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화이트채플 - 경찰에 힘을 실어주는 좋은 방법 없을까요?
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2013-09-04 00:11:54
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Lv.2 보덕꿈나무
글이 약간 깁니다.
화이트채플을 하다보니, (적어도 저와 저희 모임의 경우엔) 경찰이 이겼을 때가 분위기도 훨씬 좋고 더 재밌었다고 느끼게 되더군요.
화이트채플을 하다보니, (적어도 저와 저희 모임의 경우엔) 경찰이 이겼을 때가 분위기도 훨씬 좋고 더 재밌었다고 느끼게 되더군요.
일대일 게임인 2인플의 경우에도 그런걸 보면, 잭은 한 명이고 경찰은 대개 한 명 이상이라는 '승자의 인원수' 문제만은 아닌거 같구요.
이유를 곰곰히 생각해봤는데 '정보의 비대칭'이 문제인거 같아요.
게임의 핵심이라고 할 수 있는 잭의 위치를 게임 내내 잭은 알고 경찰은 모르다보니, 잭은 조마조마함이 스트레스가 될 때도 있지만 기본적으로는 속이는 쾌감이 있는데 반해, 경찰은 추리하는 재미가 있긴 하지만 답답함을 느낄 때가 많지요.
게다가 플레이타임이 짧은 게임이 아니다보니 경찰이 게임 내내 겪는 그 답답함이 승리로 보상을 받을 때는 큰 기쁨이 되지만 패배의 허탈감도 그만큼 큰 거 같아요. 반대로 잭은 게임 내내 모든 정보를 아는 채로 경찰들을 속여 왔기 때문에 잡힌다 해도 그리 아쉬워하지 않고 오히려 경찰이 자기를 잡은 것에 대해 감탄하게 되니 대체로 잭이 잡힐 때가 분위기가 더 좋더라구요.
그나마도 아슬아슬하게 잭이 이기면 좀 나은데, 초반부터 추리가 잘못되어서 게임 내내 완전히 헛다리를 짚었다던가, 동네축구하듯이 우루루 뒷꽁무니만 쫒다가 패한 경우에는 경찰들이 정신적 데미지가 좀 있더라구요ㅎ
승률이 경찰 6, 잭 4 정도의 밸런스가 나오면 딱 좋겠다는게 제 생각입니다.
그런데 저희 모임의 경우엔 잭의 승률이 훨씬 높고 게임내용도 잭이 일방적으로 승리하는 경우가 많이 나오더라구요. "이 게임 잭을 잡는게 가능하기는 해?" 이런 얘기가 나올 정도로요.
그러다보니 화이트채플은 '경찰이 골탕먹는 게임'이라는 이미지가 생겨서 슬슬 봉인되가고 있습니다.
하지만 저는 이 게임이 참 좋거든요. 그래서 어떻게든 봉인을 막고 싶습니다ㅜㅠ
그런데 화이트채플 후기들을 읽어보니 저희와 정반대 상황인, 잭이 너무 잘 잡혀서 밸런스 문제를 제기하시는 글도 눈에 띄네요(그분들과 저희가 같은 게임을 하고 있는게 맞는건가요...ㅜㅠ)
그러고보니 경찰에게 유리한 옵션룰은 '광역검거' 하나뿐인데 비해서, 잭에게 유리한 옵션룰은 '허위단서 토큰', '잭의 편지' 이렇게 두개가 있는 것도 놀랍네요(저희로서는 '허위단서 토큰'과 '잭의 편지'까지 쓰는 잭을 잡는다는게 과연 가당키나 한 일인가, 저 옵션룰은 도대체 왜 있는걸까 싶습니다ㅋㅋ)
1. 첫번째 질문은 다른 분들은 이 게임의 밸런스를 어떻게 느끼시나 하는 점입니다.
1. 첫번째 질문은 다른 분들은 이 게임의 밸런스를 어떻게 느끼시나 하는 점입니다.
잭의 승률이 일방적으로 높은 것은 저희 모임의 경찰 플레이어들의 요령과 실력의 문제인가요?
아님 다른 분들도 많이들 그렇게 느끼시나요?
저희의 실력 문제라면 좋겠네요^^ 그러면 플레이 횟수가 쌓이면 나아지겠지만, 게임 자체의 밸런스에 문제가 있다면 하우스룰 등으로 밸런스 조정이 필요할 테니까요.
저희의 실력 문제라면 좋겠네요^^ 그러면 플레이 횟수가 쌓이면 나아지겠지만, 게임 자체의 밸런스에 문제가 있다면 하우스룰 등으로 밸런스 조정이 필요할 테니까요.
2. 만약 경찰이 이기는 게임을 많이 해보신 분 있다면, 경찰을 잘 하는 요령 같은 게 있을까요?
3. 공식옵션룰인 '광역검거'를 적용해보아도 경찰 쪽에 그리 큰 도움이 된다는 느낌은 못 받았습니다. 옵션룰의 파워도 잭쪽의 룰인 '허위단서토큰'과 '잭의 편지'가 더 강력한 느낌이네요ㅜㅠ
만약 룰 변경을 통해 밸런스 보정을 시도한다면, 추천할만한 하우스룰이 있으신가요? 경찰 쪽에 좀 더 힘을 실어주는 하우스룰이요.
만약 룰 변경을 통해 밸런스 보정을 시도한다면, 추천할만한 하우스룰이 있으신가요? 경찰 쪽에 좀 더 힘을 실어주는 하우스룰이요.
화이트채플의 봉인을 막아주세요ㅜㅠ
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모든 옵션룰을 빼고 ..혹은 허위단서토큰만 했을때 제가 알기론 보통 경찰 쪽이 이기는걸로 알고있습니다.. 제가 실제로 했을때도 잭보단 경찰들이 자주이기던데요.. 음.. ㅋㅋㅋㅋ 잘 모르겠네요.. 경찰을 못하시는건지.. 잭을 너무잘하는건지..
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헉. salvatio님. 그런가요? 역시 우리 실력이 문제였어!!
경찰 잘 하는 요령 좀 알려주세요 ㅋㅋㅋ -
처음엔 잭 측이 승률도 좋고 매우 유리하게 보였는데, 게임을 플레이하면 할수록 경찰 플레이어도 실력이 는다고 해야할까요? 아무리 못해도 3일밤 지나기 전엔 잡게 되더군요.
딱히 말로 설명할 순 없는데, 대충 경찰 팁을 드리자면
살해 당하기 전, 경찰 배치 - 살해 타켓들(여자들) 이동 시, 그녀들을 경찰 마커와 멀리 떨어지지 않게 해야됩니다. 헛점이 한 곳만 생겨도 그 여자를 살해하고 도망가버리더군요. 경찰이 도착해서 단서를 찾았을 때쯤엔 이미 너무 멀리 도망가버리거나 이동을 많이 한 뒤라 경로추적이 어려워집니다. 살해 당한 뒤 재빨리 뛰어가서 단서를 물어야 합니다.
초기에 단서를 잡고 끈질기게 추적해가면 첫 째날이나 둘째 날에 잭을 못 잡더라도 대략적인 은신처 위치를 파악할 수 있습니다. 운이 좋으면 잭을 가까이 두고 압박해갈수도 있고요.
대략적인 은신처 위치만 파악해도 다음 날 부터는 잭이 어디로 향하게 될지 보이게 되고 단서 찾기나 경로 추적이 용이해집니다.
한 친구와 여러번 돌렸는데, 하면 할수록 패턴 같은 게 약간 보여서 잭이 승리하기가 어려워집니다. 그래서 변칙 플레이를 하게 되는데, 이게 위험부담이 커서 경찰 속이려다 경찰들에게 포위되어 잡히기도 하고요. -
1. 이 게임의 밸런스는 말씀 하신대로 잭이 어떠냐에 따라서 다릅니다.
하지만 같은 멤버로 수회플 하다보면 서로 어느정도의 성향이 파악되어 경찰의 승율이 높아지는 경향이 있습니다.
2. 첫째날은 잭의 은신처가 어느 방향인지 파악하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.
두째날부터는 은신처의 범위를 점점 좁혀가는것이 중요하고요.
다들 비슷하시겠지만, 최대한 많은 경우의 수를 적용하여 추리하는 것이 중요합니다.
그리고,언제 어디서 무엇을 물어보았는지, 그리고 단서는 언제 어디서 나왔는지를 보기 좋게 메모하며,
단서가 나오면 메모한것을 토대로 그 단서까지 잭이 어떠한 경로로 왔을지 유추해야 합니다.
"아까 여기 물어봤을땐 단서가 없었는데, 새로 생겼다면 지나간 타이밍을 예상 가능 하며, 현재 잭이 가장 멀리 있을때 어딧을지
예상 가능 합니다.
단서를 물어볼때는 가능성이 가장 낮은곳 부터 물어봅니다.
(지나가지 않았을꺼라 생각 하지만, 확인사살....)
경찰에 대한 팁은 이정도 입니다.
3. 룰북엔 정확히 명시되지 않아 제가 플레이 할때는 허용하고 있으나,
잭은 같은날 같은 장소를 지날수 없다. 요런 룰이 있으면 좋을것 같습니다.
밸런스를 위한 옵션룰 또 한가지는, 잭이 귀환을 위해 사용 가능한 최대 이동 포인트와 피해자 이동 가능 횟수를 줄입니다.
또, 잭의 아이템 사용 가능 횟수를 줄입니다
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