개회를 선언과 동시에 간단한 대회 방식 설명과 룰 설명 후, 대회를
시작합니다.
9:50이 지난 뒤에는 대회 참여가 불가능합니다.
10:00 64강 시작
64강에서는 대회 불참자가 있을 경우, 3명이 진행하는 테이블이 있을 수 있습니다.
각 테이블마다 점수표와 필기도구를 드릴 예정입니다.
경기가 끝나면 4분이 서로 확인하여,
점수표를 작성해주시면 됩니다.
64강 토너먼트로 각 테이블 1위만이
진출하는 방식입니다.
12:00 점심시간
점심을 따로 제공하지는 않습니다.
대회장내에는 간단한 음료 및 빵 정도만 반입이 가능하며 도시락 등은 반입이 불가능합니다.
식사는 가능한 한 주변 식당가를 이용해주시기 바랍니다.
13:00 준결승전 시작
16개 테이블의 각 1등만이
모여 4개 테이블 16강을 진행합니다.
1, 2, 3, 4조 1위가
한 테이블 A조
5, 6, 7, 8조 1위가
한 테이블 B조
9, 10, 11, 12조 1위가
한 테이블 C조
13, 14, 15, 16조 1위가
한 테이블 D조
각 조의 1위만이 결승전에 진출합니다.
15:00 결승 시작
17:00 시상식 및 폐회식
상품
1등: 아그리콜라 월드챔피언십
국가대표 자격
아그리콜라 월드
챔피언십 참가권
해당 기간의 해당 지역의 왕복 항공권 1매
대회 기간 내의
숙박(2인 1실)과
대회 기간 내의 식사
우승
트로피 + 다이브다이스 적립금 30만점 + 테라미스티카 빅박스
2등: 다이브다이스 적립금 15만점 + 엘드리치 호러
3등: 다이브다이스 적립금 10만점 + 사무라이
4등: 다이브다이스 적립금 5만점 + 석기시대
참가자 전원: 카카오 보드게임 1개씩
대회 세부 방식
1. 각 조의 게임 순서는 조편성이 완료된 후, 직업과 보조설비를 나눠 가지기 전 앉은 자리에서 참가자끼리 정할 예정입니다.
2화로, 3화로, 4화덕, 5화덕을
잘 섞어 서로 무작위로 나눠 가집니다.
2화로가 1번, 3화로가 2번, 4화덕이 3번, 5화덕이
4번입니다.
순서에 따라 자리를 재배치한 후 직업과 보조설비를 나눠가지고
게임을 시작합니다.
2. 카드는 7장 드래프트
방식으로 나눕니다.
각자
직업과 보조설비를 7장씩 나눠 가집니다.
먼저
직업을 확인합니다. 이 때 보조설비는 확인할 수 없습니다. 보조설비를
먼저 확인하는 등의 행동을 하였을 시 회당 1개의 구걸 패널티를 부과합니다.
7장의
직업 중 1장의 직업을 선택하여 자신의 앞에 놓습니다. 나머지
6장은 왼쪽으로 넘깁니다.
오른쪽에서
넘어온 6장의 직업 중 1장의 직업을 선택하여 자신의 앞에
놓습니다. 나머지 5장은 왼쪽으로 넘깁니다.
이런
식으로 오른쪽에서 받는 직업이 1장이 될 때까지 진행합니다. 마지막
1장은 자동으로 선택됩니다.
직업의
드래프트가 모두 완료되었다면, 보조설비를 확인하고 직업과 똑같이 드래프트 합니다. 방향은 똑같이 왼쪽으로 돌립니다.
3. 점수가 동점일 시에는 다음과 같이 처리합니다.
-> 2017에 추가된 룰에 의하면, 동점일 경우, 개인 창고에 건축 자원을 가장 많이 남긴 플레이어가 승리합니다. 제작소로
점수화한 자원은 제외합니다.
-> 건축자원의 수마저 동률이면, 곡식과 채소의 합이 많은 플레이어가
승리합니다. 이는 정식룰이 아닌 이번 대회 추가 룰입니다.
-> 곡식 채소의 합마저 똑같다면, 남은 음식의 수가 많은 플레이어가
승리합니다.
-> 음식마저도
똑같다면, 밭, 우리, 양, 돼지, 소 순으로 갯수가 많은 플레이어가 승리합니다.
-> 만약 위의
순서까지 똑같다면, 게임 순서가 뒤에 시작하신 분이 승리합니다.
카드 FAQ
1) 지붕 다지는
사람 : 이 카드를 내려놓으면 즉시 방 수만큼 음식 1개씩을
내고 돌 1개씩을 가져올 수 있습니다
-> 방 갯수 보다 적게 내려놓지 못합니다. 반드시 방 갯수만큼 음식을 내야 합니다.
2) 산울타리 지기 : "울타리
치기" 행동을 할 때, 울타리 3개는 나무를 내지 않고 칠 수 있습니다.
-> 나무가 0개여도 울타리 3개를 칠
수 있는 상황이면 울타리 치기 행동을 할 수 있습니다.
3) 학자 : 돌집에 살고 있다면, 매 라운드가 시작될 때마다 직업이나 설비를 1개 내려놓을 수 있습니다. 직업을 내려놓으려면 음식 1개를 내고, 설비를 내려놓으려면 해당 비용을 냅니다.
-> 주요설비는 짓는것이고, 보조설비는
내는 것입니다. 따라서 학자로는 주요설비를 지을 수 없습니다.
-> 추가로 학자 발동으로 쟁기몰이꾼, 마부를 깔자마자 바로 밭을 갈거나 외양간을 만드는 것은 가능합니다. 하지만
하인은 이미 해당 라운드 카드가 열린 것으로 취급되기 때문에, 다음 라라운부터 음식을 받을 수 있습니다.
4) 포장마차 : 이 카드는
가족 구성원 1명을 위한 방을 제공합니다.
-> 방을 제공하지만 일반적인 방으로 간주하지는 않습니다. 따라서 지붕 다지는 사람, 무자식,
숙련 벽돌공, 벽 건축가, 가축 조련사, 오두막집살이, 집사 카드에 포함되지 않습니다. 마찬가지로, 소규모 농부, 사제, 목사 카드의 사용 또한 가능합니다.
5) 가축상인 : 음식이 없는 상황에서 화로는 있습니다. 가져오는 동물을 화로로
바로 음식을 장만해서 1음식을 지불하여 능력을 사용할 수 있는지에 대해서,
-> 됩니다. 아무때나
할 수 있는 액션은 말 그대로 "아무때나!" 발동할
수 있습니다.
음식이 없는 상황에서 우유주전자가 깔려 있어 그걸로 소를 가져올
때 받는 음식으로 가축상인을 이용할 수 있나요?
-> 됩니다. 아무때나 할 수 있는 액션은 말 그대로 "아무때나!" 발동할 수 있습니다.
6) 축산업자 : 위와 비슷한 질문입니다. 받은 곡식을 바로 음식으로 바꿔 동물을
살 수 있나요?
-> 됩니다. 아무때나
할 수 있는 액션은 말 그대로 "아무때나!" 발동할
수 있습니다.
7) 흙파이프 : 일하기 단계에서 나무꾼 등의 추가로 받는 카드나, 흙판, 잡화상인, 목사 등으로 카드를 통해 자원을 받는 카드들을 사용했을
때 흙파이프가 작동하나요?
-> 어떠한 경우라도 받아온 모든 자원을 계산해 작동합니다. 나무꾼, 잡화상인 등등의 카드에 모두 작동합니다. 흙파이프를 쉽게 확인하시려면, 그 라운드에 받은 자원을 흙파이프에
올려두시는 것을 추천합니다.
8) 콩밭을 깔았을
때 콩밭은 밭으로의 기능을 하나요? 예를들어 삼포식 농법의 빈 밭이나 채소밭, 딸기포의 채소밭에 포함되는지가 궁금합니다.
-> 콩밭은
점수계산에 들어가지는 않지만 밭의 기능을 합니다. 빈밭, 채소밭
상황에 따라 모두 기능합니다.
9) 장작 채집자 : 그 차례가
끌날 때는 일꾼 1개의 차례입니다. 그 행동을 할 때마다
나무를 1개씩 받습니다.
10) 네덜란드식
풍차 : 차례는 일꾼의 액션을 말합니다. 수확 후 첫 일꾼의
행동으로 빵을 구어야 작동합니다.
11) 나뭇가지 모으는
사람 : 방 1개의 갈대 전체를 바꿉니다. 예를 들어 3방을 한 번에 만든다면, 5나무 2갈대 5나무 2갈대 5나무 2갈대 자원에서 6나무 6나무 6나무 자원으로
바뀝니다.
12) 올가미 밧줄
: 동물 시장을 이용하는 행동 후에 다른 가족을 사용할 수 있습니다.
울타리 -> 동물, 화로 -> 동물 같은 트릭은 사용할 수 없습니다. 참고로 연속으로 2명까지만 사용할 수 있기에 동물 -> 동물 -> 액션 의 3연속 사용도 불가능합니다.
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