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커뮤니티 > 질문과 답변
사보타지딜럭스 애매한경우문의
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2014-03-08 23:42:40
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* 사보타지디럭스(사보타지2) 규칙 문의에 대한 요약
사보타지디럭스를 하는데 메뉴얼이 약간 부실하고 정확한 설명이 안되서 문의드립니다.
1. 4명 역할(파란광부-2명/녹색광부-1명/대장-1명)이며,
서로 견제가 심해 카드덱 및 핸드카드가
모두 없어 질떄까지 금을 못찾는 경우의 결과는? (방해꾼역할이 없는경우임)
2. 3명 역할(파란광부-1명/녹색광부-2명)이며,
녹색광부가 금을 찾았으며,
시작지점 -> 녹색문 -> 파란문 -> 금덩이 (녹색광부찾음)
일 경우 승패는?? (사다리 없는경우)
(마지막 문은 파란문이라 녹색광부 출입금지? 파란광부는 녹색문때문에 출입금지?)
3. 굴카드를 놓는 규칙은 메뉴얼상에는 반드시 이전에 놓은 굴카드에 이어지도록
놓아야 한다고 되어있음.
만일 아래와 같이 길막음을 하는 경우
─ ┬ ┼ =======>
─ ┬ ┼ | (누군가 길을 막은경우-한쪽만 막히는 굴카드
사용)
다음 사람은 아무데나 굴카드를 놓을수 있는건지요? (물론 시작점에 연결된 길중에서)
길막음이 되므로써 광부는 약간의 핸디캡 같이 시작점에 연결된 아무곳이나 다시 카드를 놓을수 있는거 아닌지요?
┬
─ ┬ ┼ |(누군가 길을 막은경우)
====> ─ ┬ ┼ | (위에 놓거나
또는 아래에 놓거나 자유)
│
(이렇게 규칙을 해서 하는중입니다만...)
※ 쉽게 이해하면, 굴카드는 항상 이전카드에 놓은 사람 다음에 놓을수 있으며, 막다른 길이 놓아질 경우는 시작지점에 연결된 다른 통로 아무곳에서나 다시 길을 연결할수 있다. 이렇게 하는게 맞는지요? (규칙설명이 아무곳에도 없네요.)
== (카드놓는 순서표시) ==
━(길막음)(7)
┬(4) ─(5) ┤(6)
시작지점 ─(1) ┼(2) ┤(3) │(8)
│(11) └(9)┃(길막음)(10)
┼(12)
└(13)─(14)┴(15)─(16)┬(17)─(18)─금덩어리
4. 사다리 카드의 정확한 사용방법(?)
예를들어
━(길막음)(7)
┬(4) ─(5) ┤(6)
시작지점 ─(1) ┼(2) ┤(3) │(8)
│(9)
┴(10)
(9번 낙석으로 길 끊김)
↓
━(길막음)(7)
┬(4) ─(5) ┤(6)
시작지점 ─(1) ┼(2) ┤(3) │(8)
(9)
┴(10)
(사다리카드를 이용)
( "┠" 굵은 부분이 사다리 모양이며, 얇은 선이 터널길 모양이라고 정의)
(터널길 모양이 반드시 다른 터널길과 연결해서 사용해야 하는것이 맞는지?)
━(길막음)(7)
┬(4) ─(5) ┤(6)
시작지점 ─(1) ┼(2) ┤(3) │(8)
(9)
새로운 시작점 ->┠ ┴(10)─(11)─(12)─금덩어리
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정확히 기억나지 않는데 룰북에 써있을거에요.
1. 승자가 없겠죠?
2. 대장이 있으면 대장이 이기고, 대장이 없으면 사보타지가 이길겁니다. 룰북에 어딘가 써있는걸로 기억해요.
3. 다른 방향으로 길을 이어야 합니다. 길을 이을 수 없으면 카드를 바꿔서 교환해야 하는 것으로 압니다. 특수카드를 사용하던가요.
(애시당초에 예시의 경우 -> 방향 마지막 길을 막기 전에도 위나 아래로 뻗어나갈 수 있습니다.)
애러플 중이시네요...
4. 1~8사이에 사다리가 있다면 저 새로운 지점에 사다리를 놓아서 연결하는 것 역시 가능합니다. -
이해를 돕기 위해 부가설명을 드리자면
광부와 대장은 금덩이를 찾아야만 승리입니다.
그러므로 1번 질문은 승리자가 없습니다.
초록색 광부는 초록색 문은 열 수 있지만 파란 문은 열지 못하고
반대로 파란 광부는 파란문은 열 수 있지만 초록 문을 열지 못합니다.
그리고 대장은 말그대로 광부의 대장이라서 초록문, 파란문 전부 열 수 있습니다.
(옷 색깔도 초록, 파랑 다 있죠?ㅋ)
그러므로 2번 질문의 경우도 승리자가 없습니다.
만약 대장이 있었다면 대장 혼자 승리하겠죠.
문이 없을 경우에만 어떤 색의 광부가 마지막 굴카드를 놓았느냐 따집니다.
3번 질문은.. 에러플 하시는 듯 한데요.
"이전에 놓은 굴카드"라는 건 '바로 직전'에 둔 카드를 의미하는 건 아닙니다.
즉, 굴카드는 일렬로 주욱 이어갈 필요가 없구요, 이 전에 놓은 아무 굴카드에 연결할 수 있습니다.
질문의 예시에서 (5)번카드 다음에 꼭 (6)번카드를 놓지 않아도 되고 (11)번 위치에 두어도 된다는 말이예요.
4번 질문..
사다리는 말씀하신대로 반드시 터널끼리 연결 되어야 하구요.
내려놓게 되면 이 곳이 시작점과 연결이 되기 때문에 사다리 카드가 '새로운 시작점'이 됩니다.
그런데 한 가지 저도 불확실 한 건..
(9)번 길이 낙석으로 끊긴 상황에서 그 뒤쪽에 카드를 놓는 것이 되는지..
정확히 모르겠네요.
상식적으로 봤을 때 시작점에서부터 굴을 뚫고 나가는 게임인데
길이 끊긴 뒤쪽에 길을 낸다는 것이 말이 안 되는 것 같아서요.
룰북 상에는 시작점이랑 연결되어야 한다는 언급이
'다리' 카드랑 '두개의 곡선통로' 카드에만 있어서
상관 없을 것 같기도 하지만요..
이 부분은 다른 고수분이..ㅋㅋ -
사다리카드는 일종의 공간이동같은 특수카드가 아닐까요? 누군가 이곳에 사다리카드는 사보타지에게 치명적 이라고 했거든요 . 사다리카드는 시작지점 사다리모양으로들어가서 사다리 터너로 나오는게 맞지 않을까요? 길이 끊긴경우를 위해 아껴두는카드일것 같은데. . . 사보타지가 기본룰만 지키고 나머지 룰은 게임시에 정하는것도 좋을것 같은데요. ㅎ
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