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커뮤니티 > 질문과 답변
딴지가 난무하거나 인터액션이 강한 전략게임 없을까요?
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2014-07-03 15:22:33
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요즘 전략게임 치고 인터액션이 주가 되는 게임을 잘 보지 못한 것 같습니다. 개인적으로 인터액션이 매우 크다고 생각하는 게임이 푸코인데요..(게임 메커니즘 상의 인터랙션뿐만 아니라 게임중 입을 놀리면서 게임을 할수 있는게 매력이랄까요)
푸코 정도의 인터액션 가진 겜이 머가 있을까요? 전형적인 일꾼 놓기 식의 자리선점 인터액션으론 좀 부족하다는 생각이 드네요. 아콜 같은 겜 말이죠.
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
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패치나 쓰루같은 전략문명게임으로 군사력테크타서 상대방 탈탈 털어먹기는 어떨까요...?
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바누아투 하면 기분 상하는 사람 반드시 생깁니다.
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황혼의 투쟁 : 카드 이벤트, 쿠데타, 재조정, 영향력... 등이 모두 딴지면서 인터액션에 해당됩니다.
엘그란데 : 전략적이란 표현이 주변 상황을 파악하고 예측해, 유리한 설계를 완성해 나가는거라 여기신다면!!!
어차피 영어의 발음표기에 정답이란건 없다고 생각합니다만,
상호작용을 뜻하는 interaction은 인터액션이 그래도 좀 더 발음나는 표기에 가깝습니다. -
국부도 하기에 따라서 기분 상하는 사람 생깁니다.
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영향력 게임은 대부분 기분 상할 수 있습니다. 퀘벡도 그렇고
단순 줄서기 게임 슈파이어 스타트도 기분 상당히 상할 수 있고요.. -
길라잡이 // 문명류 게임은 아직 접해보질 못했네요. 뭔가 먼치킨 느낌이 나서 .. 양쌤 // 2인 게임을 극도로 좋아하지 않는 저희 무리 특성상 황투는 무리일 것 같습니다. 실제 샀다가 방출하기도 했고요. 엘그란데는 한참 구할려고 노력하긴 했는데 .. 일단 구하기도 힘들고, 5-6인은 되어야 진가가 발휘된다는 얘기에 좌절했네요. (인터액션 수정했습니다^^)카린 // 바누아투나 국부는 처음 듣는 겜이네요. 어떤 느낌의 겜인지 대략 감 잡을 수 있는 곳이 있으려나요? 퀘백은 카린님 블로그에서 한번 봤던 것 같은데 긱평점이 낮아서 구매가 망설여지는 겜이네요. 그리고 슈파이어슈타트는 지금 구하려고 노력중입니다. 덧붙여서 혹시 예루살렘 해보신 분들이 있다면 괜찮은지 여쭤봐도 될까요?
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예루살렘도기분 상하기 딱 좋습니다...같이 따라 들어가는 사람이 어디에 들어가는가에 따라서 기분이 상할 수 있어서
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퀘벡은 그렇게 심하지는 않아요..영향력 게임이 특징은 다 기분 나쁠 수 있죠..퀘벡 재미있습니다. 국내 저평가된 게임 중에 하나입니다. 룰도 엄청 쉽습니다.
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저는 인터액션보단 인터랙션에 더 가깝다고 생각하는데요ㅎㅎhttp://dic.daum.net/word/view.do?wordid=ekw000087174&q=interaction여기서 발음버튼 눌러보세요~
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동의합니다.이거 딴지 요소가 있는 것이 아니라 게임중 딴지를 넘어야 액션을 할수 있도록 해놓아서 처음에 할때 매우 당황했었죠.
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바누아투 - 남태평양 섬에 관광객 상대로 상품을 팔거나 상점을 차리거나 물고기를 잡는 등의 테마 게임입니다. 일정 액션 공간들이 있어서 배치단계에서 자신의 말들을 넣습니다. 돌아가면서 다른사람도 넣습니다. 액션단계에서 자신의 턴이 오면 각 액션 공간중 자신이 최다자 인 공간에만 액션을 할수 있습니다. 액션이 순서가 필요한데 꼬이면 거의 황당할 뿐이죠.퀘벡 - 각 액션 공간의 주인이 있습니다. 액션을 하려면 액션칸에 마커를 일정수 놓아야 할수 있습니다. 액션 공간수도 한정되어 있습니다. 주인입장에서 이 공간을 폐쇄할수 있어서 폐쇄하면 주인은 그곳에서 액션한 액션수에 의존된 점수를 받고, 그위의 마커들은 2차로 점수를 먹기 위해 영향력 공간으로 이동됩니다. 궁극적으로 영향력 게임인데... 아주 특이한 구조를 하고 있는 게임이죠... 평점과 상관없이 경험의 가치가 있는 게임
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baikanp / 사실, 그 점에 있어선 에피소드가 있었답니다. 제 직업이 직업이다보니 종종 그런류의 질문을 받는데, interaction... 보드게임을 하면 정말 자주 사용하는 표현임에도 불구하고, 막상 한글 표기를 하려니 고민 되더군요.
다음/네이버/구글 등에서 발음을 듣고, 비교하였으나, 'r'발음과 글자간 '연음' 때문에, 딱히 이렇게 적어야겠단 결정을 못했었는데, 고민끝에 내린 방법이 바로 무식하게 또박또박 발음해서 원어민의 선택을 받는 것이였답니다.
원어민에게 상황을 설명하고, '인.터.액.션'과 '인.터.랙.션' 둘 중 굳이 하나를 고른다면 어느쪽이냐... 라고 했는데, 그때 선택받은 게 바로 '인터액션'이였답니다. 그럼에도 불구하고, 님의 댓글을 보며 다시금 발음을 들어보니... 왠지 또 인터랙션으로 들리긴 하네요... 흑흑흑 -
네 아마도 원어민 분의 생각은 어원을 최대한 밝히는 식으로 하고싶으셨던것 같네요. 외국인에게 우리말을 가르칠때 "많이많이" 대신에 "마니마니" 라고 진짜 발음대로 가르치진 않는 것과 비슷한 상황인것같기도 하구요ㅎㅎ 처음 말씀하셨듯이 확실한 정답은 없는것 같습니다.
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