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커뮤니티 > 질문과 답변
웰링턴 질문 드려봅니다. ^^;
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2014-01-14 22:53:10
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웰링턴 잔잔한 질문 드려보겠습니다. 오늘 2인플로 테플을 잠깐 돌려봤는데..
하텔슈리님 말씀대로 워게임치고는 룰이 쉬운편이라고는 하지만, 룰 북을 정말
수십번씩 보면서 했었던거 같습니다. ㅎㅎ 이게 난이도 <하> 라니.. 하면서요. ㅎ
1. 처음 시작하면 스페인의 땅에 파란점, 초록색점 등으로 프랑스 지역임을 표시해둔
지역들이 있습니다. 이곳은 기본적으로 스페인 땅이지만, 프랑스가 컨트롤 하고 있는
지역들인데요. 그럼 이곳에 스페인이나 영국이 깃발을 놓기 위해서는 1CP를 소모하고
바로 깃발을 놓을 수 있는건가요? 아니면 실제 깃발은 없지만 프랑스 깃발이 있다고
생각하고 1CP를 사용해서 깃발 제거 후 다시 1CP를 사용해서 깃발을 놓아야 하나요?
그리고 영국이 영국깃발만 놓을 수 있는지.. 아니면 스페인 땅이니까 스페인 깃발을
대신 놓아줄 수 있는지도 궁금합니다.
2. 공성전에 관한 질문입니다. 예로 영국의 병력이 프랑스 요새에 들어갔습니다.
공성전을 시작하려면 CP소모 없이 그냥 바로 시작할 수 있는게 맞는건가요?
( 카드가 없어도 공성전은 할 수 있다고 하니까요. ) 그리고 공성전을 수행하는데 공격자가
2개의 군으로 이루어진 군집단 형태를 띄고 있습니다. 2개의 군중에서 하나의 군만
공성전에 참가해야하고 대신 나머지 하나의 군은 각 라운드의 피해를 대신 입어줄 수도
있는게 맞는건지 궁금합니다.
3. 군집단의 개념이 상당히 햇갈리는데요. 리더가 2명 이상이 한 장소에 있으면 서로 합의하에
리더 한명이 사령관이 되고, 나머지 한명이 부관이 되서 사령관 본부창으로 이동되는데요.
한명의 사령관(리더) 본부창에 2명 이상의 부관(리더)이 들어갈 수도 있는건가요?
그리고 예로 만약, 영국 사령관에 스페인 부관으로 이루어진 군집단이 있으면 스페인 부관의
컨트롤 능력은 누가 가지고 있는지도 궁금합니다. 영국턴에 영국만이 그 사령관을 움직여서
다시 2개의 군으로 나눌지 계속 데리고 다닐지를 결정하는것인지.. 아니면 스페인의 턴때도
스페인 플레이어가 그냥 부관을 따로 꺼내어 이동시킬 수 있는건가요?
4. 우선권은 년도가 바뀔때마다 한 번씩만 적용되는 건가요? 아니면 각 년도안에서도 수많은
임펄스가 있는데 영국 - 프랑스(녹) - 스페인 - 프랑스(파) 진행하고 다시 영국진행하기 이전에
우선권을 사용하는 건가요? 만약 후자라면 그럼 연속으로 2번 임펄스는 못한다고 하는데
파랑 프랑스는 계속 우선권 권한이 없는건가요?;;
5. 전투하는 방법이 아래의 예시가 맞는지 궁금합니다.
전투는 총 2라운드까지 이루어질 수 있고, 1라운드에서 피해의 총합 ( 5, 6 주사위 합 ) 이 서로
같을 경우에만 2라운드로 넘어간다. 비기지 않는다면 무조건 1라운드에서 어느 한쪽의 승리로
끝남. 첫번째 라운드에서 주사위 5의 합만큼 상대 병사는 혼란이 되어 2라운드에서 주사위를
굴릴 수 없고, 만약 2라운드에서의 결과가 참패가 된다면 혼란도 주사위 6으로 계산되어 전부
다 제거된다. ( 참패가 아니라면 2라운드가 끝나고 혼란된 병사들은 다시 복구된다 )
6. 차단을 가능하게 하는 이벤트 카드가 있는데요. 기능이 인접한 두칸이내에 있는 아군 병력이
차단에 참여 할 수 있더라구요. 이때에 무조건 2칸 이내에 있는 모든 아군 병력을 다 참여시킬수
있는건가요? 아니면 차단의 기본 원칙에 준하여 적용하여야 하나요. 예를 들면 2칸 이내이지만
강으로 인접한 지역이라면 차단참여 시킬 수 없고, 2칸 이내이지만 그 중간에 적군이 있다면
적군을 그냥 지나치고 이동할 수는 없으니까 또 차단에 참여할 수 없고.. 등등의 규칙들 입니다.
그외에도 궁금한 것들이 많이 있었던거 같은데 몇시간이 또 지나니 잘 기억이 안나네요.
오늘 기본 잔룰을 좀 더 정리해서 내일 다시 3인플 돌려볼 계획입니다. 사실은 승리 조건 자체도
이해가 안가는 부분이 있을정도로 처음 개념잡는게 쉽지 않네요. ㅎㅎ
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1.프랑스의 깃발이 있는 것으로 생각합니다. 하지만 이 경우에도 1CP로 모두 가능합니다. 다시 말해 1CP만으로도 프랑스의 깃발을 제거하고 영국의 깃발을 놓을 수 있습니다.
그리고 영국 깃발을 놓을 것인가 스페인 깃발을 놓을 것인가는 영국이 선택할 수 있습니다. 동맹국 본토지역을 점령할 경우에는 그 강국이 점령할 수도 있고 동맹국에게 돌려줄 수도 있어요.
2.예. 공성은 바로 가능합니다.
군집단의 경우에도 하나의 군만 참여할 수 있습니다. (12.21) 단, 군집단인 경우 요새의 반격으로 병력이 제거되거나 혼란된 경우, 공성중인 군에 병력을 보충해 공성주사위를 줄어들지 않게는 해줄 수 있습니다. (12.31)
3.한명의 사령관 아래에 두명의 부관이 들어갈 수도 있습니다. 구체적인 예를 들어보죠.
한 지역에 웰링턴, 베레스포드, 힐이 다 있고 병사가 17SP가 있다고 하죠. 웰링턴이 9SP로 군 하나, 베레스포드가 6SP로 군 하나, 힐이 2SP로 군 하나를 가진 3개의 군인 군집단이 되는 겁니다.
리더는 같은데 병사가 13SP라면? 이 경우는 리더 셋의 지휘능력을 합친 것보다 낮지만 리더 둘(웰링턴과 베레스포드)을 합친 것보다는 낮습니다. 이 경우 힐을 병사 1로 생각하고 군집단을 생각합니다. 리더 둘에 병사 14SP인 거죠. 웰링턴이 9SP, 베레스포드가 5SP를 가진 2개의 군인 군집단이 됩니다. 이 때 힐은 웰링턴의 군에 포함될 수도 있고 베레스포드의 군에 포함될 수도 있습니다.
영국 사령관에 스페인 부관은 꼭 고정이 아닙니다. 그냥 "얘 사령관"이라고 지정하면 될 뿐이에요. 중요한 건 이동할 경우 사령관으로 지정된 강국만 가능하다는 겁니다. 뭔소린가 하면 영국 임펄스에는 "영국 리더를 사령관으로 지정해서 이동"합니다. 반면에 스페인 임펄스에는 "스페인 리더를 사령관으로 지정해서 이동"합니다. 물론 영국 리더를 사령관으로 한 상태에서 스페인 임펄스에 스페인 병력만 따로 이동할 수도 있어요.
군은 고정된 형체로 설정하는 게 아니에요. 그냥 한 지역에 리더와 병력이 있으면 그 때마다 군으로 설정될 뿐입니다. 그냥 편하게 함께 이동하는 병력을 계속 하나의 군이라고 생각할 뿐이죠.
4.우선권은 실시간으로 변경됩니다. 임펄스 진행의 중간이라도 카드의 사용 상황에 의해 우선권이 특정 강국에게 바로 넘어갑니다. 물론 우선권의 사용 시점은 한 강국의 임펄스가 종료되고 다음 강국의 임펄스가 시작되는 그 중간에만 가능하지만요.
두번 연속 불가능하다는 걸 구체적으로 예시하면 다음과 같습니다.
영국이 2장 이상 많아 우선권을 가지고 있습니다.
영국 임펄스가 끝나고 프랑스 남부군 임펄스가 시작될 때는 규칙상 우선권을 쓸 수 없습니다.
프랑스 남부군 임펄스가 끝나고 스페인 임펄스가 시작될 때 영국은 우선권을 사용할 수 있습니다. 이 때 우선권 임펄스로 카드를 한장만 썼다면 우선권은 여전히 영국이 가지고 있습니다. 하지만 우선권 임펄스가 종료되면서 바로 또 우선권 임펄스를 사용할 수는 없습니다. 2연속으로 사용할 수 없기 때문입니다. 하지만 스페인의 임펄스가 끝난 뒤에는 다시 영국이 우선권을 사용할 수 있습니다. 이 진행을 요약하면
(순서)영국 - (순서)프랑스남부 - (우선권)영국 - (순서)스페인 - (우선권)영국 - (순서)프랑스북부
5.몇가지 수정사항으로
1라운드라도 참패가 발생하면 혼란도 주사위 6으로 제거됩니다.
5,6의 갯수보다 전멸이 승패 결정의 첫번째입니다. 아무리 적에게 명중을 많이 줬어도 이쪽이 전멸하면 패배에요.
2라운드에도 비기면 방어자 승리
6.다른 기본규칙은 그대로 준수됩니다. 단지 기본규칙에서 1칸 거리에서만 가능하다는 제한이 2칸 거리에서도 가능하다고 바뀌는 겁니다.
7.승리조건은 서든데스 외에는 그냥 열쇠지역 제어에의 한 승점 계산하고 프랑스 추가승점만 계산해서 높은 쪽이 승리에요. 평화주사위굴림으로 종료되도 승점 계산하고 종료.
서든데스는 프랑스 본토지역 8개 다 영국이나 스페인이 점령하면 프랑스 정복으로 영국-스페인 서든데스 승리, 스페인정복굴림이 정복으로 나오거나, 스페인 본토열쇠지역 15개를 모두 프랑스가 제어하거나, 지브롤타 외의 영국 본토열쇠지역 4개(포르투갈)를 모두 프랑스가 제어하고 스페인 본토열쇠지역 8개 이상을 프랑스가 제어하면 프랑스 서든데스 승리입니다.
참고로 프랑스 정복 서든데스와 스페인정복굴림 정복 외의 서든데스 조건은 보는 게 불가능에 가깝습니다. -
하텔슈리님 감사합니다 ^^
3번의 예에서 3명의 리더와 2명의 부관으로 이루어진 군집단 ( 17SP ) 을 본부창엔 어떻게 표시하나요?
웰링턴이 사령관인데 웰링턴의 본부창에 두명의 부관까지 포함한 병사 SP17을 전부 넣나요 아니면 웰링턴에
병사 9SP만 넣고 리더 두개만 추가로 두는건가요? ( 각 부관들의 소유 병사는 부관들 각자의 본부창에 표시 )
그럼 또 부관들이 예시로 말하신것처럼 그냥 일반 병사로 들어있는거랑 햇갈리는거 같기도 하구요.
일반 병사로 취급되면 그냥 1SP로 계산되는거고, 부관으로 계산되면 계산안되는건가요? ^^;;
마지막으로 3개의 군으로 이루어진 군집단이 있는 지역에 적이 쳐들어오면 방어는 모든 군들이 다 참여가능
한거고, 반대로 군집단이 적에게 공격을하러 들어가면 3개의 군중에 하나의 군만 전쟁에 참여 할 수 있는게
맞는건가요? -
표시는 원하는 대로 하면 됩니다만 개인적으로는 그냥 군단위로 표시하는 걸 추천해요. 리더마다 지휘범위 안으로 병력을 각각 배분해 놓고 지도에 군을 지휘하는 리더마다 대형리더마커를 놓으면 그게 하나의 군을 표시하는 거죠. 군집단인 걸 어떻게 표시하냐면... 그냥 여러개의 군이 함께 있으면 그게 군집단이에요.
사실 부관이라는 개념 자체는 한 지역에 리더가 여러명에 있다면 한명이 사령관이고 나머지는 부관일 뿐이에요. 부관은 독자적인 군을 지휘할 수도 있고 군 소속으로 들어갈 수도 있습니다. 둘중에 어떻게 적용되는가는 병사가 얼마나 있는가일 뿐입니다. 사실 어떤 경우라도 리더마다 독자적인 병력을 가진 군의 군집단을 만들 수도 있습니다. 이래봐야 낭비라 안할 뿐이죠.
다시 구체적인 예를 들어 보죠.
한 지역에 웰링턴, 베레스포드,병사7이 있습니다. 웰링턴의 지휘능력은 9로 병사 7을 자신의 군에 넣고도 2개를 더 넣을 수 있습니다. 이 경우 베레스포드를 병사와 같이 인정하면 웰링턴은 병사 8을 가진 하나의 군을 이루는 것으로 인정됩니다. 원한다면 웰링턴에게 병사 4, 베레스포드에게 병사 3을 넣은 두개의 군으로 인정할 수도 있습니다. 이건 병력을 둘로 나눌 경우 하는 거죠. 하지만 이들을 함께 이동할 경우 이렇게 두개의 군인 군집단으로 인정하는 건 낭비입니다. 하나의 군이면 이동마다 1CP가 드는데 두개의 군인 군집단은 이동마다 2CP가 들어가니까요.
이 지역에 병사 4가 충원되서 병사 11이 있다고 해보죠. 웰링턴은 지휘능력만큼 병사를 배속시킨 군 하나를 만들었습니다. 베레스포드와 병사2가 남았습니다. 이들도 하나의 군을 만들 수 있습니다. 이렇게 병력 9의 웰링턴 군 하나, 병력 2의 베레스포드 군 하나로 두개의 군이 존재하게 됐습니다. 이렇게 군 두개로 이루어진 군집단인 거죠. 원한다면 웰링턴에게 5, 베레스포드에게 6을 배속시킬 수도 있습니다. 구성은 원하는 때 아무렇게나 바꿀 수 있습니다. 군은 고정된 조직을 만드는 게 아니라 그냥 "이거 군"이라고 인정될 뿐이기 때문입니다. 원한다면 병사 일부만 따로 이동시켜도 됩니다. 고정된 조직이 아니기 때문이에요.
예 하나 더. 한 지역에 병사 없이 웰링턴, 베레스포드, 힐이 함께 있습니다. 이 때 베레스포드와 힐을 병사 1로 인정해 병사2인 웰링턴의 군을 만들 수 있고 웰링턴과 힐을 병사로 인정해 병사2인 베레스포드의 군을 만들 수도 있고 웰링턴과 베레스포드를 병사로 인정해 병사2인 힐의 군으로 만들 수도 있습니다. 원한다면 웰링턴, 베레스포드, 힐을 모두 독자적인 군으로 인정해 3개의 군으로 이루어진 군집단으로 인정할 수도 있습니다.
군집단이 함께 싸우지 못하는 경우는 공성뿐입니다. 적 병력과의 전투는 모두 함께 수행합니다. 이게 군집단으로 높은 이동비용을 지불하며 이동해야 할 이유에요. 단지 공격은 한번에 함께 이동한 병력이 싸울 수 있어서 군집단 단위까지 가능한 반면에 방어는 진형단위 상관 없이 있는 병력은 모두 싸울 수 있는 게 차이. -
군집단 개념 이해했습니다. ㅎㅎ 감사합니다. 오늘 플레이이후에 질문들 워게임 게시판에다가
질문드렸습니다. 하텔슈리님밖에 답변을 안해주셔서 워게임 게시판으로 넘겼습니다. ㅎㅎ
언제나 상세한 답변 감사드립니다. ㅜ.ㅠ
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