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커뮤니티 > 질문과 답변
(사진)서버비아 3가지 질문좀 드립니다.
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2013-10-13 00:04:17
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Lv.16 상트맨이야~
안녕하세요?
오늘 서버비아를 플레이 해봤는데요?
좀 헤깔려서요. 질문 2가지만 올립니다.^^
1. 타일이보면 each all 과 for every 가 있습니다.
이 두가지의 차이점은 뭔가요?
2. 사진올립니다.
freeway 타일이 바로위 파란 타일에 붙으면 어떤효과가 일어나나요?
3. x2 타일은 아무타일에나 x2의 효과를 주나요? 그리고 건물의 추가효과가 아닌
기본효과에도 x2를 적용시키나요?
질문이 좀 길었네요.
답변해주시면 감사하겠습니다. ^^
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1. all=every 게임 내 모든 타일
each adjacent 인접한 타일
(이 부분은 해본지가 오래되어 정확하진않습니다.;;)
2. 일단 freeway를 붙이면 인접한 WATERFRONT REALTY 로 인해 수입트랙이 1 오릅니다.
그리고 인접한 WATERFRONT REALTY로 인해 2불의 수입을 받고...끝인것 같습니다.
3. 투자마커는 모든 타일의 효과를 두배로 만들어줍니다. -
“All other boroughs”
내가 산거 빼고 게임상의 모든 타일
“Each adjacent”
타일과 직접 닿아 있는 타일.
“Each of your”
내가 구매하여 내 영역에 배치한 타일.
“Every”
게임 내의 모든 타일. -
1. Each All 이란 타일이 있었던가요? 혹시 명칭을 알려주시면 더 확실할 듯 합니다. 전반적인 설명은 AP님의 설명 그대로입니다.
2. Freeway는 인접한 녹색 건물마다 평판이 1낮아지고, 인접한 파란색 건물마다 수익이 1오릅니다. 위 사진의 경우에는 인접하게 되는 Waterfront Realty가 파란색이므로 수익이 1오릅니다. 일단은 거기까지입니다.
Waterfront Realty의 기능은 이 타일에 인접한 호수 (뒤집은거)의 수익을 +2 해주는것이기 때문에 새롭게 붙은 Freeway때문에 추가로 수익이 오르지는 않습니다. (물론 기존의 윗쪽에 붙은 호수에 대한 추가 수익은 Waterfront Realty를 붙였을때 받았어야겠죠.
3. x2 타일은 모든 타일의 기본/부가 효과를 2해줍니다. 예를 들어 위의 사진에서 'Heavy Factory'위에 놓았다면, 수익이 2가 오릅니다. (따라서 배치시에 올리면서 1을 올렸으니, 추가로 1을 더 올리면 됩니다.) 아울러 인접한 회색, 녹색 건물마다 평판이 -1이 됩니다. 위의 사진에서는 인접한 회/녹색 건물이 없으므로 아무 추가 효과도 없습니다. 다만 저 상태에서 x2가 붙은 Heavy Factory 에 새롭게 회/녹색이 붙는다면 평판이 -2가 됩니다.
하나 더 예를 들어보자면, 저 위의 사진에서 호수위에 x2를 놓는다면 (놓는 비용이 무료입니다.) 인접한 타일마다 받는 수익이 $2가 아닌 $4가 됩니다. 저 상태에서 이미 인접한 5개의 타일들 덕분에 $10를 받은 상태일 것이므로 x2를 놓는 순간 $10을 또 받습니다. (결과적으로 인접한 타일마다 $4를 받은 결과가 되게끔). 만약 호수 옆의 빈 자리 하나에 새로운 타일이 붙는다면 $2가 아닌 $4를 받습니다.
x2 타일의 효과를 따질때 중요한 것은 x2 가 올라간 타일이 그 자체의 갯수를 두 배 해주는 것은 아니란 점입니다. Each나 Every 등을 따질때 x2가 붙은 타일의 갯수를 두 개로 치지는 않습니다. -
ap님 jade님 친절한 답변 정말감사드립니다.
1번질문에대한 설명을 좀더 붙이자면
A타입 건물중에
FANCY RESTAURANT 는 FOR ALL RESTAURANTS BUILT AFTER THIS ONE (FOR ALL )
그런데
BUSINESS SUPPLY STORE는 FOR EVERY OFFICIAL TILE (FOR EVERY)
포올과 포에브리의 차이가 뭐죠? ^^;; -
아. 분명해졌네요. All 이나 Every는 둘 다 '모두'라는 뜻이지만....
FANCY RESTAURANT의 경우에는 이 타일 (FANCY RESTAURANT)를 놓은 '이후'에 (플레이어 불문하고) 새롭게 놓여지는 '모든' 레스토랑 타일 (포크나이프 마크 붙은 타일) 마다라는 뜻입니다.
따라서, 팬시 레스토랑을 놓은 플레이어는, 이후 -자신을 포함- 다른 누가 레스토랑 마크가 붙은 타일을 놓지 않는지 예의 살펴야 합니다.
반면,
BUSINESS SUPPLY STORE에서의 'EVERY'는 이 타일이 놓이기 전에 놓인 모든 타일도 포괄합니다.
따라서 비즈니스 서플라이 스토어를 놓는 즉시 그 조건에 해당되는 타일 중 이미 놓은 타일, 이후에 놓이는 타일 모두를 따져야 합니다.
이 게임의 아쉬운 점이긴 합니다. 플레이어마다 EVERY나 ALL 등의 조건 트랙커 같은게 있으면 좋겠어요. 이번에 나오는 확장에 그런게 있으면 좋겠는데.... -
제가 남긴 세 번째 댓글에서 설명이 틀렸네요. WATERFRONT REALTY는 붙은 호수마다 수익을 +2 해주는게 아니라, 그냥 한 번 받는 돈을 $2가 아닌 $4로 해주는 기능입니다. 죄송....
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개인적으로 다른 게임자의 영향을 받아 변화되는 타일위에 별도의 마커(주황 7미리 디스크 20개 준비하고 다닙니다.)
를 올리면 쉽게 카운트 될수 있습니다.
신판에는 이런것이 있어야 될것 같아요.
--
그리고 위의 Water...의 기능은 이미 호수옆에 붙은것으로 2$씩 받은것을 추가로 2$씩 소급으로 더 받고, 앞으로도 호수옆에 붙일때마다 4$씩 받게 해주는 (아주 좋은) 건물이죠... -
감사합니다. 즐겜하겠습니다. ^^
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