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커뮤니티 > 질문과 답변 넷러너 질문 있습니다 ㅜ
  • 2013-11-06 21:31:24

  • 0

  • 553

매일 퇴근하고 넷러너를 플레이하는데 에러플이 없나 점검하고 싶습니다 ㅜㅜ

어렵네요 넷러너

1. 저는 원격서버를 지켜주는 두개의 아이스를 인스톨 햇습니다

첫번째는 아이스월을 인스톨 합니다

두번째로 하드리아누스를 인스톨 합니다 - 추가비용 1를 지불 합니다

차례를 마칩니다

2. 러너가 치명적인 악녀를 인스톨 하면서 두번째로 인스톨한 하드리아누스를 지정합니다

(비활성화 상태기 때문에 상대는 직감으로 지정한 겁니다)

3. 러너가 원격서버에 런을 시도 합니다

첫번째 아이스 히드리아누스를 공개하고 활성화 비용10크래딧을 지불합니다

하지만 치명적인 악녀의 효과로 2크래딧을 지불하고 서브루틴 두개를 파괴합니다

하지만 하드리아누스의 강도 7은 그대로 있어서 러너는 오로라 프로그램을 사용합니다

하드리리아누스의 강도 7과 같은 숫자의 크래딧을 지불하고 히드리아누스를 통과합니다

여기서 에러플이 있는가요?

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6개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 리히터
    • 2013-11-06 21:39:26

    3. 하드리아누스가 레즈되고 팜므파탈로 하드리아누스 2개 서브루틴 개수만큼 크레딧을 내는건, 그 서브루틴을 파괴하는 것이 아니라 해당 아이스를 우회할 수 있도록 하는 비용입니다.

    따라서 팜므파탈 능력을 사용해서 하드리아누스의 서브루틴 갯수인 2크레딧을 내셨으면 그 아이스는 그냥 통과됩니다.
    (팜므파탈이 이 능력을 사용할 때, 따로 힘 수치는 맞추지 않아도 되구요.)
    • Lv.1 안함
    • 2013-11-06 21:57:41

    음...좀 익숙해져야 할만 하긴 하지만 너무 어렵게 생각하지 마시구요. 그만큼 재미가 있습니다.
    네트워크 테마를 떠올리신다면 더 쉽게 익숙해 지실수 있다고 생각합니다.
    치명적인 악녀 즉 팜므파탈은 원문에 보면 우회(bypass)한다고 되어 있습니다. 즉 말 그대로 꼼수 우회 접속 같은걸 생각하시면 되요. 우회 비용이 우회 대상인 아이스의 섭루틴 하나당 1크레딧인 것이구요. 따라서 우회 대상인 아이스의 힘은 신경 쓰시지 않으셔도 됩니다. 말 그대로 우회(bypass)하는 것 이니까요.
    아이스와 아이스 브레이커의 힘은 대충 명령어 우선권? 처럼 생각하시면 될거 같아요. 아이스 브레이커의 힘이 아이스와 같아지면 아이스 브레이커가 아이스의 섭루틴 보다 우선 되는 명령권을 갖고 섭루틴이 작동 되지 않는다는 명령어를 넣어서 섭루틴이 작동하지 않는다고 볼 수 있겠습니다.(알고리듬이나 프로그램 짜는 것을 떠올리시면 좋겠네요)

    헤깔리는 부분이 생기시면 한글화 자료 밑의 원문을 봐보시는 것도 생각보다 큰 도움이 됩니다.^^
    제일 중요한건 바로 매 일 퇴 근 하 고 넷 러 너 를 플 레 이 하 는 데...
    부러워서 눈물이 날것 같습니다...
    • 2013-11-06 22:07:45

    끄응, 생각 보다 어렵군요

    러너와 아이스의 대면하는 과정이 다시 헷갈리네요

    아이스브레이커의 강도가 아이스가 가진 강도 이상이 되면 '통과' 되는 걸로 알고 있습니다
    하지만 아이스가 가진 서브루틴의 효과를 파괴하지를 못합니다

    그래서

    아이스 월를 통과하기 위해서는
    먼저 아이스 브레이커가 요구하는 일정량의 크래딧을 지불하고 강도를 동긍하게해서 통과할 수 있게 만든다
    다음 - 아이스 월의 서브루틴(런을 종료한다)을 파괴하기 위한 크래딧을 지불한다

    - 통과한다가 되어야가 되는게 아닌가요?

    요약
    첫번째로 기본적으로 아이스브래이커의 강도를 방어벽의 강도와 동등하게 만든다
    두번째로 아이스의 서브루틴을 파괴한다
    (이때 런을 종료한다와 같이 바로 런이 종료되는 서브루틴만 아니면
    ex) 추적을 해서 태그를 준다, 코퍼가 크래딧을 얻는다와같은 코스트라면 감수하고 서브루틴을 해제하지 않을 수도 있다)
    • Lv.6 장풍마트
    • 2013-11-06 22:23:48

    아이스 자체는 아무것도 아닙니다. 아이스가 런을 멈추게 하는것은 전적으로 런을 종료한다 라는, 섭루틴 뿐입니다
    우회하신경우는 힘수치 자체가 필요없습니다. 모바일이라, 이따 쉽게 설명드릴게요.
    • Lv.6 장풍마트
    • 2013-11-06 22:24:35

    윗윗댓글에서, 서브루틴만 파괴(또는우회)하시면 굳이 첫번째는 필요가 없다는거죠
    • Lv.1 안함
    • 2013-11-06 23:03:00

    러너가 아이스와 대면하는 과정은 룰북의 알고리듬에도 나와 있지만 여기선 간단하게
    잭아웃 안하고 아이스는 레즈 하기로 한것을 기본으로 합니다.

    1. 우회 할 수 있는 방법이 있어서 우회를 선택 한다.
    예를 들어서 팜므파탈이 우회하기로 지목한 아이스라서 그냥 섭루틴 하나마다 1 크레딧을 내시면 통과된 것입니다. 다음 아이스로 가시거나 잭아웃 하시거나 서버에 접속 하시면 됩니다.

    2. 우회 할 수 없어서 아이스 브레이커를 사용해서 섭루틴을 고장낸다.
    아이스에 대면 효과(대면 했을때~)가 있으면 대면 효과부터 적용 합니다. 막을 수 없습니다.
    ->먼저 아이스와 아이스 브레이커의 타입을 본다.
    ->타입이 맞으면 힘 수치를 본다. 아이스 브레이커나 아이스의 힘 수치를 조정 할 수 있는 방법이 있으면 사용합니다.
    ->아이스 브레이커의 힘 수치가 아이스보다 높거나 같으면 아이스 브레이커의 섭루틴 파괴 능력을 이용해서 원하는 만큼 섭루틴을 파괴 한다.
    ->남은 섭루틴을 적용 합니다. 러너가 플렛라인 되지 않았고 런을 끝낸다는 섭루틴이 고장 나거나 혹은 원래 없다면 통과된 것입니다.

    3. 우회 할 수도 없고 아이스 브레이커로 섭루틴을 고장낼 수도 없어서 섭루틴을 적용한다.
    섭루틴 중에 런을 끝낸다가 있다면 런이 끝납니다. 하지만 그외의 섭루틴을 다 적용 하고 나면 통과된 것입니다.(섭루틴에 의해 플렛 라인 되었다면 러너 패배)


    댓글이 많이 길어서 보시기 번거롭겠네요 죄송합니다...제가 글 솜씨가 부족해서 ㅠㅠ
    넷러너 그렇게 복잡하지 않습니다. 턴의 시기 구조와 런의 시기 구조의 정형화된 틀 속에서 진행 되기 때문에 한번만 배우면 쉽게 적응이 됩니다.
    넷러너의 재미를 충분히 맛보시길(?) 바랍니다.^^

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