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커뮤니티 > 질문과 답변 Clans 의 몇가지 질문들..
  • 2003-10-07 05:14:38

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  • 230

Clans 의 몇가지 질문들.. 입니다..

보 어쩌구 방 사이트에서 메뉴얼을 구할 수 있었는데..
솔직하게 말해서..
영문 메뉴얼을 변역기로 돌린듯한 해석이더군요..
덕분에 게임을 함부로 돌리지도 못하고..
궁금증만 늘었습니다..

몇가지 질문을 드려볼께요..

첫번째..
클랜(오두막집)들은 이동할때 한 지역의 오두막들이 한꺼번에 이동을 해야 하며..
빈 지역으로는 이동이 불가능 한것이 맞는건지요..

두번째..
이동하고 싶은 곳에는 몇개의 클랜들이 이미 있어도 그곳으로 갈 수 있는것이 맞는건지요..(대신에 7 개 이상의 클랜들은 이동을 못하죠)

세번째..
5 종류의 클랜들이 뭉치게 되면 모든색을 한개씩 빼서 버려야 하는대요..
한번 버리게 된 후에도 또 들어오면 또 한개씩을 버려야 하는건지요..

이 부분이 애매한것이..
만약 모든 색의 오두막이 두개 이상씩 남아있을 경우..
이곳에 달랑 한개의 오두막만 들어와도..
또 한개씩을 빼야 하는건지요..?

네번째..
시대에 따라 마을이 부셔저 사라지는 지역이 있는대요..
마을을 부시는 때는 언제인지 궁금합니다..
혹시 그 시대가 끝날 때인가요..?

다섯번째..
시대에 따라 추가 점수가 주어지는 지역이 있는대요..
마을이 탄생될때 추가 점수가 주어지는 지역일 경우에만 바로 추가 점수를 포함하여 점수 계산에 들어가는 건가요..?

여섯번째..
시대가 끝나면 새로이 오두막들을 또 재배치하고 시작하나요..
아니면 그대로 놔두고 시대만 넘어가는 건가요..?

일곱번째..
게임 마지막을 보면..
본인의 클랜 색상을 밝히고 점수 마커를 모두 치운다음에 본인이 가지고 있는 마을 완성 칩 개수에 따라 많은 사람이 이긴다고 되어 있는대 사실인지요..?
제가 보기에는 당연히 점수 마커는 그대로 있고 마을 완성칩은 한개당 그냥 1 점씩의 추가 점수가 있는걸로 보여지는대요..

여덟번째..
마지막에 본인의 클랜 색상을 밝히고..
필드 위에 남아있는 본인의 오두막 갯수에 따른 보너스 점수같은건 없는건가요..?
그냥 클랜 색상만 오픈하고 마을 완성 칩 점수만 더하고 끝나는게 맞는건지요..

정말 궁금증만 잔뜩이로군요..

모두 좋은 하루 되시길 바랍니다..( ^^)
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4개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-10-07 06:24:44

    1.네 맞습니다.
    2.네 맞습니다. 그리고 7개라고 해서 무조건 못 움직이는 것은 아닙니다. 예외적으로 7개와 8개가 인접해 있을경우는 적은쪽을 많은 쪽으로 이동하셔야 합니다. 그리고 수가 8,8개 등으로 같다면 선택하실 수 있습니다.
    3.그룹(분리)가 되기전에는 빼는 것이 아닙니다. 고립될때 5색깔이 모여있으면 1나짜리 색들을 빼는 것입니다. 만약 1색씩 5개인 경우는 점수를 못받고 단지 고립시킨 분이 1점 포인트마커만 가져 가시면 됩니다.
    4. 고립을 시킬때마다 1포인트 마커를 가져 가시다는데, 고립을 지킬 당시의 포인트마커(노란색둥근칩)가 맨위에 놓여있는 시대를 기준으로 고립된 지형이 그 시대의 오른쪽 폐기되는 지형에서 고립된 것이면 아무도 점수를 못 받고 단지 고립시킨분만 1포인트 마커를 가져가시면 됩니다.
    5. 고립이 2개 이상 생기면 순서를 정하셔야 합니다. 이 고립은 이세대로 정하고 저 고립은 이 시대로 정해서 원하시는 쪽으로 선택했을때 점수를 받으시면 되겠고 한번에 2개의 고립이 생기면 물론 2개의 보너스마커를 가져가시면 됩니다. 그리고 추가로 마지막 5시대는 보너스포인트가 하나인데 여기서 고립이 2개 이상 생기면 어디를 보너스를 줄것인가를 선택하고 나머지는 모두 점수에서 폐기와 같이 배제됩니다.
    6.그냥 쭉 진행이 됩니다. 종료는 더이상 고립을 시킬 수 없거나 5시대 마커를 가져가면서 끝납니다.
    7.종료후 보면 매번 고립시 점수를 계산하기에 종료시에는 점수에 올라있는 점수마커점수 + 보너스칩한개당 1점씩 개산하시면 됩니다.
    8. 이 질문은 무슨 말이진 질문을 이해가 안되는데 질문이 종료했을때 고립이 안된 클랜들을 점수에 추가하는냐 하시는 것 같은데 그런것은 없습니다. 아까 위에서 말했듯이 고립시 마다 보너스마커를 고립시킨 사람이 가져가고 고립된 것들을 분석해서 점수를 올리기에 최종적으로는 보너스점수마커만 갯수당 1점씩으로 더하면 끝입니다.

    추가로 고립점수 계산은 고립되었을때 색깔에 구분없이 예를 들어 빨강 3,노랑 1개,파랑2개가 모여있었으면 빨강,노랑,파랑색 모두 갯수합계인 6점씩을 받습니다. 만약 그 지역이 1시대라서 나무숲에 있었다면 지역보너스가 1점이므로 +1을 해서 총 빨강,노랑,파랑은 7점씩 점수를 받습니다. 그러므로 점수마커를 7칸씩 전진시켜야 겠죠. 만일 이때 1시대의 폐기지역인 산악지역에서 모였으면 빨강,노랑,파랑은 클랜만 잃을뿐 점수는 아무도 못 받습니다. 단 고립시킨분만 보너스칩1점을 가져갑니다. 그러니 이경우는 빨강,노랑,파랑색 분이 이렇게 할 일이 거의 없죠 자신의 색깔클랜을 죽이는 꼴이니, 단 1점이 급하거나(보너스칩으로)또는 자신의 색을 모르게 할때나(페이크) 아니면 나두면 자신만 분리되 동참을 못할 경우가 생길경우 미리 폐기시킬수도 있겠죠^^ 보시다시피 이 게임의 전략은 자신의 색깔을 최대한 감추어서 다른사람들한테 묻혀 가면서 점수를 얻다가 치고 나가는 것입니다. 또한 5색깔이상이 모이는 데는 2개 이상 모이게 하고 여러개가 모이는 곳에는 상대편이다 싶은 색깔은 못들어 오게 하고 또는 상대색깔을 많이 모이게 한곳에 나는 적은 수만을 보내 같이 점수를 먹고 남은 나의 색깔들을 여러곳에보내어 점수를 이곳저곳에서 묻혀 점수를 얻도록 하는 것이 전략입니다. 개인적으로 2-3인용시 아주 재미있어하여 보유하고 있는 게임입니다. 즐겜하시길...
    • 2003-10-07 06:29:09

    읽고 보니 좀더 추가로...
    2번 답변에서 예를 들어입니다.(꼭 7개와 8개인 경우만이 아니라)
    그리고 3번에서 5색이 모였다고 다 1나씩 빼는 것이 아니라 5색이 모였을때 오직 1개만 있는 색이 있다면 그 색을 골라 내는 것입니다. 즉 모두 2개 이상 5가지 색이 모였다면 아무도 골라 내지 안습니다. 그리고 점수는 골라낼 것이 있으면 골라내고서 카운트 합니다.
    • 2003-10-07 06:32:58

    읽고 보니 저의 답변중 5번째는 질문중에 없는 것이었군요.알아두시고 질문하신 5번째의 정확한 답은 밑에 두번째로 다시쓴 경우에 예시를 들어놓았습니다. 물론 고립시킬당시 그 시대의 추가보너스 지역에 계실때만 받을 총점수에 + 몇점(지역점수)을 시켜 점수를 올리시면 됩니다.
    • 2003-10-07 06:35:24

    ^^ 읽고 보니 계속 추가로 써야 할 부분이...
    5번째 저의 답변이 더 헷갈려 하실 것 같아서...
    2개 이상 고립시 시대를 선택한다고 한 말은 2개 이상 고립시 보면 시대를 넘어 가는 경우가 있는데 이때의 예를 든 것이구요 시대를 안넘어가는 경우는 그냥 원래대로 처리하시면 됩니다. 물론 고립수=포인트마커는 가져가셔야겠죠 ^^

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