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커뮤니티 > 질문과 답변
AOS 링크 개념 질문입니다..
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2003-10-10 22:07:37
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링크라는 개념이 조금 애매한데요
룰북 끝의 자금 지출에 대한 설명에서
plus $1 for every link their locomotives can traverse(shown on Engine Track)
당신의 기관차가 지나갈수있는 모든 완성된 링크 당 $1을 더합니다(엔진 트랙에 나와있습니다)로 해석이 돼는데.. '엔진 트랙에 나와있는 숫자 = 기관차가 지나갈수있는 링크 숫자' 가 항상 성립하는건 아니잖아요..
그러면 어느걸 기준으로 삼고 지출해야하나요?
전 기관차가 지나가는 숫자를 기준으로 했는데요
그러면 첫턴에 상품 수송을 두번 하는 플레이어보다는 그렇지 못한 플레이어가 많아서 로코모티브 잡은 플레이어가 어차피 1원만 내면 돼니까 엔진 링크를 3까지 올려버리던데 --;
룰북 끝의 자금 지출에 대한 설명에서
plus $1 for every link their locomotives can traverse(shown on Engine Track)
당신의 기관차가 지나갈수있는 모든 완성된 링크 당 $1을 더합니다(엔진 트랙에 나와있습니다)로 해석이 돼는데.. '엔진 트랙에 나와있는 숫자 = 기관차가 지나갈수있는 링크 숫자' 가 항상 성립하는건 아니잖아요..
그러면 어느걸 기준으로 삼고 지출해야하나요?
전 기관차가 지나가는 숫자를 기준으로 했는데요
그러면 첫턴에 상품 수송을 두번 하는 플레이어보다는 그렇지 못한 플레이어가 많아서 로코모티브 잡은 플레이어가 어차피 1원만 내면 돼니까 엔진 링크를 3까지 올려버리던데 --;
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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점수 1점당 $1을 받는다고 생각하시면 됩니다.
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즉 점수 계산은 이렇게 합니다.
점수 1점당 +$1
쉐어 1개당 -$1
엔진 1레벨당 -$1
즉... 지금 점수가 8점이고 쉐어는 9에 가있고, 엔진레벨은 3이다.. 라고 치면
8-9-3 = -4 즉 수입 계산시 4원을 지불하면 됩니다. -
그러면.. 첫턴부터 링크레벨이 3까지 가면 심하게 피본다는 말씀이시죠?
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그냥 자기 디스크가 있는 엔진 숫자만큼 추가로 지불하는 것 같은데요.
제가 이해한 바로는
엔진 숫자 자체가 갈 수 있는 철도 수의 한계(능력?)이고 그만큼 능력이 크니까 유지비용도 더 지불하게 된다는 개념이겠죠. 현재 실제로 갈 수 있는 철도 개수랑은 상관이 없구요. -
조금만 생각해보니까 바로 이해가 가네요; 너무 당연한걸 물어본듯... 자폭 시킬려다가 고마운 답변 냅두기로 했습니다.. 고맙습니다^^
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